Что такое индексатор в C#?
Индексаторы, которые иногда называют интеллектуальными массивами, используются для создания класса или структуры, которая ведет себя как виртуальный массив.
При этом к экземплярам класса или структуры можно получить доступ с помощью стандартного метода доступа array [], что позволяет индексировать их как элемент массива.
Индексаторы, которые иногда называют интеллектуальными массивами, используются для создания класса или структуры, которая ведет себя как виртуальный массив.
При этом к экземплярам класса или структуры можно получить доступ с помощью стандартного метода доступа array [], что позволяет индексировать их как элемент массива.
Какой код надо вставить в пропущенную строку?
Anonymous Quiz
27%
Все упомянутое
39%
x % y == 0 ? y += 10:(x += 10);
20%
x % y == 0 ? return(x) : return (y);
14%
x % y == 0 ? (x == y ? (x += 2):(y = x + y)):y = y*10;
Там мы будем рассказывать про все существующие нейросети, которые генерируют музыку и голос — с пошаговыми инструкциями, инструментами и лайфхаками.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Что из перечисленного не является пространством имен в библиотеке классов .NET Framework?
Anonymous Quiz
25%
System.Process
10%
System.Threading
51%
System.xml
14%
System.Security
👾 Профессии в геймдеве
Разработка игр — очень обширное направление. Оно заставляет людей целой кучи разных профессий (художников, моделеров, программистов, музыкантов, сценаристов) сотрудничать ради достижения одной цели.
После просмотра этого видео вы узнаете, у кого какие задачи, обязанности и возможности в геймдеве и что вообще происходит в студии при разработке новой игры.
Смотреть видео
Разработка игр — очень обширное направление. Оно заставляет людей целой кучи разных профессий (художников, моделеров, программистов, музыкантов, сценаристов) сотрудничать ради достижения одной цели.
После просмотра этого видео вы узнаете, у кого какие задачи, обязанности и возможности в геймдеве и что вообще происходит в студии при разработке новой игры.
Смотреть видео
Какие есть различия между GameObject и MonoBehaviour?
GameObject — это базовая единица в Unity, которая представляет собой объект в сцене. MonoBehaviour — это компонент, который может быть добавлен к GameObject для расширения его функциональности.
Этот вопрос является сложным, потому что он требует понимания основ объектов и компонентов в Unity. GameObject и MonoBehaviour — это две ключевые концепции в Unity, и важно понимать разницу между ними, чтобы создавать эффективные игры.
GameObject — это базовая единица в Unity, которая представляет собой объект в сцене. MonoBehaviour — это компонент, который может быть добавлен к GameObject для расширения его функциональности.
Этот вопрос является сложным, потому что он требует понимания основ объектов и компонентов в Unity. GameObject и MonoBehaviour — это две ключевые концепции в Unity, и важно понимать разницу между ними, чтобы создавать эффективные игры.
Допустимый размер типа данных с плавающей запятой?
Anonymous Quiz
66%
8 байт
13%
10 байт
3%
6 байт
18%
4 байта
Почему в C#.NET строки имеют ссылочный тип?
Anonymous Quiz
7%
Чтобы уменьшить размер строки
9%
Чтобы создать строку в стеке
51%
Чтобы преодолеть проблему переполнения стека
33%
Ничего из упомянутого
Вот несколько топовых постов за последнее время:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM