💎 VK ведёт переговоры с рядом геймдев-студий о соглашениях на эксклюзивную представленность игр на игровой платформе VK Play в России и СНГ. Об этом «Ведомостям» рассказал источник, близкий к VK, и подтвердил собеседник в российской IT-компании.
Таким образом VK рассчитывает создать российский аналог платформ Steam и Epic Games. Эксклюзивом VK Play могут стать продукты Owlcat Games, компании могут объявить о партнёрстве до конца 2022 г., знает источник, близкий к VK. В эту стратегию, по словам собеседников, VK может вложить до $10 млн.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #геймдев #технологии #инвестиции #Россия
@esportsindustry
Таким образом VK рассчитывает создать российский аналог платформ Steam и Epic Games. Эксклюзивом VK Play могут стать продукты Owlcat Games, компании могут объявить о партнёрстве до конца 2022 г., знает источник, близкий к VK. В эту стратегию, по словам собеседников, VK может вложить до $10 млн.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #геймдев #технологии #инвестиции #Россия
@esportsindustry
Ведомости
VK разрабатывает свой аналог Steam для России и СНГ
Компания ведет переговоры с разработчиками игр об эксклюзивных релизах
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🚀 Североамериканский киберспортивный клуб FaZe Clan объявил о партнёрстве с децентрализованной метавселенной Sandbox. В 2023 году в «песочнице» появится виртуальный участок земли под названием FaZe World размером 12 на 12. Соседние участки можно будет купить и создать дачный кооператив !
FaZe и Sandbox планируют проводить совместные ивенты и работать над созданием новых источников выручки. Участок будет представлять собой «частично виртуальную недвижимость и частично парк развлечений». Партнёры намерены создать цифровую инфраструктуру и выпускать свои цифровые продукты, включая игры.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #партнёрство #мета #США
@esportsindustry
FaZe и Sandbox планируют проводить совместные ивенты и работать над созданием новых источников выручки. Участок будет представлять собой «частично виртуальную недвижимость и частично парк развлечений». Партнёры намерены создать цифровую инфраструктуру и выпускать свои цифровые продукты, включая игры.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #партнёрство #мета #США
@esportsindustry
🎮 Трафик на платформы стриминга видеоигр с марта по август в России увеличился на 30%, а средний размер вознаграждения автору от зрителя вырос на 24% год к году, подсчитали в МТС-банке. Это происходит на фоне снижения интереса россиян к покупкам видеоигр.
Участники рынка и эксперты считают рынок стриминга перспективным с точки зрения продаж рекламы. В ближайшей перспективе за лидерство в этом направлении будут бороться та же МТС и VK. Но им придётся предложить стримерам удобные метрики, а также механизмы монетизации и продвижения контента.
Российские геймеры с марта по август вдвое снизили число покупок компьютерных и мобильных игр год к году, рассказали «Ъ» в МТС-банке. При этом наблюдается рост на 30% трафика на стриминговых платформах, а также увеличение частоты донатов (вознаграждение автору от зрителя) стримерам (на 32% год к году) и среднего чека (на 25%, до 360 руб. год к году).
Стриминговая платформа МТС WASD отмечает рост трафика на 120%, а среднего времени просмотра контента — на 11%, до 68 минут, добавил представитель компании. В VK подтверждают: «Если говорить, например, про платформу монетизации контента Boosty.to, за последние полгода она показывает сильный рост по регистрациям авторов — в десять раз». Продолжают приходить крупные авторы, а вместе с ними — платящая аудитория, уточнили в VK.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #медиа #аналитика #Россия
@esportsindustry
Участники рынка и эксперты считают рынок стриминга перспективным с точки зрения продаж рекламы. В ближайшей перспективе за лидерство в этом направлении будут бороться та же МТС и VK. Но им придётся предложить стримерам удобные метрики, а также механизмы монетизации и продвижения контента.
Российские геймеры с марта по август вдвое снизили число покупок компьютерных и мобильных игр год к году, рассказали «Ъ» в МТС-банке. При этом наблюдается рост на 30% трафика на стриминговых платформах, а также увеличение частоты донатов (вознаграждение автору от зрителя) стримерам (на 32% год к году) и среднего чека (на 25%, до 360 руб. год к году).
