✍🏻 Чем отличаются интерфейсы от абстрактных классов в C#?
Интерфейсы и абстрактные классы в C# являются механизмами для реализации полиморфизма и обеспечения повторного использования кода. Вот основные отличия между ними:
1. Отношение к классам-наследникам: Абстрактный класс может иметь как абстрактные, так и конкретные (реализованные) методы. Интерфейс же предоставляет только определения методов. Класс может наследоваться только от одного абстрактного класса, но может реализовывать несколько интерфейсов.
2. Реализация: Абстрактным классам разрешено иметь переменные экземпляра и иметь реализацию методов. Интерфейсы могут иметь только методы (и свойства) без реализации, только сигнатуры. Класс, реализующий интерфейс, должен предоставить реализацию всех методов и свойств интерфейса.
3. Использование: Абстрактные классы применяются, когда некоторые базовые методы и свойства должны быть доступны и переопределены в классах-наследниках. Интерфейсы используются для создания контракта, который должны выполнить классы, обеспечивая использование полиморфизма.
Оба механизма полезны в разных сценариях разработки. Выбор между использованием абстрактных классов и интерфейсов зависит от конкретных требований проекта.
Библиотека собеса по С#
1. Отношение к классам-наследникам: Абстрактный класс может иметь как абстрактные, так и конкретные (реализованные) методы. Интерфейс же предоставляет только определения методов. Класс может наследоваться только от одного абстрактного класса, но может реализовывать несколько интерфейсов.
2. Реализация: Абстрактным классам разрешено иметь переменные экземпляра и иметь реализацию методов. Интерфейсы могут иметь только методы (и свойства) без реализации, только сигнатуры. Класс, реализующий интерфейс, должен предоставить реализацию всех методов и свойств интерфейса.
3. Использование: Абстрактные классы применяются, когда некоторые базовые методы и свойства должны быть доступны и переопределены в классах-наследниках. Интерфейсы используются для создания контракта, который должны выполнить классы, обеспечивая использование полиморфизма.
Оба механизма полезны в разных сценариях разработки. Выбор между использованием абстрактных классов и интерфейсов зависит от конкретных требований проекта.
Библиотека собеса по С#
✍🏻 Расскажите, какова функция Inspector в Unity 3D
Инспектор — это контекстно-зависимая панель, на которой вы можете настроить положение, масштаб и поворот игровых объектов, перечисленных на панели иерархии.
Библиотека собеса по С#
Инспектор — это контекстно-зависимая панель, на которой вы можете настроить положение, масштаб и поворот игровых объектов, перечисленных на панели иерархии.
Библиотека собеса по С#
Forwarded from Библиотека дата-сайентиста | Data Science, Machine learning, анализ данных, машинное обучение
🪄 Визуальные вычисления в Power BI: прокачиваем условное форматирование
Теперь настраивать условное форматирование в Power BI можно без сложных DAX-формул!
Разбираем, как новые визуальные вычисления помогают создавать динамичные, адаптивные и стильные отчеты, которые мгновенно реагируют на изменения данных.
⭐️ Пора сделать отчеты действительно интерактивными!
🔗 Ссылка на статью: https://proglib.io/sh/lsb0fEuYSv
Библиотека дата-сайентиста
Теперь настраивать условное форматирование в Power BI можно без сложных DAX-формул!
Разбираем, как новые визуальные вычисления помогают создавать динамичные, адаптивные и стильные отчеты, которые мгновенно реагируют на изменения данных.
⭐️ Пора сделать отчеты действительно интерактивными!
Библиотека дата-сайентиста
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
✔️ Как в C# поля и свойства отличаются друг от друга?
В C# поля и свойства имеют различия друг от друга. Поле — это член класса или объекта, предназначенный для хранения данных, в то время как свойство — это член класса, который предоставляет методы для чтения, записи и вычисления значения соответствующего поля.
Библиотека собеса по С#
Библиотека собеса по С#
Если хоть одна операция внутри транзакции не удалась — все изменения откатываются, и система остаётся в исходном состоянии, будто ничего не происходило.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET
🕸 Как работает протокол HTTP/2: основные принципы и преимущества в сравнении с HTTP/1.1
HTTP/2 — это как переход с однополосной дороги HTTP/1.1 на скоростное шоссе: быстрее, эффективнее и без пробок.
Узнайте, как новые технологии ускоряют загрузку веб-страниц и улучшают работу приложений.
➡️ Читать статью
🐸 Библиотека шарписта
HTTP/2 — это как переход с однополосной дороги HTTP/1.1 на скоростное шоссе: быстрее, эффективнее и без пробок.
Узнайте, как новые технологии ускоряют загрузку веб-страниц и улучшают работу приложений.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM