🗂️ gokv — универсальный интерфейс для key-value хранилищ на Go. В отличие от специфичных клиентов вроде go-redis, он абстрагирует детали реализации, позволяя писать код один раз, а затем подключать нужное хранилище через конфиг.
Особенность проекта в автоматической сериализации структур в JSON/gob/protobuf без ручного упорядочивания. Например, можно сохранить сложный struct в Redis или S3, а затем прочитать его из PostgreSQL — всё через стандартные методы
🤖 GitHub
@golang_interview
Особенность проекта в автоматической сериализации структур в JSON/gob/protobuf без ручного упорядочивания. Например, можно сохранить сложный struct в Redis или S3, а затем прочитать его из PostgreSQL — всё через стандартные методы
Set()`/`Get().
Проект пока в стадии активной разработки (v0.x), но уже используется в middleware для Gin и других пакетах, где важна гибкость выбора хранилища.🤖 GitHub
@golang_interview
❓Зачем спорить на ревью, если можно сразу договориться?
С 12 по 16 мая на Podlodka Go Crew разбираемся с темой «Стандарты разработки» — как задать стиль, структуру и правила, чтобы код писался быстрее, чище и без лишних обсуждений.
🔍 Вместе с VK Tech проследим эволюцию валидации Go-кода — какие подходы действительно прижились
.
⚖️ В рулетке кейсов разберём, где стоит настаивать на линтере, а где важнее гибкость и здравый смысл.
🏗 И на примере Т-Банка посмотрим, как архитектурные стандарты помогают расти от MVP до зрелого продукта.
📚 Всё — про автоматизацию, code-style и архитектуру, которую не придётся переизобретать.
🚢 Подключайтесь — https://podlodka.io/gocrew
С 12 по 16 мая на Podlodka Go Crew разбираемся с темой «Стандарты разработки» — как задать стиль, структуру и правила, чтобы код писался быстрее, чище и без лишних обсуждений.
🔍 Вместе с VK Tech проследим эволюцию валидации Go-кода — какие подходы действительно прижились
.
⚖️ В рулетке кейсов разберём, где стоит настаивать на линтере, а где важнее гибкость и здравый смысл.
🏗 И на примере Т-Банка посмотрим, как архитектурные стандарты помогают расти от MVP до зрелого продукта.
📚 Всё — про автоматизацию, code-style и архитектуру, которую не придётся переизобретать.
🚢 Подключайтесь — https://podlodka.io/gocrew
@golang_interview
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Go (или Golang) — современный язык программирования от Google, который сочетает в себе простоту синтаксиса, высокую производительность и надёжную многопоточность. Ниже собрана хронология ключевых этапов его эволюции.
1. Зачатки идеи (2007)
- Место и время: Google, 2007 год
- Инициаторы: Роберт Гриземер, Роб Пайк и Кен Томпсон
- Мотивация:
- Устранить избыточную сложность C++ и Java
- Сохранить статическую типизацию и скорость компиляции
- Сделать параллелизм «из коробки» через модель CSP (Communicating Sequential Processes)
2. Первый публичный релиз (2009)
- 10 ноября 2009
- Запуск официального сайта [golang.org]
- Публикация открытого исходного кода
- Появление интерактивного «Tour of Go» для знакомства с основами языка
3. Go 1.0 — стабилизация и гарантия совместимости (2012)
- 28 марта 2012
- Выход Go 1.0 с обещанием: любая программа, скомпилированная под Go 1.0, будет работать без изменений во всех версиях Go 1.x
- Это решение укрепило доверие сообщества и заложило фундамент для расширения экосистемы
4. Ключевые промежуточные релизы
- Go 1.1 (13 мая 2013)
- Оптимизации компиляции и улучшения runtime
- Go 1.5 (19 августа 2015)
- Полный перенос компилятора и инструментов на Go (убрана зависимость от C)
- Существенно улучшен сборщик мусора
- Go 1.6 (17 февраля 2016)
