❇️ Уф, много сегодня добрых новостей. Вот и ещё одна, возможно — главная: МегаФон стал партнёром турнира BEYOND EPIC по Dota 2 с призовым фондом $250 тыс. Компания выступает в статусе «Самый быстрый партнёр BEYOND EPIC». Турнир проходит с 15 по 28 июня, его проводит российский киберспортивный холдинг ESforce совместно с североамериканской студией Beyond The Summit.
Помимо интеграций в медиапространство турнира, МегаФон проведёт конкурс «Косплей без переплат», подчёркивающий основную идею и название новой тарифной линейки оператора — #БезПереплат. Поклонники игры смогут показать, как креативный подход без больших затрат позволяет воссоздать любимого персонажа. Фото участников конкурса со всей России будут транслироваться в эфирах турнира, во время которых звёздные комментаторы студии RuHub выберут финалистов.
Екатерина Гончарова, руководитель по интернет-маркетингу МегаФона:
«Мы рады открыть перед важной для нас аудиторией — киберспортивной, ценящей технологии и качество связи, — новые цифровые возможности. Продолжая наше погружение в мир киберспорта, в котором МегаФон был одним из брендов-первопроходцев, мы стремимся создавать для болельщиков зрелищные моменты и удивлять их интересными активностями — всё это ждёт зрителей BEYOND EPIC».
P.s. А ещё на BEYOND EPIC будут виртуальные Zoom-трибуны для болельщиков!
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #партнёрство #Мегафон #Россия
@esportsindustry
Помимо интеграций в медиапространство турнира, МегаФон проведёт конкурс «Косплей без переплат», подчёркивающий основную идею и название новой тарифной линейки оператора — #БезПереплат. Поклонники игры смогут показать, как креативный подход без больших затрат позволяет воссоздать любимого персонажа. Фото участников конкурса со всей России будут транслироваться в эфирах турнира, во время которых звёздные комментаторы студии RuHub выберут финалистов.
Екатерина Гончарова, руководитель по интернет-маркетингу МегаФона:
«Мы рады открыть перед важной для нас аудиторией — киберспортивной, ценящей технологии и качество связи, — новые цифровые возможности. Продолжая наше погружение в мир киберспорта, в котором МегаФон был одним из брендов-первопроходцев, мы стремимся создавать для болельщиков зрелищные моменты и удивлять их интересными активностями — всё это ждёт зрителей BEYOND EPIC».
P.s. А ещё на BEYOND EPIC будут виртуальные Zoom-трибуны для болельщиков!
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #партнёрство #Мегафон #Россия
@esportsindustry
Forwarded from Виски-свёкла
В отсутствие прямых спортивных эфиров и массовых мероприятий рекламодатели, которым нравится соседство с яркими эмоциями, отправились к производителям видеоигр за инвентарем. И инвентарь этот, в ответ на спрос, начинает появляться (предыдущий пост в канале — яркий тому пример).
Но вот Digiday задаётся уместным вопросом: как же объективно оценить объём аудитории? Цифры играющих или зрителей, мелькающие в медиа, часто разнятся. Или столь велики, что это не может не порождать сомнений. И можно ли всю массу просмотров считать как контактировавших с рекламой?
Кому доверять, как измерить? Вопросы, которые брендам и играм нужно будет адресовать, чтобы миграция бюджетов в игры стала массовой.
https://digiday.com/media/advertisers-eye-in-game-ads-as-audiences-swell-in-lockdown/
Но вот Digiday задаётся уместным вопросом: как же объективно оценить объём аудитории? Цифры играющих или зрителей, мелькающие в медиа, часто разнятся. Или столь велики, что это не может не порождать сомнений. И можно ли всю массу просмотров считать как контактировавших с рекламой?
Кому доверять, как измерить? Вопросы, которые брендам и играм нужно будет адресовать, чтобы миграция бюджетов в игры стала массовой.
https://digiday.com/media/advertisers-eye-in-game-ads-as-audiences-swell-in-lockdown/
Digiday
Advertisers eye in-game ads as audiences swell in lockdown - Digiday
In-game events are making headlines, so now, advertisers have a better understanding of how ample (and exciting) the opportunities for gaming partnerships are.
