Frontend Meetup від Levi9 у онлайн та офлайн форматах
На вас чекають три виступи:
🔹 «Нові підходи для розробки на Angular» — Горбунов Олексій, Medior Frontend Engineer.
У доповіді будуть розглянуті новинки Angular 15 - Standalone Components API, Directive Composition API, їхні плюси та мінуси і до того ж гайд для міграції. Більш того, ми заглянему у beta Angular 16, подивимось, що таке сигнали та як це допоможе розробникам більш комфортно працювати зі стейтом.
🔹 «Методи роботи з React Query & RTK Query» —
Тертичний Ярослав, Senior Full Stack Engineer та Лисак Михайло, Frontend Developer.
Хлопці продемонструють використання React Query як ефективного інструменту керування станом у веб-застосунках, розкажуть про його переваги та особливості, а також наведуть приклади реалізації.
🔹 «CSS Trends: Що нового в CSS?» — Шумська Віталія, Medior Frontend Engineer.
У доповіді буде розглянуто нові фішки CSS, його майбутнє та саме те чим вже зараз можна користуватися.
Для тих, хто матиме змогу відвідати мітап офлайн, ми також запланували нетворкінг за келихом пива.
Коли?
20 квітня о 19:00
Де?
Онлайн безкоштовно
Офлайн — м. Київ, вул. Володимирська 101, БЦ Техно Лофт.
Вхід з організаційним внеском в ₴150.
Всі кошти, отримані з продажу квитків, будуть переведені до БФ "Повернись живим"
Долучайтеся!
На вас чекають три виступи:
🔹 «Нові підходи для розробки на Angular» — Горбунов Олексій, Medior Frontend Engineer.
У доповіді будуть розглянуті новинки Angular 15 - Standalone Components API, Directive Composition API, їхні плюси та мінуси і до того ж гайд для міграції. Більш того, ми заглянему у beta Angular 16, подивимось, що таке сигнали та як це допоможе розробникам більш комфортно працювати зі стейтом.
🔹 «Методи роботи з React Query & RTK Query» —
Тертичний Ярослав, Senior Full Stack Engineer та Лисак Михайло, Frontend Developer.
Хлопці продемонструють використання React Query як ефективного інструменту керування станом у веб-застосунках, розкажуть про його переваги та особливості, а також наведуть приклади реалізації.
🔹 «CSS Trends: Що нового в CSS?» — Шумська Віталія, Medior Frontend Engineer.
У доповіді буде розглянуто нові фішки CSS, його майбутнє та саме те чим вже зараз можна користуватися.
Для тих, хто матиме змогу відвідати мітап офлайн, ми також запланували нетворкінг за келихом пива.
Коли?
20 квітня о 19:00
Де?
Онлайн безкоштовно
Офлайн — м. Київ, вул. Володимирська 101, БЦ Техно Лофт.
Вхід з організаційним внеском в ₴150.
Всі кошти, отримані з продажу квитків, будуть переведені до БФ "Повернись живим"
Долучайтеся!
meetup.levi9.com.ua
FRONTEND MEETUP
20 квітня збираємось на Frontend Meetup від Levi9! Будемо говорити про новинки Angular 15 та подивимось на бету Angular 16. Дізнаємось більше про використання React Query і відкриємо для себе нові фішки CSS.
Forwarded from Bihus.Info
🤡 Данило Гетманцев: очільник парламентського податкового комітету обслуговував бізнес, який… не сплачував податки.
Нардеп і публічний спікер влади у сфері податків коментує на своїй посаді мало не все – контрабанда, ігри і контрафактний алкоголь, провали митниці, БЕБ та самої податкової. Напоказ політик узагалі за все хороше і проти всього поганого.
От тільки як можна бути проти всього поганого, працюючи перед тим на родинний бізнес друга януковича та екс-очільника “Укравтодора” Володимира Демішкана – загадка. Адже цей бізнес у прямому сенсі косив від сплати податків.