- Ускорение стандартной библиотеки и улучшенные средства отладки
5. Gopher — талисман и бренд
- 2009: дизайнер Рене Френч создаёт милого Gopher-грызуна
- Ноябрь 2016: выпуск фирменных шрифтов Go и Go Mono
- Апрель 2018: обновлён логотип, подчёркивающий динамику и простоту
6. Система модулей (Go 1.11–1.13)
- Go 1.11 (август 2018): официальная поддержка модулей для управления зависимостями
- Go 1.13 (середина 2019): модули становятся режимом по умолчанию, заменяя устаревший GOPATH
7. Появление обобщённостей (generics) в Go 1.18
- 15 марта 2022
- Введение Generics — долгожданной возможности писать типобезопасный и переиспользуемый код
- Встроенные инструменты для фуззинга
- Новый режим workspace для одновременной работы над несколькими модулями
8. Современное состояние (Go 1.24 и далее)
- Апрель 2025: выход Go 1.24 с новыми оптимизациями компилятора, улучшениями runtime и расширенными инструментами профилирования
- Применение: Docker, Kubernetes, микросервисные архитектуры, высоконагруженные системы
- Сообщество: десятки тысяч публикаций, конференций GopherCon по всему миру, активная разработка экосистемы
> Go прошёл путь от внутреннего эксперимента Google до одного из самых популярных языков для инфраструктурного и высокопроизводительного ПО. Его главные преимущества — лаконичность, надёжность и встроенный параллелизм — делают Go незаменимым инструментом в эпоху многопроцессорных систем.
https://youtube.com/shorts/-lkVgKwrPM4?feature=share
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
С этим вашим Kubernetes отладка превратилась в квест на выживание!
Часами гребёшься в логах, метрики пляшут как попало, а деплой через Helmfile — вообще отдельный вид искусства.
Чтобы K8s помогал, а не топил в рутине, нужно понять, как он работает под капотом. Иначе — вечные страдания 🥲
➡️ Приходи на курс «Kubernetes для разработчиков» от Слёрма.
Там ты:
👉 Научишься нормально дебажить свои приложения прямо в Кубе
👉 Разберёшься с логами и метриками
👉 Подружишься с Helm’ом
👉 Наконец заведёшь CI/CD как надо
То есть получишь скиллы, чтобы работать с K8s в кайф.
📅 Старт — 26 мая
🔗 Запрыгивай на борт курса «Kubernetes для разработчиков» — пока есть места!
Реклама ООО «Слёрм» ИНН 3652901451
Часами гребёшься в логах, метрики пляшут как попало, а деплой через Helmfile — вообще отдельный вид искусства.
Чтобы K8s помогал, а не топил в рутине, нужно понять, как он работает под капотом. Иначе — вечные страдания 🥲
➡️ Приходи на курс «Kubernetes для разработчиков» от Слёрма.
Там ты:
👉 Научишься нормально дебажить свои приложения прямо в Кубе
👉 Разберёшься с логами и метриками
👉 Подружишься с Helm’ом
👉 Наконец заведёшь CI/CD как надо
То есть получишь скиллы, чтобы работать с K8s в кайф.
📅 Старт — 26 мая
🔗 Запрыгивай на борт курса «Kubernetes для разработчиков» — пока есть места!
Реклама ООО «Слёрм» ИНН 3652901451
🚀 Go-Json-Rest — минималистичный фреймворк для JSON API на Go. Этот проект предлагает необычно простой способ создания RESTful API без лишней сложности.
В отличие от тяжёлых фреймворков, он работает как тонкая прослойка над стандартным net/http, добавляя лишь необходимое. Также инструмент имеет архитектуру с middleware-стеком, с помощью которой можно гибко добавлять функциональность вроде CORS или авторизации, сохраняя минимализм кода.
🤖 GitHub
@golang_interview
В отличие от тяжёлых фреймворков, он работает как тонкая прослойка над стандартным net/http, добавляя лишь необходимое. Также инструмент имеет архитектуру с middleware-стеком, с помощью которой можно гибко добавлять функциональность вроде CORS или авторизации, сохраняя минимализм кода.