👻 DTF принесли горячее: в начале июня игроки в Red Dead Online сообщили, что на них стали нападать NPC, которые выглядят, как участники Ку-клукс-клана. Судя по всему, под их видом пользователей атаковали читеры, так как модели ККК доступны только в одиночной кампании Red Dead Redemption 2 и не используются в Red Dead Online.
Читеры создавали в Red Dead Online большие группы NPC в виде членов ККК и, управляя ими, нападали на игроков. Злоумышленники сопровождали такие атаки злобными сообщениями, которые отправляли через взломанный Rockstar Message.
В середине июня, после многочисленных жалоб пользователей Red Dead Online, студия Rockstar отреагировала на ситуацию. Сообщается, что разработчики выпустили патч, после которого игра отслеживает неожиданные появления групп NPC, проверяет, есть ли среди них модели членов Ку-клукс-клана, и мгновенно удаляет их.
O tempora, o mores!
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #киберпанк #геймдев
@esportsindustry
Читеры создавали в Red Dead Online большие группы NPC в виде членов ККК и, управляя ими, нападали на игроков. Злоумышленники сопровождали такие атаки злобными сообщениями, которые отправляли через взломанный Rockstar Message.
В середине июня, после многочисленных жалоб пользователей Red Dead Online, студия Rockstar отреагировала на ситуацию. Сообщается, что разработчики выпустили патч, после которого игра отслеживает неожиданные появления групп NPC, проверяет, есть ли среди них модели членов Ку-клукс-клана, и мгновенно удаляет их.
O tempora, o mores!
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #киберпанк #геймдев
@esportsindustry
Forwarded from Виски-свёкла
midem2020-wp-music-in-sync-with-esports.pdf
389.5 KB
#esports #music
Midem, Esports BAR и MIDiA Research выпустили довольно интересный репорт о синергии музыкальной индустрии и киберспорта.
Тут и популярность музыкантов (конечно же, в первую очередь, рэперов) среди геймеров в различных играх, и обзор инвестиций со стороны музыкальной индустрии в киберспорт, и заметки по поводу перспективных точек соприкосновения двух сфер.
В конце также представлен таймлайн с ключевыми событиями, которые демонстрируют ту самую синергию.
Must read!
Midem, Esports BAR и MIDiA Research выпустили довольно интересный репорт о синергии музыкальной индустрии и киберспорта.
Тут и популярность музыкантов (конечно же, в первую очередь, рэперов) среди геймеров в различных играх, и обзор инвестиций со стороны музыкальной индустрии в киберспорт, и заметки по поводу перспективных точек соприкосновения двух сфер.
В конце также представлен таймлайн с ключевыми событиями, которые демонстрируют ту самую синергию.
Must read!
Чтиво на утро: хороший обзорный материал на тему премиум-брендов в киберспорте.
«Игровая индустрия и киберспорт открывают для премиум-брендов дорогу к обширному сообществу геймеров, которое сейчас интересно производителям любых категорий. Геймерская аудитория стремительно расширяется в мире и особенно в Китае, рынок которого всегда был желанным для западных компаний.
Существенно снизилась и стереотипизация геймеров, которая могла бы отпугнуть производителей люксовых товаров. К тому же роль традиционных видов развлечений постепенно снижается, превращая видеоигры в один из основных способов времяпрепровождения».
📖 https://www.cybersport.ru/games/articles/louis-vuitton-gucci-i-mclaren-kak-premium-brendy-zakhodyat-v-kibersport-i-igry
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #маркетинг #партнёрство
@esportsindustry
«Игровая индустрия и киберспорт открывают для премиум-брендов дорогу к обширному сообществу геймеров, которое сейчас интересно производителям любых категорий. Геймерская аудитория стремительно расширяется в мире и особенно в Китае, рынок которого всегда был желанным для западных компаний.
