Осваивайте верстку на практике с поддержкой эксперта и персонального ментора! Первые шаги вы сделаете уже 18 мая на демо-занятии «CSS Reset — ненужный артефакт или спасательный круг».
Спикер Holy JS и преподаватель Маргарита Образцова расскажет, зачем CSS Reset, что такое рендеринг и как браузер рендерит страницу.
Используйте демо-урок как возможность получить ценные знания и попробовать онлайн-курс «HTML / CSS» от OTUS перед стартом занятий. Регистрируйтесь, чтобы посетить вебинар https://otus.pw/3576/
Спикер Holy JS и преподаватель Маргарита Образцова расскажет, зачем CSS Reset, что такое рендеринг и как браузер рендерит страницу.
Используйте демо-урок как возможность получить ценные знания и попробовать онлайн-курс «HTML / CSS» от OTUS перед стартом занятий. Регистрируйтесь, чтобы посетить вебинар https://otus.pw/3576/
🔥 Верстка сайта с нуля для начинающих | Bootstrap 5, HTML, CSS, Figma
https://www.youtube.com/watch?v=6ntMs1pylZs
@htmlcssjavas
https://www.youtube.com/watch?v=6ntMs1pylZs
@htmlcssjavas
YouTube
🔥 Верстка сайта с нуля для начинающих | Bootstrap 5, HTML, CSS, Figma
✅ Надежный хостинг FirstVDS! Скидка 25% на первый месяц на любой тариф: https://firstvds.ru/s/tpv3004
⚡️ Макет можно получить через донат:
1) по подписке (доступ ко всем макетам) https://boosty.to/annblok
2) по подписке (доступ ко всем макетам) https:/…
⚡️ Макет можно получить через донат:
1) по подписке (доступ ко всем макетам) https://boosty.to/annblok
2) по подписке (доступ ко всем макетам) https:/…
Что такое ModelMapper и зачем он нужен?
https://tproger.ru/articles/chto-takoe-modelmapper-i-zachem-on-nuzhen/
@htmlcssjavas
https://tproger.ru/articles/chto-takoe-modelmapper-i-zachem-on-nuzhen/
@htmlcssjavas
Tproger
Что такое ModelMapper и почему его стоит использовать для проекта?
ModelМapper просто использовать в начале проекта без особых знаний. Попытаюсь разобрать основные моменты работы с фреймворком.
SmartDev - первая технологическая конференция Сбера для разработчиков
⏱ 20 мая
👨💻 Онлайн и бесплатно
🎯 Регистрация
Первая техно-конференция, на которой соберутся более 3000 участников и обсудят лучшие практики и возможности Сбера для разработчиков. 6 параллельных стримов, 50+ спикеров. Dev to dev.
На стриме Platform V эксперты расскажут, как быстро перейти на современный стек технологий и автоматизировать создание IT сервисов и продуктов на всех слоях enterprise-архитектуры.
О чем поговорим:
- фронтальные и back сервисы для создания и вывода продуктов с минимальным T2M;
- облачное интеграционное решение на базе service mesh;
- использование инструментов AI на всех слоях enterprise-архитектуры;
- serverless инструменты для освобождения разработчиков от инфраструктурных задач;
шардирование и горизонтальное масштабирование для обеспечения высочайшего уровня надежности;
- сервисы Platform V для back-end разработки
Участие в конференции бесплатное, по предварительной регистрации.
✊
⏱ 20 мая
👨💻 Онлайн и бесплатно
🎯 Регистрация
Первая техно-конференция, на которой соберутся более 3000 участников и обсудят лучшие практики и возможности Сбера для разработчиков. 6 параллельных стримов, 50+ спикеров. Dev to dev.
На стриме Platform V эксперты расскажут, как быстро перейти на современный стек технологий и автоматизировать создание IT сервисов и продуктов на всех слоях enterprise-архитектуры.
О чем поговорим:
- фронтальные и back сервисы для создания и вывода продуктов с минимальным T2M;
- облачное интеграционное решение на базе service mesh;
- использование инструментов AI на всех слоях enterprise-архитектуры;
- serverless инструменты для освобождения разработчиков от инфраструктурных задач;
шардирование и горизонтальное масштабирование для обеспечения высочайшего уровня надежности;
- сервисы Platform V для back-end разработки
Участие в конференции бесплатное, по предварительной регистрации.
✊
Кастомные типы данных в TypeScript: валидация на этапе компиляции
https://tproger.ru/translations/kastomnye-tipy-dannyh-v-typescript-validacija-na-jetape-kompiljacii/
https://tproger.ru/translations/kastomnye-tipy-dannyh-v-typescript-validacija-na-jetape-kompiljacii/
Tproger
Кастомные типы данных в TypeScript: валидация на этапе компиляции
Рассказываем, как система типов в TypeScript позволяет создавать кастомные ошибки компиляции с помощью дженериков, множеств типов и type maps.
