🎉🐙🐱 20 лет Git: все такой же необычный, все такой же великолепный
Легендарному Git стукнуло 20! Вспоминаем, как проект, который Линус Торвальдс называл «тупым менеджером контента», стал незаменимым инструментом для всех, кто хоть раз писал код или даже просто хранил файлы.
Погружаемся в историю, эволюцию и влияние Git на индустрию разработки.
➡️ Читать статью
🐸 Библиотека программиста
Легендарному Git стукнуло 20! Вспоминаем, как проект, который Линус Торвальдс называл «тупым менеджером контента», стал незаменимым инструментом для всех, кто хоть раз писал код или даже просто хранил файлы.
Погружаемся в историю, эволюцию и влияние Git на индустрию разработки.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Библиотека задач по C++ | тесты, код, задания
Forwarded from Библиотека задач по C++ | тесты, код, задания
🚀 PocketPy: Миниатюрный движок Python для C++
Хотите встроить Python в свое C++ приложение, но не готовы тянуть огромные зависимости? Обратите внимание на PocketPy — компактный и быстрый движок Python, написанный на C++.
🔹 Особенности:
✔️ Поддержка Python 3.8+ (частично)
✔️ Легковесный (~1 МБ)
✔️ Быстрый интерпретатор
✔️ Встраивается в C++ за несколько строк
✔️ Поддержка ООП, исключений, генераторов
🔥 Идеально для:
✔️ Скриптинга в играх
✔️ Конфигурирования приложений
✔️ Быстрого прототипирования
👉Ссылка на GitHub
Библиотека C/C++ разработчика
Хотите встроить Python в свое C++ приложение, но не готовы тянуть огромные зависимости? Обратите внимание на PocketPy — компактный и быстрый движок Python, написанный на C++.
🔹 Особенности:
✔️ Поддержка Python 3.8+ (частично)
✔️ Легковесный (~1 МБ)
✔️ Быстрый интерпретатор
✔️ Встраивается в C++ за несколько строк
✔️ Поддержка ООП, исключений, генераторов
🔥 Идеально для:
✔️ Скриптинга в играх
✔️ Конфигурирования приложений
✔️ Быстрого прототипирования
👉Ссылка на GitHub
Библиотека C/C++ разработчика
Что такое fold expression в C++?
Anonymous Quiz
17%
Выражение с левоассоциативными операторами
66%
Техника свертки вариативных шаблонов с бинарным оператором
11%
Механизм оптимизации при компиляции
7%
Метод сокращения времени выполнения
Когда сроки горят, а разработчиков не хватает
Нехватка квалифицированных разработчиков, срывы дедлайнов и перегруз команды — эти проблемы знакомы большинству IT-руководителей. В условиях растущей конкуренции найти баланс между качеством реализации, сроками и бюджетом становится всё сложнее, особенно когда проект требует редких компетенций или быстрого масштабирования.
Решение проблемы — задействовать дополнительные ресурсы на аутсорсе или аутстаффе. Например, обратиться в Proglib. Да-да, мы запустили свою студию веб-разработки!
Что мы предлагаем:
• Опытные специалисты для аутстаффа (frontend, backend, DevOps, UI/UX, PM, BA)
• Полноценная разработка проектов под ключ
• Гибкое масштабирование команды под потребности клиента
• Прозрачная коммуникация и регулярная отчетность
Для каждого проекта формируется индивидуальная команда, исходя из конкретных потребностей заказчика.
Заполните форму, чтобы ускорить свою разработку 👉 https://forms.yandex.ru/u/67e548a4eb614622efa0bcb2/
Нехватка квалифицированных разработчиков, срывы дедлайнов и перегруз команды — эти проблемы знакомы большинству IT-руководителей. В условиях растущей конкуренции найти баланс между качеством реализации, сроками и бюджетом становится всё сложнее, особенно когда проект требует редких компетенций или быстрого масштабирования.
Решение проблемы — задействовать дополнительные ресурсы на аутсорсе или аутстаффе. Например, обратиться в Proglib. Да-да, мы запустили свою студию веб-разработки!
Что мы предлагаем:
• Опытные специалисты для аутстаффа (frontend, backend, DevOps, UI/UX, PM, BA)
• Полноценная разработка проектов под ключ
• Гибкое масштабирование команды под потребности клиента
• Прозрачная коммуникация и регулярная отчетность
Для каждого проекта формируется индивидуальная команда, исходя из конкретных потребностей заказчика.
Заполните форму, чтобы ускорить свою разработку 👉 https://forms.yandex.ru/u/67e548a4eb614622efa0bcb2/
Forwarded from Библиотека джависта | Java, Spring, Maven, Hibernate
📈 Как «ленивая разработка» захватывает IT-рынок
Пока мы выстраиваем архитектуру, пишем тесты и спорим о лучших практиках, рынок всё активнее обживают те, кто вообще не пишет код. Low-code и no-code решения не просто живы — они становятся нормой для бизнеса.
