Forwarded from andr fiber
https://www.youtube.com/watch?v=tvE2BcDYnnc
https://www.youtube.com/watch?v=yLHk82-Df9M
вкину ще один цікавий спосіб рендерити травку
техніка типу POM на стероідах)) створюється 50+ карт глибин для патча трави, потім у шейдері в залежності від кута огляду вони семпляться та інтерполюються
https://www.youtube.com/watch?v=yLHk82-Df9M
вкину ще один цікавий спосіб рендерити травку
техніка типу POM на стероідах)) створюється 50+ карт глибин для патча трави, потім у шейдері в залежності від кута огляду вони семпляться та інтерполюються
YouTube
Parallax Occlusion Intersection (Grass Pixel Shader) Close-ups
More (4K) footage of my shader because youtube compression makes it hard to see.
The algorithm is described at 1:15 here: https://youtu.be/yLHk82-Df9M
Quality settings:
Using a large patch is the most flexible, as it can recreate any target mesh without obvious…
The algorithm is described at 1:15 here: https://youtu.be/yLHk82-Df9M
Quality settings:
Using a large patch is the most flexible, as it can recreate any target mesh without obvious…
Forwarded from O Popov
Efficient WebGL vegetation rendering | by Oleksandr Popov | Medium
https://keaukraine.medium.com/efficient-webgl-vegetation-rendering-b09a7fa904cc
https://keaukraine.medium.com/efficient-webgl-vegetation-rendering-b09a7fa904cc
Medium
Efficient WebGL vegetation rendering
In this article I’ll explain the rendering pipeline of Spring Flowers WebGL Demo and its corresponding Android app. Also I will describe…
Пройшлися по траві, пройдемось і по хутру :)
В автора цих відео є ще ось такі круті техніки для рендерингу хутра:
https://www.youtube.com/watch?v=BzsmOUpkvUw
Чому хутро це ще більш складна проблема порівняно з травою:
https://www.youtube.com/watch?v=9dr-tRQzij4
+ в цьому відео ще один алгоритм з його реалізації
#tutorial
В автора цих відео є ще ось такі круті техніки для рендерингу хутра:
https://www.youtube.com/watch?v=BzsmOUpkvUw
Чому хутро це ще більш складна проблема порівняно з травою:
https://www.youtube.com/watch?v=9dr-tRQzij4
+ в цьому відео ще один алгоритм з його реалізації
#tutorial
YouTube
How Do Games Render Fur?
Get an exclusive @Surfshark deal! Enter promo code ACEROLA for an extra 3 months free at https://surfshark.deals/acerola #ad
It's easy to understand why fur is extremely problematic with its high density of objects and physical complexities, but somehow…
It's easy to understand why fur is extremely problematic with its high density of objects and physical complexities, but somehow…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
https://manifesto.itsoffbrand.com/
Прикольна концепція сайту-квесту який проходиться використовуючи різні взаємодії з сайтом. Особливо сподобалось з цифрами, хоча на мобілці не розібрався як це пройти :)
#reference
Прикольна концепція сайту-квесту який проходиться використовуючи різні взаємодії з сайтом. Особливо сподобалось з цифрами, хоча на мобілці не розібрався як це пройти :)
#reference
Forwarded from Konstantin Bondarenko
Друзі, на ваш суд мій новий pet-проект. Приємного перегляду. https://twitter.com/Konstantin84U/status/1761613024870216112
X (formerly Twitter)
Konstantin84UKR (@Konstantin84U) on X
Just for fun #threejs #WebGL #cannonjs
LIve DEMO : https://t.co/7SD4GLLMvq
YouTube : https://t.co/CmKqIUVKfP
LIve DEMO : https://t.co/7SD4GLLMvq
YouTube : https://t.co/CmKqIUVKfP
Forwarded from andr fiber
Вітаю!
Зробили з подругою веселу інтерактивну кімнатку з її роботами
пропоную зацінити))
вимкніть, будь ласка, тихий режим, якщо у вас айфон
shaded.gallery/gannas
Зробили з подругою веселу інтерактивну кімнатку з її роботами
пропоную зацінити))
вимкніть, будь ласка, тихий режим, якщо у вас айфон
shaded.gallery/gannas
Forwarded from Yuri
крутий кейс стаді https://www.epic.net/article/reward-your-prospects-with-a-game/
https://send.monobank.ua/jar/4ypW7xNcoe
Збір хлопцям з 711 полку, штурмова рота, на помпові рушниці і розхідники для тренування. Помпи показали себе непогано проти дронів.
Їх зараз відводять на відновлення та поповнення, потрібно закрити збір якнайшвидше щоб вони мали час на тренування по стрільбі по рухомим цілям.
Дякую!
Збір хлопцям з 711 полку, штурмова рота, на помпові рушниці і розхідники для тренування. Помпи показали себе непогано проти дронів.
Їх зараз відводять на відновлення та поповнення, потрібно закрити збір якнайшвидше щоб вони мали час на тренування по стрільбі по рухомим цілям.
Дякую!
