Геймдизайн: делаем игры, изучаем профессию!
104 subscribers
3 photos
23 links
Основной канал программы «Геймдизайн: делаем игры, изучаем профессию»
Обсуждение: https://yangx.top/gamedev101chat
Группа программы в ВК: https://vk.com/gamedev101
Сайт программы: https://gamedev101.ru
加入频道
Всем привет!

Повторяем супер-новость:

❗️мы запускаем открытый трек программы для участников из других городов! ❗️

Участников открытого трека ждут семинары по Unity, встречи с экспертами, защита концепции игры в середине программы и демонстрация готовой игры в конце. Кураторской поддержки на открытом треке не будет - вам нужно быть готовым к самостоятельной работе.

Занятия будут идти по вторникам (18.00-20.00 по Москве) и по субботам (11.00-14.00) и будут доступны в записи.

Форма регистрации для открытого трека.
👍5😁1
А участникам основного набора из Москвы и МО напоминаем: до старта программы остается неделя!

‼️И чтобы стать участником курса, нужно выполнить два из трех заданий челленджа. Не забывайте сделать это после того, как заполнили анкету‼️

Как найти задания челленджа:

▪️Пройти по ссылке
▪️Внизу страницы есть кнопка "Подать заявку". Нажимаете, заходите в поле заявки и можете выполнять задания.
▪️Отправить заявку и ждать письма на почту о том, что ваши ответы приняты.

Как загрузить выполненные задания

▪️Игровой стрим можно залить на файлообменник или облачный сервер и приложить ссылку к заявке.
▪️Мем можно также отправить нам в виде ссылки.
▪️Комментарий про игры ваших друзей и коллег – в форме текста.

Для проверки заданий требуется время, так что не откладывайте их выполнение. Вам придет на почту письмо, что ваше задание принято: а значит, вы приняты на курс.

Все вопросы можно задать в чате канала курса, а также в группе в ВК.
👍2
Всем привет!

Завтра, 19 февраля, в 11:00 состоится первое занятие курса.

Для основного закрытого трека:
‼️сегодня до конца дня еще есть возможность отправить заявку с выполненными челленджами. Это можно сделать по ссылке‼️

После того, как челленджи будут приняты, вам на почту придет письмо со всеми ссылками, необходимыми для подключения к занятиям, доступа к учебным материалам и расписанию.

Для открытого трека:
вам также на почту отправлено письмо с необходимыми ссылками.

Не забывайте проверять почту и спам!

До встречи завтра в 11:00 в зуме на занятиях!
👍1
Всем привет!

Решили закрепить в канале ссылки на видеотрансляции лекционной части: особенно актуально для открытого трека, ну и закрытый тоже может подсмотреть.

По этой ссылке - весь плей-лист с уже прошедшими и будущими занятиями.

Ссылки на дискорд, зум для закрытого трека, а также доступ к учебному пространству на Notion были высланы участникам открытого и закрытого трека в письмах. Если вам что-то не пришло или есть проблемы с подключением, пишите, пожалуйста, ваши ФИ и какой трек, будем вручную проверять и доотправлять.
Всем привет!
Напоминаем про сегодняшнее занятие в 18.00. Ссылка для открытого трека: https://www.youtube.com/watch?v=ZdReJsyuxGo
Всем, кто заявлялся на открытый трек, отправили письмо. Но надеемся, что вы следите за курсом в дискорде - там гораздо больше информации и полезных материалов.
Всем привет!

📆Мартовские праздники вносят свои коррективы в расписание занятий на этой и следующей неделе.

Обратите внимание на измененные даты и время занятий!

🔴5 марта (суббота) занятия отменяются

🔴9 марта (среда)
19:00 - 20:30 - семинар по digital-рисованию от Карины Кищинской

🔴11 марта (пятница) - перенос с субботы 5 марта
18:00 - 19:30 - семинар по Unity (кураторы по потокам)
19:30 - 21:00 - семинар по геймдизайну от Ани Войновой

🔴12 марта (суббота)
11:00 - 14:00 - оффлайн занятие.
Про него напишем подробнее в начале недели.

Все изменения в расписании отметили в Notion и в Discord.

Если будут вопросы - пишите! И хорошего окончания длинной учебной недели!
👍6
Геймдизайн: делаем игры, изучаем профессию! pinned «Всем привет! Решили закрепить в канале ссылки на видеотрансляции лекционной части: особенно актуально для открытого трека, ну и закрытый тоже может подсмотреть. По этой ссылке - весь плей-лист с уже прошедшими и будущими занятиями. Ссылки на дискорд, зум…»
Всем привет!

Напоминаем, что сегодня занятия нет (отдохните, как следует!), а завтра, 9 марта в 19:00 вас ждет семинар по digital-рисованию от Карины Кищинской. До встречи завтра в зуме и на трансляции!
Всем привет!

Участники закрытого трека, напоминаем, что завтра, 12 марта, будет офлайн занятие!

В эту субботу у вас будет возможность познакомиться друг с другом вживую - мы специально подготовили одну из площадок колледжа IThub на ВДНХ. Вас ждут 3 часа новых знакомств, взаимодействия в небольших группах.

Это мероприятие поможет вам найти людей в команду проекта, разработкой которого вы займетесь уже на следующей неделе.

