Почему может быть только один статический конструктор?
Конструкторы должны быть перегружены, чтобы определить несколько конструкторов для любого заданного класса. Для этого должны быть определены параметризованные конструкторы, которые могут принимать внешние параметры. Статические конструкторы не могут быть вызваны напрямую, а только через CLR, которая не может передать параметр параметризованному конструктору.
Библиотека собеса по С#
Библиотека собеса по С#
Какие типы можно использовать в предложении foreach?
Можно использовать типы, которые реализуют интерфейс IEnumerable или IEnumerable<T>.
Либо же к любым типам которые удовлетворяют следующим условиям:
• Включают открытый метод GetEnumerator без параметров с классом, структурой или тип интерфейсом в качестве возвращаемого значения;
• Тип возвращаемого значения метода GetEnumerator должен содержать открытое свойство Current и открытый метод MoveNext без параметров с типом возвращаемого значения Boolean.
Библиотека собеса по С#
Либо же к любым типам которые удовлетворяют следующим условиям:
• Включают открытый метод GetEnumerator без параметров с классом, структурой или тип интерфейсом в качестве возвращаемого значения;
• Тип возвращаемого значения метода GetEnumerator должен содержать открытое свойство Current и открытый метод MoveNext без параметров с типом возвращаемого значения Boolean.
Библиотека собеса по С#
Когда следует использовать рефлексию?
Рефлексия может быть использована для создания экземпляра типа. Она также используется для динамической фиксации типа к существующему объекту.
Библиотека собеса по С#
Библиотека собеса по С#
😱 Вся правда об увольнениях в IT в 2025-м
Пока все молчат о том, что происходит на рынке, мы решили выяснить реальную картину. Без прикрас и корпоративного пиара.
Но для этого нам нужна ваша помощь! Мы собираем данные от разработчиков, тестировщиков, менеджеров и всех, кто работает в ИТ, чтобы создать честное исследование о:
— реальных причинах массовых увольнений
— судьбе тех, кто остался за бортом IT-рынка
— том, сколько времени сейчас нужно на поиск работы
Почему это важно? Потому что сила в правде. Зная реальную ситуацию, вы сможете лучше понимать тренды рынка и планировать карьеру.
⚡️Пройдите опрос и помогите всему сообществу: https://clc.to/yJ5krg
Пока все молчат о том, что происходит на рынке, мы решили выяснить реальную картину. Без прикрас и корпоративного пиара.
Но для этого нам нужна ваша помощь! Мы собираем данные от разработчиков, тестировщиков, менеджеров и всех, кто работает в ИТ, чтобы создать честное исследование о:
— реальных причинах массовых увольнений
— судьбе тех, кто остался за бортом IT-рынка
— том, сколько времени сейчас нужно на поиск работы
Почему это важно? Потому что сила в правде. Зная реальную ситуацию, вы сможете лучше понимать тренды рынка и планировать карьеру.
⚡️Пройдите опрос и помогите всему сообществу: https://clc.to/yJ5krg
Что такое индексатор в C#?
Индексатор позволяет индексировать экземпляр структуры так же, как массив.
Библиотека собеса по С#
Библиотека собеса по С#
👾 AI-агенты — настоящее, о котором все говорят
На днях мы анонсировали наш новый курс AI-агенты для DS-специалистов 🎉
Это продвинутая программа для тех, кто хочет получить прикладной опыт с LLM и решать сложные задачи!
На обучении вы соберете полноценные LLM-системы с учётом особенностей доменных областей, получите hands-on навыки RAG, Crew-AI / Autogen / LangGraph и агентов.
🎓 В рамках курса вы научитесь:
— адаптировать LLM под разные предметные области и данные
— собирать свою RAG-систему: от ретривера и реранкера до генератора и оценки качества
— строить AI-агентов с нуля — на основе сценариев, функций и взаимодействия с внешней средой
Разберете реальные кейсы и научитесь применять похожие подходы в разных доменных областях, получите фундамент для уверенного прохождения NLP system design интервью и перехода на следующий грейд.
Старт 5 июля, а при оплате до 1 июня действует дополнительная скидка и бонус — эксклюзивный лонгрид по API и ML от Proglib.
Начните осваивать тему уже сейчас 👉 https://clc.to/Cttu7A
На днях мы анонсировали наш новый курс AI-агенты для DS-специалистов 🎉
Это продвинутая программа для тех, кто хочет получить прикладной опыт с LLM и решать сложные задачи!
На обучении вы соберете полноценные LLM-системы с учётом особенностей доменных областей, получите hands-on навыки RAG, Crew-AI / Autogen / LangGraph и агентов.
🎓 В рамках курса вы научитесь:
— адаптировать LLM под разные предметные области и данные
— собирать свою RAG-систему: от ретривера и реранкера до генератора и оценки качества
— строить AI-агентов с нуля — на основе сценариев, функций и взаимодействия с внешней средой
Разберете реальные кейсы и научитесь применять похожие подходы в разных доменных областях, получите фундамент для уверенного прохождения NLP system design интервью и перехода на следующий грейд.