Forwarded from Konstantin Bondarenko
Друзі, на ваш суд мій pet-проект. Приємного перегляду. Зроблено за мотивами легендарного воркшопу https://threejs-workshops.com/
=============
https://twitter.com/Konstantin84U/status/1776915311901507987
=============
https://twitter.com/Konstantin84U/status/1776915311901507987
X (formerly Twitter)
Konstantin84UKR (@Konstantin84U) on X
GPGPU demo "Make peace not war"
====================================
#three #gpgpu @webgl
Based on the workshop https://t.co/oYEHJpiRAl
LiveDemo: https://t.co/hDTo022w3R
====================================
#three #gpgpu @webgl
Based on the workshop https://t.co/oYEHJpiRAl
LiveDemo: https://t.co/hDTo022w3R
Forwarded from Ціна держави
❗️Проголосуйте за петицію про перегляд Національної стратегії доходів
Друзі, на сайті уряду з'явилася важлива петиція, що стосується нашого фінансового майбутнього. Ми просимо її підтримати.
Просвітницька ініціатива «Останній капіталіст» та аналітичний центр CASE Україна (проект «Ціна держави») ініціювали перегляд Національної стратегії доходів на 2024-2030 роки.
Цей документ викликає серйозні побоювання щодо невиправданого посилення податкового тиску на підприємців. Він був підготовлений без участі громадськості та бізнесу, що створює значні ризики для платників податків.
Запропонована Міністерством фінансів Національна стратегія доходів передбачає, що податкові та митні органи отримають повноваження з оперативно-розшукової діяльності, право виносити одноосібне рішення про стягнення боргу та доступ до банківської таємниці.
Також пропонується звузити використання спрощеної системи оподаткування нібито для ліквідації схеми ухилення від оподаткування.
Але ж основне ухилення від оподаткування відбувається саме через інституційну неспроможність фіскальних органів (податкової та митниці), тоді як зловживання на спрощеній системі оподаткування мають дуже малий масштаб.
Ми закликаємо вас підписати цю петицію, бо вона має велике значення для майбутнього економіки та суспільства. Разом ми можемо вплинути на рішення влади та забезпечити більш прозору та справедливу стратегію доходів.
Долучайтесь до обговорення, розповсюджуйте інформацію та підписуйте петицію!
@costukraine
Друзі, на сайті уряду з'явилася важлива петиція, що стосується нашого фінансового майбутнього. Ми просимо її підтримати.
Просвітницька ініціатива «Останній капіталіст» та аналітичний центр CASE Україна (проект «Ціна держави») ініціювали перегляд Національної стратегії доходів на 2024-2030 роки.
Цей документ викликає серйозні побоювання щодо невиправданого посилення податкового тиску на підприємців. Він був підготовлений без участі громадськості та бізнесу, що створює значні ризики для платників податків.
Запропонована Міністерством фінансів Національна стратегія доходів передбачає, що податкові та митні органи отримають повноваження з оперативно-розшукової діяльності, право виносити одноосібне рішення про стягнення боргу та доступ до банківської таємниці.
Також пропонується звузити використання спрощеної системи оподаткування нібито для ліквідації схеми ухилення від оподаткування.
Але ж основне ухилення від оподаткування відбувається саме через інституційну неспроможність фіскальних органів (податкової та митниці), тоді як зловживання на спрощеній системі оподаткування мають дуже малий масштаб.
Ми закликаємо вас підписати цю петицію, бо вона має велике значення для майбутнього економіки та суспільства. Разом ми можемо вплинути на рішення влади та забезпечити більш прозору та справедливу стратегію доходів.
Долучайтесь до обговорення, розповсюджуйте інформацію та підписуйте петицію!
@costukraine
Forwarded from Ігор
Якщо вас цікавить normal mapping/відображення нормалей, то я виклав нове відео на цю тему. Сподіваюсь, що воно буде корисним :) https://youtu.be/3d7Y8wXaC6g?si=uQZ--Px7lsnui-Ts
YouTube
C++ Графіка - Відображення нормалей #програмування #dx12
У цьому відео ми навчимося про відображення нормалей/normal mapping та закодуємо цей алгоритм у C++ та DX12. Ми розглянемо, як цей алгоритм дозволяє нам рендерувати більш реалістичні кадри, та як нам завантажити всі дані Sponza, які потрібні для цього алгоритму.…
Forwarded from forij
Shaderoo
shaders 'n stuff
WebGPU & TSL 😯 https://www.youtube.com/watch?v=NxeRcnLr0ko
YouTube
ASCII shader with WebGPU and #threejs
My workshops: https://threejs-workshops.com/
Support: https://www.patreon.com/allyourhtml
Twitter: http://twitter.com/akella
Setup: https://gist.github.com/akella/a19954c9ee42e3ae85b76d0e06977535
Facebook: http://facebook.com/akella
#threejs #glsl #webgl…
Support: https://www.patreon.com/allyourhtml
Twitter: http://twitter.com/akella
Setup: https://gist.github.com/akella/a19954c9ee42e3ae85b76d0e06977535
Facebook: http://facebook.com/akella
#threejs #glsl #webgl…
Forwarded from Yuri
прикольне тут світло вийшло https://codepen.io/soju22/pen/BaXgmpO
codepen.io
Sphere Packing 2
...