Стриминговая платформа МТС WASD отмечает рост трафика на 120%, а среднего времени просмотра контента — на 11%, до 68 минут, добавил представитель компании. В VK подтверждают: «Если говорить, например, про платформу монетизации контента Boosty.to, за последние полгода она показывает сильный рост по регистрациям авторов — в десять раз». Продолжают приходить крупные авторы, а вместе с ними — платящая аудитория, уточнили в VK.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #медиа #аналитика #Россия
@esportsindustry
Коммерсантъ
Геймеры вышли в стримеры
Граждане стали больше играть и меньше покупать игры
🎬 Вышел клип на трек GANG от киберспортивного клуба Virtus.prо и рэпера Elem. При участии медведя и HAVAL Jolion.
«Андеграундное звучание, фаст-флоу, жесткий инструментал характеризуют сингл в жанрах фонк и мемфис-рэп. Текст песни буквально состоит из сленга и профессиональной лексики, тем не менее, в него заложен посыл о важности командной работы, дружбы и непоколебимой веры в победу».
👉🏻 https://vk.com/video-75331219_456250326
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #партнёрство #шоубиз #Россия
@esportsindustry
«Андеграундное звучание, фаст-флоу, жесткий инструментал характеризуют сингл в жанрах фонк и мемфис-рэп. Текст песни буквально состоит из сленга и профессиональной лексики, тем не менее, в него заложен посыл о важности командной работы, дружбы и непоколебимой веры в победу».
👉🏻 https://vk.com/video-75331219_456250326
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #партнёрство #шоубиз #Россия
@esportsindustry
🍄 Пятничное под мощный гриб: первый тизер-трейлер анимационного фильма про Super Mario покажут на Comic Con 6 октября в 23:00 МСК. Над мультфильмом совместно работают Nintendo и студия Illumination, он выйдет 7 апреля 2023 года.
#шоубиз #геймдев @esportsindustry
#шоубиз #геймдев @esportsindustry
⚽️ Итальянский футбольный клуб «Милан» объявил о партнёрстве с Web3-игрой MonkeyLeague, чтобы создать линейку цифровых активов и впечатлений для болельщиков. В рамках сделки реальные игроки клуба попробуют себя в игре, «Милан» также будет спонсировать турниры по MonkeyLeague и предоставлять эксклюзивные призы, вроде билетов на матчи команды.
MonkeyLeague была анонсирована в конце прошлого года как футбольная стратегическая игра Play-to-Earn (P2E) в мультяшном стиле, разработанная израильской Web3-компанией Uncaged Studios. В игре есть основной элемент в виде футбольной стратегии, а также возможность коллекционировать (в блокчейне) игроков-обезьян и кастомные стадионы.
Благодаря сделке с «Миланом» в игре появятся брендированные активы: обезьянки, скины и стадионы. Первая эксклюзивная партия будет выставлена на открытые торги 6 октября на NFT-маркетплейсе MagicEden. Самые дорогие NFT будут проданы на аукционе в комплекте с физическими футболками «Милана», подписанными всем клубом.
Каспер Стилсвиг, директор по доходам «Милана»:
«Мы очень рады начать с MonkeyLeague это партнёрство, которое позволит нам укрепить позиции в области цифровых инноваций. Мы особенно гордимся тем, что стали первым партнёром MonkeyLeague среди футбольных клубов, и теперь предлагаем эту игру нашим болельщикам по всему миру».
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #партнёрство #NFT #блокчейн #большойспорт #футбол
@esportsindustry
MonkeyLeague была анонсирована в конце прошлого года как футбольная стратегическая игра Play-to-Earn (P2E) в мультяшном стиле, разработанная израильской Web3-компанией Uncaged Studios. В игре есть основной элемент в виде футбольной стратегии, а также возможность коллекционировать (в блокчейне) игроков-обезьян и кастомные стадионы.
Благодаря сделке с «Миланом» в игре появятся брендированные активы: обезьянки, скины и стадионы. Первая эксклюзивная партия будет выставлена на открытые торги 6 октября на NFT-маркетплейсе MagicEden. Самые дорогие NFT будут проданы на аукционе в комплекте с физическими футболками «Милана», подписанными всем клубом.
