✏️ Промпт дня: Создание юнит-тестов для надёжного кода
Юнит-тесты — это автоматизированные тесты, которые проверяют поведение отдельных частей кода в изоляции. Они помогают обнаруживать ошибки на ранней стадии и значительно упрощают поддержку кода в C++.
☀️ Решение с помощью AI
🧋 Пример трансформации
До:
После:
✏️ Как часто вы пишете юнит-тесты для своего C++ кода?
🐸 Библиотека C/C++ разработчика #буст
Юнит-тесты — это автоматизированные тесты, которые проверяют поведение отдельных частей кода в изоляции. Они помогают обнаруживать ошибки на ранней стадии и значительно упрощают поддержку кода в C++.
☀️ Решение с помощью AI
Please write unit tests for [имя файла и модуля] to ensure its proper functioning
[ВСТАВЬТЕ ВАШ КОД ЗДЕСЬ]
🧋 Пример трансформации
До:
class Calculator {
public:
int add(int a, int b) { return a + b; }
int divide(int a, int b) {
if (b == 0) throw std::invalid_argument("Division by zero");
return a / b;
}
};
После:
#include <gtest/gtest.h>
TEST(CalculatorTest, AddPositiveNumbers) {
Calculator calc;
EXPECT_EQ(calc.add(2, 3), 5);
}
TEST(CalculatorTest, DivideByZero) {
Calculator calc;
EXPECT_THROW(calc.divide(10, 0), std::invalid_argument);
}
TEST(CalculatorTest, DivideNormalCase) {
Calculator calc;
EXPECT_EQ(calc.divide(10, 2), 5);
}
✏️ Как часто вы пишете юнит-тесты для своего C++ кода?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥7❤1👍1
Хотите безопасную сериализацию? Создайте концепт для проверки того, что тип можно сериализовать и десериализовать.
#include <concepts>
#include <iostream>
#include <string>
#include <sstream>
// Концепт для сериализуемых типов
template<typename T>
concept Serializable = requires(T obj, std::ostream& os, std::istream& is) {
{ obj.serialize(os) } -> std::same_as<void>;
{ T::deserialize(is) } -> std::same_as<T>;
};
// Пример сериализуемого класса
struct Person {
std::string name;
int age;
void serialize(std::ostream& os) const {
os << name << " " << age;
}
static Person deserialize(std::istream& is) {
Person p;
is >> p.name >> p.age;
return p;
}
};
// Функция для работы с сериализуемыми объектами
template<Serializable T>
void save_and_load(const T& obj) {
std::stringstream ss;
// Сериализация
obj.serialize(ss);
std::cout << "Serialized: " << ss.str() << std::endl;
// Десериализация
T loaded = T::deserialize(ss);
std::cout << "Deserialized successfully" << std::endl;
}
// Использование
void example() {
Person p{"Alice", 25};
save_and_load(p); // ✅ Работает
// save_and_load(42); // ❌ Ошибка компиляции
}
Библиотека C/C++ разработчика #буст
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8❤4
⏰ std::chrono — работа со временем
👉 Подключение:
💡 Примеры использования:
Основные типы:
— duration для промежутков времени
— time_point для моментов времени
— clock для источников времени
Часы (clocks):
— system_clock системное время
— steady_clock монотонное время
— high_resolution_clock наивысшая точность
Единицы времени:
— nanoseconds, microseconds, milliseconds
— seconds, minutes, hours
— Пользовательские единицы
Библиотека C/C++ разработчика #буст
Используете time_t и clock() для измерения времени?
std::chrono
в C++11 предоставляет типобезопасную работу со временем. Высокая точность, читаемый код и портабельность.👉 Подключение:
#include <chrono>
using namespace std::chrono;
💡 Примеры использования:
auto start = high_resolution_clock::now();
expensive_operation();
auto end = high_resolution_clock::now();
auto duration = duration_cast<milliseconds>(end - start);
std::cout << "Operation took: " << duration.count() << "ms" << std::endl;
std::this_thread::sleep_for(seconds(2)); // Спать 2 секунды
std::this_thread::sleep_for(milliseconds(500)); // Спать 500 мс
std::this_thread::sleep_for(2s); // C++14 literals
Основные типы:
— duration для промежутков времени
— time_point для моментов времени
— clock для источников времени
Часы (clocks):
— system_clock системное время
— steady_clock монотонное время
— high_resolution_clock наивысшая точность
Единицы времени:
— nanoseconds, microseconds, milliseconds
— seconds, minutes, hours
— Пользовательские единицы
Библиотека C/C++ разработчика #буст
🔥11❤1
✏️ Промпт дня: Улучшение обработки ошибок
Обработка ошибок — один из самых критичных аспектов разработки на C++. Неправильная обработка исключений может привести к утечкам памяти, неопределенному поведению и краху приложения.