Существенно снизилась и стереотипизация геймеров, которая могла бы отпугнуть производителей люксовых товаров. К тому же роль традиционных видов развлечений постепенно снижается, превращая видеоигры в один из основных способов времяпрепровождения».
📖 https://www.cybersport.ru/games/articles/louis-vuitton-gucci-i-mclaren-kak-premium-brendy-zakhodyat-v-kibersport-i-igry
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #маркетинг #партнёрство
@esportsindustry
🔥 Amazon бесплатно покажет матчи Английской Премьер-Лиги (АПЛ) на стриминговой платформе Twitch для жителей Великобритании.
Это соответствует стратегии перезапуска АПЛ в условиях COVID-19, когда во главу угла ставится безопасность игроков, сотрудников и фанатов, при этом ряд элементов, например, шум стадиона, воссоздаётся виртуально. Такой «фишкой» для английских футбольных болельщиков станет чат Twitch, в котором они смогут обсуждать ход матча и делиться впечатлениями, что сделает просмотр АПЛ более «живым» и эмоционально насыщенным.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #медиа #киберфишки #большойспорт #футбол #Англия
@esportsindustry
Это соответствует стратегии перезапуска АПЛ в условиях COVID-19, когда во главу угла ставится безопасность игроков, сотрудников и фанатов, при этом ряд элементов, например, шум стадиона, воссоздаётся виртуально. Такой «фишкой» для английских футбольных болельщиков станет чат Twitch, в котором они смогут обсуждать ход матча и делиться впечатлениями, что сделает просмотр АПЛ более «живым» и эмоционально насыщенным.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #медиа #киберфишки #большойспорт #футбол #Англия
@esportsindustry
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Digital-коллеги из Parimatch Esports не устают удивлять: они представили очередной Instagram-фильтр (предыдущий был с маской Рошана), позволяющий «побывать внутри Counter-Strike».
Фильтр имеет два режима: при использовании фронтальной камеры юзер пребывает в образе оперативника, а при переключении на основную камеру — с бананом в руке спасает курицу от взрыва. Звучит слегка безумно, то есть идеально для пятницы.
👉🏻 https://www.instagram.com/ar/251523656067133/
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #киберфишки #медиа #беттинг #Россия
@esportsindustry
Фильтр имеет два режима: при использовании фронтальной камеры юзер пребывает в образе оперативника, а при переключении на основную камеру — с бананом в руке спасает курицу от взрыва. Звучит слегка безумно, то есть идеально для пятницы.
👉🏻 https://www.instagram.com/ar/251523656067133/
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #киберфишки #медиа #беттинг #Россия
@esportsindustry
🏎 Руководство Формулы 1 сообщило, что трансляции восьми этапов Virtual Grand Prix собрали около 30 миллионов просмотров — как на цифровых платформах, так и по ТВ.
Особый интерес аудитории вызывало то, что в виртуальных Гран-При принимали участие гонщики реальной Формулы 1: Шарль Леклер, Джордж Расселл, Ландо Норрис и Александер Элбон были регулярными участниками соревнований. Кроме них свои силы за рулём гоночных симуляторов попробовали разные знаменитости, в том числе профессиональные футболисты и звёзды шоу-бизнеса.
Только благодаря цифровым платформам (речь об официальных каналах Формулы 1 на YouTube, Twitch и Facebook) было зафиксировано 21,8 млн просмотров, и ещё 5 млн посмотрели эти программы на ТВ. Гонщики Формулы также общались с болельщиками через свои личные аккаунты на платформе Twitch, а это обеспечило дополнительную аудиторию в 2,7 млн человек.
Джулиан Тан, руководитель департамента Цифровых деловых инициатив и киберспорта Формулы 1:
«Теперь, когда серия Virtual Grand Prix завершилась, у нас есть возможность упомянуть о том огромном успехе, которым она пользовалась, что отражает впечатляющая статистика просмотров. Начиная этот проект, мы хотели предложить пилотам, которым не хватает гонок, возможность участвовать в состязаниях. Мы можем гордиться тем, что благодаря F1 Esports Series смогли предоставить болельщиками такое развлечение».
