Новая вакансия: Unity/C# разработчик (Gamedev)
Компания: PatternMasters (Россия, Санкт-Петербург)
Категории: #РазработчикИгрНаUnity #РазработчикНаC
Тип занятости: #ПолнаяЗанятость
Фильтры: #Вакансия #Middle #ГибридныйРежим #РаботаВОфисе #УдаленнаяРабота
Привет! Мы, компания PatternMasters, занимаемся разработкой игр на мобильных платформах и консолях.
Мы постоянно пополняем нашу команду талантливыми специалистами, активно расширяемся и ждем в свою команду Unity-разработчика, умеющего взвешенно выбирать проектные решения для каждого конкретного случая, и просто человека, которые не боится сложных задач.
Что мы готовы предложить:
Дружная команда, вовлеченная в развитие компании
Интересные задачи и разнообразие технических решений на проектах
Участие в принятии технических решений / возможность свободно реализовать свои знания и навы...
➡️ Подробнее и отклик в GeekLink.io
Компания: PatternMasters (Россия, Санкт-Петербург)
Категории: #РазработчикИгрНаUnity #РазработчикНаC
Тип занятости: #ПолнаяЗанятость
Фильтры: #Вакансия #Middle #ГибридныйРежим #РаботаВОфисе #УдаленнаяРабота
Привет! Мы, компания PatternMasters, занимаемся разработкой игр на мобильных платформах и консолях.
Мы постоянно пополняем нашу команду талантливыми специалистами, активно расширяемся и ждем в свою команду Unity-разработчика, умеющего взвешенно выбирать проектные решения для каждого конкретного случая, и просто человека, которые не боится сложных задач.
Что мы готовы предложить:
Дружная команда, вовлеченная в развитие компании
Интересные задачи и разнообразие технических решений на проектах
Участие в принятии технических решений / возможность свободно реализовать свои знания и навы...
➡️ Подробнее и отклик в GeekLink.io
Новая вакансия: Unity Developer
Компания: Roll to Rule studio
Категории: #РазработчикИгр #РазработчикИгрНаUnity #РазработчикНаC
Тип занятости: #ПолнаяЗанятость
Фильтры: #Вакансия #Middle #Senior #УдаленнаяРабота
В связи с расширением команды ищем Unity Developer в мобильный мидкор проект. Формат работы — фуллтайм, удаленно.
О компании
Roll to Rule — мобильная игровая студия с распределенной командой профессионалов с многолетним опытом работы в таких компаниях как Wargaming, Playrix, Nexters (GDEV).
О проекте
Block Boss – это микс увлекательной настольной механики (Monopoly Go) и баттлер механики (Idle Mafia) в эстетике регионов постсоветского перестройки.
Проект уже в софтлонче и показывает хороший трекинг как по вовлечению юзеров, так и по окупаемости инвестиций.
Требования:
- Г...
➡️ Подробнее и отклик в GeekLink.io
Компания: Roll to Rule studio
Категории: #РазработчикИгр #РазработчикИгрНаUnity #РазработчикНаC
Тип занятости: #ПолнаяЗанятость
Фильтры: #Вакансия #Middle #Senior #УдаленнаяРабота
В связи с расширением команды ищем Unity Developer в мобильный мидкор проект. Формат работы — фуллтайм, удаленно.
О компании
Roll to Rule — мобильная игровая студия с распределенной командой профессионалов с многолетним опытом работы в таких компаниях как Wargaming, Playrix, Nexters (GDEV).
О проекте
Block Boss – это микс увлекательной настольной механики (Monopoly Go) и баттлер механики (Idle Mafia) в эстетике регионов постсоветского перестройки.
Проект уже в софтлонче и показывает хороший трекинг как по вовлечению юзеров, так и по окупаемости инвестиций.
Требования:
- Г...
➡️ Подробнее и отклик в GeekLink.io
Новое резюме: Unity Developer
Зарплатные ожидания: 70 000 - 150 000 ₽ (руб/мес)
Уровень компетенций: #Junior
Локация: Россия
Категории: #Резюме #ARVRРазработчик #РазработчикИгрНаUnity #РазработчикНаC
Навыки: #Blender #C #DOTween #Lua #SOLID #UniTask #Unity #Vuforia #XRFoundation #Zenject #ООП
Разработчик видеоигр и различных интерактивов на Unity.
Активно изучаю и разрабатываю на данном движке с 2020 года. За это время изучил множество различных библиотек/плагинов, создал несколько игр и VR-приложений, а также поучаствовал в геймджемах и прочих геймдев мероприятиях.
Очень легко обучаюсь чему-либо и проявляю интерес не только к Unity, но и к другим движкам и языкам программирования....
➡️ Подробнее и контакт в GeekLink.io
Зарплатные ожидания: 70 000 - 150 000 ₽ (руб/мес)
Уровень компетенций: #Junior
Локация: Россия
Категории: #Резюме #ARVRРазработчик #РазработчикИгрНаUnity #РазработчикНаC
Навыки: #Blender #C #DOTween #Lua #SOLID #UniTask #Unity #Vuforia #XRFoundation #Zenject #ООП
Разработчик видеоигр и различных интерактивов на Unity.
