С Новым годом и Годом Змеи! 🐍 Пусть этот год принесет вам успех, рост и меньше усилий для достижения больших целей. Мы в Proglib Academy пришли с хорошими новостями в начале года.
🌟 Обновления курсов!
Мы работаем над тем, чтобы ваше обучение было проще и эффективнее. Вот что мы уже улучшили:
📈 Data Science: улучшили блок «Геометрическая прогрессия и векторная алгебра» — ключевой этап курса, который идет сразу после теории множеств.
Он закладывает фундамент для работы с данными: от анализа роста и убывания величин (геометрическая прогрессия) до понимания многомерных пространств и операций с векторами. Знания которых пригодятся в машинном обучения и аналитики.
🐍 Python: обновили курс с учетом последней версии Python 3.9.5, добавив актуальные материалы и улучшив структуру. Чтобы вы могли лучше закрепить пройденный материал, мы добавили новые интересные задачи и практические примеры.
Учебный процесс стал еще удобнее и эффективнее, а вы сможете быстрее освоить современные инструменты и техники программирования
Общие обновления:
- Перезаписали демо-курсы и презентации. Чтобы вы точно одурели с этой прикормки.
- Сократили время проверки домашних заданий, ответы теперь приходят быстрее.
- Видео теперь без перекрытий, презентации стали четче, а задания логичнее.
Но главное — мы растем для вас и с вами. Ваша обратная связь помогает нам становиться лучше. Делитесь идеями, и вместе мы создадим лучший образовательный продукт для вас!
💡 С 27.01.25 цены изменятся на 10%.
Пример: Математика для DS (Базовый): 20,990 → 23,090 ₽. Это позволяет нам делать курсы еще круче.
Давайте сделаем 2025 год годом вашего профессионального успеха! 🚀
Выбрать курс
🌟 Обновления курсов!
Мы работаем над тем, чтобы ваше обучение было проще и эффективнее. Вот что мы уже улучшили:
📈 Data Science: улучшили блок «Геометрическая прогрессия и векторная алгебра» — ключевой этап курса, который идет сразу после теории множеств.
Он закладывает фундамент для работы с данными: от анализа роста и убывания величин (геометрическая прогрессия) до понимания многомерных пространств и операций с векторами. Знания которых пригодятся в машинном обучения и аналитики.
🐍 Python: обновили курс с учетом последней версии Python 3.9.5, добавив актуальные материалы и улучшив структуру. Чтобы вы могли лучше закрепить пройденный материал, мы добавили новые интересные задачи и практические примеры.
Учебный процесс стал еще удобнее и эффективнее, а вы сможете быстрее освоить современные инструменты и техники программирования
Общие обновления:
- Перезаписали демо-курсы и презентации. Чтобы вы точно одурели с этой прикормки.
- Сократили время проверки домашних заданий, ответы теперь приходят быстрее.
- Видео теперь без перекрытий, презентации стали четче, а задания логичнее.
Но главное — мы растем для вас и с вами. Ваша обратная связь помогает нам становиться лучше. Делитесь идеями, и вместе мы создадим лучший образовательный продукт для вас!
💡 С 27.01.25 цены изменятся на 10%.
Пример: Математика для DS (Базовый): 20,990 → 23,090 ₽. Это позволяет нам делать курсы еще круче.
Давайте сделаем 2025 год годом вашего профессионального успеха! 🚀
Выбрать курс
Какое ключевое слово используется для реализации утиной типизации?
Dynamic
✍️ Что такое управляемый код и CLR? Основные требования к управляемому коду.
Управляемый код — это код программы, который выполняется под контролем CLR (Общей Языковой Исполняющей Среды). CLR представляет собой среду выполнения для байт-кода CIL (MSIL), в которой компилируются приложения, написанные на языках, совместимых с .NET, таких как C#, Managed C++, Visual Basic .NET, F# и других. CLR является одним из ключевых компонентов Microsoft .NET Framework.
Управляемый код должен полностью соответствовать CTS (Общей Системе Типов), которая поддерживается всеми языками, совместимыми с .NET.