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #большойспорт #автомото #F1
@esportsindustry
Особый интерес аудитории вызывало то, что в виртуальных Гран-При принимали участие гонщики реальной Формулы 1: Шарль Леклер, Джордж Расселл, Ландо Норрис и Александер Элбон были регулярными участниками соревнований. Кроме них свои силы за рулём гоночных симуляторов попробовали разные знаменитости, в том числе профессиональные футболисты и звёзды шоу-бизнеса.
Только благодаря цифровым платформам (речь об официальных каналах Формулы 1 на YouTube, Twitch и Facebook) было зафиксировано 21,8 млн просмотров, и ещё 5 млн посмотрели эти программы на ТВ. Гонщики Формулы также общались с болельщиками через свои личные аккаунты на платформе Twitch, а это обеспечило дополнительную аудиторию в 2,7 млн человек.
Джулиан Тан, руководитель департамента Цифровых деловых инициатив и киберспорта Формулы 1:
«Теперь, когда серия Virtual Grand Prix завершилась, у нас есть возможность упомянуть о том огромном успехе, которым она пользовалась, что отражает впечатляющая статистика просмотров. Начиная этот проект, мы хотели предложить пилотам, которым не хватает гонок, возможность участвовать в состязаниях. Мы можем гордиться тем, что благодаря F1 Esports Series смогли предоставить болельщиками такое развлечение».
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #большойспорт #автомото #F1
@esportsindustry
В королевской битве игровых стриминговых платформ потери: Microsoft объявила о грядущем закрытии Mixer. Совместно с Facebook они обеспечат миграцию пользователей на Facebook Gaming.
👉🏻 https://blog.mixer.com/2020/06/22/the-next-step-for-mixer/
Думаем, что всех сейчас мучает главный вопрос: вернётся ли Ninja на Twitch и как там примут блудного сына? Или пристанищем самого популярного стримера станет неожиданная платформа вроде Caffeine, недавно объявившей о партнёрстве с Drake и Ultimate Rap League? А может, он останется на FB Gaming?
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #медиа #Microsoft #Facebook
@esportsindustry
👉🏻 https://blog.mixer.com/2020/06/22/the-next-step-for-mixer/
Думаем, что всех сейчас мучает главный вопрос: вернётся ли Ninja на Twitch и как там примут блудного сына? Или пристанищем самого популярного стримера станет неожиданная платформа вроде Caffeine, недавно объявившей о партнёрстве с Drake и Ultimate Rap League? А может, он останется на FB Gaming?
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #медиа #Microsoft #Facebook
@esportsindustry
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👕 Тизер коллаборации киберспортивного клуба Fnatic и Gucci. 25 июня узнаем подробности.
#мерч #партнёрство #Gucci @esportsindustry
#мерч #партнёрство #Gucci @esportsindustry
⏰ А вот и долгожданный анонс: киберспортивный клуб Fnatic и Gucci выпустили ко-брендовую модель часов за $1620.
Предзаказ уже доступен: https://www.gucci.com/us/en/pr/jewelry-watches/watches/watches-for-men/fnatic-x-gucci-limited-edition-gucci-dive-watch-40mm-p-642921I16X08489.
#мерч #партнёрство #дизайн #Gucci @esportsindustry
Предзаказ уже доступен: https://www.gucci.com/us/en/pr/jewelry-watches/watches/watches-for-men/fnatic-x-gucci-limited-edition-gucci-dive-watch-40mm-p-642921I16X08489.
#мерч #партнёрство #дизайн #Gucci @esportsindustry
Чуть больше визуалов от Fnatic и Gucci. Стильно, хотя мы ожидали линейку пошире.
#мерч #партнёрство #дизайн #Gucci @esportsindustry
#мерч #партнёрство #дизайн #Gucci @esportsindustry
Forwarded from The Esports Reporter
Один из самых популярных спортсменов мира Дэвид Бекхем стал совладельцем киберспортивной академии Guild Esports. Хоть и в название организации указано, что это киберспортивный клуб, по описанию она напоминает классическую академию из большого спорта.
