FITGAME
813 subscribers
129 photos
2 videos
2 files
25 links
Про HTML5 игры, где релизить, как монетизировать, как зарабатывать больше. По вопросам издательства - @swanrnd
Сайт https://fitgame.ru
Группа по мидкор играм: @fitgame_chat
加入频道
Опубликую полное исследование, что количество показов на ЯИ негативно влияет на CPM.
Я уже писал про это, но хочется закрыть все вопросы.

Все графики НЕДЕЛЬНЫЕ (так как просадка на выходных)
1) Показы баннеров. На них видно, что игра стабильная и нет всяких факторов, вроде фичера и массового оттока
2) CMPV баннеров - видно рост и падение по месяцам и рост к новому году.
3) Показы fullscreen - в середине графика мы видим повышения, мы поменяли частоту раз в 5 минут -> раз в 3 минуты
4) CPMV fullscreen - в середине графика видим падение
5) Показы и CPMV fullscreen - это 2 графика сразу 3 и 4. Очень четко видно проблему, как увеличение частоты повлияло на CPMV
6) График дохода. Доход незначительно вырос, но очень слабо.

Конечно все так плохо только на ЯИ, на остальных площадках намного лучше
🔥143
Бюджет расходов кратно возрос, поэтому разбирать графики смысла нет, так как было и стало различается в разы.

Доход в день выше, чем расходы на рекламу, что хорошо.

Нужно еще неделя, а может 2 и это минимум, что бы делать выводы.

Внутриигровые метрики тоже растут.
👍11🔥8
#эксперимент сейчас выглядит так:
- тратим 9600р (8000 + 1600 НДС)
- зарабатываем 13500
То есть 4000р в неделю. На графике недельный доход
Не плохо, учитывая что раньше было 1500р в неделю. Когда не было рекламы.

Продолжаем следить дальше. Будут еще эксперименты.

Кстати, как приятный довесок рейтинг стал 72 и игра попала в популярные (так что трафик не только с рекламы, но и с фичиринга). Ждем еще роста
🔥31👍5
Иногда можно увидеть таки штуки (график дохода).
Особенно на играх, которы мало зарабатывают. До 1000р в день.

Что делать?
- Ничего. Это просто повезло или не повезло, если так было долгое время, а потом исчезло.

Лучше всего следить за 2-мя графиками:
1) показы (недельные)
2) вознаграждение (недельные)

И можно делать выводы:
1) показы растут — игра растет набирает трафик
2) показы не растут и не падают — игра вышла на плато
3) показы падают — значит скоро все закончится, скоро или не скоро. Но скорее всего игра угасает.

А что насчет вознаграждения?
Так как не фиксированная стоимость, то оно скорее будет медленне расти, чем показы и медленее падать.
Плюс это не стабильная метрика.
Но по неделям более менее ровная. Особенно в играх с доходом 1000р в день.
Ниже уже очень много факторов, которые могут повлиять.

Можно, это разбивать на типы рекламы и анализировать их.
Но так мало кто делает.
👍12
Вот, хороший пост про площадки про рекламную монетизацию.
Тут еще есть про Poki, про которые все хотят знать, а я мало что могу рассказать

Про крейзи я в целом согласен, хорошо там можно заработать с IAP, а вот чисто на рекламе у нас грустно.
Forwarded from GameDevLogs
Мое личное мнение о площадках для web(html5) игр, но ТОЛЬКО с рекламной монетизацией.

Универсальным для всех платформ будут следующие советы:
* поиграть в игры на платформе и попытаться составить свое понимание качества и уровня полировки проектов на платформе;
* понять жанры и какая у платформы аудитория (может быть максимально широкая, но не факт);
* всегда плюс, если есть возможность где-то познакомиться с представителями платформы и пообщаться про вашу игру (например, на конфах или митапах, иногда проходят онлайн).

Теперь немного о платформах.

* Если есть опыт создания игр под вэб и понимание, что такое качественная отполированная игра, то лучше идти на #poki. Это одна из лучших вэб платформ на сегодняшний день. Классные инструменты и команда, НО ручной отбор игр. Это значит, что с любой случайной игрой или не достаточно отполированной или не достаточно веселой игрой туда попасть будет сложно. Не получится прийти туда с игрой вида “я сделалъ”. Еще вариант туда идти если у вас есть мобильный хит и вы хотите попытаться выйти в web. Можно собрать web сборку и закинуть, проконсультироваться и договориться, что и как. Всегда есть вариант, что предложат протестировать как есть или помочь найти кого-то на портирование игры под вэб. Но опять же, игра должна быть клевой и уже хорошо себя показать. Кроме того площадка предпочитает эксклюзивные игры т.е. игры не должны быть опубликованы где-то еще.

* Если опыта мало или нет, но в вэб хочется или по каким-то причинам у вас не получается с poki (не берут игру или не можете работать с европейской компанией). Лучше пойти на Яндекс Игры. Они берут почти всё и это хороший шанс поучится делать игры, полировать их и т.д. Плохие игры там утонут без шансов. Хорошие могут зарабатывать хорошо и даже ОЧЕНЬ хорошо. Из минусов модерация, что лезет не в свои дела и “какбэ” четкие правила, которые, на самом деле, могут интерпретироваться каждым модератором рандомно, что приводит к фрустрации и жутко демотивирует.

