В чем разница между IEnumerable и IQueryable?
IEnumerable и IQueryable — это интерфейсы C# для запроса коллекций данных, но у них есть ключевые различия:
IEnumerable:
✍🏻 Подходит для коллекций в памяти, таких как списки и массивы;
✍🏻 Выполняет запросы локально в памяти;
✍🏻 Извлекает все данные в память перед фильтрацией, сортировкой или проекцией;
✍🏻 Ограниченная поддержка отложенного выполнения;
✍🏻 Подходит для LINQ to Objects.
IQueryable:
✍🏻 Разработан для запросов к хранилищам данных, таким как базы данных;
✍🏻 Выполняет запросы к источнику данных, минимизируя передачу данных;
✍🏻 Поддерживает отложенное выполнение с выражениями;
✍🏻 Подходит для LINQ to Entities (Entity Framework) и других технологий доступа к данным.
IEnumerable и IQueryable — это интерфейсы C# для запроса коллекций данных, но у них есть ключевые различия:
IEnumerable:
✍🏻 Подходит для коллекций в памяти, таких как списки и массивы;
✍🏻 Выполняет запросы локально в памяти;
✍🏻 Извлекает все данные в память перед фильтрацией, сортировкой или проекцией;
✍🏻 Ограниченная поддержка отложенного выполнения;
✍🏻 Подходит для LINQ to Objects.
IQueryable:
✍🏻 Разработан для запросов к хранилищам данных, таким как базы данных;
✍🏻 Выполняет запросы к источнику данных, минимизируя передачу данных;
✍🏻 Поддерживает отложенное выполнение с выражениями;
✍🏻 Подходит для LINQ to Entities (Entity Framework) и других технологий доступа к данным.
Forwarded from Библиотека девопса | DevOps, SRE, Sysadmin
💪🛠️ Прокачай свой бэкенд: 9 инструментов, которые стоит знать
От браузерной ИИ-песочницы PostgreSQL до суперскоростного валидатора email — обзор новейших инструментов, которые упростят вашу работу и повысят продуктивность.
Читать статью
От браузерной ИИ-песочницы PostgreSQL до суперскоростного валидатора email — обзор новейших инструментов, которые упростят вашу работу и повысят продуктивность.
Читать статью
Какое ключевое слово используется для определения асинхронного метода в C#?
Anonymous Quiz
7%
await
91%
async
1%
asyncronous
1%
parallel
Как реализовать шаблон проектирования Singleton в C#?
Мы можем реализовать шаблон проектирования синглтона в C#, используя:
✍🏻 Непотокобезопасный синглтон;
✍🏻 Потокобезопасный синглтон;
✍🏻 Потокобезопасный синглтон с двойной проверкой блокировки;
✍🏻Потокобезопасный без блокировки;
✍🏻 Используя тип Lazy .NET 4.
Мы можем реализовать шаблон проектирования синглтона в C#, используя:
✍🏻 Непотокобезопасный синглтон;
✍🏻 Потокобезопасный синглтон;
✍🏻 Потокобезопасный синглтон с двойной проверкой блокировки;
✍🏻Потокобезопасный без блокировки;
✍🏻 Используя тип Lazy .NET 4.
Что такое процесс JIT-компилятора?
Компилятор Just-In-Time (JIT) является частью Common Language Runtime (CLR) в .NET, которая отвечает за управление выполнением программ .NET независимо от языка программирования .NET. Специфичный для языка компилятор преобразует исходный код в промежуточный язык. Затем этот промежуточный язык преобразуется в машинный код компилятором Just-In-Time (JIT). Этот машинный код специфичен для компьютерной среды, в которой работает компилятор JIT.
Компилятор Just-In-Time (JIT) является частью Common Language Runtime (CLR) в .NET, которая отвечает за управление выполнением программ .NET независимо от языка программирования .NET. Специфичный для языка компилятор преобразует исходный код в промежуточный язык. Затем этот промежуточный язык преобразуется в машинный код компилятором Just-In-Time (JIT). Этот машинный код специфичен для компьютерной среды, в которой работает компилятор JIT.
Напишите особенности обобщений на C#?
Generics — это метод, который улучшает ваши программы во многих отношениях, например: Он помогает вам в повторном использовании кода, производительности и безопасности типов. Вы можете создавать собственные универсальные классы, методы, интерфейсы и делегаты. Вы можете создавать универсальные классы коллекций. Библиотека классов .NET Framework содержит много новых универсальных классов коллекций в пространстве имен System.Collections.Generic. Вы также можете получить информацию о типах, используемых в универсальных типах данных во время выполнения.
Generics — это метод, который улучшает ваши программы во многих отношениях, например: Он помогает вам в повторном использовании кода, производительности и безопасности типов. Вы можете создавать собственные универсальные классы, методы, интерфейсы и делегаты. Вы можете создавать универсальные классы коллекций. Библиотека классов .NET Framework содержит много новых универсальных классов коллекций в пространстве имен System.Collections.Generic. Вы также можете получить информацию о типах, используемых в универсальных типах данных во время выполнения.
Что делает метод All()?
Метод All() проверяет, соответствуют ли все элементы условию. Если все элементы соответствуют условию, то возвращается true.
В первом случае проверяем, все ли строки в массиве people имеют длину в три символа. Поскольку это условие верно, то метод All возвращает true. Во втором случае смотрим, все ли строки начинаются с буквы «T». это условие ложно, поэтому метод All возвращает false.
Метод All() проверяет, соответствуют ли все элементы условию. Если все элементы соответствуют условию, то возвращается true.
В первом случае проверяем, все ли строки в массиве people имеют длину в три символа. Поскольку это условие верно, то метод All возвращает true. Во втором случае смотрим, все ли строки начинаются с буквы «T». это условие ложно, поэтому метод All возвращает false.
Forwarded from Proglib.academy | IT-курсы
💀 Как гарантированно провалить собеседование: 10 верных способов
В интернете можно найти много статей с советами, как идеально пройти собеседование: что говорить, как говорить, как себя вести, с чем приходить, как готовиться, где готовиться, какую информацию предварительно изучить. В общем, инструкций — вагон. Но, если честно, не очень хочется повторяться. Поэтому мы подготовили шуточную статью, как точно провалить собеседование.
Чтобы не завалить собеседование — забирайте наш курс:
🔵 Базовые модели ML и приложения
🔗 Ссылка на статью
В интернете можно найти много статей с советами, как идеально пройти собеседование: что говорить, как говорить, как себя вести, с чем приходить, как готовиться, где готовиться, какую информацию предварительно изучить. В общем, инструкций — вагон. Но, если честно, не очень хочется повторяться. Поэтому мы подготовили шуточную статью, как точно провалить собеседование.
Чтобы не завалить собеседование — забирайте наш курс:
🔗 Ссылка на статью
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👾 -35% на курс по алгоритмам
На курсе вы на практике познакомитесь со сложными алгоритмами и научитесь писать более короткий и эффективный код – https://proglib.io/w/4bf92369
23 390 рублей35 990 рублей
Что еще вас ждет на курсе:
▪️ 150 практических заданий и 47 видеолекций;
▪️ Бессрочный доступ ко всем материалам курса;
▪️ Развернутая обратная связь по всем домашним заданиям, а также ссылки на полезные дополнительные материалы.
🌚 Переходите на сайт, читайте подробности и заходите на обучение по самым выгодным условиям – https://proglib.io/w/4bf92369
На курсе вы на практике познакомитесь со сложными алгоритмами и научитесь писать более короткий и эффективный код – https://proglib.io/w/4bf92369
23 390 рублей
Что еще вас ждет на курсе:
▪️ 150 практических заданий и 47 видеолекций;
▪️ Бессрочный доступ ко всем материалам курса;
▪️ Развернутая обратная связь по всем домашним заданиям, а также ссылки на полезные дополнительные материалы.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Что такое конструкторы в C#?
Конструкторы — это особый тип члена функции из класса, который имеет то же имя класса. Они автоматически вызываются всякий раз, когда создается новый экземпляр объекта класса, и этот процесс также вызывает члены данных класса. Это может включать передачу параметров в конструктор класса, если он параметризован.
Конструкторы — это особый тип члена функции из класса, который имеет то же имя класса. Они автоматически вызываются всякий раз, когда создается новый экземпляр объекта класса, и этот процесс также вызывает члены данных класса. Это может включать передачу параметров в конструктор класса, если он параметризован.
В чем разница между перегрузкой метода и переопределением метода в C#?
Параметры метода должны быть разными при перегрузке метода, тогда как при переопределении метода они должны быть одинаковыми.
Наследование не требуется при перегрузке метода, оно происходит внутри одного класса. Но при переопределении метода требуется наследование.
Параметры метода должны быть разными при перегрузке метода, тогда как при переопределении метода они должны быть одинаковыми.
Наследование не требуется при перегрузке метода, оно происходит внутри одного класса. Но при переопределении метода требуется наследование.
Объясните модификаторы доступа в C#.
Ответ: Модификаторы доступа — это ключевые слова, которые определяют уровень доступности члена типа или самого типа. Например, открытый класс доступен всему миру, тогда как внутренний класс может быть доступен только сборке.
Ответ: Модификаторы доступа — это ключевые слова, которые определяют уровень доступности члена типа или самого типа. Например, открытый класс доступен всему миру, тогда как внутренний класс может быть доступен только сборке.
