C# (C Sharp) programming
18.7K subscribers
761 photos
38 videos
8 files
676 links
По всем вопросам- @haarrp

C# - обучающий канал Senior C# разработчика.

@ai_machinelearning_big_data - Machine learning

@itchannels_telegram - 🔥лучшие ит-каналы

@csharp_ci - C# академия

@pythonlbooks- книги📚

Реестр РКН: https://clck.ru/3Fk3kb
加入频道
🚀 .NET 10 Preview 3 уже доступен!
Новая версия приносит мощное обновление для C# — Extension Members:


💡 Теперь можно добавлять в static class расширения не только методов, но и:

🔹 Статические методы
🔹 Инстанс-свойства
🔹 Статические свойства

📦 Это значит, что вы можете "расширять" поведение типов не только логикой, но и дополнительными данными и даже стейтфул-логикой (через свойства).
И всё это — без изменения исходного класса.

🔗 Подробнее:
https://github.com/dotnet/core/blob/main/release-notes/10.0/preview/preview3/csharp.md#extension-members

#dotnet #csharp #dotnet10 #devtools #preview

@csharp_ci
🖥 Задача: Что выведет этот код на C\#?


using System;
using System.Threading.Tasks;

class Program
{
static async Task Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("1");
var task = FooAsync();
Console.WriteLine("2");
await task;
Console.WriteLine("5");
}

static async Task FooAsync()
{
Console.WriteLine("3");
await Task.Delay(100);
Console.WriteLine("4");
}
}


Вопрос:
Какой порядок чисел появится в консоли?

👇 Подумай, прежде чем смотреть ответ.



Разбор:

1. Console.WriteLine("1"); → печатает 1

2. var task = FooAsync(); → вызывается FooAsync(), который:

печатает 3

доходит до await Task.Delay(100); и возвращает управление в Main (не дожидаясь задержки)

3. Console.WriteLine("2"); → печатает 2

4. await task; → теперь Main ждёт завершения FooAsync

5. после 100ms продолжает выполнение в FooAsync → печатает 4

6. возвращаемся в Main → печатает 5



🎉 Окончательный вывод:

1
3
2
4
5

📝 Что проверяет задача:

- Понимание работы async/await

- Как работают точки приостановки (suspension points)

- Когда код возвращается в вызывающий метод

#CSharp #AsyncAwait #InterviewQuestion #CodeChallenge

@csharp_ci
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🧹 Разделение классов на отдельные файлы в ReSharper — автоматически

Если вы работаете с большими C#‑файлами, где собрано по 3–5 классов в одном месте, ReSharper теперь позволяет разнести все классы по отдельным файлам в один клик.

🔧 Что умеет:
▪️ Автоматически определяет все вложенные классы, интерфейсы, enum’ы
▪️ Создаёт новые `.cs`‑файлы с соответствующими именами
▪️ Упрощает навигацию и соблюдение best practices

📌 Где искать:
Refactor This → Move to Separate Files
или
Context Action (Alt+Enter) → Move All Types to Separate Files

📎 Инструкция от JetBrains:
https://www.jetbrains.com/help/resharper/Move_classes_into_separate_files_in_one_go.html

💡 Подходит для чистки легаси-кода и ускорения навигации в больших проектах .NET.

#CSharp #ReSharper #Refactoring #JetBrains #DotNet #DevTools #CodeQuality
🕹️ NET-NES — эмулятор легендарной NES, написанный на C# и Raylib

После создания собственного эмулятора GameBoy (**CODE-DMG**), следующий шаг был очевиден — NES. Консоль, оставившая след не только в истории видеоигр, но и в электронике, вдохновила на создание нового проекта — NET-NES.

🎮 Что такое NET-NES?
Это NES-эмулятор, написанный на C# с использованием Raylib. Он уже способен запускать множество классических хитов от Nintendo.

