Библиотека cstdint
🧐 Что такое cstdint?
• cstdint — это библиотека в C++, предоставляющая набор типов данных для точного задания размера и формата целочисленных значений
🚀 Преимущества использования cstdint
• Портабельность: Гарантирует одинаковый размер типов на разных платформах
• Ясность кода: Позволяет явно указывать размер используемого типа
🧐 Что такое cstdint?
• cstdint — это библиотека в C++, предоставляющая набор типов данных для точного задания размера и формата целочисленных значений
🚀 Преимущества использования cstdint
• Портабельность: Гарантирует одинаковый размер типов на разных платформах
• Ясность кода: Позволяет явно указывать размер используемого типа
📚 std::exception — это базовый класс для всех стандартных исключений в C++
Почему стоит наследоваться от std::exception?
• Единообразие в обработке исключений: Когда вы наследуетесь от std::exception, ваш класс исключения приобретает интерфейс, который делает его совместимым с другими стандартными исключениями
• what() метод: std::exception предоставляет важный метод what(), который возвращает строковое представление исключения. Это позволяет вам предоставлять информативные сообщения об ошибке при обработке исключений
• Легкость в поддержке кода: Если вы используете сторонние библиотеки или фреймворки, они также могут ожидать обработку исключений, производных от std::exception
• Стандартные типы исключений: std::exception имеет несколько стандартных подклассов, таких как std::runtime_error, std::logic_error и другие. Вы можете использовать эти подклассы вместо базового std::exception, чтобы более точно определить характер ошибки
Почему стоит наследоваться от std::exception?
• Единообразие в обработке исключений: Когда вы наследуетесь от std::exception, ваш класс исключения приобретает интерфейс, который делает его совместимым с другими стандартными исключениями
• what() метод: std::exception предоставляет важный метод what(), который возвращает строковое представление исключения. Это позволяет вам предоставлять информативные сообщения об ошибке при обработке исключений
• Легкость в поддержке кода: Если вы используете сторонние библиотеки или фреймворки, они также могут ожидать обработку исключений, производных от std::exception
• Стандартные типы исключений: std::exception имеет несколько стандартных подклассов, таких как std::runtime_error, std::logic_error и другие. Вы можете использовать эти подклассы вместо базового std::exception, чтобы более точно определить характер ошибки
Forwarded from Библиотека задач по C++ | тесты, код, задания
В докладе автор в лёгкой форме рассказывает о C++, его применение, особенностях и всё это переправлено мемами😆
Антон Соснин — С++ в мемах
#junior
Антон Соснин — С++ в мемах
#junior
⚡ ️Разреженные структуры данных
В статье рассмотрены разреженные структуры данных
Разряженные структуры данных (sparse data structures) представляют собой специальные типы данных, предназначенные для эффективного хранения и обработки данных, в которых большинство элементов имеют некоторое стандартное или дефолтное значение, и только небольшое количество элементов отличается от этого значения
Рассматриваемые алгоритмы:
Sparse Array (Sparse Matrix)
Sparse List
Sparse Deque (sparque)
Sparse Set
Sparse Map
Разреженные структуры данных
В статье рассмотрены разреженные структуры данных
Разряженные структуры данных (sparse data structures) представляют собой специальные типы данных, предназначенные для эффективного хранения и обработки данных, в которых большинство элементов имеют некоторое стандартное или дефолтное значение, и только небольшое количество элементов отличается от этого значения
Рассматриваемые алгоритмы:
Sparse Array (Sparse Matrix)
Sparse List
Sparse Deque (sparque)
Sparse Set
Sparse Map
Разреженные структуры данных
Приведение типов в C++
1. static_cast
В общем тот же reinterpret_cast, только делает проверку во время компиляции на совместимость. Проверяет можем ли мы сделать downcasting типа, привести тип родителя к типу потомка. Когда заранее известно, что может быть только один тип потомка
2. dynamic_cast
Динамическое преобразование типов, когда информация о типе появляется только во время исполнения программы
