Геймдизайн: делаем игры, изучаем профессию!
104 subscribers
3 photos
23 links
Основной канал программы «Геймдизайн: делаем игры, изучаем профессию»
Обсуждение: https://yangx.top/gamedev101chat
Группа программы в ВК: https://vk.com/gamedev101
Сайт программы: https://gamedev101.ru
加入频道
Москвичи-участники открытого трека: если вы хотите присоединиться завтра к занятию, мы будем рады!

Только, пожалуйста, отметьтесь в канале в Дискорде: нам нужно понимать, сколько человек придет.
Всем привет!

🎓 Вы подходите к первой важной точке программы - защита концепции вашей игры в эту субботу, 19 марта.

В защите могут участвовать все треки, главное - зарегистрируйте свою команду в форме.
Дедлайн - четверг, 17 марта.

Скорее ищите своих со-командников! У вас осталось два дня на сбор команды.

Если не получается найти единомышленников самостоятельно, то в дискорде появился чат 👾┇поиск-команды. «Доска вакансий» там активно работает!
👍3
Маленькое замечание для всех, кто в дискорде: пожалуйста, поставьте вместо ников ваши имена и фамилии. Это поможет кураторам быстро ориентироваться, кто есть кто
Ребята из открытого трека, вот форма для подачи концепции игры:

https://forms.gle/dUKbB6bsnnJJrxC8A.

В ней вам необходимо указать рабочее название игры, состав команды, приложить ссылки на запись выступления (запись экрана с презентацией и ваш рассказ на фоне) и саму презентацию.
Записи можете прикладывать ссылкой на гугл диск.

Наши менторы посмотрят все выступления и презентации и напишут свои комментарии в табличке, которую мы вам потом расшарим.

Дедлайн заполнения формы: 19.03.2022 в 23:59
👍3
Всем привет!

Завтра в 18:00 у нас будет интересное занятие. Лекцию проведет приглашенный эксперт Алекс Кищинский, CEO студии IThub games, руководитель кафедры IT-разработки IThub college.

Алекс расскажет про защиту идеи, питчинг проектов и подготовку презентации и выступления.

Это очень важный скилл, который пригодится вам не только на нашем курсе на итоговой защите, но и в вашей дальнейшей жизни.

Ссылка на зум не меняется, ссылку на ютуб ищите в закрепленных сообщениях!
Всем привет!

Больше айти проектов, хороших и разных!

Приглашаем всех школьников из Коммунарки попробовать себя ещё в одной области IT - в мобильной разработке.

15-17 апреля мы устраиваем офлайн хакатон на Бачуринской улице, д.21. Всё будет по-настоящему: реальная задача от бизнеса, эксперты, призы для победителей и мерч для всех.

Дело найдётся всем, даже тем, кто никогда не программировал, поэтому точно можно позвать с собой своих друзей и одноклассников 😜
Регистрация по ссылке:
https://practicingfutures.org/a101_hack
Коллеги, напоминаем: 12 апреля у закрытого трека дедлайн перед предзащитой проектов.
К этому времени необходимо:
1. Скинуть ссылку на ваш билд в ваш закрытый чат, чтобы менторы смогли в него поиграть и дать более полную обратную связь.
2. Показать ваш проект в юнити. На данный момент должны быть сделаны основные механики вашей игры: для платформера - передвижение и прыжки, для TDS передвижение и стрельба, для раннера автоматическое движение и столкновение с препятствиями. Визуал пока не оценивается, поэтому если у вас персонаж на пока прямоугольник, то никакой проблемы нет.
3. План разработки, документацию и наработки по арту.
4. Собрать хотя бы один играбельный уровень.

Домашние задания.
👍1
Всем привет!

Время вкусных объявлений 🙂

Приглашаем участников из Москвы и Коммунарки к нам в пространство Лёрнити на пицца-пати! 🍕

Когда:
В это воскресенье 10 апреля, с 16:00 до 19:00

Где:
Бачуринская, 21 (это Коммунарка). Вход расположен между 4 и 5 подъездом, слева от вывески Альфастрахование - дверь с вывеской Лёрнити.

Что будем делать?
Поедим пиццу, поболтаем, обсудим курс - нам очень интересно, что вы думаете, что получается - а что не очень, чего вы ждете от защиты и пр.
Будет приятно и не обязывающе 🙂

Объявление дублируем в дискорде.

