CHOICE: GameDev Jobs
2.56K subscribers
858 photos
1 video
666 links
Лучшие вакансии геймдева отобранные с любовью командой канала ❤️

Предложить свою вакансию:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfYnEmCJXuKHzODDpVPfzWKOJ11vYMGQq82eyS96K4OlPscWw/viewform?usp=sf_link
加入频道
Marketing Analyst
Kometa.Games

Что делать:
- внешнее исследовать рынок, анализировать аудиторию
- прогнозировать
- проводить UA и предиктивную аналитику

Почему стоит откликнуться:
- работа с интересным мидкорным проектом Age of Coins
- подготовка к мировому релизу
- возможность привязать з/п к EUR

Как откликнуться:
📥 По ссылке

#market
Product Manager
AppQuantum

Что делать:
- формировать цели и требования для внутреннего продукта
- работать с внутренними и внешними заказчиками
- совершенствовать существующие подходы к расчету и ускорению A/B тестов, вместе с командой работать над автоматизацией A/B тестов

Почему стоит откликнуться:
- работа в топ-3 издателей мобильных игр
- возможность работать с проектами со всего мира
- работать с крупными проектами

Как откликнуться:
📥 По ссылке

#product
Офис или удаленка? Важный выбор с которым сталкиваются многие. В предпочтении второго варианта останавливает множество факторов. Поэтому сегодня мы постараемся развеять основные мифы.

Ну а свежие вакансии будут в понедельник. Хороших выходных!

#tipsntricks
14
Game Designer
Banzai Games

Что делать:
- участвовать в разработке и улучшении боевой системы игры, встраивать и настраивать системы боевых и не только анимаций, способностей игрока и оппонентов и т.п.
- участвовать в прототипировании новых фичей игры
- работать с системами UE5, связанными с игровой логикой и анимацией - блюпринты, Gameplay Ability System и т.п.

Почему стоит откликнуться:
- работа с крутой игрой Spine
- работа с ААА-играми
- компания международного уровня

Как откликнуться:
📥 По ссылке

#gamedesign
UI Designer
Pixonic

Что делать:
- искать референсы, проводить исследования и брейнштормы
- концептировать и прототипировать, проверять решения, собирать фидбек и аргументировать
- отрисовывать и тестировать компоненты интерфейса и их состояний

Почему стоит откликнуться:
- собственная техника
- компания из топ-10 СНГ-разработчиков
- работа с крутыми играми

Как откликнуться:
📥 По ссылке

#ui
1
3D Artist
Banzai Games

Что делать:
- разрабатывать пайплайн производства окружения и контролировать его на всех этапах работы
- создавать 3д локации для кросс-платформенного 3д-экшна
- работать с Unreal Engine 5

Почему стоит откликнуться:
- работа с крутой игрой Spine
- работа с ААА-играми
- компания международного уровня

Как откликнуться:
📥 По ссылке

#3d
1
Game Designer
Deus Craft

Что делать:
- настраивать кривую сложности и рассчитывать баланс для новый локаций
- работать с инструментами внутриигровой аналитики
- дизайнить новые кор-механики

Почему стоит откликнуться:
- известная студия
- работа с интересными казуальными проектами
- интересные мобильные проекты

Как откликнуться:
📥 По ссылке

#gamedesign
Unity Developer
Kometa.Games

Что делать:
- заниматься всем спектром задач по разработке игрового клиента, начиная от логики и заканчивая нативными интеграциями (Unity, C#)
- реализовывать игровую логику на серверную части проекта (.Net Core, C#)
- проводить ревью кода коллег

Почему стоит откликнуться:
- работа с интересным мидкорным проектом Age of Coins
- подготовка к мировому релизу
- возможность привязать з/п к EUR

Как откликнуться:
📥 По ссылке

#unity
Level Designer
Nexters

Что делать:
- прототипировать новые и апгрейды готовых 3D уровней
- собирать уровни из 3d объектов
- дизайнить арены боев и exploring элементов уровней

Почему стоит откликнуться:
- работа в международной игровой компании
- работать над крутым RPG баттлером
- топ-3 европейских разработчика

Как откликнуться:
📥 По ссылке

#level
UE4 Developer
Social Quantum

Что делать:
- разрабатывать и тестировать игровые механики
- проектировать архитектуру проекта
- поддерживать и контролировать качество существующего кода

Почему стоит откликнуться:
- работать над двумя крутыми проектам
- помощь с релокацией
- известная студия

Как откликнуться:
📥 По ссылке

#unreal
Level designer
Crazy Panda

Что делать:
- разрабатывать и реализовывать игровые уровни в Unity
- взаимодействовать с Level Artist и командой 3D Art
- контролировать качество уровней

Почему стоит откликнуться:
- работа с новым мидкорным проектом
- возможность технического роста
- самостоятельная независимая известная студия

Как откликнуться:
📥 По ссылке

#level
Frontend Developer
Social Quantum

Что делать:
- разрабатывать Web интерфейсы фреймворка Angular
- писать тесты
- общаться с командой бэкенда

Почему стоит откликнуться:
- работать над двумя крутыми проектам
- помощь с релокацией
- известная студия

Как откликнуться:
📥 По ссылке

#front
Graphics Programmer
Saber Interactive

Что делать:
- работать с текущим поколением консолей Xbox 1, PS4, Nintendo Switch
- работать с High-end PC и консолями следующего поколения
- работать с графическими API DirectX12, Vulkan и их консольными аналогами

Почему стоит откликнуться:
- работа с ПК и консольными проектами
- работа с ААА-играми
- компания международного уровня

Как откликнуться:
📥 По ссылке

#graphic
3D Level Artist
Social Quantum

Что делать:
- работать в кооперации с Level Designer над визуалом локаций на основе предоставленного блокаута, референсов и концептов
- работать с артовой настройкой освещения на локации в UE4
- создавать ассеты для оформления соблюдая технические требования

Почему стоит откликнуться:
- работа над крутыми проектам
- помощь с релокацией
- известная студия

Как откликнуться:
📥 По ссылке

#3d
UX Designer
Deus Craft

Что делать:
- создавать пользовательских интерфейсов под игровые проекты на iOS и Android
- взаимодействовать с программистами, геймдизайнерами и арт-командой
- сопровождать и контролировать качество интерфейса на всех этапах

Почему стоит откликнуться:
- известная студия
- работа с интересными казуальными проектами
- интересные мобильные проекты

Как откликнуться:
📥 По ссылке

#ux