Управляемый код — это код программы, который выполняется под контролем CLR (Общей Языковой Исполняющей Среды). CLR представляет собой среду выполнения для байт-кода CIL (MSIL), в которой компилируются приложения, написанные на языках, совместимых с .NET, таких как C#, Managed C++, Visual Basic .NET, F# и других. CLR является одним из ключевых компонентов Microsoft .NET Framework.
Управляемый код должен полностью соответствовать CTS (Общей Системе Типов), которая поддерживается всеми языками, совместимыми с .NET.
Как поддерживать сессии в MVC ASP .NET?
Мы можем поддерживать сессии в MVC тремя различными способами:
— Временные данные
— Просмотр данных
— Просмотр сумки
Мы можем поддерживать сессии в MVC тремя различными способами:
— Временные данные
— Просмотр данных
— Просмотр сумки
Объясните, как Unity управляет сценами и активами, уделяя внимание процессу их загрузки и выгрузки, а также методам управления памятью и ресурсами при работе с большим количеством активов и сложными сценами.
Unity использует внутреннюю систему управления ресурсами для обработки сцен и активов. Загрузка сцен осуществляется с помощью класса SceneManager, который предоставляет функции для загрузки, выгрузки и переключения между сценами. Для повышения производительности и оптимизации использования памяти применяются такие методы, как асинхронная загрузка сцен (SceneManager.LoadSceneAsync), что позволяет избежать зависаний игры во время загрузки. Управление активами включает в себя эффективное использование ассетбандлов, что позволяет загружать и выгружать ресурсы по мере необходимости, снижая нагрузку на память. Также важно использовать профайлер для мониторинга использования ресурсов и оптимизации загрузки активов, особенно в крупных и сложных сценах, чтобы обеспечить стабильную и эффективную работу приложения.
Unity использует внутреннюю систему управления ресурсами для обработки сцен и активов. Загрузка сцен осуществляется с помощью класса SceneManager, который предоставляет функции для загрузки, выгрузки и переключения между сценами. Для повышения производительности и оптимизации использования памяти применяются такие методы, как асинхронная загрузка сцен (SceneManager.LoadSceneAsync), что позволяет избежать зависаний игры во время загрузки. Управление активами включает в себя эффективное использование ассетбандлов, что позволяет загружать и выгружать ресурсы по мере необходимости, снижая нагрузку на память. Также важно использовать профайлер для мониторинга использования ресурсов и оптимизации загрузки активов, особенно в крупных и сложных сценах, чтобы обеспечить стабильную и эффективную работу приложения.
🦾 Опишите элементы управления статусом входа в ASP
ASP.NET поддерживает надежные элементы управления входом для веб-приложений, не требующие никакого программного кодирования. Элемент управления
ASP.NET поддерживает надежные элементы управления входом для веб-приложений, не требующие никакого программного кодирования. Элемент управления
LoginStatus
— очень простой, все, что он делает, — отображает ссылку, которая отличается в зависимости от того, вошел ли пользователь в систему или нет. Если да, то отображает ссылку LogOut
и наоборот.LoginStatus
поддерживает несколько свойств. LogOutAction
можно использовать для указания действия, которое происходит при нажатии пользователем на ссылку LogOutLink
. Доступны следующие варианты: Redirect
, RedirectToLoginPage
и Refresh
. Если установлено значение Redirect
, необходимо также задать свойство LogOutPageUrl
, определяющее URL страницы, на которую будет перенаправлен пользователь после выхода из системы.Когда стоит использовать StringBuilder вместо string?
StringBuilder является более подходящим выбором, если строка часто модифицируется.
StringBuilder является более подходящим выбором, если строка часто модифицируется.
Чем в C# различаются поля и свойства?
В C# поля и свойства имеют свои отличия. Поле представляет собой элемент класса или объекта, который используется для хранения данных. В то время как свойство — это элемент класса, который предоставляет методы для получения, установки и вычисления значения связанного с ним поля.
В C# поля и свойства имеют свои отличия. Поле представляет собой элемент класса или объекта, который используется для хранения данных. В то время как свойство — это элемент класса, который предоставляет методы для получения, установки и вычисления значения связанного с ним поля.
Какова задача системы Unity Asset Bundle?
Asset Bundles представляют собой метод упаковки и распространения ассетов в Unity. Они дают возможность разработчикам загружать контент в игру или приложение, что помогает снизить начальный объем загрузки и обеспечивает возможность динамического обновления контента.
