GameDev Architecture
1.22K subscribers
3 photos
2 files
74 links
Привет! На канале я делюсь своими заметками о том, как игровым компаниям строить правильные, эффективные и красивые решения, в основном на C#.

Рекламу не размещаю
加入频道
Channel created
Channel photo updated
Вы знали, что работа над дизайном языка c# ведется публично на github? Коммьюнити может влиять на вектор движения языка. https://github.com/dotnet/csharplang
Сделать такие простые сервисы как hiscore и инвентарь на сервере в облаке, не так уж и сложно! Пример проекта на Unity3D https://github.com/Unity3dAzure/AppServicesDemo
Довольно мощная OSS платформа для распределенных игровых серверов, написанная на GO. Можно легко задеплоить в любое облако.

Среди фич:
- Авторизация, в т.ч. через соц. сети
- Чат
- Мультиплеер
- Лидерборды
- Кастомная логика на Lua
- Матчмейкинг

https://github.com/heroiclabs/nakama
В сентябре выступлю на Unity Meetup'e.

С появлением таких движков как Unity, разработка игр стала сильно проще. Но многие боятся браться за сервер. На самом деле все не так страшно, как кажется. С появлением облака заниматься серверной разработкой тоже стало легче!

http://hsbi.hse.ru/events/raznoe/unity-moscow-meetup-4/
Чувак правду матку рубит. Как я люблю. Помню как проходил собеседования по плюсам. Больше было похоже на самоутверждение за счет унижения других. Я считаю это непозволительным. Серьезно, если встретите такое на вашем собеседовании — разворачивайтесь и уходите. Оно того не стоит

https://habrahabr.ru/company/exante/blog/335096/