Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt
21K subscribers
1.57K photos
40 videos
16 files
3.74K links
Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале.

По рекламе: @proglib_adv

Учиться у нас: https://proglib.io/w/d6cd2932

Наши каналы: https://yangx.top/proglibrary/9197

РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17
加入频道
Возможно ли иметь рекурсивную встроенную функцию?

Хотя вы можете вызывать встроенную функцию из самой себя, компилятор может не генерировать встроенный код, поскольку не может определить глубину рекурсии во время компиляции.

Компилятор с хорошим оптимизатором может встраивать рекурсивные вызовы до некоторой глубины, зафиксированной во время компиляции (скажем, три или пять рекурсивных вызовов), и вставлять нерекурсивные вызовы во время компиляции для случаев, когда фактическая глубина будет превышена во время выполнения.
#вопросы_с_собеседований
forward_list

forward_list — это контейнер, который поддерживает быструю вставку и удаление элементов из любого места. forward_list реализован в виде односвязного списка, который хранит только ссылку на следующий элемент.

Добавление, удаление и перемещение элементов внутри списка или между несколькими списками не инвалидирует итераторы, которые в настоящее время ссылаются на другие элементы в списке. Однако итератор или ссылка, ссылающиеся на элемент, инвалидируются, когда соответствующий элемент удаляется (через erase_after) из списка.

В этом примере мы создаем forward_list с именем numbers, с помощью метода front() получаем первый элемент списка и выводим его на экран. Далее мы перебираем все элементы списка с помощью цикла for и выводим их на экран.
#код
Essence: настольная операционная система, созданная с нуля для обеспечения контроля и простоты. Довольно интересный вариант для тех, кому хочется чего-то нового.

Открыть сайт
🎮 Идеальный подарок геймеру: Xbox vs PlayStation vs Nintendo Switch vs Steam Deck

В продолжение темы предыдущего опроса рассмотрим самые популярные платформы на рынке – Xbox, PlayStation, Nintendo Switch и Steam Deck – и поможем вам определиться с выбором.

🔗Читать статью
🔗Зеркало
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Очередной дайджест по С++:

Федя, дичь
В мире программирования существует огромное количество багов, и если бы каждый баг стал бабочкой, то программеру в раю уже давно оставлена пара полян для развития навыков энтомолога.

Примечания к OpenMP
Записки по курсу Тима Мэтсона.

Базовое модульное тестирование C++ с помощью GTest, CMake и подмодулей
Повторное использование проектов C++ — достаточно плохой опыт. Когда дело доходит до накладных расходов, вызванных интеграцией с такими вещами, как фреймворки модульного тестирования, кошмар может стать значительно хуже.

Defold — это совершенно бесплатный игровой движок для разработки настольных, мобильных и веб-игр.
Хотите ли вы изучить vim или он вам не нужен?
#интерактив
Применение указателя unique_ptr

В функции foo1 мы выделяем память для указателя ptr и затем освобождаем ее с помощью оператора delete. Однако, если произойдет исключение во время работы функции, то память не будет освобождена, что приведет к утечке памяти.

Во втором примере мы используем std::unique_ptr, который выделяет память при инициализации и освобождает память при уничтожении объекта.
Таким образом, мы можем гарантировать, что ресурсы будут корректно освобождены, даже в случае исключения.

Данный тип указателей полезен, когда нужен указатель на объект, на который НЕ будет других указателей и который будет удален после удаления указателя.
#код
vptr (Virtual Pointer)

vptr — это указатель на виртуальную таблицу, которая содержит информацию о виртуальных функциях класса. vptr используется при вызове виртуальных функций, а также при операции приведения типов с помощью dynamic_cast.

В этом примере мы создали два класса: Base и Derived. Класс Derived наследуется от класса Base и переопределяет его виртуальную функцию func(). Затем мы создали объект класса Derived и присвоили его адрес указателю на базовый класс Base.

Затем вызываем функцию func() с помощью указателя на базовый класс. Здесь vptr смотрит на таблицу виртуальных функций, чтобы определить, какую функцию вызывать.

Результатом будет вывод "Derived", так как мы переопределили функцию в классе Derived.
#код
Советы и рекомендации по управлению памятью

В прошлом году я усовершенствовал свой подход к управлению памятью. С практикой это становится эффективным, простым и быстрым; обычно так же просто в использовании, как и сбор мусора, но без затрат.

Читать статью
Сколько вы тратите времени в день на работу по факту?
#интерактив
«Библиотека программиста» продолжает поиски контент-менеджера для ведения телеграм-каналов

Ищем человека, который грамотно пишет и разбирается в одной из этих тем:
👉С++
👉Frontend
👉мобильная разработка
👉Data Science

Мы предлагаем частичную занятость и полностью удаленный формат работы — можно совмещать с основной и находиться в любом месте🌴

Подробнее о вакансии и форма для отклика — по ссылке.

Ждем вас в команде!
namespace alias

В C++, вы можете использовать «namespace alias» (псевдоним пространства имен) для упрощения работы с длинными именами пространств имен. Это позволяет вам создать более короткий псевдоним для длинного имени пространства имен, что улучшает читаемость кода и уменьшает вероятность конфликтов имен.

Для создания псевдонима пространства имен используйте ключевое слово namespace с алиасом (псевдонимом).
#код
Placement new

Placement new — это специальный оператор, который позволяет создавать объекты в заданной области памяти, вместо выделения новой памяти для объекта. Это полезно, когда вы хотите явно контролировать расположение объектов в памяти, например, при работе с устройствами ввода-вывода или при реализации собственных аллокаторов.

