Какой средой разработки пользуетесь?
#интерактив
#интерактив
Какие есть особенности статических полей класса в языке С++?
Статические поля класса в C++ имеют несколько особенностей:
1. Общий доступ: статические поля являются общими для всех объектов этого класса. Это означает, что изменение значения статического поля в одном объекте, изменяет его для всех объектов этого класса.
2. Инициализация: статические поля инициализируются только один раз, когда программа запускается. Значения статических полей сохраняются на протяжении всего времени работы программы.
3. Доступ: доступ к статическим полям класса возможен без создания объекта этого класса, например, используя имя класса и оператор :: .
4. Память: статические поля класса хранятся не в куче или стеке, а в статической области памяти, что позволяет им занимать память только один раз, независимо от количества созданных объектов класса.
#вопросы_с_собеседований
Статические поля класса в C++ имеют несколько особенностей:
1. Общий доступ: статические поля являются общими для всех объектов этого класса. Это означает, что изменение значения статического поля в одном объекте, изменяет его для всех объектов этого класса.
2. Инициализация: статические поля инициализируются только один раз, когда программа запускается. Значения статических полей сохраняются на протяжении всего времени работы программы.
3. Доступ: доступ к статическим полям класса возможен без создания объекта этого класса, например, используя имя класса и оператор :: .
4. Память: статические поля класса хранятся не в куче или стеке, а в статической области памяти, что позволяет им занимать память только один раз, независимо от количества созданных объектов класса.
#вопросы_с_собеседований
⚙️ 3 совета по использованию Git для начинающих
Разберем полезные советы по работе с Git: просмотр журналов, сводки коммита и сравним команды merge и rebase.
Читать статью
Разберем полезные советы по работе с Git: просмотр журналов, сводки коммита и сравним команды merge и rebase.
Читать статью
std::thread
std::thread является частью стандартной библиотеки C++ и предоставляет возможность создания и управления потоками выполнения. Он позволяет запускать функции в отдельных потоках, обеспечивая параллельное выполнение кода.
Обратите внимание, что после создания потока std::thread, вы должны вызвать join() или detach() для корректной обработки завершения потока.
В приведенном примере мы использовали join(), чтобы основной поток дождался завершения потока t1. Если вы вызываете join() после завершения потока, программа может выдать исключение или вызвать неопределенное поведение.
#код
std::thread является частью стандартной библиотеки C++ и предоставляет возможность создания и управления потоками выполнения. Он позволяет запускать функции в отдельных потоках, обеспечивая параллельное выполнение кода.
Обратите внимание, что после создания потока std::thread, вы должны вызвать join() или detach() для корректной обработки завершения потока.
В приведенном примере мы использовали join(), чтобы основной поток дождался завершения потока t1. Если вы вызываете join() после завершения потока, программа может выдать исключение или вызвать неопределенное поведение.
#код
В работе используете linux, macOS или Windows? Расскажите в комментариях ⬇️
#интерактив
#интерактив
Поиск в ширину
Поиск в ширину (breadth-first search, BFS) — это алгоритм поиска или обхода графа. Он исследует все вершины на одном уровне, прежде чем переходить к следующему уровню.
Этот пример иллюстрирует обход в ширину для следующего графа:
0
/ \
1-----2
\
3
Начиная с вершины 2, алгоритм BFS посетит вершины в следующем порядке: 2, 0, 3, 1.
#код
Поиск в ширину (breadth-first search, BFS) — это алгоритм поиска или обхода графа. Он исследует все вершины на одном уровне, прежде чем переходить к следующему уровню.
Этот пример иллюстрирует обход в ширину для следующего графа:
0
/ \
1-----2
\
3
Начиная с вершины 2, алгоритм BFS посетит вершины в следующем порядке: 2, 0, 3, 1.
#код
Еще один #дайджест статей по С++:
🤖Исправление GCC для создания фактически переносимых исполняемых файлов
🤖 Предварительно скомпилированные заголовки
🤖 Давайте перечислим undefined behavior
🤖 Веселье с gRPC и C++
🤖 Бьерн Страуструп: Как развивать язык
🤖 Как клонировать вектор среды выполнения Windows перед лицом возможной одновременной модификации
🤖 Проверка перевода GCC, часть 4: расчеты адресов
🤖Исправление GCC для создания фактически переносимых исполняемых файлов
🤖 Предварительно скомпилированные заголовки
🤖 Давайте перечислим undefined behavior
🤖 Веселье с gRPC и C++
🤖 Бьерн Страуструп: Как развивать язык
🤖 Как клонировать вектор среды выполнения Windows перед лицом возможной одновременной модификации
🤖 Проверка перевода GCC, часть 4: расчеты адресов
Рассказываем про мир job-сайтов: где программисту опубликовать резюме, чтобы быстрее найти работу в IT.