Каспер Стилсвиг, директор по доходам «Милана»:
«Мы очень рады начать с MonkeyLeague это партнёрство, которое позволит нам укрепить позиции в области цифровых инноваций. Мы особенно гордимся тем, что стали первым партнёром MonkeyLeague среди футбольных клубов, и теперь предлагаем эту игру нашим болельщикам по всему миру».
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #партнёрство #NFT #блокчейн #большойспорт #футбол
@esportsindustry
Forwarded from Kotsnews
Министр просвещения Кравцов после трагедии в Ижевске призвал обсудить влияние компьютерных игр.
"Он (открывший стрельбу) играл в компьютерные игры, и, на мой взгляд, нужно внимательно обсуждать влияние компьютерных игр", - сказал Кравцов.
Вот, правильно! Зачем обсуждать профилактику преступлений, психиатрический надзор и безопасность в школах. Давайте просто игры компьютерные запретим.
@sashakots
"Он (открывший стрельбу) играл в компьютерные игры, и, на мой взгляд, нужно внимательно обсуждать влияние компьютерных игр", - сказал Кравцов.
Вот, правильно! Зачем обсуждать профилактику преступлений, психиатрический надзор и безопасность в школах. Давайте просто игры компьютерные запретим.
@sashakots
Forwarded from TEAMMATE
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Armani Beauty масштабирует свою коммуникационную платформу Armani Code в Fortnite.
Новый мужской аромат Armani Code отправляется в метавселенную Fortnite вместе с целой картой со своей игровой механикой под названием «Перепиши код». В первые минуты игра на карте напоминает хаос, Алиса в стране Fortnite без кроликов, но с импульсными гранатами.
Все встает на места, когда мы возвращаемся к самой кампании. В основном ролике все идет вспять: время, люди, автомобили. Тот самый условный «код» будто бы сломан. Сломано наше представление о будущем, о мужчинах и о женщинах и бренд берет на себя роль визионера.
Сама игровая карта в Fortnite продолжает эту идею и дает возможность игрокам переписать код. Для этого им необходимо собирать коды в каждом из трех спидранов. Каждый спидран - это отдельная мини-игра, в которой используются разные настройки и ароматические ингредиенты, присутствующие в парфюме Armani Code. Такие как ирис, кедр и шалфей. Немного напоминает классический спец на площадке (возьмем по одному аромату и соотнесем его с историей/фоткой/треком и т.д.)
Кампания запустилась только вчера и будет поддерживаться стримами на ключевых для бренда рынках. Сами побегали и пока не особо въехали, как проходить.
Чтобы немного отвлечься от происходящего безумия стоит попробовать побегать.
Код острова: 5230 6059 4527
Новый мужской аромат Armani Code отправляется в метавселенную Fortnite вместе с целой картой со своей игровой механикой под названием «Перепиши код». В первые минуты игра на карте напоминает хаос, Алиса в стране Fortnite без кроликов, но с импульсными гранатами.
Все встает на места, когда мы возвращаемся к самой кампании. В основном ролике все идет вспять: время, люди, автомобили. Тот самый условный «код» будто бы сломан. Сломано наше представление о будущем, о мужчинах и о женщинах и бренд берет на себя роль визионера.
Сама игровая карта в Fortnite продолжает эту идею и дает возможность игрокам переписать код. Для этого им необходимо собирать коды в каждом из трех спидранов. Каждый спидран - это отдельная мини-игра, в которой используются разные настройки и ароматические ингредиенты, присутствующие в парфюме Armani Code. Такие как ирис, кедр и шалфей. Немного напоминает классический спец на площадке (возьмем по одному аромату и соотнесем его с историей/фоткой/треком и т.д.)
Кампания запустилась только вчера и будет поддерживаться стримами на ключевых для бренда рынках. Сами побегали и пока не особо въехали, как проходить.
Чтобы немного отвлечься от происходящего безумия стоит попробовать побегать.
Код острова: 5230 6059 4527
🔥 Многочисленным фанатам метавселенных из нашего чат-бара посвящается! Такого вы точно не ждали!
Роскомнадзор и ФГУП «Главный радиочастотный центр» проведут интерактивную лекцию на тему «Метавселенные».
Какие возможности открывают метавселенные, приведёт ли их развитие к деградации или эволюции человечества, а также можем ли мы использовать эту тенденцию себе во благо? Об этом расскажет Борис Уваров, специалист Главного радиочастотного центра по направлению мониторинга информационного пространства.