Guild Esports привлекли 25 миллионов фунтов от фондов Blue Star Capital и DB Ventures, который принадлежит Бэкхему. Основная деятельность будет направлена на поиск и подготовку талантливых игроков. Дэвид будет помогать с разработкой различных программ тренировок для игроков и тренеров академии.
Для меня это радостная новость, так как я уже неоднократно писал, что в киберспорте отсутствует какая-либо система подготовки игроков и, в том числе, тренеров. В киберспорте тренером может стать любой, кто умеет рассказывать про игру с умным видом. Но, например, в спорте все тренера должны получать определенные лицензии, чтобы начать тренировать хотя бы детей. Помимо всяких квалификаций, они постоянно ездят на стажировки в другие страны и перенимают опыт, — никто не может просто взять и стать главным тренером. Если кто-то следит за футболом, то помнит, как главный тренер ФК Краснодар, не смог присутствовать на бровке поля в Лиге Европы, так как у него отсутствовала необходимая лицензия.
С одной стороны, кажется, что это слишком усложняет ситуацию в киберспорте. Но благодаря понятной системе подготовки игроков и тренеров клубы смогут более детально и прозрачно планировать свою деятельность. Сейчас никто не знает, что ожидать от новых игроков, поэтому все берут уже проверенных игроков с опытом, что раздувает стоимость трансферов и уровень зарплат игроков. Уже было множество случаев, когда после покупки игрока его перепродавали обратно или тренер покидал свой пост спустя несколько месяцев.
А если игрок пройдет подготовку в академии, например, как в Navi Junior, то все клубы будут понимать, что игроки получили базовые знания и готовы к игре на профессиональной сцене. А если это поставить на поток? Можно получать каждый год стабильное количество новых игроков. Потому что сейчас их можно пересчитать по пальцам одной руки.
У Дэвида Бекхема также за плечами создание футбольного клуба в MLS — Inter Miami. Безусловно это даст преимущество Guild Esports, возможно, им удаться не допустить самые банальные ошибки. И никто не отменял огромный спортивный опыт Дэвида, который поможет при работе с игроками. Поэтому этот проект внушает надежды.
Конечно, стоит учитывать, что все это может оказаться очередным проектом, в котором никто не понимает как устроен киберспорт. И предпосылки уже есть, — текущие дисциплины в академии, — Fifa, Fortnite и Rocket League. Никто не говорит как будет происходит поиск талантливых игроков, сколько займет процесс подготовки и как будет происходить обучение. Но хотелось бы верить в лучшее.
Кстати, дизайн бренда Guild Esports разрабатывает известный дизайнер Фергус Пурселл, который работал с такими брендами, как Palace, Alexander McQueen и многими другими.
— https://www.guildesports.com/docs/Guild_Press_Release_23.06.20.pdf
Guild Esports привлекли 25 миллионов фунтов от фондов Blue Star Capital и DB Ventures, который принадлежит Бэкхему. Основная деятельность будет направлена на поиск и подготовку талантливых игроков. Дэвид будет помогать с разработкой различных программ тренировок для игроков и тренеров академии.
Для меня это радостная новость, так как я уже неоднократно писал, что в киберспорте отсутствует какая-либо система подготовки игроков и, в том числе, тренеров. В киберспорте тренером может стать любой, кто умеет рассказывать про игру с умным видом. Но, например, в спорте все тренера должны получать определенные лицензии, чтобы начать тренировать хотя бы детей. Помимо всяких квалификаций, они постоянно ездят на стажировки в другие страны и перенимают опыт, — никто не может просто взять и стать главным тренером. Если кто-то следит за футболом, то помнит, как главный тренер ФК Краснодар, не смог присутствовать на бровке поля в Лиге Европы, так как у него отсутствовала необходимая лицензия.