3. reinterpret_cast
Сообщает, что в данном участке памяти лежат те или иные типы данных и он этого никак не проверяет. В данном случае программист сам решает
4. const_cast
Снимает const квалификатор. Если понадобился const_cast, то действительно пошло что-то не так и пытаемся снять константность
5. C-style cast
Замаскированное применение const_cast, static_cast, reinterpret_cast и их комбинаций. Применяются в следующем порядке
• const_cast
• static_cast
• static_cast + const_cast
• reinterpret_cast
• reinterpret_cast + const_cast
1. static_cast
В общем тот же reinterpret_cast, только делает проверку во время компиляции на совместимость. Проверяет можем ли мы сделать downcasting типа, привести тип родителя к типу потомка. Когда заранее известно, что может быть только один тип потомка
2. dynamic_cast
Динамическое преобразование типов, когда информация о типе появляется только во время исполнения программы
3. reinterpret_cast
Сообщает, что в данном участке памяти лежат те или иные типы данных и он этого никак не проверяет. В данном случае программист сам решает
4. const_cast
Снимает const квалификатор. Если понадобился const_cast, то действительно пошло что-то не так и пытаемся снять константность
5. C-style cast
Замаскированное применение const_cast, static_cast, reinterpret_cast и их комбинаций. Применяются в следующем порядке
• const_cast
• static_cast
• static_cast + const_cast
• reinterpret_cast
• reinterpret_cast + const_cast
Forwarded from Библиотека собеса по C++ | вопросы с собеседований
🔍 Что такое std::thread?
std::thread предоставляет собой интерфейс для взаимодействия с системными потоками
💡Что можно запустить?
• Любой функтор можно превратить в поток
💡Что можно передать при запуске потока?
• Можно передать любое количество параметров, но стоит учитывать, что все они будут копироваться
• Чтобы передать ссылку, её стоит обернуть в std::ref или std::cref
💡Что можно сделать с потоком?
• После создания потока мы можем с ним делать две вещи: вызвать join и ждать завершение потока или вызвать detach, тогда поток просто будет работать (пока сам не завершится)
💡Начиная с C++20 появился std::jthread
• Это тоже самое, но в деструкторе будет вызываться join
std::thread предоставляет собой интерфейс для взаимодействия с системными потоками
💡Что можно запустить?
• Любой функтор можно превратить в поток
💡Что можно передать при запуске потока?
• Можно передать любое количество параметров, но стоит учитывать, что все они будут копироваться
• Чтобы передать ссылку, её стоит обернуть в std::ref или std::cref
💡Что можно сделать с потоком?
• После создания потока мы можем с ним делать две вещи: вызвать join и ждать завершение потока или вызвать detach, тогда поток просто будет работать (пока сам не завершится)
💡Начиная с C++20 появился std::jthread
• Это тоже самое, но в деструкторе будет вызываться join
🤔 Что такое structural bindings?
• Данная фитча появилась в C++17
• Это механизм, который позволяет нам декомпозировать структуры данных, такие как tuple, pair, и даже свои пользовательские структуры, на более простые именованные переменные
• Это делает код более читаемым, компактным и легко поддерживаемым
🌐 Ссылки
• Восемь возможностей C++17, которые должен применять каждый разработчик
• Structured binding declaration
• Structured binding in C++ https://habr.com/ru/articles/343622/
• Данная фитча появилась в C++17
• Это механизм, который позволяет нам декомпозировать структуры данных, такие как tuple, pair, и даже свои пользовательские структуры, на более простые именованные переменные
• Это делает код более читаемым, компактным и легко поддерживаемым
🌐 Ссылки
• Восемь возможностей C++17, которые должен применять каждый разработчик
• Structured binding declaration
• Structured binding in C++ https://habr.com/ru/articles/343622/
Примеры трюков на C++
Список современных приемов C++, часто используемых на собеседованиях по программированию и соревновательном программировании
modern-cpp-tricks
Список современных приемов C++, часто используемых на собеседованиях по программированию и соревновательном программировании
modern-cpp-tricks
Forwarded from Библиотека собеса по C++ | вопросы с собеседований
🌟 Что такое std::optional?