Порог входа минимальный, скорость разработки — бешеная, а заказчику всё равно, написано ли это на Java или накликано в визуальном редакторе. Вопрос: как долго останется актуальной классическая разработка?
🔗 Подробнее в статье
🐸 Библиотека джависта
Пока мы выстраиваем архитектуру, пишем тесты и спорим о лучших практиках, рынок всё активнее обживают те, кто вообще не пишет код. Low-code и no-code решения не просто живы — они становятся нормой для бизнеса.
Порог входа минимальный, скорость разработки — бешеная, а заказчику всё равно, написано ли это на Java или накликано в визуальном редакторе. Вопрос: как долго останется актуальной классическая разработка?
🔗 Подробнее в статье
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🧠⚡️👟 Странные, но эффективные лайфхаки для продуктивности
Иногда самые действенные способы повысить продуктивность звучат как полный бред. Но это работает! Пользователи Reddit делятся своими «тупо-звучащими-но-реально-помогающими» секретами, которые помогут тебе наконец-то перестать прокрастинировать и начать делать дела.
ТОП-советы от пользователей Reddit — в нашей статье.
🐸 Библиотека программиста
Иногда самые действенные способы повысить продуктивность звучат как полный бред. Но это работает! Пользователи Reddit делятся своими «тупо-звучащими-но-реально-помогающими» секретами, которые помогут тебе наконец-то перестать прокрастинировать и начать делать дела.
ТОП-советы от пользователей Reddit — в нашей статье.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😱 Senders/Receivers в C++26: от теории к практике
💡 Разбираемся с новой моделью Senders/Receivers в C++26, которая решает эти и другие проблемы традиционного асинхронного программирования.
❗ Ключевые моменты статьи:
- единый API для асинхронности и параллелизма, устраняющий callback hell
- декларативные конвейеры с помощью операторов then, when_all, upon_error
- встроенная обработка ошибок и контроль отмены
- интеграция с корутинами и параллельными алгоритмами
Автор показывает, как новый подход делает код более читаемым и поддерживаемым с помощью абстракций Scheduler, Sender и Receiver, а также демонстрирует практические примеры с библиотекой NVIDIA stdexec.
Материал будет особенно полезен C++ разработчикам, которые регулярно пишут параллельный и асинхронный код и хотят познакомиться с новыми возможностями стандарта.
Новый стандарт выйдет в 2026 году, но уже сейчас можно экспериментировать с референсными реализациями. Возможно, это именно тот инструмент, который избавит нас от callback hell и сделает ваш асинхронный код проще и надёжнее.
Библиотека C/C++ разработчика
💡 Разбираемся с новой моделью Senders/Receivers в C++26, которая решает эти и другие проблемы традиционного асинхронного программирования.
❗ Ключевые моменты статьи:
- единый API для асинхронности и параллелизма, устраняющий callback hell
- декларативные конвейеры с помощью операторов then, when_all, upon_error
- встроенная обработка ошибок и контроль отмены
- интеграция с корутинами и параллельными алгоритмами
Автор показывает, как новый подход делает код более читаемым и поддерживаемым с помощью абстракций Scheduler, Sender и Receiver, а также демонстрирует практические примеры с библиотекой NVIDIA stdexec.
Материал будет особенно полезен C++ разработчикам, которые регулярно пишут параллельный и асинхронный код и хотят познакомиться с новыми возможностями стандарта.
Новый стандарт выйдет в 2026 году, но уже сейчас можно экспериментировать с референсными реализациями. Возможно, это именно тот инструмент, который избавит нас от callback hell и сделает ваш асинхронный код проще и надёжнее.
Библиотека C/C++ разработчика
Собрали топовые материалы, которые наши подписчики сохраняют чаще всего.
Эту подборку мы будем регулярно пополнять, поэтому сохраняйте тонну пользы, чтобы не потерять!
1. Статьи об сборки C++ кода
2. Cute Headers — коллекция минималистичных и самодостаточных библиотек на Си!
3. Почему pmr::vector ломает ваш C++ код
4. Итераторы в C++ как указатели — это зло
5. Разбираем, как в Quake решали проблему избыточного рендеринга с помощью порталов и предварительных вычислений.
6. Книги по базам данных, которые стоит прочитать в 2025 году
7. Операционная система в 1000 строк
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💃 Как языки программирования выглядят в стиле Гибли
Мы не могли пройти мимо нашумевшего тренда и попросили ИИ перенести наш любимый язык программирования во вселенную Миядзаки.
