Вышел RenderDoc v1.15.
Значительно переработан браузер событий, чтобы упростить настройку вида и способа отображения событий, а также их форматирование для отображения.
В рамках этого RenderDoc теперь использует термин "action" для обозначения того, что раньше в общих чертах называлось drawcall'ом — что-либо на временной шкале GPU, что визуально изменяет контент.
Также улучшено отображение ресурсов без привязки на D3D12 при использовании SM5.1 DXBC шейдеров.
#RenderDoc
Значительно переработан браузер событий, чтобы упростить настройку вида и способа отображения событий, а также их форматирование для отображения.
В рамках этого RenderDoc теперь использует термин "action" для обозначения того, что раньше в общих чертах называлось drawcall'ом — что-либо на временной шкале GPU, что визуально изменяет контент.
Также улучшено отображение ресурсов без привязки на D3D12 при использовании SM5.1 DXBC шейдеров.
#RenderDoc