С одной стороны, кажется, что это слишком усложняет ситуацию в киберспорте. Но благодаря понятной системе подготовки игроков и тренеров клубы смогут более детально и прозрачно планировать свою деятельность. Сейчас никто не знает, что ожидать от новых игроков, поэтому все берут уже проверенных игроков с опытом, что раздувает стоимость трансферов и уровень зарплат игроков. Уже было множество случаев, когда после покупки игрока его перепродавали обратно или тренер покидал свой пост спустя несколько месяцев.
А если игрок пройдет подготовку в академии, например, как в Navi Junior, то все клубы будут понимать, что игроки получили базовые знания и готовы к игре на профессиональной сцене. А если это поставить на поток? Можно получать каждый год стабильное количество новых игроков. Потому что сейчас их можно пересчитать по пальцам одной руки.
У Дэвида Бекхема также за плечами создание футбольного клуба в MLS — Inter Miami. Безусловно это даст преимущество Guild Esports, возможно, им удаться не допустить самые банальные ошибки. И никто не отменял огромный спортивный опыт Дэвида, который поможет при работе с игроками. Поэтому этот проект внушает надежды.
Конечно, стоит учитывать, что все это может оказаться очередным проектом, в котором никто не понимает как устроен киберспорт. И предпосылки уже есть, — текущие дисциплины в академии, — Fifa, Fortnite и Rocket League. Никто не говорит как будет происходит поиск талантливых игроков, сколько займет процесс подготовки и как будет происходить обучение. Но хотелось бы верить в лучшее.
Кстати, дизайн бренда Guild Esports разрабатывает известный дизайнер Фергус Пурселл, который работал с такими брендами, как Palace, Alexander McQueen и многими другими.
— https://www.guildesports.com/docs/Guild_Press_Release_23.06.20.pdf
🏀 Российская компания MY.GAMES, издатель популярного соревновательного шутера Warface, продолжила сотрудничество с Российской Федерацией Баскетбола: игра станет официальным партнёром Первого дивизиона Чемпионата России по баскетболу среди мужчин, а также генеральным партнёром Чемпионата России и Кубка России по баскетболу 3х3 среди мужских и женских команд.
Соглашение рассчитано на предстоящий сезон-2020/21. Напомним, что летом 2017 года Warface стала генеральным партнёром мужской национальной сборной России по баскетболу.
Андрей Кириленко, президент Российской Федерации Баскетбола:
«С Warface нас связывает многолетнее плодотворное сотрудничество. Мы очень рады этой поддержке и вместе добиваемся успехов в последние годы. Не без помощи Warface наша мужская национальная сборная получила право сыграть на чемпионате мира 2019 года, а обе сборные по баскетболу 3х3 выступят на Олимпиаде в Токио. Теперь наступил новый этап сотрудничества».
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #партнёрство #большойспорт #баскетбол #Россия
@esportsindustry
Соглашение рассчитано на предстоящий сезон-2020/21. Напомним, что летом 2017 года Warface стала генеральным партнёром мужской национальной сборной России по баскетболу.
Андрей Кириленко, президент Российской Федерации Баскетбола:
«С Warface нас связывает многолетнее плодотворное сотрудничество. Мы очень рады этой поддержке и вместе добиваемся успехов в последние годы. Не без помощи Warface наша мужская национальная сборная получила право сыграть на чемпионате мира 2019 года, а обе сборные по баскетболу 3х3 выступят на Олимпиаде в Токио. Теперь наступил новый этап сотрудничества».
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #партнёрство #большойспорт #баскетбол #Россия
@esportsindustry
Дамы и господа, представляем вам нашу регулярную подборку вакансий в киберспорте и игровой индустрии. Сегодня у нас вакансии на любой вкус и опыт: от PR-менеджеров и FX-художников до официантов в киберспортивном баре (пятница же 🍻).
