Fun fact. Если скормить рендереру MSDF текста неправильный конфиг, выходит непонятно что но красивенько :) Пользы правда от этого ноль 🤷♂️
Ну и раз речь зашла о рисовании текста в WebGL — предлагаю почитать статью Techniques for Rendering Text with WebGL. Внутри 5 техник вывода текста с примерами и описанием их достоинств и недостатков. Хотя выбор в основном сводится либо к первому методу, либо к последнему.
После прочтения предыдущей статьи можно дополнительно ознакомиться с Kinetic Typography with Three.js. Теперь у вас будет возможность вдохнуть жизнь в любую, даже самую загрустившую надпись 😉
Ну а дальше огромный простор для творчества, достаточно поискать на ютубе kinetic typography. Пусть даже это всё вроде и вышло из трендов, знания и умения — сила :)
#tutorial
Ну и раз речь зашла о рисовании текста в WebGL — предлагаю почитать статью Techniques for Rendering Text with WebGL. Внутри 5 техник вывода текста с примерами и описанием их достоинств и недостатков. Хотя выбор в основном сводится либо к первому методу, либо к последнему.
После прочтения предыдущей статьи можно дополнительно ознакомиться с Kinetic Typography with Three.js. Теперь у вас будет возможность вдохнуть жизнь в любую, даже самую загрустившую надпись 😉
Ну а дальше огромный простор для творчества, достаточно поискать на ютубе kinetic typography. Пусть даже это всё вроде и вышло из трендов, знания и умения — сила :)
#tutorial