Ворчливый геймер
223 subscribers
135 photos
281 links
Новости игровой индустрии, обзоры игр, авторская аналитика и щепотка юмора
加入频道
Ворчливый геймер
Ну, поехали. Посмотрим, играется ли в нее так же, как в школьные годы иггралось - взахлеб, до глубокой ночи и с восторгом (вряд ли, конечно, но пройти мимо ремастера D2 было выше моих сил). #Diablo2 @crabbed_gamer
Спустя неделю медленной, смакующей игры в Diablo II Ressurected имею сказать - в кои-то веки у многострадальной Blizzard получилось что-то хорошее.

Взахлеб в нее уже не очень играется, но, полагаю, тут дело исключительно в том, что нету мощного эффекта новизны. Да и за прошедшие годы мною было пройдено столько разных игр, в том числе дьяблоидов, что в проекте как никогда видны некоторые устаревшие, ненужные и уже никого не удивляющие решения. Но даже при этом увидеть старую добрую D2 в красивой обертке - это праздник. Периодически отвлекаешься от нарубания мобов, приближаешь камеру и просто любуешься титанической работой художников. В общем, с выходом Diablo II Ressurected мир стал на крошечку лучше, это точно.

Правда, будет несправедливо не отметить посредственное техническое состояние игры, потому что на открытых пространствах кадры в секунду регулярно проседают. Играть не мешает, но бросается в глаза. Как можно было так ремастернуть игру двадватилетней давности, что она залагала, для меня загадка.

В один нос уже наигрался, теперь буду искать компаньона для кооперативного штурма третьей сложности. И призываю олдов сделать себе подарок, купить игру и заняться тем же самым. На двадцать лет моложе себя ощутить не выйдет, но море удовольствия гарантирую.

#отзывы #Diablo

@crabbed_gamer
Иной раз диву даешься, к каким инфоповодам и темам начинают приплетать игры. Вот «Дьявол ходит в Дикси» после скандального интервью одного там ресторатора, желающего отведать человеческого мяса, порассуждал о подготовке общества к легализации каннибализма (саму эту теорию комментировать, понятное дело, не буду, по крайней мере не на этом канале). И припомнил одну милейшую в своей криповости акцию CAPCOM в рамках продвижения последней части «Резика». «Например, несколько лет назад на мясном рынке Smithfield в Лондоне открыли павильон, где покупателям предложили покупать продукты из свинины и говядины, выглядящие как куски человеческого тела. Все происходило в рамках продвижения компьютерной игры Resident Evil», - пишет он.

Я, без ложной скромности, ветеран защиты чести компьютерных игр в сетевых дискуссиях, и всякой риторики навидался, но такая аргументация даже меня повергла в аут. В каких грехах игры только не обвиняли, но это прямо качественно новый уровень!

Вообще, если даже принять столь экстравагантную теорию за данность, то мировое сообщество каннибалов уж точно не через игры готовится себя и свое занятие легализовывать. Я изо всех сил скрипел мозгами и вспоминал, в каких же проектах каннибализм был хотя бы второстепенной игровой механикой… (Причем именно каннибализм, то есть поедание собственного биологического вида, а не поедание людей монстрами в обличье людей типа вампиров-оборотней-иже с ними). И не вспомнил ничего, кроме перка «Каннибализм» у некроманта в Diablo и восстановления здоровья с помощью трапезничания опарышами из трупов в Mad Max. (Если вдруг вспомню что-то еще, напишу отдельный пост). Во всех остальных вспомнившихся примерах речь идет о противниках и второстепенных неписях-каннибалах. Предлагать самому игроку развлекаться таким образом пока игровая индустрия не очень торопится. Ну еще бы.

В общем, ждущие мировой легализации каннибализма в условиях «новой нормальности» - воюйте, пожалуйста, в другую сторону.

#мысливслух #новости

@crabbed_gamer
Помните историю с сгорающими при запуске New World топовыми видеокартами? Тогда производитель EVGA заявил, что проблема не в игре (точнее, не только в ней, ибо в главном меню фреймрейт слетал с катушек и как раз убивал карты), а прежде всего в некачественной пайке отдельных элементов небольшого процента карт. А Amazon, владелец игры, поспешила заявить, что заменит всем пострадавшим карты за свой счет.

Так вот - show must go on. Потому что карты закирпичиваются уже и в релизной версии New World, где, по идее, проблема с фреймрейтом, грузящим видеоадаптер, решена. Причем уже есть случаи, когда досталось не только несчастным GeForce 3090 RTX, а и GeForce 3080.

Загадка дыры.

#NewWorld #видеокарты

@crabbed_gamer
В бетке Battlefiend 2042 обнаружился русский рэп. Причем на редкость отвратительный.

