how to detune??
2.58K subscribers
7 photos
6 links
help++
@beatchainbot

я не грейрок, не аккиру, не жунос и не кто либо другой кто юзает этот канал
админ остается анонимным пользователем интернета у которого даже битов нет
https://discord.gg/MHbeWpw2dR
加入频道
Channel created
Detune?? Вам всего лишь нужно выставить это число в автотюне
например: 450hz - ставите 450hz
всё легко и просто! Не нужно питчить сам бит.

FAQ

1. Как писать в детюне?
2. Как узнать детюн?
3. Зачем нужен детюн?
4. Таблица параллельных тональностей
Что делать, если loop/sample в detune??

Для этого мы сделали для вас таблицу со значениями для самых популярных детюнов:
428hz ~ -50cents
430hz ~ -40cents
432hz ~ -32cents
448hz ~ +31cents
450hz ~ +39cents
453hz ~ +50cents


...как быть с остальными?

Что это значит? Значит, что мы прописываем наши инструменты в указанной тональности, но повышаем/понижаем на число из таблицы.
Например, 808 басс можно запитчить как показано на фото №2. Если же вы дописываете какие-либо инструменты, то можете запитчить их прямо внутри плагина, как показано на фото №3. Также есть вариант, когда вы сможете поставить нужную герцовку прямо внутри плагина, например как на фото №4
Зачем вообще нужен detune?
Последние поколения практически все инструменты и абсолютное большинство треков играют в стандартном "тюне" - 440hz. Из-за этого уши человека все время слышат один и тот же набор основных гармоник. Нестандартный "тюн" на подсознательном уровне воспринимается человеком как что-то новое и необычное (некоторые оркестры специально настраиваются в нестандартный "тюн", например, в 432hz).
Наверное, самый яркий пример в современной музыке - xxxtentacion, который завоевал сердца сотен миллионов людей в том числе благодаря особому звучанию нестандартного "тюна".
Также, различные изменения треков (nightcore, speed up, slowed и т.д.) стали очень популярны в последнее время именно за счет неровного питча.

Немного нудятины:
"На сегодняшний день стандартным тюном считается 440hz", что это значит?
Исторически сложилось, что все ноты строятся вокруг ноты А4 (ля первой октавы) которая как раз таки и является частотой 440 герц. (Все остальные ноты по сложной формуле формируются относительно нее, это далеко не линейная зависимость, думаю вы замечали в эквалайзере, что частоты распределены совсем не равномерно - если в низу мы наглядно видим разницу в герцы, то на верхах это уже будут сотни и тысячи герц)
(подробнее об этом можете почитать вот тут.)
Получается, что изменение частоты этой ноты меняет частоты всех нот. По сути, так и работает "питчинг", однако в нашем случае мы "питчим" на нецелое число.
В итоге, значение "детюна" - это просто частота ноты A4 в тональности, "запитчeной" на нецелое число.

То, как настроить свой вокал под такие биты и как использовать такие лупы мы описали выше, если у вас остались вопросы - прочитайте снова и вы все поймете (в крайнем случае, пишите вопросы под постом). Всем хорошей музыки.
- Я запитчил бит на ?? центов. Как узнать какой детюн в герцах стал у бита?

- Начнем с того, что расстояние между привычными соседними нотами (например C и C#) - 1 полутон или же 100 центов. Поэтому детюн имеет смысл только в диапазоне +-50 центов, ведь cmaj+70=c#maj-30. Простая математика.

Так как же узнать детюн своего бита? Например, я запитчил все инструменты в бите на 40 центов. Какой это детюн? Существует несколько способов узнать это:

1. Таблица самых популярных детюнов

2. Крутилка Master pitch в fl studio. Используем её только для получения информации, оставлять её "задетюненной" не нужно (Почему?)
Нажимаем по ней правой кнопкой мыши и выбираем "type in value", пишем туда ваш детюн (например 453hz) и узнаем центы в панели подсказок (на фото).

или Soundshifter Pitch by Waves. Используем плагин только для получения информации, оставлять его в проекте не нужно, он не должен менять звук. В ячейку Cents вводим наш питч, а в ячейке Destination получаем итоговый детюн. Можно делать и наоборот.