Asset Bundles представляют собой метод упаковки и распространения ассетов в Unity. Они дают возможность разработчикам загружать контент в игру или приложение, что помогает снизить начальный объем загрузки и обеспечивает возможность динамического обновления контента.
Кратко опишите разницу между веб-сайтом и веб-приложением.
Веб-приложение — это часть программного обеспечения, к которому может получить доступ браузер. Веб-приложению требуется аутентификация. Оно использует комбинацию серверных и клиентских скриптов для представления информации, а также ему требуется сервер для управления запросами от пользователей.
Веб-сайт — это набор связанных веб-страниц, содержащий изображения, текст, аудио, видео и т. д. Он может состоять из любого количества страниц. Веб-сайт предоставляет визуальный и текстовый контент, который пользователи могут просматривать и читать. Для просмотра веб-сайта требуется браузер.
Веб-приложение — это часть программного обеспечения, к которому может получить доступ браузер. Веб-приложению требуется аутентификация. Оно использует комбинацию серверных и клиентских скриптов для представления информации, а также ему требуется сервер для управления запросами от пользователей.
Веб-сайт — это набор связанных веб-страниц, содержащий изображения, текст, аудио, видео и т. д. Он может состоять из любого количества страниц. Веб-сайт предоставляет визуальный и текстовый контент, который пользователи могут просматривать и читать. Для просмотра веб-сайта требуется браузер.
Что делает метод Finalize в ASP.NET?
Finalize используется для очистки ресурсов, которые не управляются системой автоматически, перед уничтожением объекта. Этот метод доступен только в самом классе или его наследниках.
Finalize используется для очистки ресурсов, которые не управляются системой автоматически, перед уничтожением объекта. Этот метод доступен только в самом классе или его наследниках.
🦾 Как управлять зависимостями в проектах .NET?
Управление зависимостями в проектах .NET обычно подразумевает использование менеджеров пакетов, таких как NuGet. NuGet позволяет разработчикам легко добавлять, обновлять и удалять библиотеки и инструменты, от которых зависят их проекты. Он также помогает управлять версиями и совместимостью зависимостей.
Разработчики могут использовать внедрение зависимостей для управления зависимостями более структурированным и поддерживаемым способом. Это включает внедрение зависимостей через конструкторы или свойства, что делает код более модульным и тестируемым.
Идеальный кандидат должен продемонстрировать свой опыт управления зависимостями и способность эффективно использовать такие инструменты, как NuGet. Стоит обратить внимание на их понимание принципов внедрения зависимостей и их подход к управлению зависимостями в крупных проектах.
Управление зависимостями в проектах .NET обычно подразумевает использование менеджеров пакетов, таких как NuGet. NuGet позволяет разработчикам легко добавлять, обновлять и удалять библиотеки и инструменты, от которых зависят их проекты. Он также помогает управлять версиями и совместимостью зависимостей.
Разработчики могут использовать внедрение зависимостей для управления зависимостями более структурированным и поддерживаемым способом. Это включает внедрение зависимостей через конструкторы или свойства, что делает код более модульным и тестируемым.
Идеальный кандидат должен продемонстрировать свой опыт управления зависимостями и способность эффективно использовать такие инструменты, как NuGet. Стоит обратить внимание на их понимание принципов внедрения зависимостей и их подход к управлению зависимостями в крупных проектах.
Какой синтаксис нужно использовать в C# для отлова любого возможного исключения?
Блок catch, отлавливающий исключения типа System.Exception. Также можно просто использовать catch{}, не указывая тип исключения.
Блок catch, отлавливающий исключения типа System.Exception. Также можно просто использовать catch{}, не указывая тип исключения.
Что такое управление навигацией в ASP.NET?
Navigation Control — это меню, которое может быть сохранено в файле для упрощения его обслуживания. Этот файл обычно называется web.Sitemap и хранится в корневом каталоге веб-сайта. ASP.NET имеет три различных типа Navigation control:
— Динамические меню
— TreeView
— Путь к карте сайта
Navigation Control — это меню, которое может быть сохранено в файле для упрощения его обслуживания. Этот файл обычно называется web.Sitemap и хранится в корневом каталоге веб-сайта. ASP.NET имеет три различных типа Navigation control:
— Динамические меню
— TreeView
— Путь к карте сайта
Перечислите различные методы трассировки, представленные в ASP.NET?
