C# Ready | Unity
7.58K subscribers
659 photos
38 videos
324 links
Авторский канал по разработке на C# и Unity.
Ресурсы, гайды, задачи, шпаргалки.
Информация ежедневно пополняется!

Автор: @energy_it

Реклама на бирже: https://telega.in/c/csharp_ready
加入频道
🖥 Создадим программу управления задач

В этом посте мы создали простую систему для управления задачами в C#. Вы узнаете про:

- Создание класса Task
- Добавление задачи в список
- Изменение статуса задачи
- Вывод всех задач


🔥 — если узнал новое
🤝 если уже пользовался

C# Ready | #гайд
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥15👍4🤝4
Поговорим про изменение коллекции во время итераций без возможных ошибок

В C# есть распространенная ловушка, связанная с изменением коллекций во время их обхода с использованием foreach. Эта ошибка может привести к исключению InvalidOperationException

Давайте разберемся, как избежать этой ошибки:
List<int> list = new List<int> { 1, 2, 3 };
foreach (var number in list){
if (number == 2){
list.Remove(number); // Ошибка: InvalidOperationException
}
}


Чтобы безопасно изменять коллекцию во время итерации, используйте метод RemoveAll, который позволяет работать с коллекцией без изменения её структуры во время обхода:
List<int> list = new List<int> { 1, 2, 3 };
list.RemoveAll(x => x == 2); // Правильный способ


Еще одно решение — использовать цикл for вместо foreach. В этом случае можно контролировать индексы и безопасно изменять коллекцию:
List<int> list = new List<int> { 1, 2, 3 };
for (int i = 0; i < list.Count; i++){
if (list[i] == 2){
list.RemoveAt(i); // Удаление элемента по индексу
i--; // Уменьшаем индекс после удаления
}
}


Жми 🔥 если понравился пост и делись своим мнением в комментариях!


➡️ C# Ready | #практика
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥21👍3🤝3
🖥 Пара методов для работы с словарем и коллекциями

Dictionary.TryAdd — Удобный способ добавлять ключи в словарь без риска исключений

string.Join — Простой метод для объединения элементов коллекции в строку с заданным разделителем

🔥 — если узнал новое
🤝 если уже пользовался

C# Ready | #метод
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥18🤝2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Нашел сайтик с различными туториалами от Milan Jovanovic

Он предлагает туториалы по языку C#, что делает его ценным источником информации как для начинающих, так и для опытных разработчиков.

Даю вам ссылочку: milanjovanovic.tech

➡️ C# Ready | #ресурс
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1👍9🔥3🤝2
👩‍💻 Освежим память методами словарей!

В этой шпаргалке мы рассмотрим различные методы для работы со словарями, которые помогут вам освежить знания, если вы давно не использовали данные приемы.

Словари представляют из себя коллекции, которые хранят данные парами ключ-значение

➡️ C# Ready | #шпора
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍12🔥4🤝2
😂

С добрым утром! ☕️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁45👍6🔥3🤝1
Знакомы с рефлексией в шарпе?

И так, сегодня поговорим про рефлексию в C#. Она позволяет работать с типами и методами на этапе выполнения, но надо быть осторожным, если использовать её неправильно, можно не только замедлить программу, но и оставить уязвимости.

Давайте начнём с простого примера. Вот как можно вывести все методы класса string:
Type type = typeof(string);
var methods = type.GetMethods();

foreach (var method in methods)
Console.WriteLine(method.Name);


Это удобно, когда нужно проанализировать класс, но если таких операций много и без фильтрации, то они могут сильно нагрузить систему.

Теперь представьте ситуацию, когда имя класса передаётся в строке:
string className = "System.Text.StringBuilder";

Type type = Type.GetType(className);
var instance = Activator.CreateInstance(type);

// StringBuilder
Console.WriteLine(instance?.GetType().Name);


Такие штуки часто используют в плагинах или динамических системах, но тут важен контроль за входными данными, чтобы избежать ошибок или даже уязвимостей.

И, наконец, вызов метода через рефлексию:
Type type = typeof(Console);
var method = type.GetMethod("WriteLine", new[] { typeof(string) });

method?.Invoke(null, new object[] { "Привет, рефлексия!" });


🔥 Получается, рефлексия даёт нам возможность вызывать методы, чьи имена мы знаем только во время выполнения.

Звучит круто, но без правильной проверки это может обернуться проблемами.

➡️ C# Ready | #практика
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9🔥7🤝1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Auto-Using for C# — это расширение для Visual Studio Code, которое автоматически добавляет необходимые директивы using в ваш C# код, упрощая и ускоряя работу с пространствами имён.

➡️ C# Ready | #плагин
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍12🔥6
👩‍💻 Расширенные методы LINQ

LINQ крайне прикольная штука, она позволяет решать сложные задачи обработки данных лаконично.

Сейчас расскажу про менее очевидные, но мощные возможности, которые помогут вам оптимизировать работу с коллекциями и данными:

1. Группировка с последующей фильтрацией
— можно группировать элементы и сразу применять фильтры на основе условий:
var data = new[] { 1, 2, 3, 4, 5, 6 };
var result = data.GroupBy(x => x % 2)
.Where(g => g.Key == 1)
.SelectMany(g => g);
// Результат: [1, 3, 5]


2. Создание словарей с помощью ToDictionary — LINQ позволяет преобразовать коллекцию в словарь:
var items = new[] { "apple", "banana", "cherry" };
var dict = items.ToDictionary(x => x, x => x.Length);

// Результат: {"apple": 5, "banana": 6, "cherry": 6}


3. Выбор уникальных элементов через DistinctBy:

Сравнение объектов по конкретному ключу с использованием DistinctBy (доступно через System.Linq)
var people = new[] {
new { Name = "Alice", Age = 30 },
new { Name = "Bob", Age = 25 },
new { Name = "Alice", Age = 35 }
};
var unique = people.DistinctBy(p =>
p.Name);
// Результат: Alice (30), Bob (25)


C# Ready | #техсобес
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🔥3🤝1
🖥 Создание игры “Отгадай слово”

В этом посте мы создадим мини-игру "Отгадай слово". Этот проект демонстрирует основы работы со строками, коллекциями и логикой в C#

- Инициализация игры
- Обработка ввода
- Проверка и отображение результата
- Основной цикл


🔥 — если узнал новое
🤝 если уже знал как создать

C# Ready | #гайд
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥16🤝7👍4😁2