Это класс, появился начиная с C++17, который даёт удобный способ работы с «возможно отсутствующим» значением
🌐 Ссылки
• std::optional
• std::optional in C++
• Рефакторинг с использованием C++17 std::optional
• Использование std::optional в С++17
Это класс, появился начиная с C++17, который даёт удобный способ работы с «возможно отсутствующим» значением
🌐 Ссылки
• std::optional
• std::optional in C++
• Рефакторинг с использованием C++17 std::optional
• Использование std::optional в С++17
🌟 std::expected (С++23)
std::expected — это механизм, который появился в библиотеке C++23 и предназначен для работы с функциями, которые могут завершиться не только успешно, но и с ошибкой. Он предоставляет альтернативный подход к обработке ошибок, который отличается от использования исключений или статусных кодов
📘 Ссылки
• На грани между exceptions и std::expected
• Using std::expected from C++23
• std::expected
std::expected — это механизм, который появился в библиотеке C++23 и предназначен для работы с функциями, которые могут завершиться не только успешно, но и с ошибкой. Он предоставляет альтернативный подход к обработке ошибок, который отличается от использования исключений или статусных кодов
📘 Ссылки
• На грани между exceptions и std::expected
• Using std::expected from C++23
• std::expected
Статьи за неделю
• Создаем свою STL-совместимую реализацию std::allocator с лучшей производительностью
• Zoom в Qt виджете
• Какой тип ordering должен возвращать мой operator<=> в C++?
• Разреженные структуры данных
• Qt Creator* ищет ошибки в Qt Creator
• Настройка C++ проекта c OpenMP. Обертывание С++ для Python с помощью pybind11 и CMake
• Многообразие функциональных обёрток
• Создаем свою STL-совместимую реализацию std::allocator с лучшей производительностью
• Zoom в Qt виджете
• Какой тип ordering должен возвращать мой operator<=> в C++?
• Разреженные структуры данных
• Qt Creator* ищет ошибки в Qt Creator
• Настройка C++ проекта c OpenMP. Обертывание С++ для Python с помощью pybind11 и CMake
• Многообразие функциональных обёрток
Ответьте на 3 вопроса, чтобы получить вводные занятия к курсу «Алгоритмы и структуры данных»
🔥Получите вводные занятия, ответив на 3 вопроса – https://proglib.io/w/cfe3ce33
На вводной части вас ждут:
▪️ Лекция «Производительность алгоритмов» от руководителя разработки Яндекс.Самокатов
▪️ Лекция «Итеративные сортировки и линейные сортировки» от аспирант департамента искусственного интеллекта ВШЭ
▪️ Практические задания после лекций
▪️ Ссылки на дополнительные материалы для самостоятельного изучения
⚡️ Переходите и начинайте учиться уже сегодня – https://proglib.io/w/cfe3ce33
🔥Получите вводные занятия, ответив на 3 вопроса – https://proglib.io/w/cfe3ce33
На вводной части вас ждут:
▪️ Лекция «Производительность алгоритмов» от руководителя разработки Яндекс.Самокатов
▪️ Лекция «Итеративные сортировки и линейные сортировки» от аспирант департамента искусственного интеллекта ВШЭ
▪️ Практические задания после лекций
▪️ Ссылки на дополнительные материалы для самостоятельного изучения
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Проблема «Most vexing parse»
Most vexing parse — это ситуация в языке программирования C++, когда компилятор интерпретирует объявление функции вместо объявления объекта, когда это может быть неочевидным для программиста
Проблема возникает из-за того, что определение функции может быть легко спутано с объявлением объекта, который использует конструктор с пустыми скобками
Чтобы избежать проблемы most vexing parse, можно использовать универсальную инициализацию (uniform initialization) с помощью фигурных скобок {}
Most vexing parse — это ситуация в языке программирования C++, когда компилятор интерпретирует объявление функции вместо объявления объекта, когда это может быть неочевидным для программиста
Проблема возникает из-за того, что определение функции может быть легко спутано с объявлением объекта, который использует конструктор с пустыми скобками
Чтобы избежать проблемы most vexing parse, можно использовать универсальную инициализацию (uniform initialization) с помощью фигурных скобок {}
🏔 Эпикфейл: карьера катится к чертям
🤦♂️ У всех нас случались провалы в карьере, о которых не хочется распространяться. Неловкий момент на собеседовании, провал проекта из-за глупой ошибки, конфликт с начальством — такие ситуации хочется поскорее забыть. Однако часто именно они дают нам самые ценные уроки и закаляют как профессионалов.
