Для тех, кто ещё не в курсе, на этой неделе вышла долгожданная многими альфа Godot 4.0. Очень много изменений. Из ключевого:
- Само ядро движка претерпело множество изменений.
- Рендеринг переделали, завезли Vulkan.
- Работу со светом переделали, добавили SDFGI.
- Объёмный туман.
- Физический движок был Bullet, теперь же Godot Physics.
- NavigationServer для стриминга открытых пространств и динамического запекание навигационных мешей.
- По части скриптинга много всего. GDScript с await и super, GDExtension для расширений.
- Очень много работы проделано по части нетворка.
- Редактор улучшен, работа с тайлами и т. д.
#godot
- Само ядро движка претерпело множество изменений.
- Рендеринг переделали, завезли Vulkan.
- Работу со светом переделали, добавили SDFGI.
- Объёмный туман.
- Физический движок был Bullet, теперь же Godot Physics.
- NavigationServer для стриминга открытых пространств и динамического запекание навигационных мешей.
- По части скриптинга много всего. GDScript с await и super, GDExtension для расширений.
- Очень много работы проделано по части нетворка.
- Редактор улучшен, работа с тайлами и т. д.
#godot
Godot Engine
Major milestone ready for testing: Godot 4.0 alpha 1 is out! – Godot Engine
We are finally ready to release Godot 4.0 alpha 1 — a major milestone on the way to the stable release of Godot 4.0 and all future 4.x releases. As expected of any alpha software, it is still rough on the edges and not intended for use in production, but…
👍5
Для Godot создали дополнение, позволяющее привязать любой скриптовый язык (Python, Javascript и т. д.).
#godot
#godot
GitHub
Add support for creating/binding Script Languages to GDExtension by reduz · Pull Request #59553 · godotengine/godot
Ability to create script languages from GDExtension.
ScriptLanguage has been added to the binder.
Some additions to gdnative_extension.h to make this happen.
Moved the GDExtension binder to core.
...
ScriptLanguage has been added to the binder.
Some additions to gdnative_extension.h to make this happen.
Moved the GDExtension binder to core.
...
🔥12
Godot начали готовить к 4.0 и с 3 августа заморозят новые фичи и родмеп.
По плану в сентябре должны выпустить beta 1 🥳
#Godot
По плану в сентябре должны выпустить beta 1 🥳
#Godot
Godot Engine
Godot 4.0 development enters feature freeze ahead of the first beta
We're determined to deliver a stable release of Godot 4.0 as soon as possible. To achieve this, we are going to enter the feature freeze phase (beta) for Godot 4.0, to shift our focus towards stabilizing the existing functionality and fixing bugs.
👍10🔥3