🆕 Обновили видео для сайта нашей мокап студии! Получилось модно, динамично и красиво.

💙 VK
📺 YouTube

Сайт мокапа: https://1cgs.net/mocap
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
15🔥85
🔔 Ищем опытного технического художника на проект «Ил-2»!
Работы очень много, задачи сложные, интересные. Работаем в 3ds MAX, любовь к авиации будет плюсом.

Все подробности по ссылке: https://1cgs.net/il-2/technical-artist

#вакансия
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
10🔥52
This media is not supported in the widget
VIEW IN TELEGRAM
🔥2195😁3
У Маши Прониной, КМа «Войны Миров: Сибирь» и «Бессмертного. Сказки Старой Руси» очень уютное #рабочееместо. Показываем вам: https://vk.com/wall-197436945_3010
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
17🔥12❤‍🔥6
This media is not supported in the widget
VIEW IN TELEGRAM
25🔥16❤‍🔥721
This media is not supported in the widget
VIEW IN TELEGRAM
31❤‍🔥1081
На ArtStation опубликовали пропсы из ресторана, одной из локаций «Войны Миров: Сибирь». Заходите по ссылке, чтобы порассматривать: https://www.artstation.com/artwork/2B5K9K
🔥3010❤‍🔥952
Forwarded from GAMEДНИ 2025
ФЕСТИВАЛЬ GAMEДНИ СТАРТУЕТ В АПРЕЛЕ

20 апреля в «Технограде» на ВДНХ под одной крышей объединятся геймеры, стримеры и разработчики видеоигр, ведь стартует GAMEДНИ — отличный фестиваль для всех фанатов игровой индустрии!

За один день вы сможете:

👑 Первыми узнать новые детали о долгожданных играх «Война Миров: Сибирь» и «Корея. Серия Ил-2», а также оценить «Былину» — изометрическую Action RPG, завязанную на лоре славянских и скандинавских сказок.

🦾 Поболеть за тяжеловесов профессиональной сцены Warcraft 3 в шоу-турнире ATR Masters от GoodGame.ru и попытаться уследить за мастерством спидранеров в марафоне игр от сообщества RUSC.

🎶 Услышать любимую музыку из игр на выступлении ансамбля «Живой Арканум» и зависнуть в зоне ретроигр за любимыми консолями.

🔥 Посетить телемост с авторами Gothic 1 Remake — студией Alkimia Interactive и попасть на встречу с участниками легендарной HotA Crew, развивающими вселенную Heroes of Might and Magic.

🌟 Встретиться со звёздными стримерами и увидеть награждение победителей Streamfest Awards.

🌱 Узнать, как сделать первый уверенный шаг в индустрию видеоигр, и принять участие в конкурсах, мини-турнирах и квизах, чтобы не уйти с пустым инвентарём!

Обо всех активностях мы совсем скоро расскажем подробнее, так что включайте уведомления и сохраняйте дату и точку старта:
📍20 апреля, ВДНХ, «Техноград».

👉 Билеты по самой низкой цене: https://vk.cc/cJEiDh

#GAMEДНИ #ГеймДни #ГАМЕДНИ #ВДНХ #Техноград
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
14321
Под хохлому

Разработчики видеоигр могут принять участие в очень необычном для них конкурсе. Тем не менее это способ не только заявить о себе, но и выиграть часть призового фонда, который составляет три миллиона рублей.

До 20 мая 2025 года принимаются заявки на участие в первом Всероссийском конкурсе современного искусства и дизайна "Хохлома. Конкурс 2025", целью которого является всесторонне раскрыть хохломской промысел.

Конкурс представлен в восьми номинациях: "Мода", "Текстиль", "Анимация", "Графика", "Музыка", "Паблик арт-объект", "Игра", "Мебель". Работы будут оцениваться экспертным жюри.

Партнёром номинации "Игра" является РВИ, а в квалификационную комиссию входят креативный продюсер 1С Games Studios Альберт Жильцов, исполнительный директор 1С Games Studios Сергей Волков, руководитель направления компании "Мир Хобби" Максим Лазовский, заместитель руководителя РВИ Александр Бодров и руководитель РВИ Василий Овчинников.

Задача участников номинации – концептуально объединить разработку или проект с эстетикой хохломы и миром игр, настольных или видео. Это может быть уже готовая работа или концепт персонажа, игровая локация, арт-постером, скин для героев, дизайн карт или концепция целой игры. В проекте данной номинации важно показать пути обновления традиционного продукта в игровом пространстве, цифровом или оффлайн.

Жюри проанализирует полученные работы и выберет трех победителей в каждой из номинаций. Призовой фонд будет равномерно поделен среди всех призеров. К реализации будут рекомендованы по одной работе из каждой номинации, их определит попечительский совет конкурса.
1094😎21
This media is not supported in the widget
VIEW IN TELEGRAM
😁37🔥116😱5
This media is not supported in the widget
VIEW IN TELEGRAM
29🔥191161
🔔 1C Game Studios в поисках 2D аниматора на проект «Бессмертный. Сказки Старой Руси». Необходимо уверенное знание Unity и программы для создания двухмерной анимации Spine: работы много, задачи интересные!

Все подробности по ссылке: https://1cgs.net/jobs/2d-animator-ssr

#вакансия
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1963😢1
📣 С 3 по 5 апреля в Москве пройдёт первый федеральный форум ArtMasters для профессионалов креативных индустрий.

Запланированы лекции, презентации и выступления экспертов из 89 регионов России. А 3 апреля мы на стенде будем с «Бессмертным. Сказки Старой Руси»: можно будет не только поболтать с разработчиками, но и поиграть!

Вход бесплатный, регистрация уже открыта: www.forum.artmasters.ru/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8531
Forwarded from РЭД КОНФ
🟨 Продолжаем изучать трек “Гейм-дизайн”!

Георгий Миронов, геймдизайнер из 1C Game Studios, выступил на РЭД КОНФ с лекцией на тему: “Разработка боевой системы "Война миров: Сибирь" и рассказал о процессе разработки боевой системы для игры.

🟫 Изначально команда работала над онлайн-шутером "Калибр", но затем решилась перейти к созданию сюжетной одиночной игры. Это решение потребовало пересмотра всех механик, и разработчики выбрали более кинематографичный подход, ориентируясь на глубокий и продуманный геймплей.

🟫 В бою важную роль играет не только управление оружием, но и ощущение опасности — каждый удар, каждая перестрелка должны подчеркивать выживание в мире, где главные герои сталкиваются с реальной угрозой.

🟫 Георгий отметил, что для создания реалистичных и зрелищных боевых сцен привлекли театральных актеров и реконструкторов, что помогло добиться естественности движений и ударов. Система таргет-лока и тряски камеры добавляют кинематографичности, делая бой более захватывающим. В игре также акцент на минималистичный интерфейс и стелс, что позволяет игроку чувствовать себя частью этого мира, не полагаясь на подсказки или сверхспособности.

Разработчики стремятся создать увлекательный и продуманный опыт для одиночной игры, но будущее мультиплеера зависит от интереса аудитории.

#РЭДБЛИЦ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥205521
⚡️ Ведущий инженер-программист «Ил-2» Рома Коваленко рассказал, как попал в игровую индустрию благодаря форуму, что больше всего нравится в работе, и обязательно ли идти в авиационный институт, чтобы делать лётную модель самолётов. Ну и блиц-опрос, конечно, в конце :)

Читать тут: https://vk.com/@1cgamestudios-roma-kovalenko-veduschii-inzhener-programmist
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1910411