Oculus и Unity выпустили бесплатный курс по VR (https://learn.unity.com/course/oculus-vr), охватывающий основные темы при создании VR-игр!
Курс состоит из 11 уроков, которые охватывает все аспекты разработки VR игр.
#unity #unity3d #VR #Oculus #курсы
Курс состоит из 11 уроков, которые охватывает все аспекты разработки VR игр.
#unity #unity3d #VR #Oculus #курсы
Unity Learn
Design, Develop, and Deploy for VR - Unity Learn
In this comprehensive course from Oculus and Unity, you’ll learn how to build an immersive VR game step by step. Designed for people who have an intermediate knowledge of Unity, the goal of this course is to teach you how to design, develop, and deploy a…
https://zen.yandex.ru/media/id/5c8818257951ff00b4059c4b/adobe-kupila-oculus-medium-5deefdd3c05c7100adba3963
Medium - инструмент для 3D-скульптинга от Oculus. Наряду с оригинальными контроллерами Oculus Touch, выпущенным в декабре 2016 года, цель состояла в том, чтобы исследовать VR приложения помимо игр и дать художникам по всему миру новый инструмент. И вот теперь Medium присоединился к семейству Adobe.
Ждём появления подписки (¬‿¬ )
#oculusmedium #adobe #vr #oculus
Medium - инструмент для 3D-скульптинга от Oculus. Наряду с оригинальными контроллерами Oculus Touch, выпущенным в декабре 2016 года, цель состояла в том, чтобы исследовать VR приложения помимо игр и дать художникам по всему миру новый инструмент. И вот теперь Medium присоединился к семейству Adobe.
Ждём появления подписки (¬‿¬ )
#oculusmedium #adobe #vr #oculus
Яндекс Дзен
Adobe купила Oculus Medium
Medium - инструмент для 3D-скульптинга от Oculus. И вот теперь Medium присоединился к семейству Adobe.
https://www.youtube.com/watch?v=o-6EMTjzvns
Matt Tonks и Ray Davis из Drifter рассказывают про работу над Robo Recall для Oculus Quest.
Производительность, оптимизация, многопоточность, лучшие практики по работе c VR в Unreal Engine и вот это вот всё.
#UnrealEngine #UE4 #VR #RoboRecall #OculusQuest
Matt Tonks и Ray Davis из Drifter рассказывают про работу над Robo Recall для Oculus Quest.
Производительность, оптимизация, многопоточность, лучшие практики по работе c VR в Unreal Engine и вот это вот всё.
#UnrealEngine #UE4 #VR #RoboRecall #OculusQuest
YouTube
How Drifter Optimized & Delivered Robo Recall for Oculus Quest | Unreal Dev Days 2019
In this presentation by Drifter's Matt Tonks and Ray Davis, the duo reveal how their small team tackled the challenge of porting Epic's robust Robo Recall to Oculus Quest without suffering and loss in gameplay. Topics covered include profiling performance…