👾🙋🏻♀️ #киберспорт #женскоедело
Женщины в киберспорте. Какие у них успехи?
Осенью 2021 года компания Riot Games, которая известна по двум популярным дисциплинам - League of Legends и VALORANT, объявила о создании серии турниров VCT Game Changers EMEA для женщин и других гендеров в VALORANT. Ранее турнир проходил в регионе Северной Америки, теперь он расширился и на регион Европы, Южной Азии и Африки. Всего в регионе пройдет три турнира. Первые два будут обладать призовым фондом в 20 тыс. евро, а на последнем составы сразятся за 50 тыс. евро.
С годами все больше различных клубов и организаций обращают внимание на девушек киберспортсменок, а многие даже подписывают составы женщин.
Besiktaş Esports/XSET
Женская команда по CS:GO, которая представляла футбольный клуб «Бешикташ». В 2019-м году состав победил на отборочном турнире DreamHack Showdown Valencia и вышел на DreamHack Open Rotterdam - чемпионат с призовым фондом в 100 тысяч долларов. Впервые в истории женская команда зашла так далеко на профессиональной сцене CS:GO. Победить на турнире команде не удалось, девушки заняли 7-е место из 8-ми команд, выиграв 2 тысяч долларов призовых. Но положительный прецедент был создан. К сожалению, в январе 2020 года клуб прекратил сотрудничество с этой командой. В данный момент команда выступает под тегом XSET.
Evil Geniuses
Топовая американская организация известна своими мужскими составами по Dota 2 и CS:GO. Но в январе 2021 года «злые гении» решили открыть представительство в VALORANT, подписав двух девушек. Теперь тег EG представляют Кристин potter Чи и Клаудиа Clawdia Че. Капитаном является 34-летняя potter, которая долгое время выступала профессионально в CS:GO, а также работала аналитиком. В данный момент Кристин попробует силы в VALORANT.
Dignitas Female
Женский состав американской организации Dignitas является самым успешным среди женщин в CS:GO. D 2020-м году команда стала победителем женской лиги Intel Challenge Katowice и заработала 25 тысяч долларов. До этого девушки выигрывали 4690 долларов на фестивале GIRLGAMER Esports в 2018 году и 1505 долларов на Копенгагенских играх в 2019 году.
Тоня Предко
Одна из самых известных и авторитетных девушек в украинском киберспорте и других странах Восточной Европы. Тоня считается топовой ведущей и аналитиком по многим игровым дисциплинам - CS:GO, Hearthstone, Dota2, Point Blank, World of Tanks, PUBG, PUBG Mobile, Starcraft, Valorant. Прядко является бренд-амбассадором компании Parimatch. Трансляции, на которых работает Тоня Предко всегда привлекают много аудитории.
Саша Scarlett Hostyn
Саша попала в Книгу рекордов Гиннесса в 2016 году как киберспортсменка, которая выиграла больше всего призовых среди женщин (384 269 долларов). 27-летняя канадка за свою карьеру играла в Starcraft, Starcraft 2, Magic the Gathering. В феврале 2018 года она выиграла Intel Extreme Masters в Пхенчхане, приуроченный к Зимним Олимпийским играм. Она стала первой женщиной победившей на премьерном турнире по Starcraft 2 и вторым некорейцем, одержавшим победу на корейском чемпионате.
Ким Geguri Сейон
Корейская киберспортсменка играет в Overwatch. Известность получила после выхода игры от Blizzard, где быстро взлетела в топ мирового рейтинга. Ее заметили и пригласили в команду UW Artisan. В этом составе она выиграла квалификацию на престижный турнир Nexus Cup, после чего ее стали обвинять в читерстве. Девушке долго пришлось доказывать свою невиновность, для этого была организована трансляция, чтобы понять, использует Geguri сторонние программы или нет. В итоге все завершилось положительно для девушки. В феврале Ким стала первой девушкой, которая вошла в Overwatch League. Она дополнила мужской состав Shanghai Dragons.
Женщины в киберспорте. Какие у них успехи?
Осенью 2021 года компания Riot Games, которая известна по двум популярным дисциплинам - League of Legends и VALORANT, объявила о создании серии турниров VCT Game Changers EMEA для женщин и других гендеров в VALORANT. Ранее турнир проходил в регионе Северной Америки, теперь он расширился и на регион Европы, Южной Азии и Африки. Всего в регионе пройдет три турнира. Первые два будут обладать призовым фондом в 20 тыс. евро, а на последнем составы сразятся за 50 тыс. евро.