10 лучших инструментов для тестирования скорости загрузки сайта по всему миру
https://dev-gang.ru/article/10-luczshih-instrumentov-dlja-testirovanija-skorosti-zagruzki-saita-po-vsemu-miru-g15javtv0z/
@htmlcssjavas
https://dev-gang.ru/article/10-luczshih-instrumentov-dlja-testirovanija-skorosti-zagruzki-saita-po-vsemu-miru-g15javtv0z/
@htmlcssjavas
dev-gang.ru
10 лучших инструментов для тестирования скорости загрузки сайта по всему миру
Исследования показывают, что пользователь покидает сайт, если он не загрузился в течение 3 секунд .
8 общих структур данных в Javascript
https://dev-gang.ru/article/8-obsczih-struktur-dannyh-v-javascript-l2nhd66qus/
@htmlcssjavas
https://dev-gang.ru/article/8-obsczih-struktur-dannyh-v-javascript-l2nhd66qus/
@htmlcssjavas
Как развивалась система доменных имен: часть вторая
https://proglib.io/p/kak-razvivalas-sistema-domennyh-imen-chast-vtoraya-2019-12-13
@htmlcssjavas
https://proglib.io/p/kak-razvivalas-sistema-domennyh-imen-chast-vtoraya-2019-12-13
@htmlcssjavas
Библиотека программиста
Как развивалась система доменных имен: часть вторая
В прошлый раз мы начали рассказывать историю DNS — вспомнили, с чего стартовал проект, и какие проблемы был призван решить в сети ARPANET. Сегодня поговорим о первом DNS-сервере BIND и ключевых обновлениях системы — NOTIFY, IXFR и DNSSEC.
Вплетение линии в текст на CSS
https://dev-gang.ru/article/vpletenie-linii-v-tekst-na-css-1fj37ck93v/
@htmlcssjavas
https://dev-gang.ru/article/vpletenie-linii-v-tekst-na-css-1fj37ck93v/
@htmlcssjavas
🛠 10 забавных расширений VS Code для разработчиков
https://proglib.io/p/10-zabavnyh-rasshireniy-vs-code-dlya-razrabotchikov-2021-05-14
@htmlcssjavas
https://proglib.io/p/10-zabavnyh-rasshireniy-vs-code-dlya-razrabotchikov-2021-05-14
@htmlcssjavas
Библиотека программиста
🛠 10 забавных расширений VS Code для разработчиков
В сети есть много подборок полезных для программистов расширений VS Code. Мы рассмотрим те из них, которые повысят вашу производительность и эффективность. Они позволяют делать множество вещей – от визуализации данных до изучения JavaScript.
Angular: автоматизация шаблонов schematics
https://dev-gang.ru/article/angular-avtomatizacija-shablonov%C2%A0schematics-93zb6mcxle/
@htmlcssjavas
https://dev-gang.ru/article/angular-avtomatizacija-shablonov%C2%A0schematics-93zb6mcxle/
@htmlcssjavas
Как выбрать домен, который ускорит развитие сайта в несколько раз
https://tproger.ru/articles/kak-vybrat-domen-kotoryj-uskorit-razvitie-sajta-v-neskolko-raz/
@htmlcssjavas
https://tproger.ru/articles/kak-vybrat-domen-kotoryj-uskorit-razvitie-sajta-v-neskolko-raz/
@htmlcssjavas
Tproger
Влияние доменного имени на развитие сайта
Специалист объясняет, как выбрать доменное имя — сильный маркетинговый инструмент, который поможет бизнесу расти быстрее.
Delivery Club образовательный. Разараб сервиса поделился инфой по отладке JavaScript через breakpoint для новичков. Если вы все еще возитесь с выводом инфы в консоль, то почитайте о базовых командах солидного и продуктивного тула Chrome DevTools — лишним не будет. Кстати, не пропускайте комменты, там тоже есть парочка интересных трюков.
Хабр
Швейцарский нож отладки JavaScript
Кажется, что все в начале пути разработчика отлаживали код при помощи console.log(). Я уверен, что и сейчас среди читателей найдётся человек, который сможет от...
Хотите освоить фронтенд-разработку? Начните 7 июня с demo-занятия «Базовое использование системы контроля версий Git»!
Вместе с преподавателем Василием Ванчуком вы разберете, зачем нужна система контроля версий и нужны ли для этого отдельные программы. Узнаете, почему Git и как вы будете работать с ним в рамках онлайн-курса «JavaScript Developer. Basic» от OTUS.
