Библиотека собеса по C# | вопросы с собеседований
5.65K subscribers
206 photos
2 videos
1 file
173 links
Вопросы с собеседований по C# и ответы на них.

По рекламе: @proglib_adv

Учиться у нас: https://proglib.io/w/4c2f1c3b

Работать у нас: https://job.proglib.io/

Наши каналы: https://yangx.top/proglibrary/9197
加入频道
🏃‍♀️ 40+ каналов, которые должен читать каждый разработчик

Отобрали для вас полезные и проверенные каналы для программистов — в них вы найдете все самое интересное, от технических новостей до практических гайдов.

IT Job Hub | Работа и вакансии в IT — избранные IT-вакансии

Библиотека программиста — новости из мира IT и технологий

Книги для программистов — самые годные книги по любым языкам и стекам

IT-мемы — мемы про жизу айтишника

Proglib Academy — обучение и курсы, чтобы стать топовым специалистом

Азбука айтишника — азы из мира разработки

Библиотека нейросетей — лайфхаки и промпты для разных задач, баттлы нейронок и новости из мира ИИ

Библиотека фронтендера — все о JS, React, Angular и не только

Библиотека мобильного разработчика — лайфхаки и новости из мира Swift и Kotlin

Библиотека хакера — уязвимости, атаки, бэкдоры и как от них защититься

Библиотека тестировщика — самое интересное о том, как крашить код

🦫 Go
Библиотека Go-разработчика
Библиотека задач по Go
Библиотека Go для собеса
Вакансии по Go

#️⃣ C#
Библиотека шарписта
Библиотека задач по C#
Библиотека собеса по C#
Вакансии по C#

🔧 DevOps
Библиотека devops’а
Библиотека задач по DevOps
Библиотека собеса по DevOps
Вакансии по DevOps & SRE

🐘 PHP
Библиотека пхпшника
Библиотека задач по PHP
Библиотека PHP для собеса
Вакансии по PHP, Symfony, Laravel

🐍 Python
Библиотека питониста
Библиотека Python для собеса
Библиотека задач по Python
Вакансии по питону, Django, Flask

☕️ Java
Библиотека джависта
Библиотека задач по Java
Библиотека Java для собеса
Вакансии по Java

📊 Data Science
Библиотека дата-сайентиста
Библиотека задач по Data Science
Библиотека Data Science для собеса
Вакансии по Data Science

🎮 C++
Библиотека C/C++ разработчика
Библиотека задач по C++
Библиотека C++ для собеса
Вакансии по C++

Подписывайтесь на интересные вам каналы и сохраняйте пост в закладки, чтобы не потерять 🔑
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👾 Объясните концепцию шаблона async/await в C#

✔️ Шаблон async/await используется для асинхронного программирования, что упрощает написание асинхронного кода без использования обратных вызовов или блокирования потоков.

Библиотека собеса по C#
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
📝 Структуры данных: ТОП-30 вопросов и ответов для собеседований в 2025 году

Техническое собеседование на позицию разработчика, дата-сайентиста и ML-инженера часто включает вопросы по структурам данных и связанным с ними алгоритмами.

В нашей статье мы рассмотрим базовые и продвинутые темы, разберем типичные задачи и обсудим оптимальные способы их решения.

📄 Прочитайте статью и укрепите свои знания https://proglib.io/sh/1uYAygzIxr

Библиотека питониста
🦾 Что такое абстракция и как она связана с ООП?

Под абстракцией понимается модель реальной жизни, упрощенная для решения конкретной задачи, которая выражена в объекте, то есть любой объект — это абстракция, так как она только частично описывает реальную сущность. Поэтому любой объект можно считать абстракцией и он только частично описывает реальную сущность. Во время преобразования реальных сущностей в объект, он лишается тех характеристик, которые являются несущественными деталями.

Например можно составить упрощенный класс человека, который умеет двигаться, а от всего остального мы абстрагируемся (в данным случае несущественно то, что он умеет дышать, кушать, видеть, слышать и так далее).
✍🏻 Как в Unity обрабатывается физика на объектах с компонентами Rigidbody в сценах с множественными активными камерами, и как это может повлиять на производительность игры?

В Unity, когда на сцене присутствуют множественные активные камеры, физические расчеты для объектов с компонентами Rigidbody выполняются независимо от количества камер. Физика обрабатывается на уровне движка и не дублируется для каждой камеры.

Однако, визуализация сцены с множеством камер может заметно увеличить требования к производительности, поскольку каждая камера требует отдельного рендеринга сцены. Это может привести к снижению частоты кадров, особенно если сцены сложные или содержат большое количество детализированных объектов. Важно оптимизировать использование камер и стараться минимизировать их количество для поддержания оптимальной производительности.


Библиотека собеса по C#
В чем разница между Update и FixedUpdate в Unity, и какие сценарии лучше всего подходят для каждого из них?

В Unity, Update вызывается один раз за кадр и идеально подходит для большинства обновлений игровой логики, таких как получение ввода пользователя и перемещение персонажей. FixedUpdate, с другой стороны, вызывается с фиксированным интервалом времени и лучше всего подходит для обновлений, связанных с физикой, таких как применение сил, поскольку это обеспечивает более стабильное и предсказуемое поведение физической системы.

Библиотека собеса по C#
В чем разница между dispose и finalize в C#?

Основное различие между Dispose() и Finalize() заключается в том, что Dispose() должен быть явно вызван пользователем, а метод Finalize() вызывается сборщиком мусора при уничтожении объекта.

Библиотека собеса по C#
spacer.gif
1.1 KB
🦾 Объясните различия между async void и async Task в C#. Когда вы бы использовали один вместо другого?

async void используется для обработчиков событий, и его следует избегать в большинстве других сценариев, поскольку это усложняет обработку ошибок. async Task используется для асинхронных методов, которые возвращают результат и позволяют лучше обрабатывать ошибки через свойство Exception Tasks.

Библиотека собеса по C#
🦾 Какая операция LINQ удаляет повторяющиеся элементы из результирующей последовательности?

Операция Distinct устраняет дубликаты из последовательности.

Библиотека собеса по C#
В чем разница между public, static и void?

Публично объявленные переменные или методы доступны в любом месте приложения. Статически объявленные переменные или методы доступны глобально без создания экземпляра класса. Статический член по умолчанию не доступен глобально, это зависит от используемого типа измененного доступа. Компилятор сохраняет адрес метода в качестве точки входа и использует эту информацию, чтобы начать выполнение до создания каких-либо объектов. А Void — это модификатор типа, который указывает, что метод или переменная не возвращает никакого значения.

Библиотека собеса по С#
🎮💾 Оптимизация памяти в Unity: как избежать лагов и повысить FPS в играх

Оптимизация памяти в Unity — ключ к стабильной работе игр. Если хочется избежать лагов и повысить FPS, важно правильно управлять памятью. Использование эффективных методов загрузки и выгрузки данных, уменьшение количества аллокаций и грамотное применение сборщика мусора помогут улучшить производительность и стабильность игры.

➡️ Подробнее в статье

🐸Библиотека шарписта
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
✍🏻 Опишите модификатор «protected internal»

Члены с таким модификатором доступны классам, находящимся в той же сборке и унаследованным от данного класса.

Библиотека собеса по С#
💬 Как оставлять комментарии в чате нашего канала

В нашем чате работает бот Shieldy — он защищает от спама, запрашивая у новых участников решение простой капчи.

⚠️ Проблема, с которой сталкиваются многие: вы нажимаете под постом «Прокомментировать», пишете что-то, а потом получаете бан и не можете писать комментарии.

Почему так: Shieldy отправляет капчу в сам чат, а не в комментарии под конкретный пост. Из-за этого капчу можно не увидеть, не отправить ответ на нее, и бот автоматически заблокирует вас.

Как присоединиться к чату, чтобы бот вас не забанил

— Зайдите в описание канала и нажмите кнопку Discuss / Чат
— Нажмите Join / Присоединиться
— Сразу обратите внимание на сообщение от бота Shieldy
— Решите простой пример и отправьте ответ в чат

После этого бот отправит приветственное сообщение и вы сможете оставлять комментарии. Эту проверку нужно пройти только один раз при вступлении в чат.

❗️ Если вас все-таки забанили

— Это временная блокировка на несколько минут
— Подождите и попробуйте зайти позже, бот снова отправит вам капчу

Админы канала никак не могут ускорить процесс, бот автоматически снимает с вас блокировку через пару минут. Мы понимаем, что эта система неидеальна, и ищем более удобное решение.

👾 Спасибо, что активно участвуете в обсуждении наших постов!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Каковы наиболее распространенные вопросы на собеседованиях по ASP.NET?

— Что такое ASP.NET?
— Каковы преимущества
ASP.NET?
— Каковы различные типы приложений
ASP.NET?
— Что такое шаблон MVC?
— Как создать веб-приложение в
ASP.NET?
— Как обрабатывать ввод данных пользователем в
ASP.NET?
— Как защитить веб-приложение в
ASP.NET?
— Как подготовиться к собеседованию по
ASP.NET?

Библиотека собеса по С#
✍🏻 Какая из операций linq исключает дублирование одинаковых элементов в выходной последовательности?

Операция Distinct удаляет дублированные элементы из входной последовательности.

Библиотека собеса по С#