🤷🏼♂️ Загадка це і для самого Гетманцева. Він “не пам’ятає”, чим займався, обслуговуючи бізнес родини Демішкана. Тільки каже, що знає усі схеми ухилянь від сплати податків, тож буде з ними боротися.
👉🏼 Таємне минуле “головного податківця країни” – у випуску Лесі Іванової.
Підпишіться на Bihus.Info.
Нардеп і публічний спікер влади у сфері податків коментує на своїй посаді мало не все – контрабанда, ігри і контрафактний алкоголь, провали митниці, БЕБ та самої податкової. Напоказ політик узагалі за все хороше і проти всього поганого.
От тільки як можна бути проти всього поганого, працюючи перед тим на родинний бізнес друга януковича та екс-очільника “Укравтодора” Володимира Демішкана – загадка. Адже цей бізнес у прямому сенсі косив від сплати податків.
🤷🏼♂️ Загадка це і для самого Гетманцева. Він “не пам’ятає”, чим займався, обслуговуючи бізнес родини Демішкана. Тільки каже, що знає усі схеми ухилянь від сплати податків, тож буде з ними боротися.
👉🏼 Таємне минуле “головного податківця країни” – у випуску Лесі Іванової.
Підпишіться на Bihus.Info.
YouTube
Головний податківець країни: схеми в Автодорі, кримський бізнес і забуті мільйони у Франції
UPD: збір закрито!
Збір на антидрон-комплекс для 112 БрТРО:
https://send.monobank.ua/jar/4kSuQCieJF
5375 4112 0513 0912
Кожна гривня творить дива!
Данило Гетманцев – нардеп та очільник парламентського податкового комітету, ключовий публічний спікер влади…
Збір на антидрон-комплекс для 112 БрТРО:
https://send.monobank.ua/jar/4kSuQCieJF
5375 4112 0513 0912
Кожна гривня творить дива!
Данило Гетманцев – нардеп та очільник парламентського податкового комітету, ключовий публічний спікер влади…
Forwarded from Yuri
на правах реклами: зробив свій платний мінікурс про GPGPU симуляції, хто раптом схоче, діскаунт на 60% для чату по коду WEBGLUKRAINE, https://threejs-workshops.com/, головний інспірейшн було створити демо як на https://www.nightingale.world/, і таке демо є в кінці курсу, і ще декілька партікл систем. Десь 3 години в форматі як мій стрім. Підходе для тих хто хоче розібратися з симуляціями в шейдерах. Буду вдячний за будь-який фідбек)
Nightingale
Nightingale | Progressive Marketing & Communication Agency
A progressive marketing and communication agency based in the Benelux. Combining innovation, aesthetics and relevance in fashion, food, design and tech.
Forwarded from Konstantin Bondarenko
Колеги сьогодні відбудеться WebGL + WebGPU Meetup, цікавим буде тим, що серед інших спікерів буде наш земляк Oleksandr Popov. Не знаю хто це, але якщо його запросили до таких шановних людей, то думаю він класний спец. https://www.khronos.org/events/webglwebgpu-meetup-july-2023
The Khronos Group
WebGL+WebGPU Meetup - July 2023
Deploying and developing royalty-free open standards for 3D graphics, Virtual and Augmented Reality, Parallel Computing, Neural Networks, and Vision Processing
Канал з туторіалами по r3f, рекомендую :)
Наприклад, як доволі просто зробити ретровейв сцену з тачечкою:
https://www.youtube.com/watch?v=lcMCVWYpnrI
Посилання на канал
#tutorial
Наприклад, як доволі просто зробити ретровейв сцену з тачечкою:
https://www.youtube.com/watch?v=lcMCVWYpnrI
Посилання на канал
#tutorial
YouTube
Create a 3D car show with React Three Fiber and Three.js [ Tutorial part 1 ]
What's up youtube! As I promised I made a new video introducing React Three Fiber, this fantastic library can help to quickly setup and create amazing threejs scenes in react with very few lines of code! The entire project showcased at the beginning of the…
В мене загинув зведений брат.