Обратите внимание, что после использования объекта, созданного с помощью placement new, вы должны вызвать его деструктор явно, как показано в примере выше. Это необходимо для правильного освобождения ресурсов и избежания утечек памяти.
#код
Механизм маршрутизации с открытым исходным кодом для OpenStreetMap

Valhalla также включает в себя такие инструменты, как вычисление матрицы времени и расстояния, изохроны, выборку высот, сопоставление карт и оптимизацию туров.

Открыть репозиторий
Функции вместимости в строках

1. capacity() — функция возвращает ёмкость памяти, выделенную для строки, которая может быть равной или больше, чем размер самой строки. Дополнительное пространство выделяется таким образом, чтобы при добавлении новых символов в строку операции могли выполняться эффективно.
2. resize() — функция изменяет размер строки, его можно увеличивать или уменьшать.
3. length() — функция возвращает длину строки.
4. shrink_to_fit() — функция уменьшает ёмкость памяти строки, делает ее равной минимально возможной. Эта операция полезна для экономии дополнительной памяти, когда мы уверены, что больше не нужно добавлять символы.
Что такое CI/CD и какие преимущества дает разработчику?

CI/CD означает непрерывную интеграцию и непрерывное развертывание. Это набор практик и инструментов, используемых в разработке программного обеспечения для автоматизации процесса создания, тестирования и развертывания приложений.

Непрерывная интеграция включает в себя интеграцию изменений кода от нескольких разработчиков в общий репозиторий часто, как правило, несколько раз в день. Каждая интеграция запускает автоматизированный процесс сборки и тестирования для раннего обнаружения и решения проблем интеграции.

Непрерывное развертывание (или Continuous Delivery) направлено на автоматизацию процесса развертывания программного обеспечения в производственных средах. Он включает в себя автоматизацию шагов, необходимых для упаковки, развертывания и настройки приложения.

Вот некоторые преимущества CI/CD для разработчиков C++:

1. Раннее обнаружение ошибок.
2. Более быстрый цикл обратной связи.
3. Качество и ремонтопригодность кода.
4. Сотрудничество и коммуникация между разработчиками.
5. Автоматизация сборки, тестирования и развертывания кода.
6. Непрерывное развертывание.
7. Масштабируемость.
#вопросы_с_собеседований
Декларация

Декларация — это объявление имени сущности (переменной, функции, класса и т. д.) без определения ее типа или реализации. Декларации используются для предварительного объявления сущности в программе, чтобы компилятор знал о ее существовании, но не обязан знать ее полную информацию или реализацию на этом этапе. Это полезно, когда вы хотите использовать сущность в разных частях вашей программы.

Обратите внимание, что декларации часто используются в заголовочных файлах (.h или .hpp), чтобы предоставить интерфейс к функциям или классам, а затем реализация определяется в соответствующих исходных файлах (.cpp). Это помогает разделить интерфейс и реализацию и упростить структуру проекта.
#код
Вглубь std::unordered_map: магические числа

Эта статья о том, каким странным бывает легаси — и куда же всё-таки копать, чтобы понять, что происходит. stdlibc++ опровергает даже стандартные математические понятия. Как хорошо, что это хотя бы опенсорс....

Читать статью
Самые полезные каналы для программистов в одной подборке!

Сохраняйте себе, чтобы не потерять 💾

🔥Для всех

Библиотека программиста — новости, статьи, досуг, фундаментальные темы
Книги для программистов
IT-мемы
Proglib Academy — тут мы рассказываем про обучение и курсы

🐘PHP

Библиотека пхпшника
Вакансии по PHP, Symfony, Laravel
Библиотека PHP для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по PHP — код, квизы и тесты

🐍Python

Библиотека питониста
Вакансии по питону, Django, Flask
Библиотека Python для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Python — код, квизы и тесты

Java

Библиотека джависта — полезные статьи по Java, новости и обучающие материалы
Библиотека Java для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Java — код, квизы и тесты
Вакансии для java-разработчиков

👾Data Science

Библиотека Data Science — полезные статьи, новости и обучающие материалы
Библиотека Data Science для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Data Science — код, квизы и тесты
Вакансии по Data Science, анализу данных, аналитике, искусственному интеллекту

🦫Go

Библиотека Go разработчика — полезные статьи, новости и обучающие материалы по Go
Библиотека Go для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Go — код, квизы и тесты
Вакансии по Go

🧠C++

Библиотека C/C++ разработчика — полезные статьи, новости и обучающие материалы по C++
Библиотека C++ для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по C++ — код, квизы и тесты
Вакансии по C++

💻Другие профильные каналы

Библиотека фронтендера
Библиотека шарписта
Библиотека мобильного разработчика
Библиотека хакера
Библиотека devops’a
Библиотека тестировщика

💼Каналы с вакансиями

Вакансии по фронтенду, джаваскрипт, React, Angular, Vue
Вакансии по C#, .NET, Unity Вакансии по PHP, Symfony, Laravel
Вакансии по DevOps & SRE
Вакансии для мобильных разработчиков
Вакансии по QA тестированию
InfoSec Jobs — вакансии по информационной безопасности

📁Чтобы добавить папку с нашими каналами, нажмите 👉сюда👈

🤖Также у нас есть боты:
Бот с IT-вакансиями
Бот с мероприятиями в сфере IT

Мы в других соцсетях:
🔸VK
🔸YouTube
🔸Дзен
🔸Facebook
🔸Instagram