Dreams and Robots
3.07K subscribers
120 photos
20 videos
1 file
67 links
ИИ на практике или "мама, а меня тоже заменят?"
加入频道
А теперь нечто совершенно иное.

Несколько постов назад я рассказывал про новые ИИ-инструменты от Юнити. Если вы не знали, то Юнити - это самый популярный (согласно статистике) и самый удобный (согласно мне) игровой движок в мире.

Так вот, полторы недели назад Unity огорошили разработчиков новым уникальным бизнес-планом. Они решили, что будет круто брать с разработчиков 20 центов за каждую установку их игры. Это показывает, скажем так, неординарное понимание рынка советом директоров Юнити. Более того, было объявлено, что уже вышедшие игры также подпадают под этот новый "налог". То есть, если ты уже выпустил игру и что-то на ней заработал, то теперь ты будешь должен деньги большой корпорации.

Это нововведение было принято слегка прохладно. 15 тысяч негативных ответов на официальном форуме Юнити не дадут соврать. Внутри самой компании начались волнения, сотрудники начали увольняться, появились петиции с требованием отставки CEO, соцсети были завалены опросами "Unreal или Godot?".

Я лично воспринял эту ситуацию очень эмоционально. Неделя выдалась крайне депрессивной. Я даже установил Unreal, что бы вы понимали всю глубину моего падения.

Ты инвестируешь годы жизни в изучение инструмента, а решение некомпетентных начальственных мудаков разрушает все твои планы. Насыпьте сюда параллелей и аллюзий по вкусу.

Так вот, после шквала критики официальные представители Юнити удалились на "подумать" и молчали больше недели, пока разработчики изучали другие движки и срались на форуме. Дошло до того, что отдельные сотрудники компании стали спойлерить решение руководства в Твиттере в виде зашифрованных сообщений.

И вот сегодня Юнити выдали официальное письмо. Весь этот булшит отменяется. Более того, теперь не нужно покупать отдельную лицензию, чтобы убрать плашку "Made with Unity" в начале игры. Подняли максимальный порог дохода для бесплатной версии. Ввели адекватный revenue share, то есть теперь после заработанного миллиона долларов нужно будет отчислять всего 2.5 процента от дохода игры, что в два раза меньше, чем у того же Unreal.

https://blog.unity.com/news/open-letter-on-runtime-fee

Я воспринимаю это как победу. Победу простых людей над корпорацией. По крайней мере в данный момент ситуация с Юнити разрешилась хэппи эндом. А в наше время хэппи эндов не хватает.

#unity #gamedev
🔥8016👍7🤡7
В эфире наша постоянная рубрика "Жалобы на Steam".

Теперь они отказали в публикации игре, в которой перевод текста был сделан с помощью ChatGPT, причем отказали по старой схеме: с вопросами про авторское право. То есть, ещё раз, речь не про контент, а только про перевод.

Как я понимаю, у них есть внутреннее правило: если где-то в материалах игры упоминается AI, то игру не публикуем и спрашиваем разработчика насчет прав на датасет.

В Valve сидят прошаренные ребята, они понимают, какой серой зоной является сегодняшнее законодательство в сфере ИИ. Им, как компании-дистрибьютеру, не нужен неожиданный иск от какого-нибудь условного Стивена Кинга. Проще отказать и не пущать.

Государственная машина во всех странах очень неповоротлива, и добавление в законодательство новых концепций может затянуться на годы, а то и на десятилетия. А пока, если вы делаете творческий продукт с использованием ИИ, у вас есть выбор: или заранее озаботьтесь всеми документами, подтверждающими авторское право, или не отсвечивайте и уберите упоминания о ваших инструментах из соцсетей.

Почитать рассказ разработчика и обсуждение ситуации можно тут:

https://www.reddit.com/r/gamedev/comments/16r4dik/steam_also_rejects_games_translated_by_ai_details/

#steam #gamedev #авторское_право
👍14🥱21
Как вы думаете, когда сгенерированных ИИ картинок станет больше, чем изображений, созданных людьми за всю историю человечества? Под изображениями я имею в виду картины, фотографии и прочие жанры визуального искусства.
public poll

1-3 года – 154
👍👍👍👍👍👍👍 41%

Это уже произошло – 152
👍👍👍👍👍👍👍 40%

3-10 лет – 51
👍👍 14%

Никогда – 11
👍 3%

10-100 лет – 7
▫️ 2%

Больше 100 лет – 2
▫️ 1%

👥 377 people voted so far.
👍9
Лекс Фридман выпустил подкаст прямиком из Метаверса. Помните мем с лоу-поли аватаром Цукерберга на фоне Эйфелевой башни? Так вот, забудьте.

Технология Pixel Codec Avatars позволяет создавать фотореалистичных аватаров на основе 3D-сканов. Главная фишка - через камеры, встроенные в шлем, в реальном времени отслеживается мимика и движение губ. Реализм изображения в динамике просто зашкаливает. Зловещая долина убегает, поджав хвост, к зловещему айзеншпису.