🇷🇺 МОСКВА
✔️ PHP-разработчик и Бухгалтер по расчёту заработной платы в ESforce Holding
✔️ Креативный менеджер и QA-инженер в Киберспортивное направление МТС
✔️ SMM-менеджер в United Gamers
✔️ PR-менеджер, Креативный продюсер (направление живых съёмок и монтажа), Менеджер по локализации, UI\UX художник, Аналитик, Ведущий FX-художник и Business Development Manager в MY.GAMES
✔️ Digital Marketing Manager в Fragstore
✔️ Редактор соцсетей про киберспорт и видеоигры в Cyber.Sports.ru
✔️ Media Relations Manager (гейминг) в ROSE Marketing
✔️ Chief Technical Officer в ML-проект X3
✔️ Senior/Lead UI Artist (New Product) в Wargaming (московский офис)
✔️ Account Manager (Gaming) в Yoola
✔️ Senior Creative Marketing Manager в G5 Entertainment AB
✔️ Категорийный менеджер «Гейминг» в WILDBERRIES
🇷🇺 НОВОСИБИРСК
✔️ PR Manager в Esports IT Company
🇰🇿 АЛМАТЫ
✔️ Официант и Менеджер бара в Киберспортивный бар Neon Esports
🇧🇾 МИНСК
✔️ Frontend Developer и Backend Developer в Zaiko & Сo
🇺🇦 КИЕВ
✔️ Operations Lead (Tournament Platform) в WePlay! Esports
///
Есть знакомые, которым могут быть интересны вакансии? Перешлите им этот пост. Ваша компания работает в киберспорте и вам нужны люди? Отправьте описание вакансии в личку редактору, пусть всем будет хорошо.
Больше вакансий и постов про карьеру в киберспорте вы можете найти по хэштегу #HR.
@esportsindustry
🇷🇺 МОСКВА
✔️ PHP-разработчик и Бухгалтер по расчёту заработной платы в ESforce Holding
✔️ Креативный менеджер и QA-инженер в Киберспортивное направление МТС
✔️ SMM-менеджер в United Gamers
✔️ PR-менеджер, Креативный продюсер (направление живых съёмок и монтажа), Менеджер по локализации, UI\UX художник, Аналитик, Ведущий FX-художник и Business Development Manager в MY.GAMES
✔️ Digital Marketing Manager в Fragstore
✔️ Редактор соцсетей про киберспорт и видеоигры в Cyber.Sports.ru
✔️ Media Relations Manager (гейминг) в ROSE Marketing
✔️ Chief Technical Officer в ML-проект X3
✔️ Senior/Lead UI Artist (New Product) в Wargaming (московский офис)
✔️ Account Manager (Gaming) в Yoola
✔️ Senior Creative Marketing Manager в G5 Entertainment AB
✔️ Категорийный менеджер «Гейминг» в WILDBERRIES
🇷🇺 НОВОСИБИРСК
✔️ PR Manager в Esports IT Company
🇰🇿 АЛМАТЫ
✔️ Официант и Менеджер бара в Киберспортивный бар Neon Esports
🇧🇾 МИНСК
✔️ Frontend Developer и Backend Developer в Zaiko & Сo
🇺🇦 КИЕВ
✔️ Operations Lead (Tournament Platform) в WePlay! Esports
///
Есть знакомые, которым могут быть интересны вакансии? Перешлите им этот пост. Ваша компания работает в киберспорте и вам нужны люди? Отправьте описание вакансии в личку редактору, пусть всем будет хорошо.
Больше вакансий и постов про карьеру в киберспорте вы можете найти по хэштегу #HR.
@esportsindustry
10 друзей канала «Киберспорт | Индустрия»
Наконец-то у нас дошли руки до суперважного дела. Мы составили список всех наших друзей — то есть тех каналов, которые в присущем нам интеллигентном стиле рассказывают про киберспорт, игры, маркетинг, дизайн, инвестиции, большой спорт и прочие интересные штуки. Ни одно место в подборке не проплачено, всё основано исключительно на нашей симпатии. Выбирайте и подписывайтесь по вкусу.
@AdIndex — главный канал про рекламу и маркетинг в России и мире. Любим, читаем, уважаем.
@champagneinmonaco — прекрасный спортивный канал с инсайдами, юмором и необычными новостями. Наш основной поставщик информации из мира большого спорта.