☀️ Решение с помощью AI
Для улучшения системы обработки ошибок в вашем коде используйте следующий промпт:
🧋 Пример трансформации
До:
После (с улучшенной обработкой ошибок):
✏️ Как часто в вашем коде встречаются необработанные ошибки? Пишите в комментариях.
Библиотека C/C++ разработчика #буст
Обработка ошибок — один из самых критичных аспектов разработки на C++. Неправильная обработка исключений может привести к утечкам памяти, неопределенному поведению и краху приложения.
☀️ Решение с помощью AI
Для улучшения системы обработки ошибок в вашем коде используйте следующий промпт:
How can I improve the error handling in my C++ code? [ВАШ КОД]
🧋 Пример трансформации
До:
int divide(int a, int b) {
return a / b; // Деление на ноль = краш
}
std::vector<int> readFile(const std::string& filename) {
std::ifstream file(filename);
std::vector<int> data;
int value;
while (file >> value) {
data.push_back(value);
}
return data; // Что если файл не открылся?
}
После (с улучшенной обработкой ошибок):
#include <stdexcept>
#include <optional>
std::optional<int> divide(int a, int b) {
if (b == 0) {
return std::nullopt;
}
return a / b;
}
std::vector<int> readFile(const std::string& filename) {
std::ifstream file(filename);
if (!file.is_open()) {
throw std::runtime_error("Cannot open file: " + filename);
}
std::vector<int> data;
int value;
while (file >> value) {
data.push_back(value);
}
if (file.bad()) {
throw std::runtime_error("Error reading file: " + filename);
}
return data;
}
✏️ Как часто в вашем коде встречаются необработанные ошибки? Пишите в комментариях.
Библиотека C/C++ разработчика #буст
👍3❤1🤔1
std::vector<std::vector<int> >
с пробелом? Давайте посмотрим, как изменилась работа с типами за 25 лет!//Verbosity nightmare
std::vector<std::pair<std::string, int> > vec; // пробел обязателен!
for (std::vector<std::pair<std::string, int> >::iterator it = vec.begin();
it != vec.end(); ++it) {
// работаем с *it
}
// auto и range-based for
std::vector<std::pair<std::string, int>> vec; // >> теперь OK!
for (auto& item : vec) {
// намного чище!
}
// Не нужно указывать типы
std::vector vec{std::pair{"hello", 42}, {"world", 24}}; // CTAD!
std::optional opt = some_function(); // тип выводится автоматически
// Structured bindings
for (auto [name, value] : vec) {
std::cout << name << ": " << value << "\n";
}
#include <concepts>
template<std::integral T> // Концепты!
auto process(T value) {
return value * 2;
}
// Abbreviated function templates
auto add(std::integral auto a, std::integral auto b) {
return a + b;
}
// if consteval для compile-time проверок
constexpr auto get_value() {
if consteval {
return 42; // compile-time версия
} else {
return expensive_runtime_calc(); // runtime версия
}
}
// Multidimensional subscript operator
matrix[1, 2, 3] = value; // вместо matrix[1][2][3]
Библиотека C/C++ разработчика #буст
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10❤2
😈 Modules в C++20 - будущее или очередной провал?
5 лет назад: "Modules решат все проблемы! Быстрая компиляция! Настоящая инкапсуляция!"
2025 год: Поддержка модулей все еще экспериментальная, build системы путаются, а простой hello world на модулях собирается в 3 раза дольше классического 😅
🐊 Реальность модулей:
- CMake = beta поддержка
- Legacy код = не портируется
- Compile times = пока что хуже
😡 Парадокс:
Хотели ускорить компиляцию, получили новые проблемы с build системами.
Но справедливости ради - концепция правильная. Проблема в том, что экосистема не готова. Может через 5 лет будет по-другому?
💡 Сравнение:
❓ Вопрос:
Стоит ли уже сейчас изучать modules или подождать еще пару лет?