Как вам образ? Расскажите в комментариях ↓
😜 Еще больше персонажей из мира айти в стиле Гибли — в нашем канале @proglib
Мы не могли пройти мимо нашумевшего тренда и попросили ИИ перенести наш любимый язык программирования во вселенную Миядзаки.
Как вам образ? Расскажите в комментариях ↓
😜 Еще больше персонажей из мира айти в стиле Гибли — в нашем канале @proglib
Что произойдёт при использовании вариативных шаблонов?
Anonymous Quiz
6%
1
55%
3
22%
Ошибка компиляции
17%
Неопределённое поведение
💀 Джуны: game over или новый уровень сложности?
Рекрутеры ищут только сеньоров, AI отбирает хлеб у начинающих, а рынок переполнен выпускниками буткемпов.
➡️ Разбираемся, действительно ли наступил конец эпохи джуниоров и как молодым специалистам адаптироваться к новым реалиям.
🐸 Библиотека программиста
Рекрутеры ищут только сеньоров, AI отбирает хлеб у начинающих, а рынок переполнен выпускниками буткемпов.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💡Автор статьи погружается в создание текстовых приключенческих игр на языке C, объясняя преимущества инкрементальной разработки и особенности программирования в стиле «close to the metal».
❗ Ключевые моменты статьи:
• почему C может быть интересным выбором для текстовых игр
• инкрементальный подход к разработке
• значение хорошего текстового описания в приключенческих играх
Основной фокус — практическое руководство для тех, кто хочет изучать программирование через создание простых, но функциональных игр, без использования специализированных инструментов разработки.
Особенно полезно для программистов, знакомых с основами C и желающих применить свои знания в увлекательном проекте, или для тех, кто интересуется историей игровой разработки.
Вы узнаете, что даже в эпоху сложных 3D-игр, создание текстовых приключений с нуля может быть образовательным, увлекательным и развивающим опытом, позволяющим лучше понять основы программирования.
Библиотека C/C++ разработчика
❗ Ключевые моменты статьи:
• почему C может быть интересным выбором для текстовых игр
• инкрементальный подход к разработке
• значение хорошего текстового описания в приключенческих играх
Основной фокус — практическое руководство для тех, кто хочет изучать программирование через создание простых, но функциональных игр, без использования специализированных инструментов разработки.
Особенно полезно для программистов, знакомых с основами C и желающих применить свои знания в увлекательном проекте, или для тех, кто интересуется историей игровой разработки.
Вы узнаете, что даже в эпоху сложных 3D-игр, создание текстовых приключений с нуля может быть образовательным, увлекательным и развивающим опытом, позволяющим лучше понять основы программирования.
Библиотека C/C++ разработчика
🔥 IT Breaking Memes — 30 000 ₽ за самую смешную IT-новость
Библиотека программиста запускает конкурс, который взорвет вашу ленту: создайте самую смешную альтернативную версию реальной IT-новости!
👾 Правила просты:
1. Берете настоящую новость из мира технологий.
2. Переписываете ее так, чтобы смеялись все.
3. Получаете деньги и славу.
🏆 Призы:
- 1 место: 30 000 ₽ + статус ведущего нового юмористического IT-канала
- 2 и 3 место: по 5 000 ₽ + вечный почет в IT-сообществе
Пример:
Реальная новость: «Гугл создала модель для общения с дельфинами».
Смешная альтернатива: «Нейросеть от Гугл обрабатывает видеопоток с камеры в свинарнике. ИИ следит, сколько свинья находится возле кормушки, не отталкивают ли ее собратья. Недокормленных докармливают, а переевшие пропускают следующую кормешку».
📅 Сроки: с 29 апреля по 11 мая включительно
Для участия отправьте свою смешную новость в гугл-форму: https://forms.gle/6YShjgfiycfJ53LX8
Ждем ваших новостей!
Библиотека программиста запускает конкурс, который взорвет вашу ленту: создайте самую смешную альтернативную версию реальной IT-новости!
👾 Правила просты:
1. Берете настоящую новость из мира технологий.
2. Переписываете ее так, чтобы смеялись все.
3. Получаете деньги и славу.
🏆 Призы:
- 1 место: 30 000 ₽ + статус ведущего нового юмористического IT-канала
- 2 и 3 место: по 5 000 ₽ + вечный почет в IT-сообществе
Пример:
Реальная новость: «Гугл создала модель для общения с дельфинами».
Смешная альтернатива: «Нейросеть от Гугл обрабатывает видеопоток с камеры в свинарнике. ИИ следит, сколько свинья находится возле кормушки, не отталкивают ли ее собратья. Недокормленных докармливают, а переевшие пропускают следующую кормешку».
📅 Сроки: с 29 апреля по 11 мая включительно
Для участия отправьте свою смешную новость в гугл-форму: https://forms.gle/6YShjgfiycfJ53LX8
Ждем ваших новостей!