Объясните, что такое файлы cookie в ASP.NET?
Файл cookie можно определить как небольшие фрагменты информации, которые могут быть отправлены в браузер серверной программой и сохранены интернет-браузером. Интернет-браузер затем будет передавать файлы cookie обратно на сервер каждый раз, когда он делает запрос с этого сервера. Это особенно полезно для разрешения проверки/аутентификации.
Предположим, когда пользователь входит в систему с ограниченным паролем, файл cookie сохраняет информацию о пользователе (имя пользователя, пароль). Таким образом, клиенту не нужно повторно вводить свои данные для каждой новой страницы, которую он хочет загрузить. Свойство cookie получает коллекцию переменных cookie клиента.
Файл cookie можно определить как небольшие фрагменты информации, которые могут быть отправлены в браузер серверной программой и сохранены интернет-браузером. Интернет-браузер затем будет передавать файлы cookie обратно на сервер каждый раз, когда он делает запрос с этого сервера. Это особенно полезно для разрешения проверки/аутентификации.
Предположим, когда пользователь входит в систему с ограниченным паролем, файл cookie сохраняет информацию о пользователе (имя пользователя, пароль). Таким образом, клиенту не нужно повторно вводить свои данные для каждой новой страницы, которую он хочет загрузить. Свойство cookie получает коллекцию переменных cookie клиента.
💻 Эффективное проектирование программных систем
Правильная архитектура программного обеспечения помогает создавать устойчивые и масштабируемые приложения, которые легко дорабатывать и поддерживать.
Наш интенсив «Архитектуры и шаблоны проектирования» научит вас строить программные системы без боли и стресса. Вы на практике освоите основные паттерны проектирования и прокачайте свои навыки архитектора программного обеспечения.
🎄Начните свой 2025 со скидкой 35% на все курсы. Это лучшее вложении уходящего года – https://proglib.io/w/cc21e069
Правильная архитектура программного обеспечения помогает создавать устойчивые и масштабируемые приложения, которые легко дорабатывать и поддерживать.
Наш интенсив «Архитектуры и шаблоны проектирования» научит вас строить программные системы без боли и стресса. Вы на практике освоите основные паттерны проектирования и прокачайте свои навыки архитектора программного обеспечения.
🎄Начните свой 2025 со скидкой 35% на все курсы. Это лучшее вложении уходящего года – https://proglib.io/w/cc21e069
Мы запустили свежий канал, где делимся идеями для дизайна интерфейсов. Всё самое стильное, оригинальное и вдохновляющее теперь в одном месте.
📌 Чем полезен канал?
→ Идеи для дизайна интерфейсов.
→ Анимации, которые можно повторить или адаптировать.
→ Лёгкий способ искать вдохновение перед новым проектом.
👉 Подписывайтесь и вдохновляйтесь: UX in GIF
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🌍✈️ 6 идей, как ускорить поиск работы за рубежом
Статья для тех, кто устал от отказов и безрезультатных поисков. Узнайте секреты, которые помогут вам найти работу за рубежом в разы быстрее!
👉 Читать статью
Статья для тех, кто устал от отказов и безрезультатных поисков. Узнайте секреты, которые помогут вам найти работу за рубежом в разы быстрее!
👉 Читать статью
Как вы бы подошли к оптимизации сцены в Unity для виртуальной реальности (VR), учитывая ограничения по производительности? Обсудите как вы бы управляли ресурсами, освещением и рендерингом.
Этот вопрос тестирует понимание кандидатом специфических аспектов оптимизации в Unity для VR. Оптимизация для VR имеет особое значение из-за высоких требований к производительности и низкой задержке. Ответ должен включать стратегии по оптимизации ассетов и текстур, управлению памятью, использованию LOD (Level of Detail) систем для управления сложностью моделей, а также эффективному использованию освещения и теней. Кандидат также может обсудить использование различных профилировщиков и инструментов для мониторинга производительности, а также специфические подходы к рендерингу для VR, такие как сокращение overdraw и использование occlusion culling.
Этот вопрос тестирует понимание кандидатом специфических аспектов оптимизации в Unity для VR. Оптимизация для VR имеет особое значение из-за высоких требований к производительности и низкой задержке. Ответ должен включать стратегии по оптимизации ассетов и текстур, управлению памятью, использованию LOD (Level of Detail) систем для управления сложностью моделей, а также эффективному использованию освещения и теней. Кандидат также может обсудить использование различных профилировщиков и инструментов для мониторинга производительности, а также специфические подходы к рендерингу для VR, такие как сокращение overdraw и использование occlusion culling.
Что бы вы хотели получить в качестве подарка в розыгрыше?
Anonymous Poll
12%
Книги по разработке
18%
IT-курсы
6%
Карьерные консультации, чтобы получить оффер мечты
31%
Компьютер или ноутбук
11%
Мощные комплектующие для ПК
4%
Игровая приставка
2%
Гаджеты для дома: робот-пылесос, проектор и т. д.
7%
Подписки на GitHub Copilot, JetBrains, LinkedIn Premium и т. д.
8%
Оплаченная поездка на IT-конференцию или хакатон
1%
Другой вариант (напишу в комментариях)