Вангую, что в будущем станет популярной профессия цифрового стилиста и пластического хирурга для облагораживания своего отсканированного аватара. Изучайте ZBrush, пока не поздно, истинно реку!

https://www.youtube.com/watch?v=MVYrJJNdrEg

#VR #metaverse
🔥12👍6🤮5😁1🤔1🥴1
Каждый раз, когда выходит новая модель для генерации изображений, я первым делом пытаюсь сгенерировать Cyberpunk city at night from above, чтобы посмотреть, как она справляется с окнами.

Так вот, рекламируемая из каждого утюга Dalle-3 этот тест не проходит и, как будто, ничего кардинально нового не привносит.

Попробуйте меня переубедить в комментариях.

https://www.bing.com/images/create/

#dalle
👍24😁6👎2🤨1
А вот что в Dall-e 3 действительно хорошо, так это работа с запросами. В Stable Diffusion очень сложно избавиться от утечки цвета, когда в одном запросе перечисляешь разные цвета.

Возьмем такой промпт: Girl with red hair, blue eyes, wearing green jacket with brown tie. В Стейбле у вас будут появляться синие галстуки и красные куртки. А Dall-e 3 отлично справился.

#dalle
👍42
В ChatGPT постепенно выкатывают DALL-E 3 для пользователей с подпиской.

Больше не нужно мучаться с промптами, запоминать стили и художников. Достаточно в общих чертах описать по-русски, что тебе нужно, а GPT4 уже сам преобразует это в подходящий запрос и довольно шустро сгенерирует картинку. При этом можно продолжать чат и просить что-то переделать или дополнить.

#chatgpt #dalle #gpt4 #openai
🔥31👍6🫡6
Кстати, GPT4 действительно научился объяснять мемы, причём делает это очень хорошо.

#chatgpt #gpt4 #openai
🔥35🥴5👏3
🤯343👍2🔥2👏1
А ещё использование языковой модели в качестве интерфейса позволяет общаться с Dall-E, как с обычным дизайнером. Только Dall-E быстрее работает и меньше выделывается.

Например, вам нужна карикатура. Можно прямо по-русски в общих чертах сформулировать задачу. Под капотом GPT4 придумает четыре сюжета и для каждого сгенерирует свою картинку, причём сюжеты будут конкретными и детальными, в стиле "черноволосый человек сидит за компьютером, на экране видно то и сё...".

Потом вы можете попросить переделать конкретную картинку: изменить стиль, палитру, добавить-убрать предметы или героев, вставить надпись, поиграть шрифтами, ну, вы понимаете, побыть заказчиком.

Как и с мясным дизайнером результат не всегда предсказуем, и Stable Diffusion со своими инпейнтами и контролнетами всё ещё рулит. Но сам процесс такой работы над картинкой и поиска идей гораздо удобнее и понятнее интерфейса Автоматика.

#dalle #gpt4
🔥39👍31
Иногда кажется, что ChatGPT всегда был с нами. А ведь он вышел всего год назад, в конце ноября 2022 года.

Сегодня же OpenAI выдали пачку интересных анонсов.

1. OpenAI запускают модель GPT-4 Turbo аж со 128 тысячами токенов контекстной памяти, это целая увесистая книга. Модель будет умнее и быстрее GPT-4, при этом знания о мире отсекаются апрелем 2023 года.
2. Фишки для разработчиков: лучшая обработка экшенов, вывод в JSON, повторяемые результаты.
3. Все цены в API уменьшаются в 3 и 2 раза для входящих запросов и результата соответственно.
4. В API приходит Vision, Dall-e 3 и TTS. Whisper v3 на подходе.
5. GPTS - это автоматический конструктор и магазин чат-ботов для любой тематики. Можно загружать свои документы, давать инструкции и даже генерировать иконку в Dall-e.
6. Новый конструктор ассистентов позволяет легко запрограммировать заточенного на вашу тему помощника для приложений и сайтов.
7. Отныне в случае любых исков по авторскому праву OpenAI возьмут на себя все издержки. Это касается и API, и ChatGPT.
8. AGI has been achieved internally.

Новые фичи, как всегда, будут выкатываться постепенно.

https://www.youtube.com/watch?v=U9mJuUkhUzk

#openai #gpt4
🔥17👍131
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ну что, я потестил обновлённый API от OpenAI.

1. Из кода через GPT4 сгенерировал шесть описаний последовательности кадров на заданную тему.

2. По ним в Dall-e 3 сгенерировал картинки.

3. По картинкам в GPT4 Vision создал поэтичный текст.

4. Сгенерировал дикторский голос в OpenAI TTS. Эти пункты полностью автоматизированы.

5. Засунул картинки в Gen2 и создал видео (пока вручную).

6. В локальном Audiocraft сгенерировал музыку (если это можно так назвать).

7. Профит


Выводы:

- Для чистоты эксперимента я ничего отдельно не редактировал и не перегенерировал. Если добавить минимальный человеческий ввод, то можно добиться лучших результатов. Единственное, я наложил на видео немного шумов, потому что могу.

- Голос у OpenAI самый лучший из тех, что я слышал. Но у него плохо с ударениями в русском языке. Сложные слова: "мореплавателю", "гавани", "пенистый", "зову".

- Мы всё ближе к полностью автоматической генерации комплексного контента без лишней прослойки в виде человека.

#openai #gpt4 #dalle #gen2
🔥49👍132🥰1💩1