Очевидно, что в DICE и EA консультантами по России работают бездарности. Ну какой еще, к чертовой матери, рэп? С Россией он вообще не ассоциируется. Вот смотрите, установка: военный шутан с изрядной долей безумия и трэша. Какая однозначно ассоциирующаяся за пределами России с самой Россией музыка тут подойдет? По-моему, безальтернативно - хардбасс!

Всему учить надо!

#Battlefield

@crabbed_gamer
«Нравственница» нащелкала мне по носу по следам моего поста про каннибализм в играх, нагуглив целый список проектов, где оный реализован как игровая механика (про RUST, Fallout и еще про Divinity Original Sin 2 я и сам вспомнил впоследствии). Ощущаю туше, признаю поражение и снимаю шляпу.

Однако Нравственница удивительно легкой рукой вывела из всего этого позицию, что создатели и издатели должны учитывать культурные/религиозные/иже с ними традиции и ИДЕОЛОГИЮ, потому что «отсутствие хоть каких-либо требований к играм, как и бесконтрольный доступ несовершеннолетних в cовременную онлайн-среду, создает благоприятную почву для разного рода девиаций и иногда приводит к трагедиям». И вообще, вон как в Китае здорово гайки индустрии закручивают!

Рассуждать на тему, что искусство в принципе никому ничего не должно (его распространители все-таки должны работать в каких-то рамках, думаю, но точно не создатели), не буду – тут все равно все упрется в позиционную войну мировоззрений, из которой никакой истины не родится да и не может родиться. Но вот хотелось бы остановиться на риторике про девиации и трагедии.

Как я уже разбирал в посте про скулшутинги, увлечение геймингом никак прямо не коррелирует с тем, что люди становятся массовыми убийцами. Зависимость скорее обратная: аутсайдеры жестоких школьных коллективов, имеющие проблемы в семье и с социализацией часто спасаются от обрыдлой реальности в играх. Отними у них это – будет что-то другое, причем еще и похуже: наркотики (кстати, далеко не у одного скулшутера проблемы с оными были), «плохая компания», опасные для окружающих занятия. Пиксели на экране не способны никого ни на что подтолкнуть напрямую. Даже дикие истории вроде той, что случилась в Кузьминках, и нескольких историй из Индии при ближайшем рассмотрении оказываются историями о катастрофах во взаимоотношениях внутри отдельно взятых семей. А не о том, что пиксели на экране, аки демонические голоса в голове, заставили человека совершить непоправимое.

Несколько другое дело – использование онлайн-игр всяким отребьем для вовлечения молодых людей и даже совсем детей в наркоторговлю и для склонения к сексуальным утехам. Это – проблема, и далеко не мелкая. Однако тут прежде всего уши растут у провала работы правоохранительных органов по всем этим деятелям, а еще – да, тут мы снова видим отдельно взятые нездоровые отношения в семьях. Потому что в здоровых семьях дети не будут утаивать от родни, что незнакомые дяди на другом конце сетевого кабеля испытывают к ним какой-то странный интерес.

А про игровые аддикции я еще напишу отдельный большой пост, там есть что разобрать.

#мысливслух

@crabbed_gamer
В дискуссию о каннибализме (вот же внезапно прицепилась эта тема, господи) включился канал Open Ukraine, который оппонирует моему последнему посту в дискуссии с «Нравственницей» и утверждает, что «тик-ток и видеоигры» формируют «руководящие модели поведения» для детей и подростков. «Это наше поколение может сменятся над убогими образами извращенцев, которые транслирует индустрия развлечений, а для наших детей, это нормальная реальность», - пишет он.

У меня только один вопрос коллеге. Как так получилось, что для детей России руководящими моделями поведения становятся любые внешние источники, но только не родные или преподаватели?

А нет, два. Я бы еще спросил, если игры дают модели поведения, то почему я в упор не вижу подростков, копирующих мышление и внешность вообще хоть каких-нибудь героев игр, но вижу армии фанатов современных лидеров мнений из числа музыкантов и блогеров (с музыкантами, так-то, такая история была всегда и во всех странах)?

#мысливслух

@crabbed_gamer
Задумался о том, что периодически звучащие жалобы игроделов и издателей о кризисе идей в индустрии – просто роспись в собственной… даже, наверное, не творческой импотенции, но неспособности водить носом по сторонам и наблюдать действительность вокруг себя.

Вот, к примеру, до чего дошли современные технологии беспилотников. Возможно буквально любой ржавый тарантас превратить с средство пуска высокоточных боеприпасов чудовищной эффективности. Казалось бы – вот же, можно в самом широком жанровом круге проектов на основе этого реализовывать механики, но пока дальше нескольких топовых военных франшиз вроде Battlefield, CoD или Sniper Ghost Warrior все это не находит в играх никакого отражения.

Иногда надо всего лишь оторваться от бесконечной «инклюзивности» и отработки повесточки и посмотреть, чем живет современный мир. Удивительным образом окажется, что кризис идей в геймдеве – это в принципе какой-то оксюморон.