"Макрон" був командиром взводу батальйону спец призначення. Він був сміливий до безроссудності, але нього виходило все за що він брався. Він був висококласним спеціалістом, та нажаль він так і не досяг своєї мети - деоккупації рідного міста.
Побратим Макрона збирає кошти для його матері. Закиньте хто скільки зможе гривень і розповсюдьте:
https://send.monobank.ua/jar/3bv1y91miF
"Макрон" був командиром взводу батальйону спец призначення. Він був сміливий до безроссудності, але нього виходило все за що він брався. Він був висококласним спеціалістом, та нажаль він так і не досяг своєї мети - деоккупації рідного міста.
Побратим Макрона збирає кошти для його матері. Закиньте хто скільки зможе гривень і розповсюдьте:
https://send.monobank.ua/jar/3bv1y91miF
Forwarded from Yuri
буду шось лайвкодити українською сьодня, раптом комусь цікаво, безкоштовний івент, заходьте сказати wazzup =) https://dou.ua/calendar/48358/?from=sb_comments_calendar#2692851
DOU
DOU livecoding з Юрієм Артюхом. Створення 3D анімації, 12 вересня 2023
12 вересня об 19:00 у телеграм-каналі DOU | Front-end — лайвкодинг. Юрій Артюх CTO of Coderiver, front end developer, streaming livecoding on his youtube — про 3D анімацію 🔥 Як завжди, покаже щось цікавеньке. До речі, є побажання? Пишіть, Юра врахує (ал
Сьогодні о 19:00 чекаю всіх на своїй першій трансляції!
Буде одразу і фізика і рейтрейсинг і краса, все як я люблю :)
https://youtube.com/live/FSMkaiB5wVo
В чаті @webgl_ua вже є приклади що вийде на стрімі 😉
Буде одразу і фізика і рейтрейсинг і краса, все як я люблю :)
https://youtube.com/live/FSMkaiB5wVo
В чаті @webgl_ua вже є приклади що вийде на стрімі 😉
YouTube
WebGL Glassy Balls with Raytracing
Raytracing glassy bubbles right in browser
WebGL / Three.js + physics with Rapier
Live result:
https://expo.encharm.studio/glassy-balls/
Мій твіттер:
https://twitter.com/AndrewEncharm
Спільнота в тг:
https://yangx.top/webgl_ua
0:30 Вітаннячка
1:24 Шаблон Three.js…
WebGL / Three.js + physics with Rapier
Live result:
https://expo.encharm.studio/glassy-balls/
Мій твіттер:
https://twitter.com/AndrewEncharm
Спільнота в тг:
https://yangx.top/webgl_ua
0:30 Вітаннячка
1:24 Шаблон Three.js…
Creative Coder
Сьогодні о 19:00 чекаю всіх на своїй першій трансляції! Буде одразу і фізика і рейтрейсинг і краса, все як я люблю :) https://youtube.com/live/FSMkaiB5wVo В чаті @webgl_ua вже є приклади що вийде на стрімі 😉
Це було прекрасно, всім дякую :)
Чи треба робити пост в момент початку стриму? Бо не у всіх спрацювало сповіщення про початок
Чи треба робити пост в момент початку стриму? Бо не у всіх спрацювало сповіщення про початок
Хороша стаття про рефракцію і дисперсію
https://blog.maximeheckel.com/posts/refraction-dispersion-and-other-shader-light-effects/
#tutorial
https://blog.maximeheckel.com/posts/refraction-dispersion-and-other-shader-light-effects/
#tutorial
Maxime Heckel's Blog
Refraction, dispersion, and other shader light effects - Maxime Heckel's Blog
A guide on how to reproduce a chromatic dispersion effect for your React Three Fiber and shader projects with FBO, refraction, chromatic aberration, specular, and other tricks through 9 interactive code playgrounds.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Great Shadow Caustics Setup Rendered in Blender Cycles
https://80.lv/articles/check-out-a-great-shadow-caustics-setup-rendered-in-blender-cycles/
#reference
https://80.lv/articles/check-out-a-great-shadow-caustics-setup-rendered-in-blender-cycles/
#reference
Дуже пізнавальна серія відео про світло від 3b1b
https://www.youtube.com/watch?v=QCX62YJCmGk
https://www.youtube.com/watch?v=aXRTczANuIs
https://www.youtube.com/watch?v=KTzGBJPuJwM
https://www.youtube.com/watch?v=Cz4Q4QOuoo8
Практичного сенсу для нас розробників мабуть ніякого, бо симулювати все це ніхто не буде не те що в рілтаймі, а й в оффлайн рендерингу ніхто не буде. Але мати уявлення як воно все насправді працює (хоч і з спрощеннями) ніколи зайвим не буває.