Assert() проверяет условие и выводит сообщение, если условие ложно.
Close() очищает выходной буфер, а затем закрывает прослушиватели, чтобы они больше не получали отладочные выходные данные.
Fail() — этот метод выдает сообщение об ошибке.
GetType() используется для получения типа объекта.
ToString() возвращает строку, представляющую текущий объект.
GetHashCode() — метод работает как хэш-функция для определенного типа. Он подходит для использования в алгоритмах хэширования и структурах данных, таких как хэш-таблица.
Equals() определяет, является ли указанный объект тем же экземпляром, что и текущий объект.
Warn() имеет две формы. Первая форма записывает информацию трассировки в журнал трассировки, включая любые определенные пользователем категории.
Write() имеет две формы. Первая форма записывает информацию в журнал трассировки, включая любые определенные пользователем категории и сообщения.
Assert() проверяет условие и выводит сообщение, если условие ложно.
Close() очищает выходной буфер, а затем закрывает прослушиватели, чтобы они больше не получали отладочные выходные данные.
Fail() — этот метод выдает сообщение об ошибке.
GetType() используется для получения типа объекта.
ToString() возвращает строку, представляющую текущий объект.
GetHashCode() — метод работает как хэш-функция для определенного типа. Он подходит для использования в алгоритмах хэширования и структурах данных, таких как хэш-таблица.
Equals() определяет, является ли указанный объект тем же экземпляром, что и текущий объект.
Warn() имеет две формы. Первая форма записывает информацию трассировки в журнал трассировки, включая любые определенные пользователем категории.
Write() имеет две формы. Первая форма записывает информацию в журнал трассировки, включая любые определенные пользователем категории и сообщения.
Что такое ViewState?
ViewState — это функция ASP.NET для сохранения значений страницы перед ее отправкой на сервер. После публикации страницы данные из ViewState восстанавливаются.
ViewState — это функция ASP.NET для сохранения значений страницы перед ее отправкой на сервер. После публикации страницы данные из ViewState восстанавливаются.
Forwarded from C# jobs — вакансии по C#, .NET, Unity
📈 IT-найм 2025: почему сеньоры будут на вес золота, а джуны — без работы?
Времена «мастеров на все руки» в IT подходят к концу. Работодатели все чаще отдают предпочтение кандидатам с опытом работы на конкретном стеке и с продолжительным опытом в конкретной отрасли, будь то финтех, е-ком, ритейл, фудтех и т. д.
Все потому, что рынок требует специалистов с глубоким пониманием специфики отрасли, способных решать задачи в рамках строгих ограничений.
Рассказываем, какие специалисты будут востребованы в 2025 году и как ими стать.
👉 Читать статью
Времена «мастеров на все руки» в IT подходят к концу. Работодатели все чаще отдают предпочтение кандидатам с опытом работы на конкретном стеке и с продолжительным опытом в конкретной отрасли, будь то финтех, е-ком, ритейл, фудтех и т. д.
Все потому, что рынок требует специалистов с глубоким пониманием специфики отрасли, способных решать задачи в рамках строгих ограничений.
Рассказываем, какие специалисты будут востребованы в 2025 году и как ими стать.
👉 Читать статью
Как вы можете управлять памятью в C# в сценарии, где у вас есть множество объектов с коротким временем жизни, создаваемых в высоконагруженной многопоточной среде, и какие подходы вы использовали бы для минимизации сборки мусора (GC)?
В такой ситуации я бы использовал пул объектов для управления памятью. Пулинг объектов позволяет избежать частого создания и уничтожения объектов, что снижает нагрузку на сборщик мусора. Также можно использовать структуры (ValueType) вместо классов, где это возможно, чтобы уменьшить нагрузку на кучу. Помимо этого, важно тщательно управлять многопоточностью, чтобы избежать состояния гонки и утечек памяти.
В такой ситуации я бы использовал пул объектов для управления памятью. Пулинг объектов позволяет избежать частого создания и уничтожения объектов, что снижает нагрузку на сборщик мусора. Также можно использовать структуры (ValueType) вместо классов, где это возможно, чтобы уменьшить нагрузку на кучу. Помимо этого, важно тщательно управлять многопоточностью, чтобы избежать состояния гонки и утечек памяти.
