Forwarded from Геймдев, который мы заслужили
Freya Holmér на днях выпустила шикарное видео про кривые Безье, где объясняются квадратичные кривые и кривые высших степеней, рассказываются способы прикладного применения и их отличие от сплайнов.
Отмечу, что вся визуализация в видео создана с помощью ее собственного плагина для Unity — Shapes
Отмечу, что вся визуализация в видео создана с помощью ее собственного плагина для Unity — Shapes
YouTube
The Beauty of Bézier Curves
Bézier curves - how do they do?
They're used for animation, text rendering, and all sorts of curved shapes! But how do they actually work? well, like, that's what the video is about, so, watch it to find out etc!!
• Lots of love to
💛 Jazz "queenjazz" Mickle…
They're used for animation, text rendering, and all sorts of curved shapes! But how do they actually work? well, like, that's what the video is about, so, watch it to find out etc!!
• Lots of love to
💛 Jazz "queenjazz" Mickle…
Forwarded from karpik.realtime
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Отличная статья про техники создания обводки, все пять методов можно реализовать в любом 3д движке, и бонусом обучиться практически всей известной магии fragment шейдеров
https://alexanderameye.github.io/notes/rendering-outlines/
#shader
https://alexanderameye.github.io/notes/rendering-outlines/
#shader
Forwarded from For Web — фронтенд, дизайн, программирование
Красивые тени в CSS: Джош Камю показывает, как делать более естественные и приятные глазу тени → https://www.joshwcomeau.com/css/designing-shadows
Forwarded from For Web — фронтенд, дизайн, программирование
Цветовые пространства: знаете ли вы разницу между sRGB, LAB и CIE XYZ? Джейк Арчибальд и Александр Сурма обсуждают, как устроены цветовые пространства, чем они отличаются и при чём здесь фронтенд → https://youtu.be/cGyLHxn16pE
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Фантастическая интерактивная работа на юнити 😍
В вебе это тоже возможно с деградацией картинки на слабых устройствах
#reference by KeJyun Wu
В вебе это тоже возможно с деградацией картинки на слабых устройствах
#reference by KeJyun Wu
Новое видео Юры Артюха
Помимо создания симпатичной анимации, Юра рассказал про крутую тулзу для работы с анимациями — Theatre.js. Насколько я понял, она позволяет редактировать анимации с привычным для моушн дизайнеров GUI, что даёт возможность не сильно заморачиваясь делать нетривиальные изинги и ещё и значительно упрощает взаимодействие в команде. Можно отдать сцену дизайнеру, он сам доводит анимацию, возвращает таймлайн, готово. Больше не нужно проводить несколько итераций допиливания / сбора фидбека. И это кайф.
dat.gui на максималках. Я два года ждал такую либу :)
#tutorial #tool
Помимо создания симпатичной анимации, Юра рассказал про крутую тулзу для работы с анимациями — Theatre.js. Насколько я понял, она позволяет редактировать анимации с привычным для моушн дизайнеров GUI, что даёт возможность не сильно заморачиваясь делать нетривиальные изинги и ещё и значительно упрощает взаимодействие в команде. Можно отдать сцену дизайнеру, он сам доводит анимацию, возвращает таймлайн, готово. Больше не нужно проводить несколько итераций допиливания / сбора фидбека. И это кайф.
dat.gui на максималках. Я два года ждал такую либу :)
#tutorial #tool
YouTube
Deconstructing homunculus.jp distortion with three.js #11
Original: https://homunculus.jp/
Support: https://www.patreon.com/allyourhtml
Twitter: http://twitter.com/akella
Setup: https://gist.github.com/akella/a19954c9ee42e3ae85b76d0e06977535
Facebook: http://facebook.com/akella
#threejs #glsl #webgl
Support: https://www.patreon.com/allyourhtml
Twitter: http://twitter.com/akella
Setup: https://gist.github.com/akella/a19954c9ee42e3ae85b76d0e06977535
Facebook: http://facebook.com/akella
#threejs #glsl #webgl
Forwarded from Blink links
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Jam3 Trend Reports
Ребят из студии Jam3 (работали с Google, Levi’s, adidas, Postmates, eBay и др.) запустили проект Trends Report – это серия маленьких презентаций-размышления о будущем интернет-технологий.