🔗 Основной сайт
🔗 Зеркало
🔗 Основной сайт
🔗 Зеркало
Узнаем длину аудио файла
В этом примере мы открываем файл с помощью std::ifstream, находим его размер, а затем вычисляем длительность аудио файла, зная частоту дискретизации (в данном случае 44100 Гц). Выводим длительность в минутах и секундах.
Убедитесь, что заменили "your_audio_file.wav" на путь к вашему аудио файлу, а также, если частота дискретизации вашего аудио файла отличается от 44100 Гц, замените это значение на соответствующее значение вашего аудио файла.
#код
В этом примере мы открываем файл с помощью std::ifstream, находим его размер, а затем вычисляем длительность аудио файла, зная частоту дискретизации (в данном случае 44100 Гц). Выводим длительность в минутах и секундах.
Убедитесь, что заменили "your_audio_file.wav" на путь к вашему аудио файлу, а также, если частота дискретизации вашего аудио файла отличается от 44100 Гц, замените это значение на соответствующее значение вашего аудио файла.
#код
Задача
В текстовом файле, содержащем текст программы на языке Си, проверить соответствие открывающихся и закрывающихся фигурных скобок { и }. Результат проверки вывести на экран и записать в виде фразы в текстовый файл. Результат работы программы (вывод) поместить в отдельный текстовый файл (например, "out . txt " ), продублировав на экране.
#код
В текстовом файле, содержащем текст программы на языке Си, проверить соответствие открывающихся и закрывающихся фигурных скобок { и }. Результат проверки вывести на экран и записать в виде фразы в текстовый файл. Результат работы программы (вывод) поместить в отдельный текстовый файл (например, "out . txt " ), продублировав на экране.
#код
Что такое виртуальный деструктор и зачем он используется в C++?
В C++ виртуальный деструктор используется для правильного освобождения памяти при удалении объекта через указатель на базовый класс. Если базовый класс имеет виртуальный деструктор, то при удалении объекта через указатель на базовый класс будет вызван деструктор не только базового класса, но и всех его производных классов. Это позволяет избежать утечек памяти и неопределенного поведения при работе с полиморфными объектами.
Если виртуального деструктора не объявлено в базовом классе, то при удалении производного объекта через указатель на базовый класс будут вызваны только деструкторы базового класса, что может привести к утечкам памяти и неопределенному поведению.
#вопросы_с_собеседований
В C++ виртуальный деструктор используется для правильного освобождения памяти при удалении объекта через указатель на базовый класс. Если базовый класс имеет виртуальный деструктор, то при удалении объекта через указатель на базовый класс будет вызван деструктор не только базового класса, но и всех его производных классов. Это позволяет избежать утечек памяти и неопределенного поведения при работе с полиморфными объектами.
Если виртуального деструктора не объявлено в базовом классе, то при удалении производного объекта через указатель на базовый класс будут вызваны только деструкторы базового класса, что может привести к утечкам памяти и неопределенному поведению.
#вопросы_с_собеседований
Изменяемые лямбда-функции
Ключевое слово mutable используется для сохранения состояния в лямбда-функциях. Обычно оператор вызова функции замыкания является константным. Другими словами — лямбда не может модифицировать переменные, захваченные по значению.
Но ключевое слово mutable может быть применено ко всей лямбда-функции, что сделает все её переменные изменяемыми.
Следует заметить, что в отличии от mutable-переменных в объявлении класса, мутабельные лямбда-функции должны использоваться относительно редко и очень аккуратно. Сохранение состояния между вызовами лямбда-функции может быть опасным и контринтуитивным.
#код
Ключевое слово mutable используется для сохранения состояния в лямбда-функциях. Обычно оператор вызова функции замыкания является константным. Другими словами — лямбда не может модифицировать переменные, захваченные по значению.
Но ключевое слово mutable может быть применено ко всей лямбда-функции, что сделает все её переменные изменяемыми.
Следует заметить, что в отличии от mutable-переменных в объявлении класса, мутабельные лямбда-функции должны использоваться относительно редко и очень аккуратно. Сохранение состояния между вызовами лямбда-функции может быть опасным и контринтуитивным.
#код
Как два байта переслать: контрибьютим в KPHP
KPHP — компилятор для PHP. Он конвертирует PHP код в код на C++, компилируя который, ускоряет производительность в десятки раз. Это open-source проект, созданный ВКонтакте. Благодаря ему собирается огромный монолит ВКонтакте на 9 миллионов строк PHP кода в обычный бинарник, запуская который вы локально поднимаете полноценный ВКонтакте.