Уже завтра, 28 сентября в 12:00 (МСК).
👉🏻 https://events.webinar.ru/57173671/1849023641
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #мета #образование #ивент #Россия
@esportsindustry
Роскомнадзор и ФГУП «Главный радиочастотный центр» проведут интерактивную лекцию на тему «Метавселенные».
Какие возможности открывают метавселенные, приведёт ли их развитие к деградации или эволюции человечества, а также можем ли мы использовать эту тенденцию себе во благо? Об этом расскажет Борис Уваров, специалист Главного радиочастотного центра по направлению мониторинга информационного пространства.
Уже завтра, 28 сентября в 12:00 (МСК).
👉🏻 https://events.webinar.ru/57173671/1849023641
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #мета #образование #ивент #Россия
@esportsindustry
🔥 VK объявляет о завершении многоэтапной процедуры выбора покупателя игрового направления и объявляет о продаже 100% компании MY.GАMES Александру Чачава, управляющему партнёру LETA Capital. Сделка включает все активы MY.GАMES, в том числе принадлежащие компании студии и игровые продукты.
Стоимость сделки составила 642 млн долларов. Сооснователь MY.GАMES Владимир Никольский покидает VK и продолжит развивать MY.GАMES.
VK продолжит развивать собственные игровые сервисы под брендом VK Play. VK Play — крупнейшая российская игровая площадка, запущенная в апреле 2022 года. Она объединяет все популярные игровые развлечения в одном месте: каталог игр, облачный гейминг, стриминговую платформу VK Play Live, турнирную платформу и новостное медиа. Руководителем VK Play станет Василий Магурян, более восьми лет руководивший игровым направлением VK.
Венчурная фирма LETA Capital инвестирует в технологии завтрашнего дня с помощью data-driven подхода для выбора лучших инвестиционных возможностей. Приоритетными направлениями LETA Capital являются проекты в области технологий AI/ML, автоматизации процессов, Big Data аналитики, гейминга и VR/AR. В портфеле фондов под управлением LETA Capital более 30 компаний.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #геймдев #инвестиции #Россия
@esportsindustry
Стоимость сделки составила 642 млн долларов. Сооснователь MY.GАMES Владимир Никольский покидает VK и продолжит развивать MY.GАMES.
VK продолжит развивать собственные игровые сервисы под брендом VK Play. VK Play — крупнейшая российская игровая площадка, запущенная в апреле 2022 года. Она объединяет все популярные игровые развлечения в одном месте: каталог игр, облачный гейминг, стриминговую платформу VK Play Live, турнирную платформу и новостное медиа. Руководителем VK Play станет Василий Магурян, более восьми лет руководивший игровым направлением VK.
Венчурная фирма LETA Capital инвестирует в технологии завтрашнего дня с помощью data-driven подхода для выбора лучших инвестиционных возможностей. Приоритетными направлениями LETA Capital являются проекты в области технологий AI/ML, автоматизации процессов, Big Data аналитики, гейминга и VR/AR. В портфеле фондов под управлением LETA Capital более 30 компаний.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #геймдев #инвестиции #Россия
@esportsindustry
vk.company
VK / VK объявляет о продаже MY.GAMES
Скачать
VK Company Limited (LSE, MOEX: VKCO, далее «VK» или «Компания») объявляет о продаже MY.GAMES Александру Чачава, управляющему партнеру LETA Capital.
VK объявляет о завершении многоэтапной процедуры выбора покупателя игрового направления и объявляет…
VK Company Limited (LSE, MOEX: VKCO, далее «VK» или «Компания») объявляет о продаже MY.GAMES Александру Чачава, управляющему партнеру LETA Capital.
VK объявляет о завершении многоэтапной процедуры выбора покупателя игрового направления и объявляет…
InGameDev сообщают, что на позапрошлой неделе в Нью Йорке прошла неделя высокой моды, в Roblox же к этому событию была приурочена продажа дизайнерской одежды, среди прочих — платье Carolina Herrera от Карли Клосс, чьи виртуальные бутики были открыты в метавселенной этим летом.
За 4 часа ограниченного предложения было продано 432 платья всего за $5/штука. На вторичном рынке их цена взлетела на несколько порядков, и в среднем за них сейчас просят более $1,000. Некто не поскупился отдать за виртуальное платье $5,000.