С годами все больше различных клубов и организаций обращают внимание на девушек киберспортсменок, а многие даже подписывают составы женщин.
Besiktaş Esports/XSET
Женская команда по CS:GO, которая представляла футбольный клуб «Бешикташ». В 2019-м году состав победил на отборочном турнире DreamHack Showdown Valencia и вышел на DreamHack Open Rotterdam - чемпионат с призовым фондом в 100 тысяч долларов. Впервые в истории женская команда зашла так далеко на профессиональной сцене CS:GO. Победить на турнире команде не удалось, девушки заняли 7-е место из 8-ми команд, выиграв 2 тысяч долларов призовых. Но положительный прецедент был создан. К сожалению, в январе 2020 года клуб прекратил сотрудничество с этой командой. В данный момент команда выступает под тегом XSET.
Evil Geniuses
Топовая американская организация известна своими мужскими составами по Dota 2 и CS:GO. Но в январе 2021 года «злые гении» решили открыть представительство в VALORANT, подписав двух девушек. Теперь тег EG представляют Кристин potter Чи и Клаудиа Clawdia Че. Капитаном является 34-летняя potter, которая долгое время выступала профессионально в CS:GO, а также работала аналитиком. В данный момент Кристин попробует силы в VALORANT.
Dignitas Female
Женский состав американской организации Dignitas является самым успешным среди женщин в CS:GO. D 2020-м году команда стала победителем женской лиги Intel Challenge Katowice и заработала 25 тысяч долларов. До этого девушки выигрывали 4690 долларов на фестивале GIRLGAMER Esports в 2018 году и 1505 долларов на Копенгагенских играх в 2019 году.
Тоня Предко
Одна из самых известных и авторитетных девушек в украинском киберспорте и других странах Восточной Европы. Тоня считается топовой ведущей и аналитиком по многим игровым дисциплинам - CS:GO, Hearthstone, Dota2, Point Blank, World of Tanks, PUBG, PUBG Mobile, Starcraft, Valorant. Прядко является бренд-амбассадором компании Parimatch. Трансляции, на которых работает Тоня Предко всегда привлекают много аудитории.
Саша Scarlett Hostyn
Саша попала в Книгу рекордов Гиннесса в 2016 году как киберспортсменка, которая выиграла больше всего призовых среди женщин (384 269 долларов). 27-летняя канадка за свою карьеру играла в Starcraft, Starcraft 2, Magic the Gathering. В феврале 2018 года она выиграла Intel Extreme Masters в Пхенчхане, приуроченный к Зимним Олимпийским играм. Она стала первой женщиной победившей на премьерном турнире по Starcraft 2 и вторым некорейцем, одержавшим победу на корейском чемпионате.
Ким Geguri Сейон
Корейская киберспортсменка играет в Overwatch. Известность получила после выхода игры от Blizzard, где быстро взлетела в топ мирового рейтинга. Ее заметили и пригласили в команду UW Artisan. В этом составе она выиграла квалификацию на престижный турнир Nexus Cup, после чего ее стали обвинять в читерстве. Девушке долго пришлось доказывать свою невиновность, для этого была организована трансляция, чтобы понять, использует Geguri сторонние программы или нет. В итоге все завершилось положительно для девушки. В феврале Ким стала первой девушкой, которая вошла в Overwatch League. Она дополнила мужской состав Shanghai Dragons.
СПОРТ.UA
Ликбез. Женщины в киберспорте. Какие у них успехи?
В очередной статье спецпроекта говорим о гендерном разнообразии в киберспорте ⋆ Киберспорт на Sport.ua
👾💬 #киберспорт #мнение #дота #харассмент
Frankie: «Хватит говорить женщинам подстраивать личные границы только потому, что они женщины и «мужчины не могут ничего с собой поделать»
Англоязычная ведущая и аналитикиня по Dota2 Фрэнки «Frankie» Уорд высказалась о проблеме харассмента в сторону девушек в киберспорте.
«Хватит говорить женщинам подстраивать личные границы только потому, что они женщины и «мужчины не могут ничего с собой поделать». У женщины такие же права и свободы что и у мужчин – простая просьба не преследовать и не оскорблять через рабочие контакты (или даже в личных сообщениях) не должна приводить к куче нелепых оправданий.
