Новая вакансия: Middle Unity developer
Компания: WN Talents (Зеленоград, Россия)
Категории: #РазработчикИгрНаUnity
Тип занятости: #ПолнаяЗанятость
Фильтры: #Вакансия #Middle #ГибридныйРежим
WN Talents в поиске Middle Unity Developer для нашего клиента небольшой игровой студии.
Компания занимается выпуском игр в жанре RTS, расширяет команду и сейчас в поиске нового сотрудника.
Обязанности:
— Разработка фичей для проектов компании.
— Чтение технической документации.
Требования:
— Опыт разработки игр более 3 лет и страсть к созданию игр
— Знание C#, принципов OOП, DOD
— Опыт работы с Unity3D, C#, Unity ECS
— Умение писать Burst совместимый код, понимание работы Entities и их системы зависимостей
— Коммерческий опыт на DOTS
— Понимание работы многопоточнос...
➡️ Подробнее и отклик в GeekLink.io
Компания: WN Talents (Зеленоград, Россия)
Категории: #РазработчикИгрНаUnity
Тип занятости: #ПолнаяЗанятость
Фильтры: #Вакансия #Middle #ГибридныйРежим
WN Talents в поиске Middle Unity Developer для нашего клиента небольшой игровой студии.
Компания занимается выпуском игр в жанре RTS, расширяет команду и сейчас в поиске нового сотрудника.
Обязанности:
— Разработка фичей для проектов компании.
— Чтение технической документации.
Требования:
— Опыт разработки игр более 3 лет и страсть к созданию игр
— Знание C#, принципов OOП, DOD
— Опыт работы с Unity3D, C#, Unity ECS
— Умение писать Burst совместимый код, понимание работы Entities и их системы зависимостей
— Коммерческий опыт на DOTS
— Понимание работы многопоточнос...
➡️ Подробнее и отклик в GeekLink.io
Новая вакансия: Unreal Engine Generalist
Компания: Vayder
Категории: #CGДженералист
Тип занятости: #ПолнаяЗанятость
Фильтры: #Вакансия #Senior #TeamLead #УдаленнаяРабота
Ищем Unreal Engine Generalist для сборки локации и создания синематика в UE5.
Анимации предоставим — нужно собрать сцену, внедрить имеющиеся анимации, настроить свет/материалы/ассеты и сделать рендер.
Стиль проекта: мультяшный, стилизованный. приветствуется опыт (или сильные кейсы) именно со стилизованными локациями.
Задачи:
- Сборка сцены в UE5 из готовых ассетов (по согласованию — подбор/добавление недостающих).
- Интеграция уже подготовленных анимаций.
- Настройка освещения, материалов, постпроцесса, камер и Sequencer.
- Финальный рендер.
Требования:
- Уверенная ...
➡️ Подробнее и отклик в GeekLink.io
Компания: Vayder
Категории: #CGДженералист
Тип занятости: #ПолнаяЗанятость
Фильтры: #Вакансия #Senior #TeamLead #УдаленнаяРабота
Ищем Unreal Engine Generalist для сборки локации и создания синематика в UE5.
Анимации предоставим — нужно собрать сцену, внедрить имеющиеся анимации, настроить свет/материалы/ассеты и сделать рендер.
Стиль проекта: мультяшный, стилизованный. приветствуется опыт (или сильные кейсы) именно со стилизованными локациями.
Задачи:
- Сборка сцены в UE5 из готовых ассетов (по согласованию — подбор/добавление недостающих).
- Интеграция уже подготовленных анимаций.
- Настройка освещения, материалов, постпроцесса, камер и Sequencer.
- Финальный рендер.
Требования:
- Уверенная ...
➡️ Подробнее и отклик в GeekLink.io
👎1
Новая вакансия: VFX-художник
Компания: ZDES PRODUCTION (Севастополь)
Категории: #СоздательСпецэффектов
Тип занятости: #ПолнаяЗанятость
Фильтры: #Вакансия #Middle #Senior #РаботаВОфисе #Релокация
Ищем VFX-художника в студию игровой разработки.
• Локация работы: Офис. Важна готовность к переезду (г. Севастополь), удалённая работа возможна только на испытательном сроке;
• Занятость: Полная занятость;
• График: Гибкий;
• Квалификация: #Middle, #Senior.
Задачи:
• Создание высококлассных эффектов, частиц и динамических систем (Maya, Niagara, Houdini);
• Интеграция эффектов в Unreal Engine 5.
Что мы ждём:
•Опыт работы: 3–6 лет
• Портфолио с примерами в UE 5;
• Владение Maya, Houdini и Niagara;...
➡️ Подробнее и отклик в GeekLink.io
Компания: ZDES PRODUCTION (Севастополь)
Категории: #СоздательСпецэффектов
Тип занятости: #ПолнаяЗанятость
Фильтры: #Вакансия #Middle #Senior #РаботаВОфисе #Релокация
Ищем VFX-художника в студию игровой разработки.
• Локация работы: Офис. Важна готовность к переезду (г. Севастополь), удалённая работа возможна только на испытательном сроке;
• Занятость: Полная занятость;
• График: Гибкий;
• Квалификация: #Middle, #Senior.
Задачи:
• Создание высококлассных эффектов, частиц и динамических систем (Maya, Niagara, Houdini);
• Интеграция эффектов в Unreal Engine 5.
Что мы ждём:
•Опыт работы: 3–6 лет
• Портфолио с примерами в UE 5;
• Владение Maya, Houdini и Niagara;...
➡️ Подробнее и отклик в GeekLink.io