Уэс Гордон, креативный директор Carolina Herrera:
«Мы очень рады такому бурному проявлению интереса к высокой моде и тому, что она находит признание не только на показе в Plaza Hotel, но и в метавселенной».
Модель платья была сделана с применением новой, улучшенной технологии Roblox, которая позволяет надеть его на любой аватар.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #мета #маркетинг #США
@esportsindustry
За 4 часа ограниченного предложения было продано 432 платья всего за $5/штука. На вторичном рынке их цена взлетела на несколько порядков, и в среднем за них сейчас просят более $1,000. Некто не поскупился отдать за виртуальное платье $5,000.
Уэс Гордон, креативный директор Carolina Herrera:
«Мы очень рады такому бурному проявлению интереса к высокой моде и тому, что она находит признание не только на показе в Plaza Hotel, но и в метавселенной».
Модель платья была сделана с применением новой, улучшенной технологии Roblox, которая позволяет надеть его на любой аватар.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #мета #маркетинг #США
@esportsindustry
Forwarded from Правительство России
Дмитрий Чернышенко: В Кемерове открылся первый фиджитал-центр
В рамках Х Международного спортивного форума «Россия – спортивная держава» вице-премьер Дмитрий Чернышенко принял участие по ВКС в открытии в Кемерове флагманского фиджитал-центра.
Спортивный объект совмещает в себе:
🎮киберспортивный клуб с зонами Playstation, VR и компьютерной зоной;
⛹🏽♂️🥅спортивные площадки для мини-футбола, баскетбола, панна футбола и воркаута.
«Фиджитал-центр – это синергия не только спортивных активностей, но и цифровых, когда на одной площадке закладывается совершенно новая, ранее не использованная модель гармоничного развития личности. Это, напомню, одна из национальных целей, которую поставил Президент. Я уверен, что новый вид досуга и спорта приобретет популярность, а фиджитал-центры, подобно этому, появятся в других регионах нашей страны», – отметил Дмитрий Чернышенко.
🖥 По официальной статистике, сегодня в России более 250 тыс. человек занимаются киберспортом, причем 40 тыс. из них – девушки.
👤Охват российской киберспортивной аудитории составляет около 15 млн человек.
В рамках Х Международного спортивного форума «Россия – спортивная держава» вице-премьер Дмитрий Чернышенко принял участие по ВКС в открытии в Кемерове флагманского фиджитал-центра.
Спортивный объект совмещает в себе:
🎮киберспортивный клуб с зонами Playstation, VR и компьютерной зоной;
⛹🏽♂️🥅спортивные площадки для мини-футбола, баскетбола, панна футбола и воркаута.
«Фиджитал-центр – это синергия не только спортивных активностей, но и цифровых, когда на одной площадке закладывается совершенно новая, ранее не использованная модель гармоничного развития личности. Это, напомню, одна из национальных целей, которую поставил Президент. Я уверен, что новый вид досуга и спорта приобретет популярность, а фиджитал-центры, подобно этому, появятся в других регионах нашей страны», – отметил Дмитрий Чернышенко.
🖥 По официальной статистике, сегодня в России более 250 тыс. человек занимаются киберспортом, причем 40 тыс. из них – девушки.
👤Охват российской киберспортивной аудитории составляет около 15 млн человек.
🔥 Эксклюзив про перезапуск Cybersport. ru!
https://vc.ru/media/506673-novaya-zhizn-cybersport-ru-cherez-ternii-k-novym-rekordam
https://vc.ru/media/506673-novaya-zhizn-cybersport-ru-cherez-ternii-k-novym-rekordam
https://vc.ru/media/506673-novaya-zhizn-cybersport-ru-cherez-ternii-k-novym-rekordam
#медиа #аналитика #СМИ #Россия @esportsindustry
https://vc.ru/media/506673-novaya-zhizn-cybersport-ru-cherez-ternii-k-novym-rekordam
https://vc.ru/media/506673-novaya-zhizn-cybersport-ru-cherez-ternii-k-novym-rekordam
https://vc.ru/media/506673-novaya-zhizn-cybersport-ru-cherez-ternii-k-novym-rekordam
#медиа #аналитика #СМИ #Россия @esportsindustry
🍜 Пятничное под «Роллтон».
