Вам всего лишь нужно выставить это число в автотюне
например:
450hz
- ставите 450hzвсё легко и просто! Не нужно питчить сам бит.
FAQ
1. Как писать в детюне?
2. Как узнать детюн?
3. Зачем нужен детюн?
4. Таблица параллельных тональностей
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Что делать, если loop/sample в detune??
Для этого мы сделали для вас таблицу со значениями для самых популярных детюнов:
428hz ~ -50cents
430hz ~ -40cents
432hz ~ -32cents
448hz ~ +31cents
450hz ~ +39cents
453hz ~ +50cents
...как быть с остальными?
Что это значит? Значит, что мы прописываем наши инструменты в указанной тональности, но повышаем/понижаем на число из таблицы.
Например, 808 басс можно запитчить как показано на фото №2. Если же вы дописываете какие-либо инструменты, то можете запитчить их прямо внутри плагина, как показано на фото №3. Также есть вариант, когда вы сможете поставить нужную герцовку прямо внутри плагина, например как на фото №4
Для этого мы сделали для вас таблицу со значениями для самых популярных детюнов:
428hz ~ -50cents
430hz ~ -40cents
432hz ~ -32cents
448hz ~ +31cents
450hz ~ +39cents
453hz ~ +50cents
...как быть с остальными?
Что это значит? Значит, что мы прописываем наши инструменты в указанной тональности, но повышаем/понижаем на число из таблицы.
Например, 808 басс можно запитчить как показано на фото №2. Если же вы дописываете какие-либо инструменты, то можете запитчить их прямо внутри плагина, как показано на фото №3. Также есть вариант, когда вы сможете поставить нужную герцовку прямо внутри плагина, например как на фото №4
Зачем вообще нужен detune?
Последние поколения практически все инструменты и абсолютное большинство треков играют в стандартном "тюне" - 440hz. Из-за этого уши человека все время слышат один и тот же набор основных гармоник. Нестандартный "тюн" на подсознательном уровне воспринимается человеком как что-то новое и необычное (некоторые оркестры специально настраиваются в нестандартный "тюн", например, в 432hz).
Наверное, самый яркий пример в современной музыке - xxxtentacion, который завоевал сердца сотен миллионов людей в том числе благодаря особому звучанию нестандартного "тюна".
Также, различные изменения треков (nightcore, speed up, slowed и т.д.) стали очень популярны в последнее время именно за счет неровного питча.
Немного нудятины:
"На сегодняшний день стандартным тюном считается 440hz", что это значит?
Исторически сложилось, что все ноты строятся вокруг ноты А4 (ля первой октавы) которая как раз таки и является частотой 440 герц. (Все остальные ноты по сложной формуле формируются относительно нее, это далеко не линейная зависимость, думаю вы замечали в эквалайзере, что частоты распределены совсем не равномерно - если в низу мы наглядно видим разницу в герцы, то на верхах это уже будут сотни и тысячи герц)
(подробнее об этом можете почитать вот тут.)
Получается, что изменение частоты этой ноты меняет частоты всех нот. По сути, так и работает "питчинг", однако в нашем случае мы "питчим" на нецелое число.
В итоге, значение "детюна" - это просто частота ноты A4 в тональности, "запитчeной" на нецелое число.
То, как настроить свой вокал под такие биты и как использовать такие лупы мы описали выше, если у вас остались вопросы - прочитайте снова и вы все поймете(в крайнем случае, пишите вопросы под постом) . Всем хорошей музыки.
Последние поколения практически все инструменты и абсолютное большинство треков играют в стандартном "тюне" - 440hz. Из-за этого уши человека все время слышат один и тот же набор основных гармоник. Нестандартный "тюн" на подсознательном уровне воспринимается человеком как что-то новое и необычное (некоторые оркестры специально настраиваются в нестандартный "тюн", например, в 432hz).
Наверное, самый яркий пример в современной музыке - xxxtentacion, который завоевал сердца сотен миллионов людей в том числе благодаря особому звучанию нестандартного "тюна".
Также, различные изменения треков (nightcore, speed up, slowed и т.д.) стали очень популярны в последнее время именно за счет неровного питча.
