Ступени Геймдева I
5.08K subscribers
775 photos
62 videos
16 files
924 links
Помогаем получить работу в геймдеве с нуля
Здесь публикуются самые важные объявления, в частности - ссылки на видео.

По вопросам сотрудничества @Tradewindrain

Линктри https://linktr.ee/gamedev_stairs

Правила для комментариев https://yangx.top/gamedevstairs
加入频道
Мнение Шамиля Янбухтина на ту же тему игровой импотенции, но с другой, профессиональной стороны.
Проф выгорание это довольно таки неприятная история. А для людей сопряженных с более-менее творческой деятельностью это и вовсе тревожный звоночек. Я же лично cтолкнулся с симптомами выгорания много лет назад и окончательно приходить в себя начал вот только недавно, когда наконец понял, как залатать последнюю "рану".

Начать стоит с того, что выгорание само по себе у каждого человека очень индивидуальное и протекает также у всех абсолютно по-разному. Например, вы можете просто впасть в депрессию, начать отстраняться от людей, стать необоснованно агрессивным к людям вокруг, перестать увлекаться некогда любимым делом, утратить веру в лучшее и тп и тд. В подобных состояниях можно находится годами! Причин выгорания очень много, но если выделять самые популярные, то список выглядит несколько так:
- Длительная однообразная работа (не путать с монотонным рабочим процессом)
- Достаточно частое непонимание происходящего на работе (фрустрация)
- Чрезмерное "переделывание" одних и тех вещей (грубо говоря, топтание на месте)
- Отсутствие похвалы, поддержки и признания
- Нереализованный потенциал личных амбиций/желаний
- Обесценивание труда в той или иной форме

Каждый пункт этого списка я переживал в разные отрезки своей профессиональной карьеры. Не сойти окончательно с катушек мне помогли терапуха и близкие мне людьми, за что им всем бесконечно благодарен, так как прям до острой депрессии я себя не довел. Но! Одна побочка от этой истории тянулось за мной очень долгие годы. И имя ей - нежелание играть в игры.

Все так. Гейм-дизайнер не хочет играть в игры. Вот вообще просто не тянет. Ощущение схожее с голодом во время болезни (например, гриппом) - вы попросту не хотите есть, а вроде бы и надо что-то заточить. Это, честно сказать, катастрофа. Это как режиссер, который не хочет идти в кино или музыкант, переставший слушать музыку. Чаще всего за трендами приходится в таком состоянии следить через призму твича, ютуба и рассказов преданных друзей. Проблема в нежелании кроется в простом вопросе: "Что я там не видел?" Когда работаешь много лет, при этом поев огромное кол-во откровенных помоев с разных сторон, невзначай начинаешь с особым снобизмом, или даже скорее цинизмом смотреть на чужую работу. Вот тут хитбоксы дрянь, вот тут UI не очень, а здесь анимации делали студенты, а тут вообще стрельба ватная и тп и тд. Да, проф деформация, сдобренная из комбинаций далеко не самых приятных личностных черт, здесь выкручивается прям до небес. Ты честно себя убеждаешь, что все ты это уже увидел, но просто в другой обертке и ничто тебя больше не впечатлит.

Бывали, конечно же, исключения и некоторые проекты прям реально хотелось поиграть, да заценить воочию. Но их катастрофически мало (с оригинальностью всегда так) и поэтому каждая подобная игра воспринимается с особыми трепетом. Примечательно лично для меня здесь то, что cамыми популярными играми в таком состоянии являются именно онлайн проекты, где во время игры можно с кем-то болтать. Они заходят мне на ура, ибо социальный элемент геймплея выходит на первый план. Другой момент, что если у игры есть высокий порог вхождения, то такой проект сразу летит в топку, ибо приходится больше фокусироваться на действии на экране, нежели чем на том, что тебе вещает сейчас собеседник в наушнике.

"Излечиться" мне помогло изменённое отношение к геймингу в целом. Я принял тот факт, что уже никогда не смогу смотреть на чужие проекты глазами наивного ребенка. Но! Этот факт не должен мешать мне получать удовольствие, ибо в действительности способов получения этого самого удовольствия очень много. Так я начал играть в игры, представляя что я некий "исследователь", занятый "важным" научным процессом. Все верно - я начал использовать проф деформацию в ином ключе. Звучит забавно, но такой "финт" действительно помог мне начать смотреть на чужие проекты с куда меньшей разочарованностью или раздражением, чем это было раньше. Я даже теперь ряд проектов, которые когда-то "похоронил" в своей голове, стал по-настоящему ждать.
🔥142👍1
Live stream scheduled for
Live stream finished (58 minutes)
Если вам кажется, что геймдев это злобное и недружелюбное место, где старички только и делают, что мешают новичкам попасть в сферу - подумайте ещё раз.
В документе ниже представлены имена, компании, проекты и контакты людей, которые добровольно вызвались помочь людям, желающим залететь в геймдев.
Пожалуйста, ознакомьтесь и отпишитесь, кого вы хотите видеть на интервью и почему - я обязательно свяжусь с человеком по всем каналам буду уговаривать его участвовать в нашем движении. Спасибо.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vRYveFAl_GuvBo0iuy3EvgPm0fWAGci-Z8e5CZ6hoYz9n8gcoK4dgE0RML-x0pWqRNjGqte-V7phtqB/pubhtml
❤‍🔥13👍1
Live stream scheduled for
На госуслугах определенные категории граждан (инвалиды, студенты, безработные, бюджетники и т.д.) могут получить скидку на курсы по цифровым профессиям вплоть до 100%
Всего курсов 135 среди них GeekBrains, университет ИТМО, Нетология, Skillbox и многие другие. Спектр специальностей тоже приличный.
Вся более подробная информация по ссылке!

https://profidigital.gosuslugi.ru
👍6❤‍🔥3
Live stream finished (1 hour)
Если верить Linkedin, в мире 8 с лишних миллионов человек хотят бесплатно помочь вам. Так что смелее, если есть какая компания на примете, но нет в списке волонтёров выше - ищите через linkedin и два фильтра, согласен дать бесплатную консультацию и, собственно, компанию. Уже будете ближе к своей дрим-тим
👍12
Live stream scheduled for
Live stream scheduled for
Live stream finished (1 hour)
Раз и навсегда закрываем вопрос про талант
https://www.youtube.com/watch?v=atIwagMBDi4
🔥8👍2
Live stream scheduled for
Live stream finished (1 hour)
Live stream scheduled for