Forwarded from Deleted Account
Чат появился как инициатива от падаванов в https://yangx.top/gamedevstairsflood
Цель чата: взаимопомощь. Выкладывайте тестовые и боевые задания на оценку и фидбек.
Запрашивающим помощь: постарайтесь принимать фидбек не на себя, а на свою работу. Вы учитесь и ошибки это естественный ход обучения.
Помогающим: больше добра и теплоты. Все же людям нужна не только беспощадная критика, но и поддержка в новом тяжёлом пути. Подчёркивайте лучшее, говорите, как исправить худшее.
Цель чата: взаимопомощь. Выкладывайте тестовые и боевые задания на оценку и фидбек.
Запрашивающим помощь: постарайтесь принимать фидбек не на себя, а на свою работу. Вы учитесь и ошибки это естественный ход обучения.
Помогающим: больше добра и теплоты. Все же людям нужна не только беспощадная критика, но и поддержка в новом тяжёлом пути. Подчёркивайте лучшее, говорите, как исправить худшее.
❤13
Oksana Poleshchuk • 2-й IT-Recruiter | Career Coach | 12 ч. •
12 часов назад
Рваное резюме
Бывало ли у вас такое, что устроились вы на работу, вам обещали крутые условия, зажигающие задачи, сильную команду, а на деле… А на деле оказалось, что всего этого нет, так еще и руководитель сложный, много бюрократии и тд?
И вот спустя месяц вы публикуете резюме, проходите этапы, увольняетесь и выходите на новую работу .
И вот он первый опыт работы (или не первый и даже не второй) , где проработали слишком мало. Но вот так сложились обстоятельства, что поделать.
Но что видит работодатель ? Он видит, что с кандидатом что-то не так.
Тут либо с мотивацией вопросы, либо личностно. И только после общения с HR можно понять, что там за история на самом деле.
Так как же с таким резюме дойти до рекрутера?
* Если есть места работы с продолжительностью месяц-два , то их лучше удалить из резюме.
* Писать под каждым местом работы причину увольнения. Это тоже повысит шанс дойти до собеседования.
Но если вы только начинаете свой карьерный путь, и вам нравится работа, то постарайтесь задержаться на первом, либо втором месте на год, так вы будете иметь преимущество перед кандидатами с рваным резюме.)
12 часов назад
Рваное резюме
Бывало ли у вас такое, что устроились вы на работу, вам обещали крутые условия, зажигающие задачи, сильную команду, а на деле… А на деле оказалось, что всего этого нет, так еще и руководитель сложный, много бюрократии и тд?
И вот спустя месяц вы публикуете резюме, проходите этапы, увольняетесь и выходите на новую работу .
И вот он первый опыт работы (или не первый и даже не второй) , где проработали слишком мало. Но вот так сложились обстоятельства, что поделать.
Но что видит работодатель ? Он видит, что с кандидатом что-то не так.
Тут либо с мотивацией вопросы, либо личностно. И только после общения с HR можно понять, что там за история на самом деле.
Так как же с таким резюме дойти до рекрутера?
* Если есть места работы с продолжительностью месяц-два , то их лучше удалить из резюме.
* Писать под каждым местом работы причину увольнения. Это тоже повысит шанс дойти до собеседования.
Но если вы только начинаете свой карьерный путь, и вам нравится работа, то постарайтесь задержаться на первом, либо втором месте на год, так вы будете иметь преимущество перед кандидатами с рваным резюме.)
👍3
Про типологию игроков Бартла я узнал из статьи Маши Кочаковой на старом DTF году в 2004. Долгое время эта типология считалась "правильно". А Машу с тех пор я и запомнил.
Старого DTF нет, поэтому вот альтернативная статья: https://habr.com/ru/company/vk/blog/263839/
Однако, когда я ВСЕГО через 14 лет после ознакомления заикнулся про типологию Бартла - УЖЕ был поднят на смех, типа "ну ты дал, кто ж ей пользуется в 2018!"
Оказалось, что геймдев не стоит на месте, вот подлость!
Плюс типология Бартла работает именно для ММОРПГ. Что делать ею в одиночных играх - вопрос дискуссий "как правильно натянуть сову на глобус".
И мне посоветовали Gamer Motivation Model от Quantic Foundry.
Мне модель понравилась. Она пляшет от типов геймплея, а не от человеческих, зачастую скрытых, характеристик. Геймплей всегда виден и понятен.
Модель здесь. Инфы много, читайтесь-зачитайтесь. Заодно пройдите тест на то, к чему вы сами тяготеете.
https://quanticfoundry.com/#motivation-model
Старого DTF нет, поэтому вот альтернативная статья: https://habr.com/ru/company/vk/blog/263839/
Однако, когда я ВСЕГО через 14 лет после ознакомления заикнулся про типологию Бартла - УЖЕ был поднят на смех, типа "ну ты дал, кто ж ей пользуется в 2018!"
Оказалось, что геймдев не стоит на месте, вот подлость!
Плюс типология Бартла работает именно для ММОРПГ. Что делать ею в одиночных играх - вопрос дискуссий "как правильно натянуть сову на глобус".
И мне посоветовали Gamer Motivation Model от Quantic Foundry.
Мне модель понравилась. Она пляшет от типов геймплея, а не от человеческих, зачастую скрытых, характеристик. Геймплей всегда виден и понятен.
Модель здесь. Инфы много, читайтесь-зачитайтесь. Заодно пройдите тест на то, к чему вы сами тяготеете.
https://quanticfoundry.com/#motivation-model
👍13🔥4