🔥 Уже использую в пет проектах
⚡️ Изучаю, но не применяю
👾 Жду стабилизации
❤️ Пока что #include рулит
Библиотека C/C++ разработчика #междусабойчик
Modules обещали революцию, а получили головную боль!
5 лет назад: "Modules решат все проблемы! Быстрая компиляция! Настоящая инкапсуляция!"
2025 год: Поддержка модулей все еще экспериментальная, build системы путаются, а простой hello world на модулях собирается в 3 раза дольше классического 😅
- CMake = beta поддержка
- Legacy код = не портируется
- Compile times = пока что хуже
Хотели ускорить компиляцию, получили новые проблемы с build системами.
Но справедливости ради - концепция правильная. Проблема в том, что экосистема не готова. Может через 5 лет будет по-другому?
// Классика: работает везде
#include <iostream>
#include "my_header.h"
// Modules: работает... иногда... если повезет
import std.io;
import my.module;
Стоит ли уже сейчас изучать modules или подождать еще пару лет?
🔥 Уже использую в пет проектах
⚡️ Изучаю, но не применяю
👾 Жду стабилизации
Библиотека C/C++ разработчика #междусабойчик
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤29👾18⚡7🔥3
🔹 Зачем?
Работа с перечислениями (enum) в C++ часто требует дополнительного кода: преобразование в строку, проверка значений, итерация по всем вариантам. Библиотека conjure_enum автоматизирует эту рутину!
🔹 Что умеет?
✅ Генерация to_string() для enum
✅ Проверка валидности значений (is_valid)
✅ Итерация по всем элементам enum
✅ Поддержка enum и enum class
✅ Минимальный оверхед (всё вычисляется на этапе компиляции)
🔹 Пример использования:
#include "conjure_enum.h"
CONJURE_DEFINE_ENUM(Color, Red, Green, Blue)
int main() {
Color c = Color::Green;
std::cout << conjure_enum::to_string(c); // "Green"
std::cout << conjure_enum::is_valid(42); // false
for (Color value : conjure_enum::values<Color>()) { ... }
}
🔹 Плюсы:
✔️ Заголовочный-only (просто подключи conjure_enum.h)
✔️ Не требует C++20 (работает даже на C++11)
✔️ Лёгкая интеграция в существующий код
💡 Кому пригодится?
— Тем, кто устал писать switch-case для enum-ов
— Если нужна удобная отладка (вывод значений в лог)
— Для валидации конфигов/сетевых данных
🔗 Ссылка
Библиотека C/C++ разработчика #буст
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9❤1
✅ Чек-лист: Оптимизация времени компиляции
Долгая компиляция убивает продуктивность. Ускорьте сборку вашего C++ проекта.
🎯 Структура проекта
✓ Используйте forward declarations вместо
✓ Минимизируйте зависимости в header файлах
✓ Применяйте
✓ Разбивайте большие файлы на модули
🎯 Современные возможности
✓ Переходите на C++20 modules постепенно
✓ Используйте precompiled headers для стабильных зависимостей
✓ Настройте distributed compilation (distcc, Incredibuild)
🎯 Инструменты и настройки
✓ Включите параллельную компиляцию (-j флаг)
✓ Используйте ccache для кеширования результатов
✓ Профилируйте время компиляции с -ftime-trace (Clang)
✓ Настройте incremental linking
Как измерить результат: Замеряйте время полной и инкрементальной сборки регулярно.
Библиотека C/C++ разработчика #буст
Долгая компиляция убивает продуктивность. Ускорьте сборку вашего C++ проекта.
🎯 Структура проекта
✓ Используйте forward declarations вместо
#include
где возможно✓ Минимизируйте зависимости в header файлах
✓ Применяйте
Pimpl idiom
для скрытия деталей имплементации✓ Разбивайте большие файлы на модули
🎯 Современные возможности
✓ Переходите на C++20 modules постепенно
✓ Используйте precompiled headers для стабильных зависимостей
✓ Настройте distributed compilation (distcc, Incredibuild)
🎯 Инструменты и настройки
✓ Включите параллельную компиляцию (-j флаг)
✓ Используйте ccache для кеширования результатов
✓ Профилируйте время компиляции с -ftime-trace (Clang)
✓ Настройте incremental linking
Как измерить результат: Замеряйте время полной и инкрементальной сборки регулярно.
Библиотека C/C++ разработчика #буст
❤6🔥5