Библиотека собеса по C# | вопросы с собеседований
5.67K subscribers
208 photos
2 videos
1 file
177 links
Вопросы с собеседований по C# и ответы на них.

По рекламе: @proglib_adv

Учиться у нас: https://proglib.io/w/4c2f1c3b

Работать у нас: https://job.proglib.io/

Наши каналы: https://yangx.top/proglibrary/9197
加入频道
Зачем в C# используется блок finally?

Блок finally всегда выполняется независимо от того, есть исключение или нет. Когда код выполняется в блоке try и возникает исключение, управление возвращается в блок catch, и в конце выполняется блок finally. Таким образом, блок finally может содержать закрытие соединений с базой данных и освобождение обработчиков файлов.
Самые полезные каналы для программистов в одной подборке!

Сохраняйте себе, чтобы не потерять 💾

🔥Для всех

Библиотека программиста — новости, статьи, досуг, фундаментальные темы
Книги для программистов
IT-мемы
Proglib Academy — тут мы рассказываем про обучение и курсы
Азбука айтишника — здесь мы познаем азы из мира программирования

🤖Про нейросети
Библиотека робототехники и беспилотников | Роботы, ИИ, интернет вещей
Библиотека нейрозвука | Транскрибация, синтез речи, ИИ-музыка
Библиотека нейротекста | ChatGPT, Gemini, Bing
Библиотека нейровидео | Sora AI, Runway ML, дипфейки
Библиотека нейрокартинок | Midjourney, DALL-E, Stable Diffusion

#️⃣C#

Книги для шарпистов | C#, .NET, F#
Библиотека шарписта — полезные статьи, новости и обучающие материалы по C#
Библиотека задач по C# — код, квизы и тесты
Библиотека собеса по C# — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Вакансии по C#, .NET, Unity Вакансии по PHP, Symfony, Laravel

☁️DevOps

Библиотека devops’а — полезные статьи, новости и обучающие материалы по DevOps
Вакансии по DevOps & SRE
Библиотека задач по DevOps — код, квизы и тесты
Библиотека собеса по DevOps — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования

🐘PHP

Библиотека пхпшника — полезные статьи, новости и обучающие материалы по PHP
Вакансии по PHP, Symfony, Laravel
Библиотека PHP для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по PHP — код, квизы и тесты

🐍Python

Библиотека питониста — полезные статьи, новости и обучающие материалы по Python
Вакансии по питону, Django, Flask
Библиотека Python для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Python — код, квизы и тесты

Java

Книги для джавистов | Java
Библиотека джависта — полезные статьи по Java, новости и обучающие материалы
Библиотека Java для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Java — код, квизы и тесты
Вакансии для java-разработчиков

👾Data Science

Книги для дата сайентистов | Data Science
Библиотека Data Science — полезные статьи, новости и обучающие материалы по Data Science
Библиотека Data Science для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Data Science — код, квизы и тесты
Вакансии по Data Science, анализу данных, аналитике, искусственному интеллекту

🦫Go

Книги для Go разработчиков
Библиотека Go разработчика — полезные статьи, новости и обучающие материалы по Go
Библиотека Go для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Go — код, квизы и тесты
Вакансии по Go

🧠C++

Книги для C/C++ разработчиков
Библиотека C/C++ разработчика — полезные статьи, новости и обучающие материалы по C++
Библиотека C++ для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по C++ — код, квизы и тесты
Вакансии по C++

💻Другие каналы

Библиотека фронтендера
Библиотека мобильного разработчика
Библиотека хакера
Библиотека тестировщика
Библиотека разработчика игр | Gamedev, Unity, Unreal Engine
Вакансии по фронтенду, джаваскрипт, React, Angular, Vue
Вакансии для мобильных разработчиков
Вакансии по QA тестированию
InfoSec Jobs — вакансии по информационной безопасности

📁Чтобы добавить папку с нашими каналами, нажмите 👉сюда👈

Также у нас есть боты:
Бот с IT-вакансиями
Бот с мероприятиями в сфере IT

Мы в других соцсетях:
🔸VK
🔸YouTube
🔸Дзен
🔸Facebook *
🔸Instagram *

* Организация Meta запрещена на территории РФ
Можно ли разрешить наследование класса, но запретить переопределение его метода?

