AMD выложили исходнички FSR 3.
- DirectX® 12 и Unreal Engine 5.
- Улучшения и расширенная поддержка VRR-моников.
- Возможность non-async выполнения добавили. Медленнее асинхронной, очевидно, но позволит с меньшими проблемами в существующие движки встроить.
По MIT-лицензии всё на Гитхабе.
#AMD #FSR
- DirectX® 12 и Unreal Engine 5.
- Улучшения и расширенная поддержка VRR-моников.
- Возможность non-async выполнения добавили. Медленнее асинхронной, очевидно, но позволит с меньшими проблемами в существующие движки встроить.
По MIT-лицензии всё на Гитхабе.
#AMD #FSR
AMD GPUOpen
With a seasonal frame of mind, in one fluid motion we’ve generated the AMD FSR 3 GitHub source code repo for gamedevs everywhere!
We are very excited to announce the release of AMD FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3) technology on GPUOpen, complete with full source code for DirectX 12 and Unreal Engine 5.
👍30🤯9🔥7