За фото спасибо нашему читателю Coo1er!
#маркетинг #Россия @esportsindustry
За фото спасибо нашему читателю Coo1er!
#маркетинг #Россия @esportsindustry
💎 Игровые валюты необходимо регулировать, чтобы не допустить их использования в качестве средства расчётов за пределами видеоигр, а также для отмывания денег и спонсирования терроризма, рассказал замминистра финансов России Алексей Моисеев. Ранее с той же идеей выступил Росфинмониторинг.
В 2022 году общий доход мировой индустрии видеоигр достигнет $240 млрд, оценили эксперты. Они предлагают ввести обязательную идентификацию пользователей при проведении сделок с игровыми валютами, которые можно обменять на реальные деньги. В то же время ЦБ увидел в игровых валютах значительные риски для финансовой системы страны.
👉🏻 https://iz.ru/1402512/mariia-kolobova/obmennyi-rakurs-minfin-vystupil-za-regulirovanie-igrovykh-valiut
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #геймдев #государство #Россия
@esportsindustry
В 2022 году общий доход мировой индустрии видеоигр достигнет $240 млрд, оценили эксперты. Они предлагают ввести обязательную идентификацию пользователей при проведении сделок с игровыми валютами, которые можно обменять на реальные деньги. В то же время ЦБ увидел в игровых валютах значительные риски для финансовой системы страны.
👉🏻 https://iz.ru/1402512/mariia-kolobova/obmennyi-rakurs-minfin-vystupil-za-regulirovanie-igrovykh-valiut
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #геймдев #государство #Россия
@esportsindustry
Известия
Обменный ракурс: Минфин выступил за регулирование игровых валют
Участники крупных обменов на реальные деньги должны проходить идентификацию, уверены эксперты
💸 Moscow Digital School при участии рекрутинговой компании Get Experts подготовила исследование рынка труда индустрии GameDev в России и Республике Беларусь. Цель исследования — определить, как уход международных компаний и зарубежных инвесторов с рынка России и Беларуси повлиял на зарплатные ожидания соискателей.
Подобный анализ проведён впервые и отражает данные о соотношении спроса и предложения не только у разработчиков, художников и дизайнеров, но и у юристов, специализирующихся на поддержке разработки и издания игр. В исследовании были использованы данные, полученные с 01 апреля по 19 сентября 2022. В нём приняли участие 1123 специалиста, стаж работы которых превышает пять лет, а в портфолио обязательно присутствует опыт создания игр с нуля.
Несмотря на ограничения, с которыми столкнулась индустрия GameDev в России и Республике Беларусь, уровень зарплат внутри стран остаётся одним из самых высоких по сравнению с другими отраслями. На максимальную оплату, как правило, могут рассчитывать те специалисты, которые работают в небольших студиях-стартапах. При этом пакет дополнительных бонусов у крупных локальных игроков шире, чем у стартапов или компаний, удалённо сотрудничающих с профессионалами из других стран.
Средняя заработная плата у разработчиков выше, чем у других специалистов, но при этом максимальный доход по художественным ролям (Motion Designer, Game Designer, Animator и др.) превышает зарплату разработчиков, что связано с небольшим количеством профессионалов на рынке. Например, в Москве и области у старших специалистов по направлению Game Developer C++ максимальная заработная плата составляет 485 тыс. рублей, в других регионах — 460 тыс. рублей, в Беларуси — 421 тыс. рублей. А у Motion Designer — 650 тыс. рублей, 500 тыс. рублей и 372 тыс. рублей для Москвы/МО, других регионов и Республики Беларусь соответственно.
Соискатель на должность Game Producer в среднем может рассчитывать на 513 тыс. рублей в Москве и МО, 420 тыс. рублей в других регионах России и на 427 тыс. рублей в Республике Беларусь. А профессионал Animator может претендовать на максимальную заработную плату в 350 тыс. рублей в Москве и МО, 330 тыс. рублей в других регионах России.
Развитие рынка GameDev в России и Белоруссии влечёт за собой острую потребность в квалифицированных юристах, которые специализируются на поддержке игровой индустрии. Платить юристам по GameDev готовы порядка 493 тыс. рублей в Москве и области, 216 тыс. рублей в других регионах РФ. При этом максимальные оклады специалистов составляют 550 тыс. рублей в столице и 300 тыс. по стране.
