1C Game Studios
Саша Милёшина — начинающий интервьюер, актриса театра Ермоловой, которая играет одну из ролей в проекте «Война Миров: Сибирь» придёт в гости (второй раз!) и станет ведущей!
Она будет задавать вопросы по разработке «ВМ:С», которые мы собрали в паблике проекта в VK, а Альберт и Сергей будут честно отвечать.
Все кто хотел узнать про проект побольше — велком!
Подключайтесь к эфиру в 20:00!
Вопросы Саше тоже пишите — зачитаем их, если успеем: https://forms.gle/Vo74MSvPFDhWpA8S8
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
VK Видео
После титров | Саша Милёшина и вопросы о разработке проекта «Война Миров: Сибирь» | Выпуск 236
13 декабря мы придумали интересный эфир: Саша Милёшина, начинающий интервьюер, актриса театра Ермоловой, которая играет одну из ролей в проекте «Война Миров: Сибирь» придёт в гости (второй раз!) и станет ведущей! Она будет задавать вопросы по разработке игры…
🔥21 10 6 5👏1
1C Game Studios
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Начали!
😁16 8 6 1
На ArtStation опубликовали скетчи, раскадровки и анимации с эффектами Порченого колдуна — неприятного и сильного врага из декбилдера «Бессмертный. Сказки Старой Руси».
Смотрите по ссылке в деталях и жмите лайк, так мы вылетим на главную страницу, а это очень приятно: https://www.artstation.com/artwork/y4o1xJ
Купить и играть можно тут🎮 и там 🎮 .
Смотрите по ссылке в деталях и жмите лайк, так мы вылетим на главную страницу, а это очень приятно: https://www.artstation.com/artwork/y4o1xJ
Купить и играть можно тут
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤24 14👏2
Менеджер по маркетингу должен будет дружить с блогерами, а также придумывать и осуществлять план по рекламе проектов. А комьюнити менеджер — развивать соцсети не только на Родине, но и за рубежом, поэтому нужен хороший английский.
Все подробности читайте ниже по ссылкам:
Менеджер по маркетингу https://1cgs.net/jobs/marketing-manager
КМ https://1cgs.net/jobs/community_manager
#вакансия1cgs
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥18 12 5🤝4💔2
Forwarded from Бессмертный. Сказки Старой Руси
За какого героя будем играть на стриме? Ждём ваш ответ в опросе ниже.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Бессмертный. Сказки Старой Руси
За какого героя будем играть на стриме?
Anonymous Poll
19%
Варвара
29%
Василиса
26%
Добрыня
27%
Алёша
Forwarded from РВИ — развитие видеоигровой индустрии
Голосуем за претендентов в Зал Славы видеоигровой индустрии России. Номинация "Люди"
Голосование за претендентов в Зал Славы видеоигровой индустрии России вот-вот закроется. До 20 декабря ещё два дня, так что успейте проголосовать за своих претендентов в приложениях ВК и Телеграм.
Сегодня знакомим с претендентами из номинации “Люди”:
Юрий Мирошников. Руководитель разработки и издательства компьютерных игр в фирме "1С". Работал над значимыми для индустрии проектами – первой и второй частями "Пилотов", "Аллодов" и "Дальнобойщиков", также над "Проклятыми землями", "Князем", "Корсарами", "Ил-2 Штурмовиком" и "Самогонками". Достоин включения в "Зал Славы" за системообразующий вклад в создание игровой индустрии.
Артем Галеев, арт-директор студии Mundfish. Имеет в общей сложности более 20 лет опыта работы в рекламе и разработке игр. В игровую индустрию Артём перешёл, имея опыт работы графическим дизайнером и художником на телевидении. И со временем он стал одним из самых известных арт-директоров в Восточной Европе, создав идею, концепцию и первые наброски дизайна Atomic Heart в далёком 2007 году.
Альберт Жильцов, руководитель 1C Game Studios. Начал свою карьеру в игровой индустрии в составе одной из ведущих международных команд, специализирующихся на моделировании боевых полетов. Стал сооснователем студии 777 Studios, которая разработала свой дебютный проект — Rise of Flight, симулятор полета, посвященный боевой авиации времен Первой мировой войны. В 2012 году 777 Studios объединились с российским издателем и дистрибьютором 1С. Сегодня команды работают над такими проектами как: Командный тактический экшн от первого и третьего лица "Калибр" с 80 оперативниками с разными способностями и оружием, боевой авиасимулятор "Ил-2", рассказывающий об истории военной авиации с 1941 по 1945 годы, карточная игра "Бессмертный. Сказки Старой Руси" по одноимённой вселенной художника Романа Папсуева, приключенческий экшн "Война миров: Сибирь", вдохновлённый романом Герберта Уэллса.
Никита Скрипкин, основатель компании Nikita. Эта компания является первопроходцем отечественной игровой отрасли. Большинство других российских студий начали свою деятельность позже. Компания выпустила первую отечественную онлайн-игру "Сфера" в 2003 году, а также проекты "Перестройка", "Паркан. Хроника Империи" и множество других. В общей сложности – более 100 игр.