Немного нудятины:
"На сегодняшний день стандартным тюном считается 440hz", что это значит?
Исторически сложилось, что все ноты строятся вокруг ноты А4 (ля первой октавы) которая как раз таки и является частотой 440 герц. (Все остальные ноты по сложной формуле формируются относительно нее, это далеко не линейная зависимость, думаю вы замечали в эквалайзере, что частоты распределены совсем не равномерно - если в низу мы наглядно видим разницу в герцы, то на верхах это уже будут сотни и тысячи герц)
(подробнее об этом можете почитать вот тут.)
Получается, что изменение частоты этой ноты меняет частоты всех нот. По сути, так и работает "питчинг", однако в нашем случае мы "питчим" на нецелое число.
В итоге, значение "детюна" - это просто частота ноты A4 в тональности, "запитчeной" на нецелое число.
То, как настроить свой вокал под такие биты и как использовать такие лупы мы описали выше, если у вас остались вопросы - прочитайте снова и вы все поймете
- Я запитчил бит на ?? центов. Как узнать какой детюн в герцах стал у бита?
- Начнем с того, что расстояние между привычными соседними нотами (например C и C#) - 1 полутон или же 100 центов. Поэтому детюн имеет смысл только в диапазоне +-50 центов, ведь cmaj+70=c#maj-30. Простая математика.
Так как же узнать детюн своего бита? Например, я запитчил все инструменты в бите на 40 центов. Какой это детюн? Существует несколько способов узнать это:
1. Таблица самых популярных детюнов
2. Крутилка Master pitch в fl studio. Используем её только для получения информации, оставлять её "задетюненной" не нужно (Почему?)
Нажимаем по ней правой кнопкой мыши и выбираем "type in value", пишем туда ваш детюн (например 453hz) и узнаем центы в панели подсказок (на фото).
или Soundshifter Pitch by Waves. Используем плагин только для получения информации, оставлять его в проекте не нужно, он не должен менять звук. В ячейку Cents вводим наш питч, а в ячейке Destination получаем итоговый детюн. Можно делать и наоборот.
либо же воспользуйтесь онлайн-аналогом
3. Autokey 2 by Antares. Быстро позволяет узнать детюн и тональность, однако не всегда точный.
- Начнем с того, что расстояние между привычными соседними нотами (например C и C#) - 1 полутон или же 100 центов. Поэтому детюн имеет смысл только в диапазоне +-50 центов, ведь cmaj+70=c#maj-30. Простая математика.
Так как же узнать детюн своего бита? Например, я запитчил все инструменты в бите на 40 центов. Какой это детюн? Существует несколько способов узнать это:
1. Таблица самых популярных детюнов
2. Крутилка Master pitch в fl studio. Используем её только для получения информации, оставлять её "задетюненной" не нужно (Почему?)
Нажимаем по ней правой кнопкой мыши и выбираем "type in value", пишем туда ваш детюн (например 453hz) и узнаем центы в панели подсказок (на фото).
или Soundshifter Pitch by Waves. Используем плагин только для получения информации, оставлять его в проекте не нужно, он не должен менять звук. В ячейку Cents вводим наш питч, а в ячейке Destination получаем итоговый детюн. Можно делать и наоборот.
либо же воспользуйтесь онлайн-аналогом
3. Autokey 2 by Antares. Быстро позволяет узнать детюн и тональность, однако не всегда точный.
Полезная информация для всех:
1. Параллельные тональности. Существуют тональности, «состав нот» которых полностью совпадает. (таблица параллельных тональностей)
Это любая мажорная тональность и минорная, название которой на 3 ноты ниже, чем название первой (и наоборот). Например, Cmaj и Amin (C-B-A#-A), F#maj и D#min (F#-F-E-D#). Если оригинальная тональность в детюне, то и параллельная ей тоже будет в детюне (Cmaj453hz=Amin453hz).
Это значит, что если бит написан в Emaj, то вы можете спокойно ставить в автотюне C#min и ничего не изменится. То же самое с лупами и семплами, вы можете взять семпл в Amaj и обьединить его с семплом F#min - все будет звучать в тон (однако они могут просто плохо сочетаться).