Старт 5 июля, а при оплате до 1 июня действует дополнительная скидка и бонус — эксклюзивный лонгрид по API и ML от Proglib.
Начните осваивать тему уже сейчас 👉 https://clc.to/Cttu7A
proglib.academy
Курс|AI-агенты для DS-специалистов
На курсе ты разберёшься, как работают AI-агенты и как их применять в работе — от текстовых помощников до систем, помогающих принимать решения. Разберем архитектуру агентов, связку с внешними API, пайплайны действий и популярные библиотеки. Курс включает реальные…
Библиотека собеса по C# | вопросы с собеседований pinned «👾 AI-агенты — настоящее, о котором все говорят На днях мы анонсировали наш новый курс AI-агенты для DS-специалистов 🎉 Это продвинутая программа для тех, кто хочет получить прикладной опыт с LLM и решать сложные задачи! На обучении вы соберете полноценные…»
Можете ли вы кратко объяснить, что такое пул потоков в C#?
Thread Pool в C# — это, по сути, коллекция потоков. Эти потоки используются для выполнения задач, не внося помех в реализацию основного потока. После того, как поток из пула потоков завершает реализацию, он возвращается в пул потоков.
Библиотека собеса по С#
Библиотека собеса по С#
В чем разница между кастомным контролем и пользовательским контролем?
Кастомные элементы управления — это элементы управления скомпилированного кода (DLL), которые проще использовать и которые можно добавлять в набор инструментов. Разработчики могут добавлять элементы управления в свои веб-формы, перетаскивая их. Атрибуты можно добавлять в процессе проектирования. Кастомные элементы управления можно легко добавлять в несколько приложений (если это общие Dll). Поэтому, если они являются частными, мы можем скопировать dll в каталог bin веб-приложения, добавить ссылку и использовать их.
Пользовательские элементы управления похожи на ASP, включая файлы, в том, что их просто создавать. Пользовательские элементы управления нельзя перетаскивать в набор инструментов. У них есть собственный дизайн и код. Ascx — это расширение файла для пользовательских элементов управления.
Библиотека собеса по С#
Пользовательские элементы управления похожи на ASP, включая файлы, в том, что их просто создавать. Пользовательские элементы управления нельзя перетаскивать в набор инструментов. У них есть собственный дизайн и код. Ascx — это расширение файла для пользовательских элементов управления.
Библиотека собеса по С#
⏰ Последние 2 дня скидки на курс «AI-агенты для DS-специалистов»
Пока большинство дата-сайентистов строят модели и делают аналитику, рынок уже требует специалистов, которые создают автономные системы на базе ИИ-агентов.
Для этого мы подготовили специальный курс и собрали кучу дополнительного контента, который поможет погрузиться в тему еще глубже. Но чтобы получить все плюшки, успевайте до 1 июня.
🎁 Что вы получите при оплате курса до 1 июня:
— Промокод PROGLIBAIна 10 000 ₽ на курс, чтобы изучать AI-агентов еще выгоднее
— Эксклюзивный лонгрид по API и ML от Proglib
💡Что разберем на курсе «AI-агенты для DS-специалистов»:
— Реализацию памяти в цепочках langchain
— Полный пайплайн RAG-системы с оценкой качества
— Основы мультиагентных систем (MAS)
— Протокол MCP и фреймворк FastMCP
Промокод также действует на курсы «Математика для Data Science» и «Алгоритмы и структуры данных».
👉 Успейте до 1 июня: https://clc.to/Cttu7A
Пока большинство дата-сайентистов строят модели и делают аналитику, рынок уже требует специалистов, которые создают автономные системы на базе ИИ-агентов.
Для этого мы подготовили специальный курс и собрали кучу дополнительного контента, который поможет погрузиться в тему еще глубже. Но чтобы получить все плюшки, успевайте до 1 июня.
🎁 Что вы получите при оплате курса до 1 июня:
— Промокод PROGLIBAIна 10 000 ₽ на курс, чтобы изучать AI-агентов еще выгоднее
— Эксклюзивный лонгрид по API и ML от Proglib
💡Что разберем на курсе «AI-агенты для DS-специалистов»:
— Реализацию памяти в цепочках langchain
— Полный пайплайн RAG-системы с оценкой качества
— Основы мультиагентных систем (MAS)
— Протокол MCP и фреймворк FastMCP
Промокод также действует на курсы «Математика для Data Science» и «Алгоритмы и структуры данных».
👉 Успейте до 1 июня: https://clc.to/Cttu7A
Что выведет следующий код на C# 7?
👾 — Compile-time error
👍 — Runtime error
🥰 — 16
⚡️ — 00010000
Библиотека собеса по С#
int Sixteen = 0b0001_0000;
Console.WriteLine(Sixteen);
👾 — Compile-time error
👍 — Runtime error
🥰 — 16
Библиотека собеса по С#
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🚨 Что на самом деле происходит с увольнениями в ИТ
Каждый день в чатах разработчиков появляются сообщения «ищу работу», «команду сократили», «проект закрыли». Но никто не говорит о причинах и масштабах катастрофы. Мы запустили большое исследование, чтобы раскрыть правду!