@gamer — один из старейших каналов про видеоигры на русском языке. Уже три года они рассказывают всё самое интересное, затрагивая не только крупные анонсы и события, но и местные новости и скандалы.
@quberten — студия дизайна Q10. Именно эти ребята сделали основной и китайский варианты фирстиля Virtus.pro, а в большом спорте их деяния неисчислимы.
@Theedinorogblog — канал о единорогах — тех, что измеряются миллиардами долларов. Всё о венчурном рынке, лайфхаках для предпринимателей, историях успеха и провалах.
@donstepaninho — канал Степана Шульги, гуру отечественного киберспорта и просто хорошего человека. Пишет редко, но метко.
@sponsor_consult — всё самое интересное о спонсорстве событий. Спонсорские контакты, интеграции, мнения практиков из России и Европы, новые события, образовательные курсы.
@nickpetrossian — личный канал Николая Петросяна, стоявшего у истоков Чемпионата, а ныне возглавляющего портал Cybersport.ru. Невероятные, но абсолютно реальные истории из опыта легендарного медиаменеджера.
@ivanovaknows — новости и инсайты блогосферы. Про Twitch, YouTube, Instagram, Яндекс.Дзен, Tik Tok, блогеров и ежедневное веселье рекламных кампаний.
@tridsatodin — недавно открытый канал Романа Дворянкина о спортивном бизнесе. Здесь Роман делится крайне интересными историями из своей карьеры в спортиндустрии.
@esportsindustry — а это мы, просто мы. Ваш любимый канал про киберспортивный бизнес, маркетинг, инвестиции и всё в этом духе. Мы всегда рады своим постоянным и новым читателям!
Наконец-то у нас дошли руки до суперважного дела. Мы составили список всех наших друзей — то есть тех каналов, которые в присущем нам интеллигентном стиле рассказывают про киберспорт, игры, маркетинг, дизайн, инвестиции, большой спорт и прочие интересные штуки. Ни одно место в подборке не проплачено, всё основано исключительно на нашей симпатии. Выбирайте и подписывайтесь по вкусу.
@AdIndex — главный канал про рекламу и маркетинг в России и мире. Любим, читаем, уважаем.
@champagneinmonaco — прекрасный спортивный канал с инсайдами, юмором и необычными новостями. Наш основной поставщик информации из мира большого спорта.
@gamer — один из старейших каналов про видеоигры на русском языке. Уже три года они рассказывают всё самое интересное, затрагивая не только крупные анонсы и события, но и местные новости и скандалы.
@quberten — студия дизайна Q10. Именно эти ребята сделали основной и китайский варианты фирстиля Virtus.pro, а в большом спорте их деяния неисчислимы.
@Theedinorogblog — канал о единорогах — тех, что измеряются миллиардами долларов. Всё о венчурном рынке, лайфхаках для предпринимателей, историях успеха и провалах.
@donstepaninho — канал Степана Шульги, гуру отечественного киберспорта и просто хорошего человека. Пишет редко, но метко.
@sponsor_consult — всё самое интересное о спонсорстве событий. Спонсорские контакты, интеграции, мнения практиков из России и Европы, новые события, образовательные курсы.
@nickpetrossian — личный канал Николая Петросяна, стоявшего у истоков Чемпионата, а ныне возглавляющего портал Cybersport.ru. Невероятные, но абсолютно реальные истории из опыта легендарного медиаменеджера.
@ivanovaknows — новости и инсайты блогосферы. Про Twitch, YouTube, Instagram, Яндекс.Дзен, Tik Tok, блогеров и ежедневное веселье рекламных кампаний.
@tridsatodin — недавно открытый канал Романа Дворянкина о спортивном бизнесе. Здесь Роман делится крайне интересными историями из своей карьеры в спортиндустрии.
@esportsindustry — а это мы, просто мы. Ваш любимый канал про киберспортивный бизнес, маркетинг, инвестиции и всё в этом духе. Мы всегда рады своим постоянным и новым читателям!