Для участия в практической части потребуется установить Node.js, зарегистрировать Github аккаунт и установить Git, сгенерировать SSH ключ и подключить его к Github-профилю. Регистрируйтесь на занятие https://otus.pw/TBRN/
Вместе с преподавателем Василием Ванчуком вы разберете, зачем нужна система контроля версий и нужны ли для этого отдельные программы. Узнаете, почему Git и как вы будете работать с ним в рамках онлайн-курса «JavaScript Developer. Basic» от OTUS.
Для участия в практической части потребуется установить Node.js, зарегистрировать Github аккаунт и установить Git, сгенерировать SSH ключ и подключить его к Github-профилю. Регистрируйтесь на занятие https://otus.pw/TBRN/
Создание ярких умных теней
https://dev-gang.ru/article/sozdanie-jarkih-umnyh-tenei-jumxuv3krn/
@htmlcssjavas
https://dev-gang.ru/article/sozdanie-jarkih-umnyh-tenei-jumxuv3krn/
@htmlcssjavas
dev-gang.ru
Создание ярких умных теней
Вы когда-нибудь хотели узнать, как создать эффект тени, который наследует некоторые цвета от элемента переднего плана? Прочтите или посмотрите ниже, чтобы узнать, как!
Одноклассники, ВКонтакте и Мой Мир объявили о старте четвертого турнира для разработчиков мобильных игр с призовым фондом 1,6 млн рублей
Как и год назад, разработчики будут соревноваться в жанровых номинациях:
Лучшая казуальная: реализация популярных механик, ориентированных на широкую аудиторию: три-в-ряд, пазлы, аркады, фермы, слоты и прочее.
Лучшая мидкорная или хардкорная: номинация для игр со сложными вызовами и высокими требованиями к игроку.
Лучшая гиперказуальная: игры с простыми правилами, низким порогом входа и акцентом на рекламную монетизацию с внутриигровыми покупками.
Кроме основных номинаций, можно будет посоревноваться в оригинальности игры, сценарии или в графической проработке:
Лучшие игры выберет экспертное жюри, куда, помимо социальных сетей, войдут представители крупных игровых студий Belka Games, Pixonic и Nexters. А ещё участники конкурса смогут показать себя перед потенциальными инвесторами — в жюри будут основатели игрового венчурного фонда The Games Fund.
Победители каждой номинации получат также бонус на продвижение в рекламной платформе myTarget. А все участники, подавшие заявки, — купоны на удвоение первого платежа.
Заявки принимаются до 31 октября→ https://ok.me/xZOe
Как и год назад, разработчики будут соревноваться в жанровых номинациях:
Лучшая казуальная: реализация популярных механик, ориентированных на широкую аудиторию: три-в-ряд, пазлы, аркады, фермы, слоты и прочее.
Лучшая мидкорная или хардкорная: номинация для игр со сложными вызовами и высокими требованиями к игроку.
Лучшая гиперказуальная: игры с простыми правилами, низким порогом входа и акцентом на рекламную монетизацию с внутриигровыми покупками.
Кроме основных номинаций, можно будет посоревноваться в оригинальности игры, сценарии или в графической проработке:
Лучшие игры выберет экспертное жюри, куда, помимо социальных сетей, войдут представители крупных игровых студий Belka Games, Pixonic и Nexters. А ещё участники конкурса смогут показать себя перед потенциальными инвесторами — в жюри будут основатели игрового венчурного фонда The Games Fund.
Победители каждой номинации получат также бонус на продвижение в рекламной платформе myTarget. А все участники, подавшие заявки, — купоны на удвоение первого платежа.
Заявки принимаются до 31 октября→ https://ok.me/xZOe
Шпаргалка по простому CSS Flexbox
https://dev-gang.ru/article/shpargalka-po-prostomu-css-flexbox-35ddki1y9o/
@htmlcssjavas
https://dev-gang.ru/article/shpargalka-po-prostomu-css-flexbox-35ddki1y9o/
@htmlcssjavas
SSG против SSR в Next.js
https://dev-gang.ru/article/ssg-protiv-ssr-v-nextjs-ph74uqpemd/
@htmlcssjavas
https://dev-gang.ru/article/ssg-protiv-ssr-v-nextjs-ph74uqpemd/
@htmlcssjavas
⚛
5 продвинутых паттернов React-разработкиhttps://proglib.io/p/5-prodvinutyh-patternov-react-razrabotki-2021-05-30
@htmlcssjavas
Библиотека программиста
⚛ 5 продвинутых паттернов React-разработки
Обзор пяти современных передовых шаблонов разработки на React с их достоинствами и недостатками, а также примерами кода.