Frontend разработчик
11.7K subscribers
1.75K photos
489 videos
44 files
2.7K links
Полезные материалы для фронтендера по HTML, CSS, JS, React.js, Angular.js, Vue.js, TypeScript, Redux, MobX, JavaScript, NodeJS.

По всем вопросам @evgenycarter

РКН clck.ru/3KoFrk
加入频道
TypeScript: паттерны проектирования

Представляю вашему вниманию перевод первой части серии статей, посвященных паттернам проектирования в TypeScript.

Паттерны (или шаблоны) проектирования (design patterns) описывают типичные способы решения часто встречающихся проблем при проектировании программ.
В отличие от готовых функций или библиотек, паттерн нельзя просто взять и скопировать в программу. Паттерн представляет собой не какой-то конкретный код, а общую концепцию решения той или иной проблемы, которую нужно будет еще подстроить под нужды вашей программы.


Часть 1 https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/699408/

Часть 2 https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/700146/

👉 @frontend_1
👍6
Создание пушистых деревьев с помощью Three.js (часть 1)

В качестве параллельного проекта я работаю над игрой в стиле point & click, используя Three.js с React Three Fiber, и сейчас я заполняю окружение мира. Я нашел это замечательное видео от Pontus Karlsson, в котором подробно описывается, как сделать пушистые стилизованные деревья, и они выглядят фантастически!

К сожалению, он был сделан в Unity 3D, а не в Three.js... но после некоторых поисков, прохождения курса по шейдерам GLSL и нескольких дней постов в Twitter об этом у меня получилось нечто, выглядящее великолепно.

https://douges.dev/blog/threejs-trees-1

👉 @frontend_1
👍4
Математика, лежащая в основе формирования закругленных углов

Недавно я разрабатывал интерфейс с большим количеством закругленных углов. Я хотел, чтобы углы были одинаковыми, поэтому я создал пользовательское свойство --border-radius и принялся за скругление этих углов.

Но я быстро столкнулся с проблемой. Когда я вложил элемент с закругленными углами внутрь закругленного контейнера, это выглядело как-то не так:

https://cloudfour.com/thinks/the-math-behind-nesting-rounded-corners/

👉 @frontend_1
👍7
CSS-функции min(), max() и clamp()

Поддержка CSS-функций сравнения min(), max() и clamp() появилась в Firefox 8 апреля 2020 года. Это означает, что данные функции теперь поддерживаются во всех основных браузерах. Эти CSS-функции расширяют наши возможности по созданию динамических макетов и по проектированию более гибких, чем раньше, компонентов. Их можно использовать для настройки размеров элементов-контейнеров, шрифтов, отступов и многого другого. Правда, веб-дизайнеру, создающему макеты страниц с учётом возможности использования этих восхитительных функций, может понадобиться научиться думать по-новому.

https://ishadeed.com/article/use-cases-css-comparison-functions/

👉 @frontend_1
👍6
Действительно ли вы понимаете CSS radial-gradients?

Семь лет назад я узнал все о линейных градиентах CSS и с тех пор хотел узнать больше о том, как работают радиальные градиенты. Мне потребовалось много времени, чтобы найти повод углубиться в логику, но я очень благодарен, что сделал это.

https://patrickbrosset.com/articles/2022-10-24-do-you-really-understand-CSS-radial-gradients/

👉 @frontend_1
👍3
Чёрная магия трансформов, или об оптимизации анимаций на CSS

Иногда Frontend-разработчики сталкиваются с тем, что для оптимизации производительности нужно написать волшебное свойство translateZ(0) или will-change. Тогда анимации перестанут зависать, ничего не будет лагать и мир станет чуть ярче.

https://habr.com/ru/articles/701604/

👉 @frontend_1
👍4
🔥 ПОЛУЧИ НОВУЮ ПРОФЕССИЮ. ОПЛАТА ОБУЧЕНИЯ ПОСЛЕ ТРУДОУСТРОЙСТВА

ТОП ПРОФЕССИЙ:
Project-менеджер
Интернет-маркетолог
Android-разработчик
Frontend-разработчик
C#-разработчик
Таргетолог

