Что такое класс хэш таблицы в C#?
Класс Hashtable представляет собой коллекцию пар ключ/значение, организованных на основе хэш-кода ключа. Этот класс относится к пространству имен System. Collections. Класс Hashtable предоставляет различные типы методов, которые используются для выполнения различных типов операций с хэш-таблицами. В Hashtable ключи используются для доступа к элементам, присутствующим в коллекции. Для очень больших объектов Hashtable можно увеличить максимальную емкость до 2 миллиардов элементов в 64-битной системе.
Класс Hashtable представляет собой коллекцию пар ключ/значение, организованных на основе хэш-кода ключа. Этот класс относится к пространству имен System. Collections. Класс Hashtable предоставляет различные типы методов, которые используются для выполнения различных типов операций с хэш-таблицами. В Hashtable ключи используются для доступа к элементам, присутствующим в коллекции. Для очень больших объектов Hashtable можно увеличить максимальную емкость до 2 миллиардов элементов в 64-битной системе.
Forwarded from Библиотека нейросетей | ChatGPT, Midjourney, DeepSeek, Sora
🤖🛠 Секреты эффективного промптинга: 4 способа улучшить качество ответов чат-бота
Качество ответов чат-бота напрямую зависит от качества ваших запросов. Мы предлагаем вам четыре эффективных способа, которые помогут вам формулировать промпты так, чтобы получать от чат-ботов максимально полезные и релевантные ответы.
Все подробности читайте в статье👈
Качество ответов чат-бота напрямую зависит от качества ваших запросов. Мы предлагаем вам четыре эффективных способа, которые помогут вам формулировать промпты так, чтобы получать от чат-ботов максимально полезные и релевантные ответы.
Все подробности читайте в статье
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Proglib.academy | IT-курсы
🦄 5 мифов о работе в IT, которые мешают начать карьеру программиста
Разоблачаем в нашей статье 5 распространенных мифов о карьере в IT: от замены программистов нейросетями до необходимости технического образования.
🔗 Ссылка
Разоблачаем в нашей статье 5 распространенных мифов о карьере в IT: от замены программистов нейросетями до необходимости технического образования.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎮🚀 Saturated Outer Space: как инди-разработчики перезапускают игру и бросают вызов жанровым стереотипам
Разработчики S.O.S. рассказывают, как создавать и продвигать инди-игру с нулевым бюджетом и что делать, если не хватает ресурсов продолжать дальше.
👉 Статья
👉 Группа игры ВК
👉 Стим
Разработчики S.O.S. рассказывают, как создавать и продвигать инди-игру с нулевым бюджетом и что делать, если не хватает ресурсов продолжать дальше.
👉 Статья
👉 Группа игры ВК
👉 Стим
Forwarded from Библиотека пхпшника | PHP, Laravel, Symfony, CodeIgniter
😨 Страх ошибок: как он мешает вам писать код
Страх совершить ошибку при внесении изменений в код может серьезно ограничивать профессиональный рост программиста. Как преодолеть этот психологический барьер и стать более эффективным разработчиком? Ответы — в нашей статье.
Страх совершить ошибку при внесении изменений в код может серьезно ограничивать профессиональный рост программиста. Как преодолеть этот психологический барьер и стать более эффективным разработчиком? Ответы — в нашей статье.
Кратко перечислите ключевые слова C#, используемые для обработки ошибок.
Try: используется для сигнализации блока кода, который обрабатывает ошибки, за которым следует по крайней мере один catch;
Catch: используется для обработки исключений, вызванных кодом в блоке try;
Finally: сигнализирует о блоке кода, который почти всегда выполняется после выполнения всего остального кода, независимо от того, обработана ли ошибка;
Throw: используется для выдачи исключения, если возникает проблема, и обычно требует оператора if для проверки наличия проблемы.
Try: используется для сигнализации блока кода, который обрабатывает ошибки, за которым следует по крайней мере один catch;
Catch: используется для обработки исключений, вызванных кодом в блоке try;
Finally: сигнализирует о блоке кода, который почти всегда выполняется после выполнения всего остального кода, независимо от того, обработана ли ошибка;
Throw: используется для выдачи исключения, если возникает проблема, и обычно требует оператора if для проверки наличия проблемы.
Forwarded from Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt
💻 15 продвинутых лайфхаков для работы в терминале Linux
Рассказываем, как использовать малоизвестные, но мощные инструменты терминала: от редактирования длинных команд в текстовом редакторе до автоматизации сложных процессов с помощью tmux.
👉 Ссылка
Рассказываем, как использовать малоизвестные, но мощные инструменты терминала: от редактирования длинных команд в текстовом редакторе до автоматизации сложных процессов с помощью tmux.
👉 Ссылка
В чем разница между операторами as и is в C#?
Оператор «as» используется для приведения объекта к классу. Оператор «is» используется для проверки типа объекта. Затем возвращает логическое значение.
Оператор «as» используется для приведения объекта к классу. Оператор «is» используется для проверки типа объекта. Затем возвращает логическое значение.
🏄 6+ главных алгоритмов балансировки нагрузки
Балансировка нагрузки — процесс распределения входящих запросов между доступными серверами. Популярные подходы к балансировке по-разному решают проблему перегрузки системы.
В этой статье мы рассмотрим принципы работы, преимущества, недостатки и оптимальные сценарии использования самых известных алгоритмов.
👉 Читать статью
👉 Зеркало
Балансировка нагрузки — процесс распределения входящих запросов между доступными серверами. Популярные подходы к балансировке по-разному решают проблему перегрузки системы.
В этой статье мы рассмотрим принципы работы, преимущества, недостатки и оптимальные сценарии использования самых известных алгоритмов.
👉 Читать статью
👉 Зеркало
Forwarded from Библиотека девопса | DevOps, SRE, Sysadmin
🌐 9 основных паттернов для проектирования распределенных систем
В этой статье мы рассмотрим 9 основных паттернов и области их применения, что поможет вам в проектировании высоконагруженных приложений.
Читать статью
В этой статье мы рассмотрим 9 основных паттернов и области их применения, что поможет вам в проектировании высоконагруженных приложений.
Читать статью
Что подразумевается под интерфейсом?
Интерфейс — это класс, который не имеет никакой реализации. Включены только объявления событий, свойств и атрибутов.
Интерфейс — это класс, который не имеет никакой реализации. Включены только объявления событий, свойств и атрибутов.
Что такое асинхронные потоки в C#?
Асинхронные потоки в C# — это языковая функция, представленная в C# 8.0, которая позволяет вам потреблять асинхронные последовательности данных асинхронно. Они объединяют возможности async/await и IEnumerable/IAsyncEnumerable для обеспечения эффективной и удобной обработки асинхронных потоков данных.
Асинхронные потоки в C# — это языковая функция, представленная в C# 8.0, которая позволяет вам потреблять асинхронные последовательности данных асинхронно. Они объединяют возможности async/await и IEnumerable/IAsyncEnumerable для обеспечения эффективной и удобной обработки асинхронных потоков данных.
Как мы можем отсортировать элементы массива в порядке убывания?
Использовав метод Sort(), за которым следует метод Reverse().
Использовав метод Sort(), за которым следует метод Reverse().