Активно изучаю и разрабатываю на данном движке с 2020 года. За это время изучил множество различных библиотек/плагинов, создал несколько игр и VR-приложений, а также поучаствовал в геймджемах и прочих геймдев мероприятиях.
Очень легко обучаюсь чему-либо и проявляю интерес не только к Unity, но и к другим движкам и языкам программирования....
➡️ Подробнее и контакт в GeekLink.io
Новая вакансия: C++ Unreal Engine Developer
Компания: Fanzino (Лимассол, Кипр)
Категории: #РазработчикИгр #РазработчикИгрНаUnrealEngine #РазработчикНаC
Тип занятости: #ПолнаяЗанятость
Фильтры: #Вакансия #Middle #Senior #TeamLead #РаботаВОфисе #Релокация
FANzino — это B2B-провайдер игр нового формата в мире онлайн-гемблинга. Мы создаём масштабируемые лайв-игры без студий с использованием технологий видеокомпозиции, эмуляции и real-time генерации исходов.
Мы ищем в нашу команду Unreal Engine C++ Developer
Необходимые навыки
- Уверенное знание C++, с опытом разработки в Unreal Engine 4/5
- Опыт работы с Blueprints и интеграции их с C++
- Умение создавать игровые механики с нуля по заданным фрагментам дизайна
- Понимание архитектуры Unreal-проекта: уровни, компоненты, GameMode, PlayerController и т.п.
- Навыки отладки и оптимизации ...
➡️ Подробнее и отклик в GeekLink.io
Компания: Fanzino (Лимассол, Кипр)
Категории: #РазработчикИгр #РазработчикИгрНаUnrealEngine #РазработчикНаC
Тип занятости: #ПолнаяЗанятость
Фильтры: #Вакансия #Middle #Senior #TeamLead #РаботаВОфисе #Релокация
FANzino — это B2B-провайдер игр нового формата в мире онлайн-гемблинга. Мы создаём масштабируемые лайв-игры без студий с использованием технологий видеокомпозиции, эмуляции и real-time генерации исходов.
Мы ищем в нашу команду Unreal Engine C++ Developer
Необходимые навыки
- Уверенное знание C++, с опытом разработки в Unreal Engine 4/5
- Опыт работы с Blueprints и интеграции их с C++
- Умение создавать игровые механики с нуля по заданным фрагментам дизайна
- Понимание архитектуры Unreal-проекта: уровни, компоненты, GameMode, PlayerController и т.п.
- Навыки отладки и оптимизации ...
➡️ Подробнее и отклик в GeekLink.io
❤1
Новое резюме: Unity Developer
Зарплатные ожидания: 60 000 - 80 000 ₽ (руб/мес)
Уровень компетенций: #Middle
Локация: Россия
Категории: #Резюме #МобильныйРазработчик #РазработчикИгрНаUnity #РазработчикНаC
Навыки: #AnimationEvents #Animator #C #Cinemachine #DOTween #DRY #FSM #Git #KISS #Physics #SOLID #StatePattern #UnityUI #Zenject #ООП
🧠 Обо мне
Unity Developer с опытом разработки игр с 2017 года. Выпустил собственные проекты на PlayStation и Яндекс Играх. Уверено владею C#, Unity, Zenject и современными подходами к архитектуре. Постоянно развиваюсь, работаю над новыми 3D и 2D-играми. Ищу возможности для профессионального роста в команде, где ценится качество кода и креативность.
🛠 Навыки и умения
- Языки / Технологии: C#, Unity (3D/2D), Git, Unity UI, Physics
- Архитектура и паттерны: SOLID, KISS, DRY, ООП, FSM, State pattern
- Инструменты: Zenject (DI), DOTween, Animator, Animation Events Cinemachine, Input...
➡️ Подробнее и контакт в GeekLink.io
Зарплатные ожидания: 60 000 - 80 000 ₽ (руб/мес)
Уровень компетенций: #Middle
Локация: Россия
Категории: #Резюме #МобильныйРазработчик #РазработчикИгрНаUnity #РазработчикНаC
Навыки: #AnimationEvents #Animator #C #Cinemachine #DOTween #DRY #FSM #Git #KISS #Physics #SOLID #StatePattern #UnityUI #Zenject #ООП
🧠 Обо мне
Unity Developer с опытом разработки игр с 2017 года. Выпустил собственные проекты на PlayStation и Яндекс Играх. Уверено владею C#, Unity, Zenject и современными подходами к архитектуре. Постоянно развиваюсь, работаю над новыми 3D и 2D-играми. Ищу возможности для профессионального роста в команде, где ценится качество кода и креативность.
🛠 Навыки и умения
- Языки / Технологии: C#, Unity (3D/2D), Git, Unity UI, Physics
- Архитектура и паттерны: SOLID, KISS, DRY, ООП, FSM, State pattern
- Инструменты: Zenject (DI), DOTween, Animator, Animation Events Cinemachine, Input...
➡️ Подробнее и контакт в GeekLink.io
🤡15🗿8🤣6🤷♂2👍1