📜 Немного истории:
• NES (Nintendo Entertainment System) — вышла в Японии как FamiCom в 1983 году
• В 1985 появилась в Северной Америке, где спасла индустрию после видеоигрового краха 1983 года
• Продавалась как "игрушка" — и изменила всё

🧠 Аппаратная часть NES:
• 8-битный CPU Ricoh 2A03 (~1.79 МГц), основанный на MOS 6502
• Встроенный APU (аудио)
• Видео: Ricoh 2C02 — вывод 256×240, палитра 64 цвета
• 2 КБ RAM + 2 КБ VRAM
• ROM‑картриджи с мапперами для расширения памяти и графики

🛠️ Почему C# и Raylib?
• Потому что C# — удобен, современен и любим
• Raylib — весёлый, минималистичный и идеально подходит для 2D-рендера
• А название NET-NES — от .NET и NES, звучит круто 😄


🔗 GitHub: github.com/Paulescu/NET-NES

#nes #dotnet #emulation #gamedev #csharp #retrogaming

@csharp_ci
⚙️ Background Jobs в ASP.NET Core — просто и эффективно

Хочешь запускать периодические задачи в фоне? В ASP.NET Core это можно реализовать с помощью BackgroundService и PeriodicTimer. Ни Hangfire, ни Quartz не нужны, если всё просто.

🧱 Основные шаги:

1. Включаем конкурентный запуск/остановку сервисов:

builder.Services.Configure<HostOptions>(o =>
{
o.ServicesStartConcurrently = true;
o.ServicesStopConcurrently = true;
});


2. 🌀 Реализуем фоновую задачу:

public class PeriodicBackgroundTask : BackgroundService
{
private readonly TimeSpan _period = TimeSpan.FromSeconds(5);
private readonly ILogger<PeriodicBackgroundTask> _logger;

public PeriodicBackgroundTask(ILogger<PeriodicBackgroundTask> logger)
{
_logger = logger;
}

protected override async Task ExecuteAsync(CancellationToken stoppingToken)
{
using PeriodicTimer timer = new PeriodicTimer(_period);
while (!stoppingToken.IsCancellationRequested &&
await timer.WaitForNextTickAsync(stoppingToken))
{
_logger.LogInformation("Executing PeriodicBackgroundTask");
}
}
}


📌 Особенности:
- BackgroundService — стандартный способ запускать фоновые задачи в ASP.NET Core
- PeriodicTimer — простой способ повторять с задержкой
- Встроенный контроль остановки через CancellationToken

💡 Подходит для:
• Регулярных проверок
• Очистки кэша
• Периодических sync-задач

#aspnetcore #dotnet #backgroundjobs #csharp #dev
📘 Обновлённый обзор C#: история версий и ключевые новшества

Microsoft опубликовала подробную хронологию C# — от версии 1.0 до последней, показывая эволюцию языка за 20+ лет:

🕰️ Обзор ключевых этапов:

C# 1.0–2.0 — классика: базовые ООП, exception-обработка, типы значений, generics
C# 3.0 — революция LINQ, lambda`-выражения, автоматические свойства, `var
C# 4.0dynamic, улучшения COM и переговорчивость аннотации
C# 5.0async/await — асинхронность для всех
C# 6.0 — улучшения синтаксиса: string interpolation, expression-bodied members, null-условные выражения
C# 7.xtuples, pattern matching, ref locals, out variables
C# 8.0 — nullable reference types, ranges/indices, асинхронные потоки
C# 9.0record, init-only properties, top-level statements
C# 10 — глобальные using, file-scoped namespace, улучшенные структуры
C# 11 — raw string literals, generic math, pattern matching improvements
C# 12 и далее — ожидаются расширенные метапрограммирование, списочные выражения, улучшения в безопасность и производительности

🔧 Почему это важно:

• Язык постоянно развивается, становясь выразительнее, безопаснее и удобнее
• Новые версии дают мощные инструменты — для асинхронного программирования, функционального стиля и более чистого кода
• Понимание изменений помогает быстрее адаптироваться к трендам и выбирать актуальный инструментальный стек

💡 Если вы разрабатываете на C#, стоит ознакомиться с историей версий — и понять, какие фичи уже доступны, а что стоит ожидать в будущем.

👉 Подробнее

@csharp_ci

#dotnet #csharp #programming #developer #language #whatsnew #technology