При смене места работы кандидаты ожидают увеличения совокупного дохода на 17–20%. При этом 87% соискателей, решающихся на смену места работы со стабильной компании на стартап, надеются на прирост в заработной плате на уровне 27–35% по сравнению с текущим доходом. Специалисты уровня Senior ориентируются только на оклад, а профессионалы уровня Executive\Manager ожидают большую бонусную часть сверх оклада по результатам своей работы.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #геймдев #аналитика #HR #Россия
@esportsindustry
Подобный анализ проведён впервые и отражает данные о соотношении спроса и предложения не только у разработчиков, художников и дизайнеров, но и у юристов, специализирующихся на поддержке разработки и издания игр. В исследовании были использованы данные, полученные с 01 апреля по 19 сентября 2022. В нём приняли участие 1123 специалиста, стаж работы которых превышает пять лет, а в портфолио обязательно присутствует опыт создания игр с нуля.
Несмотря на ограничения, с которыми столкнулась индустрия GameDev в России и Республике Беларусь, уровень зарплат внутри стран остаётся одним из самых высоких по сравнению с другими отраслями. На максимальную оплату, как правило, могут рассчитывать те специалисты, которые работают в небольших студиях-стартапах. При этом пакет дополнительных бонусов у крупных локальных игроков шире, чем у стартапов или компаний, удалённо сотрудничающих с профессионалами из других стран.
Средняя заработная плата у разработчиков выше, чем у других специалистов, но при этом максимальный доход по художественным ролям (Motion Designer, Game Designer, Animator и др.) превышает зарплату разработчиков, что связано с небольшим количеством профессионалов на рынке. Например, в Москве и области у старших специалистов по направлению Game Developer C++ максимальная заработная плата составляет 485 тыс. рублей, в других регионах — 460 тыс. рублей, в Беларуси — 421 тыс. рублей. А у Motion Designer — 650 тыс. рублей, 500 тыс. рублей и 372 тыс. рублей для Москвы/МО, других регионов и Республики Беларусь соответственно.
Соискатель на должность Game Producer в среднем может рассчитывать на 513 тыс. рублей в Москве и МО, 420 тыс. рублей в других регионах России и на 427 тыс. рублей в Республике Беларусь. А профессионал Animator может претендовать на максимальную заработную плату в 350 тыс. рублей в Москве и МО, 330 тыс. рублей в других регионах России.
Развитие рынка GameDev в России и Белоруссии влечёт за собой острую потребность в квалифицированных юристах, которые специализируются на поддержке игровой индустрии. Платить юристам по GameDev готовы порядка 493 тыс. рублей в Москве и области, 216 тыс. рублей в других регионах РФ. При этом максимальные оклады специалистов составляют 550 тыс. рублей в столице и 300 тыс. по стране.
При смене места работы кандидаты ожидают увеличения совокупного дохода на 17–20%. При этом 87% соискателей, решающихся на смену места работы со стабильной компании на стартап, надеются на прирост в заработной плате на уровне 27–35% по сравнению с текущим доходом. Специалисты уровня Senior ориентируются только на оклад, а профессионалы уровня Executive\Manager ожидают большую бонусную часть сверх оклада по результатам своей работы.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #геймдев #аналитика #HR #Россия
@esportsindustry
КиберМетаГейминг | Индустрия
💎 Сегодня в «Коммерсанте» вышла новость о том, что Минцифры РФ отказало «Ростеху» в финансировании разработки игрового движка из средств фонда «Росинфокоминвест» (писали об этом 19 июля). «Ростех» оперативно вышел с опровержением: — Эта информация не соответствует…
💎 Минцифры рассчитывает найти частные источники финансирования проекта по разработке отечественного игрового движка, сообщил на заседании профильного комитета Госдумы глава ведомства Максут Шадаев. При этом собеседник, близкий к Минцифры, уточнил «Ведомостям», что инвестор, который возьмет на себя расходы по разработке движка, уже найден.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #геймдев #технологии #инвестиции #государство #Россия
@esportsindustry
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #геймдев #технологии #инвестиции #государство #Россия
@esportsindustry
Ведомости
Отечественный движок для игр решили разрабатывать на частные деньги
Минцифры не видит возможности финансирования проекта за счет госбюджета