Плюс знання правил дозволяє краще розуміти як їх порушувати (мова лише про симуляції фізики 😅).
Врешті-решт, все що ми бачимо — лише світло :)
https://www.youtube.com/watch?v=QCX62YJCmGk
https://www.youtube.com/watch?v=aXRTczANuIs
https://www.youtube.com/watch?v=KTzGBJPuJwM
https://www.youtube.com/watch?v=Cz4Q4QOuoo8
Практичного сенсу для нас розробників мабуть ніякого, бо симулювати все це ніхто не буде не те що в рілтаймі, а й в оффлайн рендерингу ніхто не буде. Але мати уявлення як воно все насправді працює (хоч і з спрощеннями) ніколи зайвим не буває.
Плюс знання правил дозволяє краще розуміти як їх порушувати (мова лише про симуляції фізики 😅).
Врешті-решт, все що ми бачимо — лише світло :)
YouTube
This tests your understanding of light | The barber pole effect
The barber pole effect of shining polarized light into sugar water.
Next video: https://youtu.be/aXRTczANuIs
Steve Mould's video on the topic: https://youtu.be/975r9a7FMqc
Help fund future projects: https://www.patreon.com/3blue1brown
An equally valuable…
Next video: https://youtu.be/aXRTczANuIs
Steve Mould's video on the topic: https://youtu.be/975r9a7FMqc
Help fund future projects: https://www.patreon.com/3blue1brown
An equally valuable…
Forwarded from Yuri
доповідь про вігл штучки https://youtu.be/aaSiXQ3JGIU
YouTube
This Is Why Most 3D Websites Suck
In this video, I share why most 3D websites don't get attention. I also explain the power of interactivity in real time graphics, with a demo that takes a basic Three.js sweater configurator and turns it into an epic web experience.