ПРОЦЕСС ОБУЧЕНИЯ И ПОИСКА РАБОТЫ
🔹 Вы осваиваете профессию на курсе
🔹 Мы помогаем вам найти работу
🔹 После трудоустройства вы оплачиваете обучение

✔️ Гарантия трудоустройства
✔️ Поможем определиться с выбором и подберём подходящую программу обучения

Университет СИНЕРГИЯ

Переходите для получения более подробной информации

Реклама. Университет «Синергия» ИНН 7729152149
💩5👍3
Красивый и последовательный набор иконок, созданный сообществом.

Проект с открытым исходным кодом и форк Feather Icons.
Мы расширяем набор иконок настолько, насколько это возможно, сохраняя при этом приятный внешний вид - присоединяйтесь к нам!

https://lucide.dev/

https://github.com/lucide-icons/lucide

👉 @frontend_1
👍12
Назначение HTML-тегов в верстке

№1. Базовые теги
№2. Теги форматирования
№3. Семантические теги
№4. Теги форм
№5. Теги картинок, ссылок, списков и интерактива

источник

👉 @frontend_1
👍5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Создавайте приложения в Deno с помощью таких фреймворков, как React, Vue, Express и др.

https://deno.com/blog/frameworks-with-npm

👉 @frontend_1
👍2
Эффект карандашного наброска с помощью постобработки Three.js

В этом уроке вы узнаете, как создать эффект карандашного наброска с помощью постобработки Three.js. Мы рассмотрим шаги по созданию пользовательского прохода постобработки рендеринга, реализации обнаружения краев в WebGL, повторному рендерингу нормального буфера на цель рендеринга и настройке конечного результата с помощью сгенерированных и импортированных текстур.

Вот как выглядит конечный результат, так что давайте приступим!

https://tympanus.net/codrops/2022/11/29/sketchy-pencil-effect-with-three-js-post-processing/

👉 @frontend_1
👍2
Фронтендерская история

Прогресс в этой области действительно поражает. От галлюциногенных картинок DeepDream до шедевров от Stable Diffusion прошло каких-то 8 лет. И ведь это не единственный лидер сейчас. Здесь же мы имеем Midjorney, Imagen, Dalle, Kandinsky в конце концов. И знаете, мне это что-то напоминает.

https://habr.com/ru/articles/703780/

👉 @frontend_1
👍4
React: работа с 3D-графикой

В данном туториале я покажу вам самый простой и быстрый, хотя и не очень оптимальный с точки зрения размера сборки, способ рендеринга 3D-объектов и моделей в React.

Мы решим 3 интересные задачи:
- рендеринг самописного 3D-объекта;
- рендеринг готовой 3D-модели;
- совместный рендеринг объекта и модели.

https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/704024/

👉 @frontend_1
👍21
JavaScript для начинающих 2023. Полный курс за 6 часов. Уроки. Теория + практика

Что такое JavaScript, переменные, типы данных, числа, BigInt, функции, стрелочные функции, массивы, циклы, обход массивов, объекты, свойства и методы объектов, классы, асинхронность, setTimeout, setInterval, callback hell, Promise, async await, работа с DOM. 3 практических проекта. Курс 2023 года.

https://youtu.be/maPRR_jjyOE

👉 @frontend_1
👍41
Senior, для вас тут вакансия в Дзен на руководителя команды frontend-разработки

Нужно развивать форматы постов и статей, интерфейсы ленты рекомендаций и сайт Дзена, проектировать архитектуру приложений с помощью React, Redux, TypeScript, RxJS, server-side rendering на Node.js.

Что ещё важно: опыт фронтенд-разработки от пяти лет, желательно для большой внешней аудитории. Офис расположен на Павелецкой, внутри профессиональная команда, крутые вечеринки и все возможности для роста и развития. Откликнуться можно вот здесь.

👉 @frontend_1
👍1