🪙 Вносим вклад в креативные индустрии вместе в 99-ю коллегами:
https://moscow.100mcr.com/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥19👍1👾1
Сегодня «После титров» не будет.
Не расстраивайтесь! Предлагаем пересмотреть предновогодний эфир, снятый год назад:
https://www.youtube.com/live/VQ3YHDON1pA?si=PHIYO_sC1..

А в следующую пятницу к нам на стрим приедет очаровательная гостья, следите за анонсами!
😢10🎄7🔥2💔1
Три новых поста с оружием «Калибра» на студийном ArtStation:
https://www.artstation.com/art1cgs/albums/7363983

Чем больше вы переходите по ссылке и тыкаете на кнопку Like, тем больше шансов, что волна вашего одобрения вынесет нас на главную страницу платформы, что не может не порадовать.
🔥205👍4❤‍🔥2
🔔 Активно продолжаем поиски маркетолога!
Четыре проекта в разработке и море планов: обещаем вагон интересных задач, норм коллег и настолки по пятницам.

Очень ждём отклики по ссылке: https://1cgs.net/marketing-manager

#вакансия1cgs
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥112👍2
🎙 Сегодня на подкаст «После титров» придёт очаровательная и талантливая актриса театра и кино Саша Милёшина. Да, это Сергей Волков её пригласил. За что ему большое спасибо!
Поговорим про актёрское искусство и многое другое.

Подключайтесь 22 декабря в 21:00:
https://www.youtube.com/live/joHbQFA7cbw?si=rfECp1nGT..

Вопросы гостье пишите сюда:
https://forms.gle/DSmUm29MiZvmUwkV6
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
19💘3❤‍🔥2🔥2
📒 Последний #книжныйобзор в этом году, который любезно написал геймдизайнер «Калибра» Кирилл:

Книгу Джесси Шелла «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все» часто называют настольной книгой геймдизайнера. Причём не имеет значения, идёт ли речь о видеоиграх, настолках, играх живого действия или любых других. Переживая уже третье издание, эта книга многими считается одним из лучших руководств по созданию интересных, увлекательных, запоминающихся и успешных игр.

Джесси Шелл — американский геймдизайнер и преподаватель, работал над играми и аттракционами корпорации Disney. В своей книге он постарался описать все наиболее важные моменты создания игры: от определения понятия геймдизайн и работы геймдизанера, до построения процессов в команде разработчиков и взаимодействия с бизнес-партнерами.

Отдельно хочется отметить методику, которую автор использует для обобщения своих выводов и рекомендаций. Шелл описывает систему из 113 точек зрения («призм», как они называются в книге), с которых рекомендуется рассматривать различные аспекты игры или всю игру в целостности. Призмы представлены в виде серий вопросов, на которые предлагается ответить геймдизайнеру в процессе работы над игрой или её отдельной фичей. Среди них: «Какие эмоции и почему испытывают мои игроки?», «Какие вызовы ставит игра перед игроками?», «Обеспечивает ли интерфейс достаточную обратную связь?», «Что может помешать игре стать хитом?» Отвечая на эти вопросы, дизайнеру проще понять сильные и слабые стороны своей игры, возможности и необходимость её доработки.


Продолжение 👇🏻
👍13❤‍🔥3🔥3
Несмотря на то, что каждый вопрос по отдельности может казаться очевидным, в реальности велик риск упустить их из виду или попросту от них отмахнуться. А ведь один ответ на подобный вопрос может отделять игру десятилетия от поделки, которую никто даже не скачает с торрентов.

Если у вас есть интерес к геймдизайну, если в процессе разработки своей игры вы сталкиваетесь с ситуациями, которые не знаете как разрешить — советую прочитать эту книгу. Даже если она и не решит всех проблем, то поможет сформировать целостный взгляд на создание игры, который может подарить новое неожиданное решение.
👍9❤‍🔥31🔥1
Народная забава для разработчиков на сегодня:
первые три фразы, которые вы увидите, определят, что вас ждёт в 2024 году.
😁20🔥7😱3😈3❤‍🔥11
На нашем студийном ArtStation арты с карты «Замёрзший город» — заходите по ссылке, подписывайтесь и ставьте лайк.

https://www.artstation.com/artwork/KeZrNR
176🎄4
UX-дизайнер Юра Иванченко до появления в 1CGS много путешествовал, часто менял работу и набирался опыта везде, где подворачивался случай. Поэтому интервью про попадание в геймдев получилось большим, детальным и очень любопытным.

Читать тут: https://vk.com/@-197436945-ura-ivanchenko-ux-dizainer

#интервью1cgs
👍17🔥9💘3👎1
Уникальная возможность повлиять на эфир «После титров»! Такая возможность выпадает только раз в году!

Во сколько в пятницу, 29 декабря, вы хотите смотреть лучший подкаст о геймдеве в России?
Final Results
56%
18:00
19%
19:00
24%
20:00
🎄9👾42❤‍🔥1
🔔 На проект «Ил-2» ищем 3D художника для создания окружения на гигантских игровых картах периода Второй Мировой.
Нужно уметь моделить, а особым плюсом будет любовь к истории и самолётам.

Все подробности по ссылке: https://1cgs.net/3d-khudozhnik-okruzhenie-il-2

#вакансия1cgs
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍12👾1
☄️ Узнали у коллег, какое событие в игровой индустрии они ждут больше всего в 2024 году.
Смотреть по ссылке без регистрации и смс:
https://youtu.be/Kr6OsgD9c-c?si=_QsPwl8QMv8F_GND

Обязательно подпишитесь на наш ютуб-канал!
И напишите в комментариях, какое событие ждёте ВЫ в 2024 году?

#личноемнение1cgs
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1262👍1
Продолжаем подводить итоги 2023 года вместе с игровыми командами. На очереди интервью с Альбертом Жильцовым, директором 1C Game Studios.

https://app2top.ru/itogi-2023/aktivno-gotovili-kalibr-k-kibersportivnomu-budushhemu-i-anonsirovali-dva-novy-h-proekta-al-bert-zhil-tsov-iz-1c-game-studios-ob-itogah-2023-goda-213719.html
🔥19👍6❤‍🔥2🤮1
➡️ UX-дизайнер с огромным опытом Боря Аветисов написал советы для начинающих дизайнеров интерфейсов. Если будете им следовать, то точно не опозоритесь.

Смотреть тут: https://vk.com/1cgamestudios?w=wall-197436945_1665
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥14👍41👏1