✷ You can play with the…
✷ You can play with the…
Forwarded from Yuri
буду щось лайвкодити українською на DOU, заходьте якшо шо ) https://dou.ua/calendar/49355/
DOU
🎥 DOU Livecoding: React Three Fiber анімація з Юрієм Артюхом, 19 грудня 2023
У телеграм-каналі DOU | Front-end - лайвкодинг! Про React Three Fiber анімацію говоритиме та демонструватиме лайфхаки Юрій Артюх
Корисні ресурси для вивчення WebGL і Three.js
WebGL:
https://webglfundamentals.org/
http://www.webglacademy.com/
https://learnwebgl.brown37.net/index.html
https://www.amazon.com/Real-Time-Graphics-WebGL-interactive-applications-ebook/dp/B07GVNQLH5
https://voxelent.com/resources/books-code-examples/
https://www.youtube.com/@konstantinbondarenko5235
https://www.youtube.com/watch?v=-T6EbWCq99c&list=PLPbmjY2NVO_X1U1JzLxLDdRn4NmtxyQQo
Three.js:
https://threejs.org/manual/#en/fundamentals
https://threejs-workshops.com/
https://threejs-journey.com/
https://www.youtube.com/@akella_
https://www.youtube.com/@BrunoSimon
https://www.youtube.com/@irradiance730
https://www.youtube.com/watch?v=FSMkaiB5wVo
Шейдери, математика:
https://thebookofshaders.com/
https://simondev.teachable.com/courses/
https://www.youtube.com/@t3ssel8r
https://www.youtube.com/c/acerola_t
https://www.youtube.com/@cem_yuksel
WebGPU:
https://www.amazon.com/Practical-WebGPU-Graphics-Creating-Next-Generation/dp/B091GCHJ41 — 2021
https://www.amazon.com/WebGPU-Examples-Explore-Next-Generation-Graphics/dp/B0C4MZFLQN — 2023
https://webgpufundamentals.org/
https://toji.dev/webgpu-best-practices/
https://surma.dev/things/webgpu/
https://www.willusher.io/graphics/2023/06/24/0-to-gltf-full-scene
https://jack1232.github.io/webgpu00/
https://codelabs.developers.google.com/your-first-webgpu-app#0
https://carmencincotti.com/2022-09-12/webgpu-cloth-simulation-is-in-github/
https://github.com/Konstantin84UKR/webgpu_examples?tab=readme-ov-file
Якщо є ще щось що варто додати до цього списку пишіть в коментарі :)
WebGL:
https://webglfundamentals.org/
http://www.webglacademy.com/
https://learnwebgl.brown37.net/index.html
https://www.amazon.com/Real-Time-Graphics-WebGL-interactive-applications-ebook/dp/B07GVNQLH5
https://voxelent.com/resources/books-code-examples/
https://www.youtube.com/@konstantinbondarenko5235
https://www.youtube.com/watch?v=-T6EbWCq99c&list=PLPbmjY2NVO_X1U1JzLxLDdRn4NmtxyQQo
Three.js:
https://threejs.org/manual/#en/fundamentals
https://threejs-workshops.com/
https://threejs-journey.com/
https://www.youtube.com/@akella_
https://www.youtube.com/@BrunoSimon
https://www.youtube.com/@irradiance730
https://www.youtube.com/watch?v=FSMkaiB5wVo
Шейдери, математика:
https://thebookofshaders.com/
https://simondev.teachable.com/courses/
https://www.youtube.com/@t3ssel8r
https://www.youtube.com/c/acerola_t
https://www.youtube.com/@cem_yuksel
WebGPU:
https://www.amazon.com/Practical-WebGPU-Graphics-Creating-Next-Generation/dp/B091GCHJ41 — 2021
https://www.amazon.com/WebGPU-Examples-Explore-Next-Generation-Graphics/dp/B0C4MZFLQN — 2023
https://webgpufundamentals.org/
https://toji.dev/webgpu-best-practices/
https://surma.dev/things/webgpu/
https://www.willusher.io/graphics/2023/06/24/0-to-gltf-full-scene
https://jack1232.github.io/webgpu00/
https://codelabs.developers.google.com/your-first-webgpu-app#0
https://carmencincotti.com/2022-09-12/webgpu-cloth-simulation-is-in-github/
https://github.com/Konstantin84UKR/webgpu_examples?tab=readme-ov-file
Якщо є ще щось що варто додати до цього списку пишіть в коментарі :)
webglfundamentals.org
Learn WebGL from the ground up. No magic
Forwarded from Ігор
Для тих хто цікавиться оптимізацію шейдерів, дуже добре написанний артикул про occupancy/зайнятість. Думаю що ватрто про цю тему знати коли пишеться шейдер https://gpuopen.com/learn/occupancy-explained/
AMD GPUOpen
Occupancy explained
In this blog post we will try to demystify what exactly occupancy is, which factors limit occupancy, and how to use tools to identify occupancy-limited workloads.
Forwarded from Yuri
Forwarded from Скільки-скільки?
Українці - ❤️
У 2022 році було 3 млн донатерів, у 2023 році вже 5,7 млн.