🏗️ Структуры данных для разработчиков: 10 самых важных
Структуры данных — фундамент эффективной разработки. Кратко разберем 10 ключевых структур данных, которые необходимо освоить каждому разработчику для создания производительных и масштабируемых приложений, а подробнее читайте в статье👇
🔹 Списки отлично подходят для хранения и обработки упорядоченных данных и полезны в различных приложениях, таких как управление задачами, ленты соцсетей и корзины интернет-магазинов.
🔹 Массивы — упорядоченная коллекция элементов фиксированного размера и хорошо подходят для ситуаций, где размер коллекции известен или редко меняется.
🔹 Стеки следуют принципу «последним пришел — первым вышел». Они идеальны для реализации операций отмены/повтора в текстовых редакторах или ведения истории просмотров в веб-браузерах.
🔹 Очереди работают по принципу «первым пришел — первым вышел». Они подходят для управления заданиями печати, отправки действий пользователя в играх на сервер или обработки сообщений в чат-приложениях.
🔹 Кучи используются для планирования задач и управления памятью. Они особенно полезны в реализации очередей с приоритетами, где нужен доступ к элементу с наивысшим или наименьшим приоритетом.
🔹 Деревья организуют данные иерархически. Они полезны для представления данных с естественными иерархиями или связями и могут использоваться в различных приложениях, таких как индексация баз данных.
🔹 Хеш-таблицы позволяют эффективно искать, вставлять и удалять данные. Они используют хеш-функцию для сопоставления ключей с соответствующими местами хранения и обеспечивают доступ к сохраненным значениям за постоянное время.
🔹 Суффиксные деревья специализируются на поиске строк в документах, что делает их идеальными для текстовых редакторов и алгоритмов поиска.
🔹 Графы отслеживают отношения и находят пути, что делает их незаменимыми в социальных сетях, рекомендательных системах и алгоритмах поиска путей.
🔹 KD-деревья хороши для поиска ближайших соседей и важны для картографических приложений и геолокационных сервисов.
Структуры данных — фундамент эффективной разработки. Кратко разберем 10 ключевых структур данных, которые необходимо освоить каждому разработчику для создания производительных и масштабируемых приложений, а подробнее читайте в статье👇
🔹 Списки отлично подходят для хранения и обработки упорядоченных данных и полезны в различных приложениях, таких как управление задачами, ленты соцсетей и корзины интернет-магазинов.
🔹 Массивы — упорядоченная коллекция элементов фиксированного размера и хорошо подходят для ситуаций, где размер коллекции известен или редко меняется.
🔹 Стеки следуют принципу «последним пришел — первым вышел». Они идеальны для реализации операций отмены/повтора в текстовых редакторах или ведения истории просмотров в веб-браузерах.
🔹 Очереди работают по принципу «первым пришел — первым вышел». Они подходят для управления заданиями печати, отправки действий пользователя в играх на сервер или обработки сообщений в чат-приложениях.
🔹 Кучи используются для планирования задач и управления памятью. Они особенно полезны в реализации очередей с приоритетами, где нужен доступ к элементу с наивысшим или наименьшим приоритетом.
🔹 Деревья организуют данные иерархически. Они полезны для представления данных с естественными иерархиями или связями и могут использоваться в различных приложениях, таких как индексация баз данных.
🔹 Хеш-таблицы позволяют эффективно искать, вставлять и удалять данные. Они используют хеш-функцию для сопоставления ключей с соответствующими местами хранения и обеспечивают доступ к сохраненным значениям за постоянное время.
🔹 Суффиксные деревья специализируются на поиске строк в документах, что делает их идеальными для текстовых редакторов и алгоритмов поиска.
🔹 Графы отслеживают отношения и находят пути, что делает их незаменимыми в социальных сетях, рекомендательных системах и алгоритмах поиска путей.
🔹 KD-деревья хороши для поиска ближайших соседей и важны для картографических приложений и геолокационных сервисов.
Свойства LinkedList
Класс LinkedList определяет следующие свойства:
• Count: количество элементов в связанном списке;
• First: первый узел в списке в виде объекта LinkedListNode;
• Last: последний узел в списке в виде объекта LinkedListNode.
Класс LinkedList определяет следующие свойства:
• Count: количество элементов в связанном списке;
• First: первый узел в списке в виде объекта LinkedListNode;
• Last: последний узел в списке в виде объекта LinkedListNode.
Forwarded from Библиотека питониста | Python, Django, Flask
🛠️ API-документация без головной боли: ТОП-11 инструментов
Ручное создание документации отнимает много времени и чревато ошибками. Представляем подборку инструментов, которые автоматизируют процесс и помогут вам сосредоточиться на разработке, а не на написании документации.
🔗 Читать статью
Ручное создание документации отнимает много времени и чревато ошибками. Представляем подборку инструментов, которые автоматизируют процесс и помогут вам сосредоточиться на разработке, а не на написании документации.
🔗 Читать статью