Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt
21K subscribers
1.57K photos
40 videos
16 files
3.74K links
Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале.

По рекламе: @proglib_adv

Учиться у нас: https://proglib.io/w/d6cd2932

Наши каналы: https://yangx.top/proglibrary/9197

РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17
加入频道
✉️ Как завалить собеседование, даже не начав его: 8 ошибок в сопроводительных письмах

Откликаетесь, но сразу получаете отказы? Не торопитесь с выводами — возможно, все дело в вашем сопроводительном письме.

👉Сопроводительное — это первое впечатление, которое мы производим на эйчара, а первое впечатление, как известно, очень важно.

Собрали для вас несколько распространенных ошибок по составлению такого письма — а в статье по ссылке можно найти остальные ошибки и пример идеального сопроводительного.

Кстати, вакансии можно поискать в наших профильных каналах:
🤮Data Science, анализ данных, аналитика
🤮Python
🤮Frontend
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🍔 Дорожная карта для изучения C с нуля

• Автор делится списком полезных ресурсов для изучения Си с нуля

• В статье представлены различные области, в которых автор нуждался в дополнительном разъяснении

• Автор предлагает начать свой собственный проект, выбрав тему, которая действительно интересует

• Для изучения внутренней части ОС x86-64 рекомендуется разработка драйвера ядра и руткита

👉 Ссылочка
💵 ТОП-15 самых востребованных профессий в ИТ: куда все катится в 2024 году

Мы часто рассказываем про то, как обстоят дела с зарплатами айтишников в России. И это вполне логично, ведь большинство наших читателей живет именно здесь. Но говоря только про Россию, мы совершенно забываем про США. И очень зря, ведь эта страна — мечта для многих программистов. В этой статье рассказываем, сколько получают айтишники в США и стоит ли вкатываться в ИТ сейчас

👉 Ссылка на статью
🥪 Библеотека bgfx

bgfx - кроссплатформенная библиотека рендеринга. По своей сути это кроссплатформенная обёртка над различными API

Поддерживаемые библиотеки рендеринга:
- Direct3D
- OpenGL
- OpenGL ES
- Vulkan
- WebGL
- и др.

Поддерживаемые платформы:
- Android (14+)
- iOS / iPadOS / tvOS (16.0+)
- Linux
- macOS (13.0+)
- PlayStation 4
- RaspberryPi
- UWP
- Wasm/Emscripten
- Windows (7+)

👉 Github
🍔 Краткое сравнение популярных функций измерения времени

• Статья представляет собой результаты тестирования производительности функций времени

• Результаты показывают различия в производительности между функциями времени

👉Статья
🍔 Новое обновление для Капитана Блада

Давно уже был выложен исходный код движка для игры Captain Blood — приключенческой игры, основанной на романах Рафаэля Сабатини о титулованном капитане Бладе. Но только сейчас появился фикс, который позволяет игре собирать на Visual Studio 2022

👉Github

#gamedev
🐍🤖💬 Создаём бота-автоответчика для Telegram на ChatGPT и Aiogram 3: пошаговое руководство

Не так давно в Telegram вышло большое обновление — «Telegram для бизнеса». В данный момент оно доступно для Premium-пользователей, а в будущем, вероятно, станет отдельным режимом. Одна из его интересных функций — возможность подключить к учётной записи бота для взаимодействия с клиентами в личных чатах.

В новой статье мы рассказываем, как создать такого Telegram-бота, который будет принимать личные сообщения только в нерабочее время и для ответа использовать ChatGPT от OpenAI.

🔗 Читать статью
🔗 Зеркало
🍔 Библиотека Flecs

Flecs — это быстрая и облегченная Entity Component System (ECS), которая позволяет создавать игры и симуляции с миллионами сущностей

Некоторые из основных особенностей фреймворка
• Быстрый и переносимый API с нулевой зависимостью от C99
• Современный типобезопасный C ++ 11 API, который не использует контейнеры STL
• Быстрая встроенная поддержка иерархий и префабов
• Кодовая база, которая создается менее чем за 5 секунд
• Поддерживает сущности с сотнями компонентов и приложения с десятками тысяч архетипов
• Пишите бесплатные функции с запросами или запускайте код автоматически в системах
• Запускайте игры на нескольких ядрах процессора с помощью быстрого планировщика без блокировки
• Интегрированный фреймворк отражения с сериализатором JSON и поддержкой компонентов среды выполнения
• Статистический аддон для профилирования производительности ECS
• Веб-интерфейс для мониторинга

👉Github

#gamedev
🧑‍💻 Статьи для IT: как объяснять и распространять значимые идеи

Напоминаем, что у нас есть бесплатный курс для всех, кто хочет научиться интересно писать — о программировании и в целом.

Что: семь модулей, посвященных написанию, редактированию, иллюстрированию и распространению публикаций.

Для кого: для авторов, копирайтеров и просто программистов, которые хотят научиться интересно рассказывать о своих проектах.

👉Материалы регулярно дополняются, обновляются и корректируются. А еще мы отвечаем на все учебные вопросы в комментариях курса.
🏆👁️ Топовая задачка на Stack Overflow: как найти k пропущенных чисел в потоке данных

Это продолжение статьи про задачу, в которой нужно определить, какое число вынули из мешка со 100 уникальными числами. В новой части мы показываем решение с помощью алгоритма сверки множеств, симметрических функций и уравнения k-й степени.

🔗 Читать статью
🔗 Зеркало
Что не является одним из зарезервированных слов в стандартном C?
Anonymous Quiz
21%
volatile
41%
typeof
28%
register
10%
typedef
🤖👨‍💻 Пишем Telegram-бота для подготовки к собеседованию на Frontend-разработчика

Автор Telegram-бота для подготовки к собесу на фронтенд-разработчика описывает пошаговый процесс его создания. Используемый стек: Node.js, grammY, sqlite, date-fns и dotenv.

Бот предлагает квизы по HTML, CSS, JavaScript и React, а также рейтинговый режим для соревнования с другими пользователями. Код проекта смотрите здесь.

👉 Читать гайд
👉 Зеркало
🍔 Два типа рефлексий в C++

Задумывались ли вы когда-нибудь, что вашему коду стоило бы пройти сеанс психотерапии? В C++ это возможно благодаря такой замечательной штуке, как рефлексия. Она позволяет вашему коду буквально видить в зеркале себя и понимать свои ошибки и достоинства

Итак, рефлексия — это процесс, при котором программа может инспектировать и изменять структуру и поведение во время выполнения

Рефлексия в C++ бывает двух основных типов: компиляционная и рефлексия времени выполнения. Оба типа имеют свои особенности и применяются в различных сценариях

👉 Ссылка