2. Энгармонизм. Некоторые звуки (ноты, интервалы, тональности и тд) могут звучать абсолютно одинаково, но при этом по разному обозначаться. Это и есть энгармонизм. Например, ноты G# и Ab это одно и то же (в плане звучания). Это имеет смысл в муз. теории, например, интервал C-D# это увеличенная секунда, а C-Eb это малая терция, хотя звучат они идентично.
Где это применимо для нас реперов? Например, тональность A#maj=Bbmaj, значит выставив любую из них в автотюне мы получим один результат.
3. Важная информация про BPM. По сути, в рамках нашего жанра, любой BPM можно спокойно умножать/делить на четное число и ничего кардинально не изменится. Можно даже сказать, что, например, 60bpm=120bpm=240bpm. Конечно, можно доебаться до сильных и слабых долей, и сказать что 60 и 120 BPM это разное, но на запись и использование лупов это никак не повлияет.
1. Параллельные тональности. Существуют тональности, «состав нот» которых полностью совпадает. (таблица параллельных тональностей)
Это любая мажорная тональность и минорная, название которой на 3 ноты ниже, чем название первой (и наоборот). Например, Cmaj и Amin (C-B-A#-A), F#maj и D#min (F#-F-E-D#). Если оригинальная тональность в детюне, то и параллельная ей тоже будет в детюне (Cmaj453hz=Amin453hz).
Это значит, что если бит написан в Emaj, то вы можете спокойно ставить в автотюне C#min и ничего не изменится. То же самое с лупами и семплами, вы можете взять семпл в Amaj и обьединить его с семплом F#min - все будет звучать в тон (однако они могут просто плохо сочетаться).
2. Энгармонизм. Некоторые звуки (ноты, интервалы, тональности и тд) могут звучать абсолютно одинаково, но при этом по разному обозначаться. Это и есть энгармонизм. Например, ноты G# и Ab это одно и то же (в плане звучания). Это имеет смысл в муз. теории, например, интервал C-D# это увеличенная секунда, а C-Eb это малая терция, хотя звучат они идентично.
Где это применимо для нас реперов? Например, тональность A#maj=Bbmaj, значит выставив любую из них в автотюне мы получим один результат.
3. Важная информация про BPM. По сути, в рамках нашего жанра, любой BPM можно спокойно умножать/делить на четное число и ничего кардинально не изменится. Можно даже сказать, что, например, 60bpm=120bpm=240bpm. Конечно, можно доебаться до сильных и слабых долей, и сказать что 60 и 120 BPM это разное, но на запись и использование лупов это никак не повлияет.
Используешь ķpунтилку Master Pitch для детюна? — Ты долбоеб!
Многие битмейкеры, не разобравшись в теме, предлагают использовать крутилку Master Pitch в FL Studio для детюна. Почему это ошибка? Вот несколько причин:
1. Оптимизация и взаимодействие с плагинами.
В FL Studio нет нормальной оптимизации для сторонних плагинов. Если в проекте используются различные "third-party" плагины будьте готовы к проблемам: некоторые плагины вообще не запитчатся, некоторые запитчатся на значение, отличное от выставленного на крутилке Master Pitch, в то время как все стоковые плагины будут следовать выставленной настройке.
Пример:
Если поставить крутилку Master Pitch на +600 центов:
- FL Keys (как пример стокового плагины) и ваншот/808 в стандартном семплере запитчатся на +600.
- Serum запитчится на +100.
- Nexus не запитчится совсем.
Из этого следует следующая проблема
2. Непрактичность и лишние шаги.
Из-за отсутствия нормальной синхронизации с плагинами, некоторые битмейкеры предлагают множество лишних шагов: сначала выставить мастер-тюн, затем откорректировать 808 в семплере, сделать рендеринг того, что не задетюнилось, снова откорректировать... Зачем это всё? Где-то выставить -40, а мастер-крутилка на +300, где-то еще какие то танцы в бубном и глупые расчеты — это удобно? Конечно, вы можете делать так, как хотите, никто вам не запрещает. Но когда в каждом плагине настроено значение, например, на +32 цента (448hz), всё становится гораздо проще и понятнее.
