CHOICE: GameDev Jobs
2.56K subscribers
858 photos
1 video
666 links
Лучшие вакансии геймдева отобранные с любовью командой канала ❤️

Предложить свою вакансию:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfYnEmCJXuKHzODDpVPfzWKOJ11vYMGQq82eyS96K4OlPscWw/viewform?usp=sf_link
加入频道
UI Designer
Pixonic

Что делать:
- проектировать и отрисовывать интерфейс для pc/console
- готовить тех.арт, правильно нарезать текстуры для последующей верстки
- анимировать ui

Почему стоит откликнуться:
- собственная техника
- компания из топ-10 СНГ-разработчиков
- работа с крутыми играми

Как откликнуться:
📥 По ссылке

#ui
Creative Producer
Nexters

Что делать:
- формировать стратегию по развитию креативных направлений
- создавать видео креативы для игры Hero Wars
- развивать команду режиссер-сценаристов (найм, он-бординг, обучение, целеполагание, KPIs)

Почему стоит откликнуться:
- работа в международной игровой компании
- работать над Hero Wars
- топ-3 европейских разработчика

Как откликнуться:
📥 По ссылке

#produce
Gameplay Programmer
Saber Interactive

Что делать:
- дизайнить и реализовывать игровые системы (игровые режимы, оружие, абилки, физика машин и многое другое)
- внедрять UI-элементы в игровую логику
- разрабатывать искусственный интеллект (AI)

Почему стоит откликнуться:
- необычная интересная роль
- работа с ААА-играми
- компания международного уровня

Как откликнуться:
📥 По ссылке

#data
Python Developer
AppQuantum

Что делать:
- поддерживать сервисы для паблишенга и партнеров
- разрабатывать серверные решения AppQuantum платформы
- принимать совместное решение при выборе архитектуре

Почему стоит откликнуться:
- работа в топ-3 издателей мобильных игр
- возможность работать с проектами со всего мира
- работать с крупными проектами

Как откликнуться:
📥 По ссылке

#python
Art Director
Social Quantum

Что делать:
- поддерживать визуальный художественный стиль проекта
- мониторить всю художественную продукцию проекта
- искать и внедрять художественные и технологические решения в производственный процесс для улучшения визуального качества проекта

Почему стоит откликнуться:
- работать над двумя крутыми проектам
- помощь с релокацией
- известная студия

Как откликнуться:
📥 По ссылке

#data
Technical Game Designer
Banzai Games

Что делать:
- участвовать в разработке и улучшении боевой системы игры, встраивать и настраивать системы боевых и не только анимаций, способностей игрока и оппонентов и т.п.
- участвовать в прототипировании новых фичей игры
- работать с системами UE5, связанными с игровой логикой и анимацией - блюпринты, Gameplay Ability System и т.п.

Почему стоит откликнуться:
- работа с крутой игрой Spine
- работа с ААА-играми
- компания международного уровня

Как откликнуться:
📥 По ссылке

#gamedesign
3D Character Artist
Saber Interactive

Что делать:
- создавать и контролировать производство фотореалистичных и стилизованных моделей ingame персонажей
- работать с Maya/Max и Zbrush

Почему стоит откликнуться:
- работа с ПК и консольными проектами
- работа с ААА-играми
- компания международного уровня

Как откликнуться:
📥 По ссылке

#3d
Game Designer
Playkot

Что делать:
- развивать и people-менеджмент команды
- писать и защищать дизайн документацию для новых фичей
- составлять фидбек и участвовать в обсуждении фичей других дизайнеров

Почему стоит откликнуться:
- работа с крутыми казуальными проектами
- прозрачная компания с открытой статистикой
- помощь с релокацией

Как откликнуться:
📥 По ссылке

#gamedesign
Full Stack Developer
Pixonic

Что делать:
- развивать и поддерживать подсистемы пользовательского UI
- разрабатывать новый функционал под нужды аналитиков и маркетологов компании
- поддерживать работоспособность, улучшать доступность сервиса и оптимизировать стоимости владения системой

Почему стоит откликнуться:
- собственная техника
- компания из топ-10 СНГ-разработчиков
- работа с игрой War Robots