Да, это возможно для второго класса в иерархии наследования. Для этого нужно использовать модификатор sealed в сочетании с ключевым словом override при переопределении виртуального метода. Таким образом, дальнейшее переопределение этого метода в последующих классах будет запрещено.
Какова разница между IEnumerable и IQueryable при работе с удаленной базой данных?

IEnumerable представляет собой коллекцию данных, находящуюся в памяти, и позволяет перемещаться по этим данным только в одном направлении — вперед. В отличие от него, IQueryable находится в пространстве имен System.Linq и предоставляет возможность удаленного доступа к базе данных. Он позволяет перемещаться по данным как в прямом, так и в обратном порядке. При выполнении запроса происходит его оптимизация, что делает работу с данными более эффективной.

IEnumerable phoneIEnum = db.Phones;
var phones1 = phoneIEnum.Where(p => p.Id > id).ToList(); //SELECT * FROM PHONES, фильтрация на стороне клиента
IQueryable phoneIQuer = db.Phones;
int id = 3;
var phones2 = phoneIQuer.Where(p => p.Id > id).ToList(); //SELECT * FROM PHONES WHERE ID > 3
Как прочитать все строки текстового файла в массив строк в C#?
Anonymous Quiz
72%
File.ReadAllLines("path");
5%
File.LoadLines("path");
20%
File.ReadAllText("path");
3%
File.LoadText("path");
📊 Какова разница между абстрактными и виртуальными классами? Между виртуальными и абстрактными методами?

Абстрактные классы обозначаются ключевым словом abstract. В таких классах могут содержаться абстрактные члены (методы, свойства, индексаторы, события), которые не имеют конкретной реализации и служат в качестве интерфейса. Все абстрактные члены также должны быть помечены ключевым словом abstract.

При наследовании от абстрактного класса производный класс получает все свойства родительского класса, и если в родительском классе есть абстрактные члены, их необходимо переопределить в дочернем классе.

Виртуальный класс, в свою очередь, представляет собой обычный класс, содержащий виртуальные члены (методы, свойства и т.д.). Виртуальные члены обозначаются модификатором virtual и имеют свою реализацию, которую можно переопределить в производном классе.
Вакансии «Библиотеки программиста» — ждем вас в команде!

Мы постоянно растем и развиваемся, поэтому создали отдельную страницу, на которой будут размещены наши актуальные вакансии. Сейчас мы ищем:
👉контент-менеджеров для ведения телеграм-каналов

Подробности тут

Мы предлагаем частичную занятость и полностью удаленный формат работы — можно совмещать с основной и находиться в любом месте🌴

Ждем ваших откликов 👾
💬 ТОП-8 фраз, которые испортят впечатление о вас на собеседовании

Представьте, вы попали на собеседование мечты. Всё идёт гладко, но пара неудачных фраз могут свести на нет все ваши старания. Например, если вы слишком скромны или, наоборот, перегибаете с самоуверенностью, это может вызвать недоверие. Или фраза, которая должна показать вашу гибкость, внезапно делает акцент на недостатке опыта. Знакомо?

Есть проверенные подходы, которые помогут избежать таких ситуаций, выстроить грамотное общение и оставить положительное впечатление. Готовы узнать больше? 🌟

🔗 Читать статью
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Перечислите четыре шага компилирования кода на С#.

✍🏻 Компиляция исходного кода в управляемый модуль
✍🏻 Объединение созданного модуля из шага 1 с ассемблерным кодом
✍🏻 Загрузка CLR (Common Language Runtime)
✍🏻 Выполнение сборки с помощью CLR
С Новым годом и Годом Змеи! 🐍 Пусть этот год принесет вам успех, рост и меньше усилий для достижения больших целей. Мы в Proglib Academy пришли с хорошими новостями в начале года.

🌟 Обновления курсов!

Мы работаем над тем, чтобы ваше обучение было проще и эффективнее. Вот что мы уже улучшили:

📈 Data Science: улучшили блок «Геометрическая прогрессия и векторная алгебра» — ключевой этап курса, который идет сразу после теории множеств.

Он закладывает фундамент для работы с данными: от анализа роста и убывания величин (геометрическая прогрессия) до понимания многомерных пространств и операций с векторами. Знания которых пригодятся в машинном обучения и аналитики.