Если у кого-то возникнут вопросы по настройке детюна в плагинах, пишите в комментариях — поможем всем!
3. Необходимо детюнить только тональные звуки.
Как я уже сказал, Master Pitch питчит все звуки в проекте, но зачем питчить такие элементы, как кик, снейр или хэт? Это приведет к потере динамики и изменению частотного заполнения спектра. Кик без нормального основного тона будет звучать не так хорошо, как мог бы, но сейчас не об этом. Шумовые и атоничные звуки не нуждаются в детюне, так как они практически не несут гармонической информации. Оставив их без изменений, вы не испортите тональность композиции, и все будет звучать "в тон".
Важная пометка!
- Если у вас есть кики с тоном или тональные снейры, которые "играют на ноте", или тональные перки, их действительно придется запитчить в соответствии с детюном.
- Никаких правил нет, каждый творит так, как он хочет. Если ты хочешь запитчить все - пожалуйста, мы просто даем знать, что для детюна в этом нет никакой нужды.
Желаю всем более осознанного подхода к созданию музыки!
Многие битмейкеры, не разобравшись в теме, предлагают использовать крутилку Master Pitch в FL Studio для детюна. Почему это ошибка? Вот несколько причин:
1. Оптимизация и взаимодействие с плагинами.
В FL Studio нет нормальной оптимизации для сторонних плагинов. Если в проекте используются различные "third-party" плагины будьте готовы к проблемам: некоторые плагины вообще не запитчатся, некоторые запитчатся на значение, отличное от выставленного на крутилке Master Pitch, в то время как все стоковые плагины будут следовать выставленной настройке.
Пример:
Если поставить крутилку Master Pitch на +600 центов:
- FL Keys (как пример стокового плагины) и ваншот/808 в стандартном семплере запитчатся на +600.
- Serum запитчится на +100.
- Nexus не запитчится совсем.
Из этого следует следующая проблема
2. Непрактичность и лишние шаги.
Из-за отсутствия нормальной синхронизации с плагинами, некоторые битмейкеры предлагают множество лишних шагов: сначала выставить мастер-тюн, затем откорректировать 808 в семплере, сделать рендеринг того, что не задетюнилось, снова откорректировать... Зачем это всё? Где-то выставить -40, а мастер-крутилка на +300, где-то еще какие то танцы в бубном и глупые расчеты — это удобно? Конечно, вы можете делать так, как хотите, никто вам не запрещает. Но когда в каждом плагине настроено значение, например, на +32 цента (448hz), всё становится гораздо проще и понятнее.
3. Необходимо детюнить только тональные звуки.
Как я уже сказал, Master Pitch питчит все звуки в проекте, но зачем питчить такие элементы, как кик, снейр или хэт? Это приведет к потере динамики и изменению частотного заполнения спектра. Кик без нормального основного тона будет звучать не так хорошо, как мог бы, но сейчас не об этом. Шумовые и атоничные звуки не нуждаются в детюне, так как они практически не несут гармонической информации. Оставив их без изменений, вы не испортите тональность композиции, и все будет звучать "в тон".
Важная пометка!
- Если у вас есть кики с тоном или тональные снейры, которые "играют на ноте", или тональные перки, их действительно придется запитчить в соответствии с детюном.
- Никаких правил нет, каждый творит так, как он хочет. Если ты хочешь запитчить все - пожалуйста, мы просто даем знать, что для детюна в этом нет никакой нужды.
Желаю всем более осознанного подхода к созданию музыки!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
how to detune??
😃Detune??
Вам всего лишь нужно выставить это число в автотюне
например: 450hz - ставите 450hz
всё легко и просто! Не нужно питчить сам бит.
FAQ
1. Как писать в детюне?
2. Как узнать детюн?
3. Зачем нужен детюн?
4. Таблица параллельных тональностей
Вам всего лишь нужно выставить это число в автотюне
например: 450hz - ставите 450hz
всё легко и просто! Не нужно питчить сам бит.
FAQ
1. Как писать в детюне?
2. Как узнать детюн?
3. Зачем нужен детюн?
4. Таблица параллельных тональностей