До 15:00 субботы, 9 апреля, отпишитесь, пожалуйста, в комментариях к этому сообщению или в дискорде, если решите прийти: надо же посчитать точное количество пиццы 😜
👍2
Объявление для открытого трека
Коллеги, совсем скоро - предзащита ваших проектов. Это шанс пообщаться с экспертами вживую, скорректировать свою работу и выйти на защиту с действительно отличным проектом.
Дедлайн по предзащите - 12 апреля.
Что нужно сделать к этому времени:
1. подготовить билд игры на itch.io,
2. подготовить презентацию: в ней описать кратко концепт, механики, схему уровней, визуальные референсы и готовые арты/анимации.
3. заполнить форму по ссылке: https://forms.gle/zv9qBMdYckVBZdf26
4. в понедельник 11 апреля выступить перед экспертами с 18 до 20 с пятиминутным рассказом об игре.

Если у вас есть вопросы - в течение выходных вы можете пользоваться помощью кураторов в Дискорде в соответствующих чатах своего потока.
👍2
Коллеги, с открытого трека, привет!
До предзащиты осталось 15 минут.
Есть ли те, кто не знает, куда идти защищаться? Или не успел заполнить форму, но очень хочет выступить?
Всем привет!
Очень важный пост - мы к нему шли 2,5 месяца 💪

30 апреля состоится финальная презентация ваших игровых проектов. 🎉🎉🎉

Она пройдет ОФФЛАЙН для всех, кто в Москве, на площадке IThub колледжа на ВДНХ. Те, кто был на командообразовании, прекрасно помнят это место!
Для тех, кто не в Москве, будет вся программа будет транслироваться онлайн - вы ничего не упустите и сможете принять участие во всех запланированных активностях!

Программа дня:

12:00 - 12:30 Сбор гостей
12:30 - 13:30 Презентация игр - каждая команда рассказывает про свою игру остальным участникам и экспертам.
🎮13:30 - 15:00 Шоукейс - самая интересная часть! В аудиториях будут стоить компьютеры с запущенными играми, в которые смогут поиграть все гости (та же опция будет для онлайна) Будет форма для сбора фидбека по играм для участников и экспертов!
15:00 - 15:30 Перерыв - все мы хотим поесть пиццы и выпить чай
15:30 - 16:00 Объявление результатов: даем слово нашим экспертам, которые делятся своими впечатлениями об играх.
16:00 - 17:00 Квиз - прекрасная возможность блеснуть знаниями в области игр и получить памятный подарок!

На мероприятие обязательно ждем не только представителей команд для презентации игр, но и всех участников курса. Прекрасная возможность поиграть в игры однокурсников, пообщаться, поесть пиццу и поучаствовать в квизе!

Также мы пригласим наших экспертов, с кем вы сможете пообщаться вживую (и да, они тоже будут играть в игры). Среди наших экспертов будут: @Денис Поздняков @Войнова Анна (Геймдизайн) @Евгений Васильев (Unity) @Карина Кищинская - и это еще не все!

Адрес: Москва, пр-т Мира, 119 строение 63, Техноград Корпус "Цифра 1" холл 2 этаж (метро ВДНХ или Ботанический сад).

Время: 12:00 - 17:00

Ждем от всех реакции здесь и в дискорде, чтобы спланировать количество пиццы!
🔥8
Всем привет!

Ну как, вы готовы к завтрашей презентации? 🔥

Все, кто будет в онлайне: подключайтесь по ссылке
https://us02web.zoom.us/j/83623605484?pwd=cnFUSUhtMURNcnlaM29TQWlnQzJEQT09

Можно будет послушать презентации, поиграть в игры и поучаствовать в квизе!

А всех, кто в Москве, ждем очно!

До завтра!
🔥3
Всем привет!

45 минут остается до начала презентации игр, собранных участниками курса!

Напоминаем, что презентация начинается в 12:30, для онлайна ссылка на подключение:
https://us02web.zoom.us/j/83623605484?pwd=cnFUSUhtMURNcnlaM29TQWlnQzJEQT09
Друзья,
Апдейт по адресу:
Строение 332, а не 63

Если вы потерялись, уточните у охраны "Корпус Цифра 1"
Кто еще не подключился - у вас еще есть 5 минут! и стартуем!
Друзья,
возвращаемся на подведение итогов в 15:30
Андрей Дронин даёт обратную связь.
Денис Поздняков отмечает высокое качество арта.
Анна Войнова раскрывает секрет: сколько команд допиливали игры в последнюю ночь.
🔥1
Геймдизайн: делаем игры, изучаем профессию!
Друзья, поделитесь, пожалуйста, вашими впечатлениями от программы: очень хочется оценить, что у нас вышло хорошо, а над чем нам еще нужно подумать и поработать. Вот ссылка на форму обратной связи
Всем привет!

Друзья, даже если вы не дошли до конца - обратная связь для нас очень важна и нужна: чтобы учесть все текущие замечания для будущих программ

Пожалуйста, заполните анкету по ссылке выше! ☺️