У2022 році зібрали 8,5 млрд грн пожертвувань, а в 2023 році вже 27,4 млрд грн
Це статистика лише (!) Monobank за банками з 1 березня 2022 року і по сьогодні.
@skilkyskilky
У 2022 році було 3 млн донатерів, у 2023 році вже 5,7 млн.
У2022 році зібрали 8,5 млрд грн пожертвувань, а в 2023 році вже 27,4 млрд грн
Це статистика лише (!) Monobank за банками з 1 березня 2022 року і по сьогодні.
@skilkyskilky
Forwarded from Останній Капіталіст ✙
Друзі, закликаємо вас підписати петицію про усунення перешкод виробництву боєприпасів для ЗСУ
Керівництво держави слушно наголошує на необхідності налагодити власне виробництво боєприпасів.
Мова не лише про сотні тисяч артилерійських снарядів, а також звичайні стрілецькі набої та боєприпаси до дронів, які включають корпуси, плати ініціації, електродетонатори і вибухові речовини.
Ключовою бюрократичною перешкодою залученню приватних компаній в цей процес є Постанова КМУ # 576 “Про затвердження положення про дозвільну систему”, прийнята ще далекого 1992 року.
Це положення давно суперечить Конституції та низці законів, що неодноразово підтверджено Державною регуляторною службою.
На підставі цього Положення, щоб отримати ліцензію для виробництва зброї і боєприпасів крім виконання ліцензійних умов, необхідно ще й отримати окремий дозвіл на ліцензію, для якого не визначено чіткого порядку і терміну надання, що створює багато простору для зловживань.
Також для імпорту детонаторів чи інших складових боєприпасів замість одного дозволу Державної служби експортного контролю, на підставі цього Положення, необхідно ще три дозволи МВС, за процедурами 1992 року.
Менше дозволів від МВС - більше снарядів для ЗСУ. Тому закликаємо вас приєднатися до підписання петиції:
https://petition.president.gov.ua/petition/213562
Керівництво держави слушно наголошує на необхідності налагодити власне виробництво боєприпасів.
Мова не лише про сотні тисяч артилерійських снарядів, а також звичайні стрілецькі набої та боєприпаси до дронів, які включають корпуси, плати ініціації, електродетонатори і вибухові речовини.
Ключовою бюрократичною перешкодою залученню приватних компаній в цей процес є Постанова КМУ # 576 “Про затвердження положення про дозвільну систему”, прийнята ще далекого 1992 року.
Це положення давно суперечить Конституції та низці законів, що неодноразово підтверджено Державною регуляторною службою.
На підставі цього Положення, щоб отримати ліцензію для виробництва зброї і боєприпасів крім виконання ліцензійних умов, необхідно ще й отримати окремий дозвіл на ліцензію, для якого не визначено чіткого порядку і терміну надання, що створює багато простору для зловживань.
Також для імпорту детонаторів чи інших складових боєприпасів замість одного дозволу Державної служби експортного контролю, на підставі цього Положення, необхідно ще три дозволи МВС, за процедурами 1992 року.
Менше дозволів від МВС - більше снарядів для ЗСУ. Тому закликаємо вас приєднатися до підписання петиції:
https://petition.president.gov.ua/petition/213562
Screen Space Horizon GI
https://www.shadertoy.com/view/dsGBzW
Screen space multibounce GI by integrating horizons with visibility bitmasks.
Simple temporal accumulation, fully dynamic scenes requires a better denoiser
Based on: https://arxiv.org/pdf/2301.11376.pdf
#tool
https://www.shadertoy.com/view/dsGBzW
Screen space multibounce GI by integrating horizons with visibility bitmasks.
Simple temporal accumulation, fully dynamic scenes requires a better denoiser
Based on: https://arxiv.org/pdf/2301.11376.pdf
#tool
Shadertoy
Build shaders, share them, and learn from the best community.