#мысливслух

@crabbed_gamer
Месяц прошел с релиза сиквела Pathfinder. Тогда состояние игры было, мягко говоря, не очень. У Owlcat Studios было полно времени, чтобы залатать самые критические дыры.

Что же мы видим через месяц? А вот.

Мораль: не доверяй отечественному геймдеву только потому, что "свои парни".

#Pathfinder #провалгода

@crabbed_gamer
Малоиграбельная, но безумно красивая Sable станет кино - Dj2 Entertainment купила у Raw Fury права на ее экранизацию.

Лучше бы сразу так сделали еще на стадии концепт-артов.

#новости #кино

@crabbed_gamer
Новости с фронтов Первой мировой войны за видеокарты. В Польше магазин решил выкинуть на прилавок топовые карточки строго по ремоендованной цене и устроил очередь в более чем 400 человек. Карты были проданы до последней.

Осеннего чуда не произошло не только в России.

#видеокарты #новости

@crabbed_gamer
Недавно Mail.ru отчиталась о вложениях в игровое направление, теперь Сбер вложил в приобретение домена games.ru точно неизвестную, но явно немалую сумму около $1 млн. Бигтех России решил запрыгнуть в последний вагон несущегося поезда, и это, на самом деле, неплохо.

Господин Бастрыкин, что вы там говорили насчет вытаскивания детей из интернета и огораживания их от игр?

#новости #игрострой

@crabbed_gamer
Конечно, главная новость дня - это победа российской киберспортивной сборной по Дотке в мировом чемпионате и личное поздравление команды президентом Владимиром Путиным. Маленькая национальная радость. Но, конечно же, без особого мнения из срамного угла со стороны не обошлось.

Депутат Госдумы Журова: "Я не хочу, чтобы это приобретало массовый характер, потому что победа Team Spirit сейчас станет супер большой рекламой для детей. Теперь желание появится абсолютно у всех. Ребята начнут понимать: «Если я буду сидеть и заниматься киберспортом, то добьюсь такого же успеха и получу огромную сумму денег». А мы этот процесс уже не остановим. Это вердикт. Из-за киберспорта мы теряем будущих великих спортсменов, способных стать олимпийскими чемпионами".

Экс-игрок в ногомяч Мостовой, последние годы подрабатывающий на пиаре своей мордой разных финансовых пирамид: "«Не могу поверить, что за победу в киберспорте можно получить более $18 млн. Уму непостижимо. Я такое не смотрю, для меня это игры. Не связываю их со спортом. Это ненастоящий спорт. Там ничего не надо делать: ни бегать, ни прыгать. Сиди да руками играй за компьютером. А спорт — это то, что натурально делается живыми людьми".

Старшему поколению все-таки иногда хоть кол на голове теши.

#новости #Dota2

@crabbed_gamer
Главная новость недели (после ухода God of War на ПК, конечно) - ходят слухи, что в недрах Ubisoft делают новую Splinter Сell. Ну, типа, прямо настоящую Splinter Сell!

Если и так, то на выходе будет очередная дрочильня в открытом мире, с прикрученными донатами и баттлпассами. Я не сомневаюсь ни на йоту.

Как говорится, запомните этот твит.

#Ubisoft

@crabbed_gamer
Blizzard переименовала персонажа в WoW, названного в честь вокалиста Cannibal Corpse. За то, что тот в каком-то бородатом году заявил, что ненавидит всех играющих за Альянс и вообще они все, гм, нетрадиционной ориентации. Теперь на волне скандалов в компании про это вспомнили и поспешили исправить эту чудовищную историческую несправедливость.

WoW полным ходом теряет живость. Не играбельность, не стиль или еще что, с этим все... ну не в порядке, но капитально хуже не делается. А вот все эти милые мелочи, делающие игру в самом широком смысле живой - их дорубят под корень и все. Останутся механики, стиль, сообщество, только все это будет пластиковым и картонным. Заранее good night, sweet prince.

#WoW

@crabbed_gamer
Ворчливый геймер
Лучшая новость для пятницы. Rockstar официально анонсировали ремастеры классических GTA. #GTA #новости @crabbed_gamer
Беру свои слова обратно. Новость оказалась ужасная.

Короче, наконец-то Rockstar показала трейлер с кадрами из ремастеров GTA. И это кромейшнейний ужас. Рейтресинг во все щели, аж из ушей лезет - и при этом угловатые модели людей с неподвижными пальцами, всратая анимация и все то, что мы помним по старым GTA, только с лоском чутка подкрученных текстурок. Ну и освещения.

И за это просят 4300 рублей! А на плойке все 4700.

Кажется, у нас уверенный номинант на премию "Разочарование года".

#GTA #трейлер

@crabbed_gamer