🤖 GitHub
@golang_interview
🐿️ Gin-Gonic Starter — готовый шаблон для API на Golang. Этот проект демонстрирует полноценное бэкенд-приложение на Go с фреймворком Gin. В отличие от минималистичных примеров, здесь продуманная структура с разделением на модели, валидаторы, middleware и сериализаторы.
Инструменот будет удобен для изучения реальных паттернов: например, как выносить бизнес-логику в отдельные слои или работать с GORM. Тесты и CI уже настроены, а в TODO интересные планы вроде добавления ProtoBuf.
🤖 GitHub
@golang_interview
Инструменот будет удобен для изучения реальных паттернов: например, как выносить бизнес-логику в отдельные слои или работать с GORM. Тесты и CI уже настроены, а в TODO интересные планы вроде добавления ProtoBuf.
🤖 GitHub
@golang_interview
💻Как работать с каналами в Go и сделать ваш код конкурентным?
🔥На открытом уроке «Использование каналов в Go на практике» от OTUS вы погрузитесь в одну из самых мощных особенностей языка Golang. Эти инструменты позволяют эффективно управлять параллельными процессами — ключ к созданию высокопроизводительных приложений.
❗️Что вас ждёт:
— Обзор теории: как работают каналы в Go и зачем они нужны.
— Практические примеры применения каналов в реальных задачах.
— Разбор частых ошибок и подводных камней при работе с каналами.
📗Урок пройдет в преддверии старта курса «Golang Developer. Professional», и все участники получат скидку на обучение.
➡️Встречаемся 14 мая в 20:00 МСК, регистрация открыта: https://otus.pw/ZCOv/?erid=2W5zFJdJ2s2
Реклама. ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ". ИНН 9705100963.
🔥На открытом уроке «Использование каналов в Go на практике» от OTUS вы погрузитесь в одну из самых мощных особенностей языка Golang. Эти инструменты позволяют эффективно управлять параллельными процессами — ключ к созданию высокопроизводительных приложений.
❗️Что вас ждёт:
— Обзор теории: как работают каналы в Go и зачем они нужны.
— Практические примеры применения каналов в реальных задачах.
— Разбор частых ошибок и подводных камней при работе с каналами.
📗Урок пройдет в преддверии старта курса «Golang Developer. Professional», и все участники получат скидку на обучение.
➡️Встречаемся 14 мая в 20:00 МСК, регистрация открыта: https://otus.pw/ZCOv/?erid=2W5zFJdJ2s2
Реклама. ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ". ИНН 9705100963.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Отлично знаете Go? Пройдите онлайн-собеседования за один день и присоединяйтесь к масштабному проекту по переносу ВКонтакте на сервисную архитектуру и новый технологический стек. Это VK One Day Offer для Go-разработчиков с опытом от трёх лет!
Зачем участвовать? Чтобы поработать с продуктами, которые выдерживают нагрузку свыше 2 млн RPS, стать частью команды с активно растущим Go-сообществом и собственным тулингом, работать над сложными архитектурными задачами и возможность влиять на то, каким станет ВКонтакте в ближайшие годы.
ВКонтакте переходит на сервисную архитектуру и строит единую платформу разработки на Go. Не упустите шанс участвовать в проекте, который упростит совершенствование продуктов VK и улучшит опыт миллионов пользователей.
Оставляйте заявку на участие.
Зачем участвовать? Чтобы поработать с продуктами, которые выдерживают нагрузку свыше 2 млн RPS, стать частью команды с активно растущим Go-сообществом и собственным тулингом, работать над сложными архитектурными задачами и возможность влиять на то, каким станет ВКонтакте в ближайшие годы.
ВКонтакте переходит на сервисную архитектуру и строит единую платформу разработки на Go. Не упустите шанс участвовать в проекте, который упростит совершенствование продуктов VK и улучшит опыт миллионов пользователей.
Оставляйте заявку на участие.