🐍 Python: обновили курс с учетом последней версии Python 3.9.5, добавив актуальные материалы и улучшив структуру. Чтобы вы могли лучше закрепить пройденный материал, мы добавили новые интересные задачи и практические примеры.

Учебный процесс стал еще удобнее и эффективнее, а вы сможете быстрее освоить современные инструменты и техники программирования


Общие обновления:


- Перезаписали демо-курсы и презентации. Чтобы вы точно одурели с этой прикормки.
- Сократили время проверки домашних заданий, ответы теперь приходят быстрее.
- Видео теперь без перекрытий, презентации стали четче, а задания логичнее.


Но главное — мы растем для вас и с вами. Ваша обратная связь помогает нам становиться лучше. Делитесь идеями, и вместе мы создадим лучший образовательный продукт для вас!
💡 С 27.01.25 цены изменятся на 10%.

Пример: Математика для DS (Базовый): 20,990 → 23,090 ₽. Это позволяет нам делать курсы еще круче.
Давайте сделаем 2025 год годом вашего профессионального успеха! 🚀

Выбрать курс
Какое ключевое слово используется для реализации утиной типизации?

Dynamic
✍️ Что такое управляемый код и CLR? Основные требования к управляемому коду.

Управляемый код — это код программы, который выполняется под контролем CLR (Общей Языковой Исполняющей Среды). CLR представляет собой среду выполнения для байт-кода CIL (MSIL), в которой компилируются приложения, написанные на языках, совместимых с .NET, таких как C#, Managed C++, Visual Basic .NET, F# и других. CLR является одним из ключевых компонентов Microsoft .NET Framework.

Управляемый код должен полностью соответствовать CTS (Общей Системе Типов), которая поддерживается всеми языками, совместимыми с .NET.
Как поддерживать сессии в MVC ASP .NET?

Мы можем поддерживать сессии в MVC тремя различными способами:
— Временные данные
— Просмотр данных
— Просмотр сумки
Объясните, как Unity управляет сценами и активами, уделяя внимание процессу их загрузки и выгрузки, а также методам управления памятью и ресурсами при работе с большим количеством активов и сложными сценами.

Unity использует внутреннюю систему управления ресурсами для обработки сцен и активов. Загрузка сцен осуществляется с помощью класса SceneManager, который предоставляет функции для загрузки, выгрузки и переключения между сценами. Для повышения производительности и оптимизации использования памяти применяются такие методы, как асинхронная загрузка сцен (SceneManager.LoadSceneAsync), что позволяет избежать зависаний игры во время загрузки. Управление активами включает в себя эффективное использование ассетбандлов, что позволяет загружать и выгружать ресурсы по мере необходимости, снижая нагрузку на память. Также важно использовать профайлер для мониторинга использования ресурсов и оптимизации загрузки активов, особенно в крупных и сложных сценах, чтобы обеспечить стабильную и эффективную работу приложения.
🦾 Опишите элементы управления статусом входа в ASP

ASP.NET поддерживает надежные элементы управления входом для веб-приложений, не требующие никакого программного кодирования. Элемент управления LoginStatus — очень простой, все, что он делает, — отображает ссылку, которая отличается в зависимости от того, вошел ли пользователь в систему или нет. Если да, то отображает ссылку LogOut и наоборот.

LoginStatus поддерживает несколько свойств. LogOutAction можно использовать для указания действия, которое происходит при нажатии пользователем на ссылку LogOutLink. Доступны следующие варианты: Redirect, RedirectToLoginPage и Refresh. Если установлено значение Redirect, необходимо также задать свойство LogOutPageUrl, определяющее URL страницы, на которую будет перенаправлен пользователь после выхода из системы.
Когда стоит использовать StringBuilder вместо string?

StringBuilder является более подходящим выбором, если строка часто модифицируется.
Чем в C# различаются поля и свойства?

В C# поля и свойства имеют свои отличия. Поле представляет собой элемент класса или объекта, который используется для хранения данных. В то время как свойство — это элемент класса, который предоставляет методы для получения, установки и вычисления значения связанного с ним поля.
Какова задача системы Unity Asset Bundle?

Asset Bundles представляют собой метод упаковки и распространения ассетов в Unity. Они дают возможность разработчикам загружать контент в игру или приложение, что помогает снизить начальный объем загрузки и обеспечивает возможность динамического обновления контента.