Новая вакансия: Unity разработчик
Компания: Mad Pixel (Москва, Россия)
Категории: #РазработчикИгр #РазработчикИгрНаUnity
Тип занятости: #ПолнаяЗанятость
Фильтры: #Вакансия #Middle #ГибридныйРежим #РаботаВОфисе
Ищем Unity разработчиков (Москва, работа из офиса, гибкий график)
Мы ищем в команду внутренней разработки Unity-разработчика, который сможет быстро и качественно создавать игры с нуля и до релиза. Удаленный формат работы по данной вакансии не рассматриваем.
Чем вам предстоит заниматься:
Участие в разработке мобильных игр на Unity (iOS, Android)
Поддержка уже выпущенных проектов, обновление и фикс багов, рефакторинг
Реализация различных игровых механик
Верстка игровых интерфейсов по готовому дизайну
Что требуется:
Опыт коммерческой работки игр (только пет проекты не...
➡️ Подробнее и отклик в GeekLink.io
Компания: Mad Pixel (Москва, Россия)
Категории: #РазработчикИгр #РазработчикИгрНаUnity
Тип занятости: #ПолнаяЗанятость
Фильтры: #Вакансия #Middle #ГибридныйРежим #РаботаВОфисе
Ищем Unity разработчиков (Москва, работа из офиса, гибкий график)
Мы ищем в команду внутренней разработки Unity-разработчика, который сможет быстро и качественно создавать игры с нуля и до релиза. Удаленный формат работы по данной вакансии не рассматриваем.
Чем вам предстоит заниматься:
Участие в разработке мобильных игр на Unity (iOS, Android)
Поддержка уже выпущенных проектов, обновление и фикс багов, рефакторинг
Реализация различных игровых механик
Верстка игровых интерфейсов по готовому дизайну
Что требуется:
Опыт коммерческой работки игр (только пет проекты не...
➡️ Подробнее и отклик в GeekLink.io
👎1
Новая вакансия: Middle Unity Developers
Компания: «Joyway.games»
Категории: #РазработчикИгрНаUnity
Тип занятости: #ПолнаяЗанятость
Фильтры: #Вакансия #Middle #Senior #ГибридныйРежим #РаботаВОфисе #УдаленнаяРабота
Ищем на 2 позиции: Один под универсального разработчика механик, который работал с ботами, вторая под локомоушен ботов. В одной вакансии обязательно быть знакомым с MM
По требованиям:
Не обязательно только опыт разработки на консоли, все остальное обязательно. Особенно GOAP система и Puppet Master.
О компании:
Разработчик и паблишер, специализирующийся на создании VR игр для домашнего пользования для платформ Oculus, SteamVR, PSVR и Viveport. Проекты дарят новый next-gen опыт, который нельзя получить в обычных играх.
С 2017 года прошли путь от разработки небольших игр для VR клубов д...
➡️ Подробнее и отклик в GeekLink.io
Компания: «Joyway.games»
Категории: #РазработчикИгрНаUnity
Тип занятости: #ПолнаяЗанятость
Фильтры: #Вакансия #Middle #Senior #ГибридныйРежим #РаботаВОфисе #УдаленнаяРабота
Ищем на 2 позиции: Один под универсального разработчика механик, который работал с ботами, вторая под локомоушен ботов. В одной вакансии обязательно быть знакомым с MM
По требованиям:
Не обязательно только опыт разработки на консоли, все остальное обязательно. Особенно GOAP система и Puppet Master.
О компании:
Разработчик и паблишер, специализирующийся на создании VR игр для домашнего пользования для платформ Oculus, SteamVR, PSVR и Viveport. Проекты дарят новый next-gen опыт, который нельзя получить в обычных играх.
С 2017 года прошли путь от разработки небольших игр для VR клубов д...
➡️ Подробнее и отклик в GeekLink.io
❤1
Новая вакансия: Middle Unity developer
Компания: WN Talents (Зеленоград, Россия)
Категории: #РазработчикИгрНаUnity
Тип занятости: #ПолнаяЗанятость
Фильтры: #Вакансия #Middle #ГибридныйРежим
WN Talents в поиске Middle Unity Developer для нашего клиента небольшой игровой студии.
Компания занимается выпуском игр в жанре RTS, расширяет команду и сейчас в поиске нового сотрудника.
Обязанности:
— Разработка фичей для проектов компании.
— Чтение технической документации.
Требования:
— Опыт разработки игр более 3 лет и страсть к созданию игр
— Знание C#, принципов OOП, DOD
— Опыт работы с Unity3D, C#, Unity ECS
— Умение писать Burst совместимый код, понимание работы Entities и их системы зависимостей
— Коммерческий опыт на DOTS
— Понимание работы многопоточнос...
➡️ Подробнее и отклик в GeekLink.io
Компания: WN Talents (Зеленоград, Россия)
Категории: #РазработчикИгрНаUnity
Тип занятости: #ПолнаяЗанятость
Фильтры: #Вакансия #Middle #ГибридныйРежим
WN Talents в поиске Middle Unity Developer для нашего клиента небольшой игровой студии.
Компания занимается выпуском игр в жанре RTS, расширяет команду и сейчас в поиске нового сотрудника.
Обязанности:
— Разработка фичей для проектов компании.
— Чтение технической документации.
Требования:
— Опыт разработки игр более 3 лет и страсть к созданию игр
— Знание C#, принципов OOП, DOD
— Опыт работы с Unity3D, C#, Unity ECS
— Умение писать Burst совместимый код, понимание работы Entities и их системы зависимостей
— Коммерческий опыт на DOTS
— Понимание работы многопоточнос...
➡️ Подробнее и отклик в GeekLink.io
Новая вакансия: Unreal Engine Generalist
Компания: Vayder
Категории: #CGДженералист
Тип занятости: #ПолнаяЗанятость
Фильтры: #Вакансия #Senior #TeamLead #УдаленнаяРабота
Ищем Unreal Engine Generalist для сборки локации и создания синематика в UE5.
Анимации предоставим — нужно собрать сцену, внедрить имеющиеся анимации, настроить свет/материалы/ассеты и сделать рендер.
Стиль проекта: мультяшный, стилизованный. приветствуется опыт (или сильные кейсы) именно со стилизованными локациями.
Задачи:
- Сборка сцены в UE5 из готовых ассетов (по согласованию — подбор/добавление недостающих).
- Интеграция уже подготовленных анимаций.
- Настройка освещения, материалов, постпроцесса, камер и Sequencer.
- Финальный рендер.
Требования:
- Уверенная ...
➡️ Подробнее и отклик в GeekLink.io
Компания: Vayder
Категории: #CGДженералист
Тип занятости: #ПолнаяЗанятость
Фильтры: #Вакансия #Senior #TeamLead #УдаленнаяРабота
Ищем Unreal Engine Generalist для сборки локации и создания синематика в UE5.
Анимации предоставим — нужно собрать сцену, внедрить имеющиеся анимации, настроить свет/материалы/ассеты и сделать рендер.
Стиль проекта: мультяшный, стилизованный. приветствуется опыт (или сильные кейсы) именно со стилизованными локациями.
Задачи:
- Сборка сцены в UE5 из готовых ассетов (по согласованию — подбор/добавление недостающих).
- Интеграция уже подготовленных анимаций.
- Настройка освещения, материалов, постпроцесса, камер и Sequencer.
- Финальный рендер.
Требования:
- Уверенная ...
➡️ Подробнее и отклик в GeekLink.io