* GameDistribution - есть смысл идти только если либо
1) у вас есть классное мобильное IP (Intellectual property), которое вы хотите распространить как можно на большем количестве сайтов и можете выбить у них условия продвижения (временная эксклюзивность и они добавляют игру в рассылку + помечают как эксклюзив и т д). У них только публичный договор оферты, все договоренности только по переписке и нигде не прописаны, а это значит их невозможно проконтролировать или потребовать. Всё на вот таких личных договорённостях и отношениях.
2) вы начинающий, особо никуда не берут, на яндекс вы уже вышли и хочется еще куда-то.

* у меня нет опыта с СrazyGames, но те цифры, что я вижу у @mewton_games, скажу честно, меня не впечатляют. Я бы попытал удачу с ними, если не получится с Poki т.к. знаю, что временная эксклюзивность может помочь с продвижением на площадке.

Остальные площадки менее заметны и менее прибыльны. Если у вас нет эксклюзивной сделке, то можно идти хоть везде и сразу, чтобы выжать из игры максимум, но оценивать трудозатраты/выгоды вам придется самостоятельно.

Лично я бы следовал следующему алгоритму:
* посмотрел все площадки, поиграл в игры. Сравнил уровень полировки с тем что есть у меня, чтобы понимать есть ли у меня шанс попасть на площадку. Посмотрел, найдется ли аудитория для моей игры на этой площадке;
* если игра дотягивает по полировке до игр на Poki - подался бы к ним в первую очередь;
* если игру не примут, я бы рассмотрел бы площадки на которых есть возможность получить бонусы от временной эксклюзивности и получить от этого бонусы продвижения: CrazyGames и GameDistribution (можно связаться и обсуждать параллельно с заявкой на poki);
* к концу эксклюзивного периода, если договорится получиться, готовил бы игру к релизу на остальные площадки, если нет, релизил бы везде где берут сразу;
* ну и так как игры у меня на Defold, то выпустил бы на мобилы (не в последнюю очередь, а просто когда бы появилось время).

Напомню, что это про игры с рекламной монетизацией. За информацией про игры с платежами лучше сходить сюда @html5center
🔥73👍2
#эксперимент сейчас выглядит так:
- тратим 9600р (8000 + 1600 НДС)
- зарабатываем 13000
То есть 3500р в неделю. На графике недельный доход

Становится хуже. Растет CPA = 3,38.
Так, что скоро может добавим и мобильный трафик.
Сейчас только desktop

Так же мы надиваем по 8к в неделю на 2 мидкор игры. Но там результаты получим очень не скоро
👍8
Channel name was changed to «FITGAME (HTML5.center)»
Постепенно переименовываемся, так что не пугайтесь.
Если про товарные знаки интересно, то кидайте огоньки, задавайте вопросы в комментариях.
🔥31
🟪
◽️◽️◽️ ТОВАРНЫЙ ЗНАК

Будем говорить про текстовый, так как иконки и графику обычно меняют после A/B теста.
Вообще можно зарегистрировать на:
🟣Игру, например, Легенды Древних — наша игра.
🟣Разработчика, например, FITGAME — разработчик и издатель.

На игру важнее.
У нас есть товарных знак ЛЕГЕНДЫ ДРЕВНИХ.
И никто, кроме нас, в РФ не может использовать игру с таким названием. А так же со схожими, например Легенды Древности или Легендарные Древние.

У нас более 80% дохода из РФ, поэтому зарубежные у нас не в приоритете. По моей информации дороже в 3-5 раз. Зависит от страны, но такой примерный порядок.
Насчет стоимости:
🟣25 000 ₽ — пошлины (половина заявка, половина после регистрации)
🟣40 000 ₽ — юристы (средняя цена, зависит от сложности, гарантий, доп. услуг)
Сроки регистрации обычно 6 месяцев, иногда и больше.

Как проверить название?
https://linkmark.ru/
Вводим название и выбираем 2 класса:
9 - класс для скачиваемых игр (Android/iOS/Steam)
41 - для HTML5 игр


Если что-то еще интересует — расскажу.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍15👎6🔥3
🟪
🈁◽️🈁 ЭКСПЕРИМЕНТ

#эксперимент сейчас выглядит так:
➡️9600р расходы
➡️13 000р доходы
Опять же на 13к. То есть зафиксировались на такой позиции.
Щас отключим рекламу на пасьянс и посмотрим что будет.

Кстати, паралельно 2 эксперимента на мидкор играх.
То там смотреть смысла пока нет. Так как платежи и обычно их смотрят по месячно.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9🔥5
Вот, новости про законы по защите детей от игр.

➡️С точки зрения издательства, мы такое никогда не брали и не планируем.
➡️С точки зрения родителя, я бы не хотел бы, что бы моя дочь смотрела/играла в такое.
➡️С точке зрения разработчиков, да контроль рынка это плохо.

Я в 2012 годах занимался онлайн казино и 90% дохода было там. Была куча разговоров про запрете, вот через пару лет такое случилось.
Но я уже начал диверсифицировать в другие разработки.

Совет всем, кто:
➡️делает сомнительные игры
➡️нарушает авторские права

Подумать о других возможностях.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10
Channel photo updated