Читать статью
KPHP — компилятор для PHP. Он конвертирует PHP код в код на C++, компилируя который, ускоряет производительность в десятки раз. Это open-source проект, созданный ВКонтакте. Благодаря ему собирается огромный монолит ВКонтакте на 9 миллионов строк PHP кода в обычный бинарник, запуская который вы локально поднимаете полноценный ВКонтакте.
Читать статью
Генерируем пароли с помощью C++
Эта программа создает константы для допустимых символов в пароле и для длины пароля. Затем она инициализирует генератор случайных чисел и генерирует пять случайных паролей.
Каждый пароль формируется путем выбора случайного символа из всего набора символов. Этот процесс повторяется до достижения желаемой длины пароля.
#код
Эта программа создает константы для допустимых символов в пароле и для длины пароля. Затем она инициализирует генератор случайных чисел и генерирует пять случайных паролей.
Каждый пароль формируется путем выбора случайного символа из всего набора символов. Этот процесс повторяется до достижения желаемой длины пароля.
#код
Очередной #дайджест по C++:
✍️ Joystick для ПК на базе Arduino
Автор делает еще один манипулятор для ПК,
✍️ Алгоритм быстрого поиска при помощи хэширования
В статье представлен алгоритм оптимизации хранения данных для быстрого поиска (на примере контейнера map).
✍️ Новый дом для Фараона (Pharaoh)
Любопытная статья про геймдизайн и не только.
✍️ Пишем виртуальную машину (интерпретатор) простого байткода + JIT компиляция
Как написать виртуальную машину С-подобного языка, которая сможет делать JIT-компиляцию байткода с помощью библиотеки libjit.
✍️ Монотонная кубическая интерполяция
В данной статье разобран алгоритм монотонной кубической интерполяции, предложенный Фритчем и Карлосоном в работе Monotone Piecewise Cubic Interpolation (1980).
✍️ Безопасность типов и ресурсов в современном C++
✍️ [sobjectizer] Несколько слов о релизе версии 5.8.0
SObjectizer — это относительно небольшой C++17 фреймворк, который позволяет использовать в С++ программах такие подходы, как Actor Model, Publish-Subscribe и Communicating Sequential Processes (CSP), что упрощает разработку сложных многопоточных приложений.
✍️ Joystick для ПК на базе Arduino
Автор делает еще один манипулятор для ПК,
✍️ Алгоритм быстрого поиска при помощи хэширования
В статье представлен алгоритм оптимизации хранения данных для быстрого поиска (на примере контейнера map).
✍️ Новый дом для Фараона (Pharaoh)
Любопытная статья про геймдизайн и не только.
✍️ Пишем виртуальную машину (интерпретатор) простого байткода + JIT компиляция
Как написать виртуальную машину С-подобного языка, которая сможет делать JIT-компиляцию байткода с помощью библиотеки libjit.
✍️ Монотонная кубическая интерполяция
В данной статье разобран алгоритм монотонной кубической интерполяции, предложенный Фритчем и Карлосоном в работе Monotone Piecewise Cubic Interpolation (1980).
✍️ Безопасность типов и ресурсов в современном C++
✍️ [sobjectizer] Несколько слов о релизе версии 5.8.0
SObjectizer — это относительно небольшой C++17 фреймворк, который позволяет использовать в С++ программах такие подходы, как Actor Model, Publish-Subscribe и Communicating Sequential Processes (CSP), что упрощает разработку сложных многопоточных приложений.
Какой ноутбук считаете наиболее подходящим для программирования и почему?
#интерактив
#интерактив
Проверить, найден ли элемент в массиве С++
В С++ вы должны использовать std::find и проверить, указывает ли результирующий указатель на конец диапазона.
#вопросы_с_собеседований
В С++ вы должны использовать std::find и проверить, указывает ли результирующий указатель на конец диапазона.
#вопросы_с_собеседований
Разница в быстроте у постфиксных и префиксных инкрементных операторов
В постфиксных операторах производится дополнительная операция сохранения предыдущего состояния объекта, а затем только увеличение на 1, а в префиксном операторе после инкрементирования объекта, сразу возвращается ссылка объект. Префиксные операторы быстрее. Сигнатура их отличается фиктивным параметром int у постфиксного оператора.
#код
В постфиксных операторах производится дополнительная операция сохранения предыдущего состояния объекта, а затем только увеличение на 1, а в префиксном операторе после инкрементирования объекта, сразу возвращается ссылка объект. Префиксные операторы быстрее. Сигнатура их отличается фиктивным параметром int у постфиксного оператора.
#код