Как откликнуться:
📥 По ссылке

#full
Level Designer
Nexters

Что делать:
- прототипировать новые и апгрейдить готовые 3D уровни
- выстраивать кривые сложности групп уровней
- выстраивать оптимальный пайплайн создавать/редактировать уровни

Почему стоит откликнуться:
- работа в международной игровой компании
- работать над Hero Wars
- топ-3 европейских разработчика

Как откликнуться:
📥 По ссылке

#level
Web Analyst
My.Games

Что делать:
- работать с основными инструментами веб аналитики: Google Analytics, Яндекс.Метрика
- заниматься разметкой сайтов целями, сегментировать аудитории
- устанавливать и настраивать тэги через Google Tag Manager

Почему стоит откликнуться:
- работать с крутым гипер- и гибридноказуальными играми
- возможность роста внутри компании
- известная студия

Как откликнуться:
📥 По ссылке

#analytics
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Дорогие друзья!

В этот день мы провожаем 2022. На памяти редактора канала он был самым непростым. Поэтому сегодня мы просто шлем вам лучи добра, желаем круто провести праздники и пусть наступающий год будет лёгок и наполнен позитивом.

С новым годом! 🎄🕊
16
Game Designer
Banzai Games

Что делать:
- создавать скрипты на TypeScript (расширение JavaScript)
- реализовывать фичи и нововведения в игре
- настраивать работу моделей баланса, собирать ивенты

Почему стоит откликнуться:
- работа с крутой игрой Shadow Fight 3
- работа с ААА-играми
- возможность войти в индустрию

Как откликнуться:
📥 По ссылке

#gamedesign
Python Developer
AppQuantum

Что делать:
- поддерживать сервисы для паблишенга и партнеров
- разрабатывать серверные решения AppQuantum платформы
- принимать совместное решение при выборе архитектуре

Почему стоит откликнуться:
- работа в топ-3 издателей мобильных игр
- возможность работать с проектами со всего мира
- работать с крупными проектами

Как откликнуться:
📥 По ссылке

#python
C++ Tools Programmer
Saber Interactive

Что делать:
- создавать инструментальные средства для разработки игр
- внедрять новые фичи в игровые редакторы

Почему стоит откликнуться:
- работа с ПК и консольными проектами
- работа с ААА-играми
- компания международного уровня

Как откликнуться:
📥 По ссылке

#cplusplus
Creative Producer
Nexters

Что делать:
- формировать стратегию по развитию креативных направлений
- создавать видео креативы для игры Hero Wars
- развивать команду режиссер-сценаристов (найм, он-бординг, обучение, целеполагание, KPIs)

Почему стоит откликнуться:
- работа в международной игровой компании
- работать над Hero Wars
- топ-3 европейских разработчика

Как откликнуться:
📥 По ссылке

#produce
UE4 Developer
Social Quantum

Что делать:
- разрабатывать и тестировать игровые механики
- проектировать архитектуру проекта
- поддерживать и контролировать качество существующего кода

Почему стоит откликнуться:
- работать над двумя крутыми проектам
- помощь с релокацией
- известная студия

Как откликнуться:
📥 По ссылке

#unreal
3D Artist
Banzai Games

Что делать:
- разрабатывать пайплайн производства окружения и контролировать его на всех этапах работы
- создавать 3д локации для кросс-платформенного 3д-экшна
- работать с Unreal Engine 5

Почему стоит откликнуться:
- работа с крутой игрой Spine
- работа с ААА-играми
- компания международного уровня

Как откликнуться:
📥 По ссылке

#3d
3D artist
Banzai Games

Что делать:
- разрабатывать контент согласно пайплайну и контролировать на всех этапах работы
- формировать пул задач для отдела
- создавать 3d локаций с сохранением сторителлинга

Почему стоит откликнуться:
- работа с крутой игрой Shadow Fight 2
- работа с ААА-играми
- компания международного уровня

Как откликнуться:
📥 По ссылке

#3d
Бывает такое, что в 9 ты садишься за работу, а в 13 находишь себя за прочтением статей о женах Генриха VIII? Если да, то возможно у тебя есть проблемы с концентрацией и ты имеешь склонность отвлекаться.
Сегодня мы рассмотрим варианты, которые могут помочь тебе.

#tipsntricks
36