Голосование за претендентов в Зал Славы видеоигровой индустрии России вот-вот закроется. До 20 декабря ещё два дня, так что успейте проголосовать за своих претендентов в приложениях ВК и Телеграм.
Сегодня знакомим с претендентами из номинации “Люди”:
Юрий Мирошников. Руководитель разработки и издательства компьютерных игр в фирме "1С". Работал над значимыми для индустрии проектами – первой и второй частями "Пилотов", "Аллодов" и "Дальнобойщиков", также над "Проклятыми землями", "Князем", "Корсарами", "Ил-2 Штурмовиком" и "Самогонками". Достоин включения в "Зал Славы" за системообразующий вклад в создание игровой индустрии.
Артем Галеев, арт-директор студии Mundfish. Имеет в общей сложности более 20 лет опыта работы в рекламе и разработке игр. В игровую индустрию Артём перешёл, имея опыт работы графическим дизайнером и художником на телевидении. И со временем он стал одним из самых известных арт-директоров в Восточной Европе, создав идею, концепцию и первые наброски дизайна Atomic Heart в далёком 2007 году.
Альберт Жильцов, руководитель 1C Game Studios. Начал свою карьеру в игровой индустрии в составе одной из ведущих международных команд, специализирующихся на моделировании боевых полетов. Стал сооснователем студии 777 Studios, которая разработала свой дебютный проект — Rise of Flight, симулятор полета, посвященный боевой авиации времен Первой мировой войны. В 2012 году 777 Studios объединились с российским издателем и дистрибьютором 1С. Сегодня команды работают над такими проектами как: Командный тактический экшн от первого и третьего лица "Калибр" с 80 оперативниками с разными способностями и оружием, боевой авиасимулятор "Ил-2", рассказывающий об истории военной авиации с 1941 по 1945 годы, карточная игра "Бессмертный. Сказки Старой Руси" по одноимённой вселенной художника Романа Папсуева, приключенческий экшн "Война миров: Сибирь", вдохновлённый романом Герберта Уэллса.
Никита Скрипкин, основатель компании Nikita. Эта компания является первопроходцем отечественной игровой отрасли. Большинство других российских студий начали свою деятельность позже. Компания выпустила первую отечественную онлайн-игру "Сфера" в 2003 году, а также проекты "Перестройка", "Паркан. Хроника Империи" и множество других. В общей сложности – более 100 игр.
Forwarded from Бессмертный. Сказки Старой Руси
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Островская
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В общем, да, вот оно то самое интервью, когда можно было говорить часами - и на время плевать, и на веранду в ноябре.
Наш монтажёр Никита, пока собирал ролик, писал мне
Если ты не понимаешь, что сейчас происходит с играми в России - смотри.
Если не веришь в российские проекты - смотри.
Если не понимаешь, кто в России будет поднимать индустрию и какими силами - смотри сейчас же.
Не пожалей полтора часа своего времени.
Здесь все по полочкам.
И о роли игроков в том числе.
🥰 Смотреть на RUTUBE
📱 Смотреть на YouTube
📱 Смотреть на Дзене
📱 Смотреть в VK
🙌 Смотреть на Платформе
😇 Смотреть на NUUM
Наш монтажёр Никита, пока собирал ролик, писал мне
«да они говорили все то, что у меня самого в голове давно крутится! Сильно!»
Если ты не понимаешь, что сейчас происходит с играми в России - смотри.
Если не веришь в российские проекты - смотри.
Если не понимаешь, кто в России будет поднимать индустрию и какими силами - смотри сейчас же.
Не пожалей полтора часа своего времени.
Здесь все по полочкам.
И о роли игроков в том числе.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥20 9❤6 2
Подключайтесь к эфиру в 20:00!
За лучший вопрос гостю подарим сказочный мерч!
Вопросы писать сюда: https://forms.gle/AotWz1eL1PJYuKL3A
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
VK Видео
После титров | Рома Папсуев и «Бессмертный. Сказки Старой Руси» | Выпуск 237
В пятницу, 20 декабря, на эфир «После титров» придёт Роман Папсуев — художник, автор вселенной «Сказки Старой Руси», креативный продюсер декбилдера «Бессмертный. Сказки Старой Руси». Поговорим про его опыт в геймдеве, состоявшийся релиз и планы на будущее.…
❤14 11🔥8
На лучшем подкасте о геймдеве «После титров» начинаем новые рубрики, в которых могут поучаствовать зрители!
Форматов будет два: «Прожарка питчингов» и «Прожарка портфолио».
В первом случае проекты будут комментировать ведущие Альберт Жильцов и Сергей Волков, а обсуждать портфолио и рассказывать, как на самом деле надо делать, будут опытные и талантливые ребята и девчата из 1C Game Studios.
Как только количество заявок по определённой теме будет накапливаться — проведём стрим.
«Прожарка питчингов»: https://forms.gle/rVyGc6rocir25Um18
«Прожарка портфолио»: https://forms.gle/425M3SLtWdjSMB8J7
P.S.: Если вы очень ранимый и тонкой организации геймдевер, то участвовать мы не рекомендуем! Также не несём ответственности за слёзы счастья или наоборот.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥30 9 7😱4 3 1 1