либо же воспользуйтесь онлайн-аналогом

3. Autokey 2 by Antares. Быстро позволяет узнать детюн и тональность, однако не всегда точный.
Полезная информация для всех:

1. Параллельные тональности. Существуют тональности, «состав нот» которых полностью совпадает. (таблица параллельных тональностей)

Это любая мажорная тональность и минорная, название которой на 3 ноты ниже, чем название первой (и наоборот). Например, Cmaj и Amin (C-B-A#-A), F#maj и D#min (F#-F-E-D#). Если оригинальная тональность в детюне, то и параллельная ей тоже будет в детюне (Cmaj453hz=Amin453hz).
Это значит, что если бит написан в Emaj, то вы можете спокойно ставить в автотюне C#min и ничего не изменится. То же самое с лупами и семплами, вы можете взять семпл в Amaj и обьединить его с семплом F#min - все будет звучать в тон (однако они могут просто плохо сочетаться).

2. Энгармонизм. Некоторые звуки (ноты, интервалы, тональности и тд) могут звучать абсолютно одинаково, но при этом по разному обозначаться. Это и есть энгармонизм. Например, ноты G# и Ab это одно и то же (в плане звучания). Это имеет смысл в муз. теории, например, интервал C-D# это увеличенная секунда, а C-Eb это малая терция, хотя звучат они идентично.
Где это применимо для нас реперов? Например, тональность A#maj=Bbmaj, значит выставив любую из них в автотюне мы получим один результат.

3. Важная информация про BPM. По сути, в рамках нашего жанра, любой BPM можно спокойно умножать/делить на четное число и ничего кардинально не изменится. Можно даже сказать, что, например, 60bpm=120bpm=240bpm. Конечно, можно доебаться до сильных и слабых долей, и сказать что 60 и 120 BPM это разное, но на запись и использование лупов это никак не повлияет.
Используешь ķpунтилку Master Pitch для детюна? — Ты долбоеб!

Многие битмейкеры, не разобравшись в теме, предлагают использовать крутилку Master Pitch в FL Studio для детюна. Почему это ошибка? Вот несколько причин:

1. Оптимизация и взаимодействие с плагинами.
В FL Studio нет нормальной оптимизации для сторонних плагинов. Если в проекте используются различные "third-party" плагины будьте готовы к проблемам: некоторые плагины вообще не запитчатся, некоторые запитчатся на значение, отличное от выставленного на крутилке Master Pitch, в то время как все стоковые плагины будут следовать выставленной настройке.
Пример:
Если поставить крутилку Master Pitch на +600 центов:
- FL Keys (как пример стокового плагины) и ваншот/808 в стандартном семплере запитчатся на +600.
- Serum запитчится на +100.
- Nexus не запитчится совсем.
Из этого следует следующая проблема

2. Непрактичность и лишние шаги.
Из-за отсутствия нормальной синхронизации с плагинами, некоторые битмейкеры предлагают множество лишних шагов: сначала выставить мастер-тюн, затем откорректировать 808 в семплере, сделать рендеринг того, что не задетюнилось, снова откорректировать... Зачем это всё? Где-то выставить -40, а мастер-крутилка на +300, где-то еще какие то танцы в бубном и глупые расчеты — это удобно? Конечно, вы можете делать так, как хотите, никто вам не запрещает. Но когда в каждом плагине настроено значение, например, на +32 цента (448hz), всё становится гораздо проще и понятнее.
Если у кого-то возникнут вопросы по настройке детюна в плагинах, пишите в комментариях — поможем всем!

3. Необходимо детюнить только тональные звуки.
Как я уже сказал, Master Pitch питчит все звуки в проекте, но зачем питчить такие элементы, как кик, снейр или хэт? Это приведет к потере динамики и изменению частотного заполнения спектра. Кик без нормального основного тона будет звучать не так хорошо, как мог бы, но сейчас не об этом. Шумовые и атоничные звуки не нуждаются в детюне, так как они практически не несут гармонической информации. Оставив их без изменений, вы не испортите тональность композиции, и все будет звучать "в тон".
Важная пометка!
- Если у вас есть кики с тоном или тональные снейры, которые "играют на ноте", или тональные перки, их действительно придется запитчить в соответствии с детюном.
- Никаких правил нет, каждый творит так, как он хочет. Если ты хочешь запитчить все - пожалуйста, мы просто даем знать, что для детюна в этом нет никакой нужды.

Желаю всем более осознанного подхода к созданию музыки!