Получать сообщения с непристойными предложениями это не то же самое, что увидеть странный имейл о вэбкаме в папке со спамом. Женщины не должны оказываться в ситуации, когда им приходится нанимать агента или личного ассистента за свои кровные, просто потому, что некоторые считают, что быть противным – это норма.
Да, мы можем сделать личку закрытой, как многие из нас и делают, но имейл – это неотъемлемая часть бизнеса, в том числе в киберспорте. Иногда приятно получать не странноватые письма от людей, с которыми ты хочешь оставаться на связи, например, студенты, спрашивающие советы и т.д.
И, ребята, не оказывайте себе медвежью услугу, строя из себя «одиноких игроков». В наши дни большинство людей считает себя геймерами. Не все мы увлекаемся играми просто потому, что мы одиноки, мы играем с друзьями, чтобы повеселиться и провести время так, как нам нравится», – резюмировала ведущая.
Ранее Фрэнки столкнулась с хейтом на The International 10. Тогда за нее заступилась стримерша InvokerGirl.
Frankie: «Хватит говорить женщинам подстраивать личные границы только потому, что они женщины и «мужчины не могут ничего с собой поделать»
Англоязычная ведущая и аналитикиня по Dota2 Фрэнки «Frankie» Уорд высказалась о проблеме харассмента в сторону девушек в киберспорте.
«Хватит говорить женщинам подстраивать личные границы только потому, что они женщины и «мужчины не могут ничего с собой поделать». У женщины такие же права и свободы что и у мужчин – простая просьба не преследовать и не оскорблять через рабочие контакты (или даже в личных сообщениях) не должна приводить к куче нелепых оправданий.
Получать сообщения с непристойными предложениями это не то же самое, что увидеть странный имейл о вэбкаме в папке со спамом. Женщины не должны оказываться в ситуации, когда им приходится нанимать агента или личного ассистента за свои кровные, просто потому, что некоторые считают, что быть противным – это норма.
Да, мы можем сделать личку закрытой, как многие из нас и делают, но имейл – это неотъемлемая часть бизнеса, в том числе в киберспорте. Иногда приятно получать не странноватые письма от людей, с которыми ты хочешь оставаться на связи, например, студенты, спрашивающие советы и т.д.
И, ребята, не оказывайте себе медвежью услугу, строя из себя «одиноких игроков». В наши дни большинство людей считает себя геймерами. Не все мы увлекаемся играми просто потому, что мы одиноки, мы играем с друзьями, чтобы повеселиться и провести время так, как нам нравится», – резюмировала ведущая.
Ранее Фрэнки столкнулась с хейтом на The International 10. Тогда за нее заступилась стримерша InvokerGirl.
Cyber.Sports.ru
Frankie: «Хватит говорить женщинам подстраивать личные границы только потому, что они женщины и «мужчины не могут ничего с собой…
Англоязычная ведущая Фрэнки «Frankie» Уорд высказалась о проблеме харассмента в сторону девушек в киберспорте.
👾🤡💬 #киберспорт #сексизм #антифем #csgo
Аналитики-мужчины раскритиковали комментаторов за обвинения их в сексизме после критики женских лиг по CS:GO
21 декабря ESL анонсировала серию женских чемпионатов с суммарным призовым фондом в размере $500 тыс. в рамках поддержки инициативы #GGForAll. Компания организует три LAN-ивента в США, Испании и Швеции, а также две онлайн-лиги для Европы и Северной Америки, каждая из которых продлится три месяца.
Кроме того, ESL будет ежемесячно проводить женские онлайн-турниры.
К участию в перечисленных выше турнирах будут допускаться исключительно девушки. В то же время женские команды имеют возможность выступать на квалификациях к чемпионатам, на которых играют мужские коллективы.
Огюст Semmler Массона высказался насчет анонса женских лиг от ESL в рамках инициативы GGForAll и обратил внимание на сексистскую формулировку сообщения турнирного оператора и возможные проблемы серии ивентов. Он также отметил, что отдельная женская лига может негативно сказаться на желании девушек развиваться для достижения высоких результатов на крупных турнирах с участием мужчин.
Позже аналитик Данкан Thorin Шилдс высказался в поддержку Semmler. В твиттере Шилдс раскритиковал комментаторов, которые начали обвинять обоих мужчин в сексизме.