Ниже - вся информация:

Адрес: Москва, пр-т Мира, 119 строение 63, Техноград Корпус "Цифра 1" холл 2 этаж

Метро: ВДНХ или Ботанический сад
Сбор: с 10:00 до 11:00
Занятие: с 11:00 до 14:00.

Если потеряетесь - пишите в чат!
Москвичи-участники открытого трека: если вы хотите присоединиться завтра к занятию, мы будем рады!

Только, пожалуйста, отметьтесь в канале в Дискорде: нам нужно понимать, сколько человек придет.
Всем привет!

🎓 Вы подходите к первой важной точке программы - защита концепции вашей игры в эту субботу, 19 марта.

В защите могут участвовать все треки, главное - зарегистрируйте свою команду в форме.
Дедлайн - четверг, 17 марта.

Скорее ищите своих со-командников! У вас осталось два дня на сбор команды.

Если не получается найти единомышленников самостоятельно, то в дискорде появился чат 👾┇поиск-команды. «Доска вакансий» там активно работает!
👍3
Маленькое замечание для всех, кто в дискорде: пожалуйста, поставьте вместо ников ваши имена и фамилии. Это поможет кураторам быстро ориентироваться, кто есть кто
Ребята из открытого трека, вот форма для подачи концепции игры:

https://forms.gle/dUKbB6bsnnJJrxC8A.

В ней вам необходимо указать рабочее название игры, состав команды, приложить ссылки на запись выступления (запись экрана с презентацией и ваш рассказ на фоне) и саму презентацию.
Записи можете прикладывать ссылкой на гугл диск.

Наши менторы посмотрят все выступления и презентации и напишут свои комментарии в табличке, которую мы вам потом расшарим.

Дедлайн заполнения формы: 19.03.2022 в 23:59
👍3
Всем привет!

Завтра в 18:00 у нас будет интересное занятие. Лекцию проведет приглашенный эксперт Алекс Кищинский, CEO студии IThub games, руководитель кафедры IT-разработки IThub college.

Алекс расскажет про защиту идеи, питчинг проектов и подготовку презентации и выступления.

Это очень важный скилл, который пригодится вам не только на нашем курсе на итоговой защите, но и в вашей дальнейшей жизни.

Ссылка на зум не меняется, ссылку на ютуб ищите в закрепленных сообщениях!
Всем привет!

Больше айти проектов, хороших и разных!

Приглашаем всех школьников из Коммунарки попробовать себя ещё в одной области IT - в мобильной разработке.

15-17 апреля мы устраиваем офлайн хакатон на Бачуринской улице, д.21. Всё будет по-настоящему: реальная задача от бизнеса, эксперты, призы для победителей и мерч для всех.

Дело найдётся всем, даже тем, кто никогда не программировал, поэтому точно можно позвать с собой своих друзей и одноклассников 😜
Регистрация по ссылке:
https://practicingfutures.org/a101_hack
Коллеги, напоминаем: 12 апреля у закрытого трека дедлайн перед предзащитой проектов.
К этому времени необходимо:
1. Скинуть ссылку на ваш билд в ваш закрытый чат, чтобы менторы смогли в него поиграть и дать более полную обратную связь.
2. Показать ваш проект в юнити. На данный момент должны быть сделаны основные механики вашей игры: для платформера - передвижение и прыжки, для TDS передвижение и стрельба, для раннера автоматическое движение и столкновение с препятствиями. Визуал пока не оценивается, поэтому если у вас персонаж на пока прямоугольник, то никакой проблемы нет.
3. План разработки, документацию и наработки по арту.
4. Собрать хотя бы один играбельный уровень.

Домашние задания.
👍1
Всем привет!

Время вкусных объявлений 🙂

Приглашаем участников из Москвы и Коммунарки к нам в пространство Лёрнити на пицца-пати! 🍕

Когда:
В это воскресенье 10 апреля, с 16:00 до 19:00

Где:
Бачуринская, 21 (это Коммунарка). Вход расположен между 4 и 5 подъездом, слева от вывески Альфастрахование - дверь с вывеской Лёрнити.

Что будем делать?
Поедим пиццу, поболтаем, обсудим курс - нам очень интересно, что вы думаете, что получается - а что не очень, чего вы ждете от защиты и пр.
Будет приятно и не обязывающе 🙂

Объявление дублируем в дискорде.

До 15:00 субботы, 9 апреля, отпишитесь, пожалуйста, в комментариях к этому сообщению или в дискорде, если решите прийти: надо же посчитать точное количество пиццы 😜
👍2
Объявление для открытого трека
Коллеги, совсем скоро - предзащита ваших проектов. Это шанс пообщаться с экспертами вживую, скорректировать свою работу и выйти на защиту с действительно отличным проектом.
Дедлайн по предзащите - 12 апреля.
Что нужно сделать к этому времени:
1. подготовить билд игры на itch.io,
2. подготовить презентацию: в ней описать кратко концепт, механики, схему уровней, визуальные референсы и готовые арты/анимации.
3. заполнить форму по ссылке: https://forms.gle/zv9qBMdYckVBZdf26
4. в понедельник 11 апреля выступить перед экспертами с 18 до 20 с пятиминутным рассказом об игре.

Если у вас есть вопросы - в течение выходных вы можете пользоваться помощью кураторов в Дискорде в соответствующих чатах своего потока.
👍2
Коллеги, с открытого трека, привет!
До предзащиты осталось 15 минут.
Есть ли те, кто не знает, куда идти защищаться? Или не успел заполнить форму, но очень хочет выступить?