В такой ситуации я бы использовал пул объектов для управления памятью. Пулинг объектов позволяет избежать частого создания и уничтожения объектов, что снижает нагрузку на сборщик мусора. Также можно использовать структуры (ValueType) вместо классов, где это возможно, чтобы уменьшить нагрузку на кучу. Помимо этого, важно тщательно управлять многопоточностью, чтобы избежать состояния гонки и утечек памяти.
В такой ситуации я бы использовал пул объектов для управления памятью. Пулинг объектов позволяет избежать частого создания и уничтожения объектов, что снижает нагрузку на сборщик мусора. Также можно использовать структуры (ValueType) вместо классов, где это возможно, чтобы уменьшить нагрузку на кучу. Помимо этого, важно тщательно управлять многопоточностью, чтобы избежать состояния гонки и утечек памяти.
Что такое Round Trip в ASP.NET?
В момент включения обработки на стороне сервера, тогда включаются четыре этапа:
1. Пользователь запрашивает веб-форму с веб-сервера.
2. Веб-сервер отвечает указанной веб-формой.
3. Пользователь вводит информацию и отправляет веб-форму на сервер.
4. Затем веб-сервер обрабатывает структуру формы и отправляет результаты обратно конкретному пользователю.
Теперь этап 3 известен как постбэк страницы, в то время как этапы 3 и 4 в совокупности известны как «Round Trip». Можно сказать, что обратный путь включает в себя выполнение полного обхода по сети к веб-браузеру и получение ответа. Веб-приложения используют HTTP для создания соответствия между веб-программой и сервером.
В момент включения обработки на стороне сервера, тогда включаются четыре этапа:
1. Пользователь запрашивает веб-форму с веб-сервера.
2. Веб-сервер отвечает указанной веб-формой.
3. Пользователь вводит информацию и отправляет веб-форму на сервер.
4. Затем веб-сервер обрабатывает структуру формы и отправляет результаты обратно конкретному пользователю.
Теперь этап 3 известен как постбэк страницы, в то время как этапы 3 и 4 в совокупности известны как «Round Trip». Можно сказать, что обратный путь включает в себя выполнение полного обхода по сети к веб-браузеру и получение ответа. Веб-приложения используют HTTP для создания соответствия между веб-программой и сервером.
Forwarded from Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET
🎮💉 Инъекция зависимостей в Unity для самых маленьких
В разработке на Unity часто возникает проблема высокой связанности кода, что затрудняет поддержку и тестирование. Инъекция зависимостей помогает сделать архитектуру гибче, упрощая управление зависимостями между компонентами.
В свежей статье разбираются подходы к DI в Unity, сложности, связанные с MonoBehaviour, и примеры улучшения структуры проекта.
➡️ Читать статью
🐸 Библиотека шарписта
В разработке на Unity часто возникает проблема высокой связанности кода, что затрудняет поддержку и тестирование. Инъекция зависимостей помогает сделать архитектуру гибче, упрощая управление зависимостями между компонентами.
В свежей статье разбираются подходы к DI в Unity, сложности, связанные с MonoBehaviour, и примеры улучшения структуры проекта.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤖 Что означает «PostBack» в ASP.NET?
PostBack — это процесс представления страницы ASP.NET на сервер для обработки. PostBack выполняется, если определенные учетные данные страницы должны быть проверены по источникам (например, подтверждение имени пользователя и секретного ключа/пароля с использованием базы данных).
Это то, чего клиентская машина не может сделать, и впоследствии эти данные должны быть отправлены обратно на сервер. Можно сказать, что событие PostBack происходит на стороне клиента, но обрабатывается кодом в копии страницы, запущенной на сервере.
PostBack — это процесс представления страницы ASP.NET на сервер для обработки. PostBack выполняется, если определенные учетные данные страницы должны быть проверены по источникам (например, подтверждение имени пользователя и секретного ключа/пароля с использованием базы данных).
Это то, чего клиентская машина не может сделать, и впоследствии эти данные должны быть отправлены обратно на сервер. Можно сказать, что событие PostBack происходит на стороне клиента, но обрабатывается кодом в копии страницы, запущенной на сервере.