«Помните, что это началось из-за того, что Semmler раскритиковал текст анонса от ESL и заявил, что лига не поможет женщинам соревноваться на одном уровне с топовыми игроками-мужчинами. В ответ тысячи заспамили нас сообщениями вроде: "Вы ненавидите женщин! Лол! Заблокируй меня! Феминизм!"
Вы бы никогда не увидели посты от меня, Semmler или Ричарда Льюиса, если бы мы были слабыми людьми, неспособными пережить твит. Мы пережили больше, чем большинство из вас может себе представить, и поэтому мы торжествуем и продолжаем развивать индустрию в своих областях.
Знаете, как некоторые женщины в индустрии ноют, что они не могут преуспеть без постоянной похвалы, поддержки и подачек? Мне ничего из этого от вас не надо. Я свое получаю, и продолжу свое дело, пока сам не решу обратное!»
Ранее аналитик призвал женщин из киберспортивной и игровой индустрии сформулировать свои претензии и заняться решением ситуации вместо проецирования проблем на посторонних мужчин. После этого он заблокировал многих женщин из сферы киберспорта, когда они начали отвечать на его твит. Однако после споров об анонсе от ESL аналитик начал активно снимать блокировки. Некоторые заметили, что Thorin сперва делал ретвит постов девушек с каким-либо оскорблением или провокацией, а затем снова блокировал их. Комментаторы и некоторые журналисты обвинили Шилдса в сексизме, призвав бороться с агрессивным и токсичным поведением медийных личностей в социальных сетях.
Аналитики-мужчины раскритиковали комментаторов за обвинения их в сексизме после критики женских лиг по CS:GO
21 декабря ESL анонсировала серию женских чемпионатов с суммарным призовым фондом в размере $500 тыс. в рамках поддержки инициативы #GGForAll. Компания организует три LAN-ивента в США, Испании и Швеции, а также две онлайн-лиги для Европы и Северной Америки, каждая из которых продлится три месяца.
Кроме того, ESL будет ежемесячно проводить женские онлайн-турниры.
К участию в перечисленных выше турнирах будут допускаться исключительно девушки. В то же время женские команды имеют возможность выступать на квалификациях к чемпионатам, на которых играют мужские коллективы.
Огюст Semmler Массона высказался насчет анонса женских лиг от ESL в рамках инициативы GGForAll и обратил внимание на сексистскую формулировку сообщения турнирного оператора и возможные проблемы серии ивентов. Он также отметил, что отдельная женская лига может негативно сказаться на желании девушек развиваться для достижения высоких результатов на крупных турнирах с участием мужчин.
Позже аналитик Данкан Thorin Шилдс высказался в поддержку Semmler. В твиттере Шилдс раскритиковал комментаторов, которые начали обвинять обоих мужчин в сексизме.
«Помните, что это началось из-за того, что Semmler раскритиковал текст анонса от ESL и заявил, что лига не поможет женщинам соревноваться на одном уровне с топовыми игроками-мужчинами. В ответ тысячи заспамили нас сообщениями вроде: "Вы ненавидите женщин! Лол! Заблокируй меня! Феминизм!"
Вы бы никогда не увидели посты от меня, Semmler или Ричарда Льюиса, если бы мы были слабыми людьми, неспособными пережить твит. Мы пережили больше, чем большинство из вас может себе представить, и поэтому мы торжествуем и продолжаем развивать индустрию в своих областях.
Знаете, как некоторые женщины в индустрии ноют, что они не могут преуспеть без постоянной похвалы, поддержки и подачек? Мне ничего из этого от вас не надо. Я свое получаю, и продолжу свое дело, пока сам не решу обратное!»
Ранее аналитик призвал женщин из киберспортивной и игровой индустрии сформулировать свои претензии и заняться решением ситуации вместо проецирования проблем на посторонних мужчин. После этого он заблокировал многих женщин из сферы киберспорта, когда они начали отвечать на его твит. Однако после споров об анонсе от ESL аналитик начал активно снимать блокировки. Некоторые заметили, что Thorin сперва делал ретвит постов девушек с каким-либо оскорблением или провокацией, а затем снова блокировал их. Комментаторы и некоторые журналисты обвинили Шилдса в сексизме, призвав бороться с агрессивным и токсичным поведением медийных личностей в социальных сетях.