📝 Поделитесь своей историей карьерного провала в нашем новом опросе и расскажите, к чему он привел в итоге. Быть может, эта ошибка позволила вам пересмотреть свой путь и выбрать более подходящую профессию? А может, вы сделали правильные выводы и сейчас добились успеха?
👉 Поделиться историей
🤦♂️ У всех нас случались провалы в карьере, о которых не хочется распространяться. Неловкий момент на собеседовании, провал проекта из-за глупой ошибки, конфликт с начальством — такие ситуации хочется поскорее забыть. Однако часто именно они дают нам самые ценные уроки и закаляют как профессионалов.
📝 Поделитесь своей историей карьерного провала в нашем новом опросе и расскажите, к чему он привел в итоге. Быть может, эта ошибка позволила вам пересмотреть свой путь и выбрать более подходящую профессию? А может, вы сделали правильные выводы и сейчас добились успеха?
👉 Поделиться историей
Uniform initialization
В С++ — это способ инициализации объектов с помощью фигурных скобок {}. Появившийся ещё в C++11. Позволяет инициализировать объекты без необходимости использования разных синтаксических конструкций в зависимости от типа данных
💡Плюсы
• Позволяет использовать один и тот же синтаксис для всех типов данных
• Более ясный и единообразный синтаксис
• Более строгая проверка типов во время компиляции
• Поддержка инициализации списками
• Позволяет передавать произвольное количество значений для инициализации объекта
В С++ — это способ инициализации объектов с помощью фигурных скобок {}. Появившийся ещё в C++11. Позволяет инициализировать объекты без необходимости использования разных синтаксических конструкций в зависимости от типа данных
💡Плюсы
• Позволяет использовать один и тот же синтаксис для всех типов данных
• Более ясный и единообразный синтаксис
• Более строгая проверка типов во время компиляции
• Поддержка инициализации списками
• Позволяет передавать произвольное количество значений для инициализации объекта
❗Остаться или уйти? Оптимальный срок работы на одном месте
Вы любите свою работу, интересные проекты вам гарантированы, зарплата повышается каждый год. Но вот уже 5 лет вы трудитесь в одной и той же компании. Не пора ли что-то изменить, пока мотивация окончательно не улетучилась?
Многие опытные айтишники сталкиваются с такой дилеммой. С одной стороны, текущее место работы устраивает. С другой — хочется разнообразия, новых задач и знаний
Должен ли современный IT-специалист менять работу чаще, чем раз в 5 лет? Или лучше наращивать экспертизу в рамках одной компании? А может дело совсем не в сроках, а в качестве задач и развитии карьеры
👉 Опрос по ссылке
Вы любите свою работу, интересные проекты вам гарантированы, зарплата повышается каждый год. Но вот уже 5 лет вы трудитесь в одной и той же компании. Не пора ли что-то изменить, пока мотивация окончательно не улетучилась?
Многие опытные айтишники сталкиваются с такой дилеммой. С одной стороны, текущее место работы устраивает. С другой — хочется разнообразия, новых задач и знаний
Должен ли современный IT-специалист менять работу чаще, чем раз в 5 лет? Или лучше наращивать экспертизу в рамках одной компании? А может дело совсем не в сроках, а в качестве задач и развитии карьеры
👉 Опрос по ссылке