Первый репорт о модной концепции Метавселенных, который сейчас на слуху у всех, кто следит за развитие топовых интенет-компаний (Фейсбук, например, делает огромную ставку на концепцию метавсленных).
Интересная для изучения презентация: о первых примерах по созданию вселенных от известных компаний (Roblox x Lil Nas X), к текущему состоянию дел, и к чему мы придём через несколько лет.
trends.jam3.com
Ребят из студии Jam3 (работали с Google, Levi’s, adidas, Postmates, eBay и др.) запустили проект Trends Report – это серия маленьких презентаций-размышления о будущем интернет-технологий.
Первый репорт о модной концепции Метавселенных, который сейчас на слуху у всех, кто следит за развитие топовых интенет-компаний (Фейсбук, например, делает огромную ставку на концепцию метавсленных).
Интересная для изучения презентация: о первых примерах по созданию вселенных от известных компаний (Roblox x Lil Nas X), к текущему состоянию дел, и к чему мы придём через несколько лет.
trends.jam3.com
Forwarded from ENCHARMVERSE
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
ENCHARMVERSE
The world was born.
999 METABOROS are waiting for its keepers. The journey is starting right now!
encharmverse.com
The world was born.
999 METABOROS are waiting for its keepers. The journey is starting right now!
encharmverse.com
ENCHARMVERSE
Ну что ж, этот день настал. Сегодня я запускаю свой метавёрс, над которым я работал последние 4 месяца:
https://encharmverse.com/
За это время я написал свою оффлайн рендерилку на WebGL которая выдает глубину трейсинга больше чем многие профессиональные пакеты и к тому же работает быстрее. Конечно это не бесплатно и пришлось пожертвовать некоторыми возможностями, но я очень доволен результатами :) Заодно сильно прокачал скиллы в реймарчинге, PBR и генеративном арте. Конечно времени сделать всё идеально не хватало, поэтому ещё очень очень много чего нужно доделать и сделать.
Я думаю все в курсе что такое NFT и как эта кухня работает. Так как просто генеративным артом уже к сожалению никого не удивить, вслед за дропами будут идти мини игры и квесты, раскрывающие историю метавселенной. И на саму историю будут влиять решения сообщества и игроков. В общем планы масштабные, ближайший год будет очень интересным :)
Буду очень благодарен если вы поддержите это начинание в соц. сетях:
Твиттер
Инстаграм
Дадим шуму! 🥳🎉🥳
#my
Ну что ж, этот день настал. Сегодня я запускаю свой метавёрс, над которым я работал последние 4 месяца:
https://encharmverse.com/
За это время я написал свою оффлайн рендерилку на WebGL которая выдает глубину трейсинга больше чем многие профессиональные пакеты и к тому же работает быстрее. Конечно это не бесплатно и пришлось пожертвовать некоторыми возможностями, но я очень доволен результатами :) Заодно сильно прокачал скиллы в реймарчинге, PBR и генеративном арте. Конечно времени сделать всё идеально не хватало, поэтому ещё очень очень много чего нужно доделать и сделать.
Я думаю все в курсе что такое NFT и как эта кухня работает. Так как просто генеративным артом уже к сожалению никого не удивить, вслед за дропами будут идти мини игры и квесты, раскрывающие историю метавселенной. И на саму историю будут влиять решения сообщества и игроков. В общем планы масштабные, ближайший год будет очень интересным :)
Буду очень благодарен если вы поддержите это начинание в соц. сетях:
Твиттер
Инстаграм
Дадим шуму! 🥳🎉🥳
#my