🎯 Что мы выясним:
→ Реальные причины увольнений
→ Сколько времени нужно на поиск работы
→ Самые безумные истории смены работы
Понимая реальную ситуацию, мы сможем принимать взвешенные решения о карьере и не попасться на удочку HR-сказок.
👉 Пройдите опрос за 3 минуты и помогите всему сообществу: https://clc.to/yJ5krg
Каждый день в чатах разработчиков появляются сообщения «ищу работу», «команду сократили», «проект закрыли». Но никто не говорит о причинах и масштабах катастрофы. Мы запустили большое исследование, чтобы раскрыть правду!
🎯 Что мы выясним:
→ Реальные причины увольнений
→ Сколько времени нужно на поиск работы
→ Самые безумные истории смены работы
Понимая реальную ситуацию, мы сможем принимать взвешенные решения о карьере и не попасться на удочку HR-сказок.
👉 Пройдите опрос за 3 минуты и помогите всему сообществу: https://clc.to/yJ5krg
Что такое пул объектов в .Net?
Пул объектов — это контейнер готовых к использованию объектов. Уменьшает накладные расходы на создание нового объекта.
Библиотека собеса по С#
Библиотека собеса по С#
В чем суть полиморфизма?
Полиморфизм — способность функции обрабатывать данные разных типов.
Ad-hoc полифорфизм (перегрузка функций, приведение типа) — можно создать несколько методов с одним именем и разными аргументами, примитивные типы могут неявно приводиться.
Параметрический полиморфизм (обобщённое программирование) — можно создать полиморфные (обобщённые) типы.
Полиморфизм включения (наследование) — интерфейсы, наследование классов, виртуальные функции.
Библиотека собеса по С#
Ad-hoc полифорфизм (перегрузка функций, приведение типа) — можно создать несколько методов с одним именем и разными аргументами, примитивные типы могут неявно приводиться.
Параметрический полиморфизм (обобщённое программирование) — можно создать полиморфные (обобщённые) типы.
Полиморфизм включения (наследование) — интерфейсы, наследование классов, виртуальные функции.
Библиотека собеса по С#
Что такое префабы в Unity?
Префабы — это настраиваемые объекты игры, которые вы можете повторно использовать в своем проекте, чтобы создавать сложные сцены без необходимости вручную создавать каждый объект.
Библиотека собеса по С#
Библиотека собеса по С#
Как в C# поля и свойства отличаются друг от друга?
В C# поля и свойства имеют различия друг от друга. Поле — это член класса или объекта, предназначенный для хранения данных, в то время как свойство — это член класса, который предоставляет методы для чтения, записи и вычисления значения соответствующего поля.
Библиотека собеса по С#
Библиотека собеса по С#
🫣 Устали от HR-сказок про «дружный коллектив» и «печеньки в офисе»?
Давайте честно поговорим о том, что действительно происходит на IT-рынке. Не в розовых презентациях, а в реальной жизни разработчиков, тестировщиков, аналитиков и всех, кто живет кодом.
🧐 Мы проводим исследование, чтобы выяснить:
— Как часто мы прыгаем между компаниями (и почему)
— Какие красные флаги заставляют бежать без оглядки
— Где реально находят работу
— Что бесит в HR больше всего
— Сколько кругов собеседований — это уже перебор
Результаты покажут реальную картину рынка. Без приукрашиваний. Может, компании поймут, что нужно менять, а специалисты — куда двигаться дальше.
😈 Опрос займет 5 минут, но результаты будут работать на всех нас → https://clc.to/9aaXVg
Давайте честно поговорим о том, что действительно происходит на IT-рынке. Не в розовых презентациях, а в реальной жизни разработчиков, тестировщиков, аналитиков и всех, кто живет кодом.
🧐 Мы проводим исследование, чтобы выяснить:
— Как часто мы прыгаем между компаниями (и почему)
— Какие красные флаги заставляют бежать без оглядки
— Где реально находят работу
— Что бесит в HR больше всего
— Сколько кругов собеседований — это уже перебор
Результаты покажут реальную картину рынка. Без приукрашиваний. Может, компании поймут, что нужно менять, а специалисты — куда двигаться дальше.
😈 Опрос займет 5 минут, но результаты будут работать на всех нас → https://clc.to/9aaXVg
Что такое тернарный оператор в C#?
Тернарный оператор используется для условного выражения, возвращающего логическое значение. Это короткая форма if-else.
Библиотека собеса по С#
Библиотека собеса по С#
Можете ли вы описать редактор Unity и его основные компоненты?
Редактор Unity — это основное рабочее пространство для разработчиков, где происходит вся разработка игр. Его основные компоненты включают в себя вид сцены, вид игры, окно иерархии, окно проекта, окно инспектора и окно консоли.
Идеальные кандидаты должны уметь подробно объяснять эти компоненты, показывая свое знакомство со средой разработки. Ищите объяснения того, как каждый компонент вносит вклад в процесс разработки игры.
Библиотека собеса по С#
Идеальные кандидаты должны уметь подробно объяснять эти компоненты, показывая свое знакомство со средой разработки. Ищите объяснения того, как каждый компонент вносит вклад в процесс разработки игры.
Библиотека собеса по С#