Сегодня, 21 июня, на «После титров» ВО ВТОРОЙ РАЗ придёт Дмитрий Качков, основатель и руководитель творческого объединения «Собака Студио». Будем обсуждать его свежий проект: стремительный нарративный экшен с элементами «rogue-lite» Kiborg.

Более того, впервые в «После титров» будем стримить игру гостя вместе с гостем!
А после, конечно, постараемся успеть получить ответы на все интересующие вопросы.

Подключайтесь к эфиру в 20:00 по ссылке: https://www.youtube.com/live/Y4aBeZVME7s

Вопросы гостю пишите сюда: https://forms.gle/JypQVcKiZwYnuY1XA
Нет, ключ разыгрывать не будем, увы.

Первое появление Дмитрия Качкова в «После титров»: https://youtube.com/live/Hjrpwj-8Oac
🔥116😱3👾2
📒 Новый #книжныйобзор от Сергея Волкова на книгу Батиста Пейрона и Пьера Можена «Devolver. Панки в игровом бизнесе»:

Книга о моём любимом издателе, у которого я прошёл с десяток игр. Просто не мог пройти мимо.

К сожалению, как всегда в подобных книгах много воды, общих рассуждений и мало подробных конкретных историй. История успеха выжившего, классика...

Из книги, мои юные друзья, вы узнаете:
- что свою работу надо любить;
- что нужно делать игры, которые хочется, а какие не хочется — не делать;
- что с людьми надо общаться по-человечески, ведь деньги — не самое главное;
- что нужно не бояться экспериментировать, искать и пробовать постоянно новые идеи.

Раздражает романтизация творческого раздолбайства, необязательности и переусложнения договоров, бизнеса и других «сложных» штук.

В целом книга небольшая, почитать интересно. Многих может вдохновить и поможет думать вне коробки (хотя для меня загадка, зачем люди думают изнутри коробки).
18🔥633
На ArtStation загрузили скриншоты новой карты «Калибра» под названием «Космодром». Карту, кстати, сделали в двух освещениях.
Концепты покажем на следующей неделе, а пока: https://www.artstation.com/artwork/Ev3bBN
🔥25🆒54👾1
🔔 Ищем опытного программиста игровой физики на проект «Ил-2».
Нужно будет разрабатывать и поддерживать физический движок, инструменты для настройки физико-математических моделей и ещё множество всего увлекательного.

Все подробности по ссылке: https://1cgs.net/jobs/programmist-inzhener_il2

#вакансия1cgs
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1032👾11
This media is not supported in the widget
VIEW IN TELEGRAM
😁14❤‍🔥432🔥1👾11
😎9🤝33👌2👾2👻111
Делимся с вами дорожной картой разработки игры на 2024 год.
Впереди несколько героев и крупных контентных обновлений.

Кроме того, у нас запланировано несколько баланс-патчей, которые мы будем публиковать по мере готовности.
Напоминаем, что включив отправку аналитики в игре, вы очень помогаете нам улучшать баланс!
🔥279👾42
✈️ Как попасть в геймдев из авиастроения?
Рита Никанорова из команды «Ил-2» рассказывает, где работала до игровой разработки, а также почему инженер — это прикладная профессия.

Читайте в нашем VK: https://vk.com/@-197436945-rita-nikanorova-inzhener-programmist

#интервью1cgs
🔥23❤‍🔥31
Сегодня лучшего подкаста о геймдеве «После титров» не будет!

В качестве извинений: фото Альберта и его тотемного животного в дикой природе, август 2023.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
23😢6🥰32
29 июня, в День Молодёжи, состоится финальный этап турнира «РГГУ. Кубок Калибра:Схватка» в котором команды из РУДН и РГГУ столкнулись за обладание крутыми призами от Zone 51 и 1СGS в режиме «Ранговые бои: Взлом».

В самое жаркое время дня состоятся жаркие баталии за первое и третье место!

Приходи прятаться от жары на стрим вместе с Егором «BadBishop» Криворотовым и Павлом «Pasha2222» Терциусом и за просмотр ты получишь не только положительные эмоции от игр и стрима, но и награды за просмотр на Twitch!

В наградах тебя ждут:
- 2 контейнера Военторга
- 30 000 кредитов
- 80 фрагментов
- Командные резервы (6 сумок с бронепластинами + 6 ящиков с патронами)

Начинаем 29 июня в 12:00 по московскому времени:
Youtube — https://youtube.com/live/kerUYHr886E?feature=share
Twitch (награды за просмотр) — https://www.twitch.tv/playcaliber
97❤‍🔥22🔥1
Студийный ArtStation пополнился скетчами, артами и раскадровками маленькой Кикиморы из декбилдера «Бессмертный. Сказки Старой Руси». Автор вселенной Рома Папсуев особенно любит анимацию получившегося персонажа.
Заходите по ссылке и любуйтесь сами: https://www.artstation.com/artwork/VJ538Z
18🔥743
Киберспортивная Россия

Начала свою работу "Российская креативная неделя", крупное федеральное событие в сфере креативных индустрий.

В первый день РВИ приняла участие в сессии "Программа цифровых соревнований. Потенциал российских видеоигр в качестве киберспортивных дисциплин". На сессии модератором выступил руководитель РВИ Василий Овчинников.

Ключевыми вопросами были обозначены: текущее состояние киберспорта в России и мире, отечественные киберспортивные игры и их потенциал, определение шагов по созданию собственного киберспорта и последующей его интеграции в мировую индустрию.

Участниками сессии были:

▪️Альберт Жильцов, генеральный директор 1C GS;
▪️Дмитрий Смит, президент Федерации компьютерного спорта России;
▪️Андрей Матросов, исполнительный директор Федерации компьютерного спорта Москвы;
▪️Павел Голубев, руководитель проекта LANGAME и Ассоциации развития киберспортивной инфраструктуры (АРКИ);
▪️Георгий Гнутов, генеральный директор СМП Цифровой спорт.

Россия – это первая в мире страна, где киберспорт был официально признан спортом, но основная часть используемых дисциплин относится к иностранным. При этом за последние два года наметилась тенденция к созданию отечественных. И, кстати, есть мировые примеры соревнований, когда на одну интернациональную дисциплину идёт одна национальная. Яркий пример – Индонезия. У российских разработчиков хороший опыт в создании проработанных и детализированных игр и ряд из них уже заявили свои амбиции на роль киберспортивных дисциплин.

Помимо заявленных заранее вопросов на сессии обсудили отечественный киберспорт в целом, каких жанров ему не хватает, какие игры популярнее всего у москвичей и какие проекты разрабатываются сейчас.
1910👾3🆒2👀1
This media is not supported in the widget
VIEW IN TELEGRAM
🤣23🔥7